입문부터 취업까지 한 번에 끝내는 게임 애니메이션 100강사전 Details



소개 영상
게임 애니메이터, 이무송
“3ds Max 및 바이패드 사용법,
애니메이션 기본 원칙 등을
완전히 체화하며 디테일하고
역동적인 모션을 위한 기본기를
정복하실 수 있게 될 겁니다.”
모션 기본기부터
캐릭터 애니메이션까지
차근차근 따라 하다 보면
포트폴리오 완성!
PART 01. 바이패드로 제작하는 기초 애니메이션
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01. 공 튀기기 -
02. 공 점프하기 -
03. 제자리 점프 -
04. 깃발 -
05. 본 웨이브 -
06. 공 굴리기
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07. 가속과 감속 (Overshoot & Cushion) -
08. 걷기 -
09. 뛰기 -
10. 무거운 무기 휘두르기 -
11. 원투 펀치 -
12. 한 손 베기
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13. 숨쉬기 -
14. 사이드 스텝 -
15. 가속과 감속 (Slow in & Slow out) -
16. 한 바퀴 회전하기 -
17. 무거운 물체 들어올리기 -
18. 무릎 꿇고 죽기
PART 02. 게임 애니메이션 제작 실습
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19. 남자 캐릭터 걷기 -
20. 남자 캐릭터 뛰기 -
21. 여자 캐릭터 걷기 -
22. 여자 캐릭터 뛰기 -
23. 기본 대기 -
24. 전투 대기
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25. 기본 공격 1 -
26. 기본 공격 2 -
27. 기본 공격 3 -
28. 연타 공격 -
29. 제자리 데미지 -
30. 크리티컬 데미지
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31. 데드 -
32. 공격 후 복귀 -
33. 무거운 무기 공격 -
34. 몬스터 전투 대기 -
35. 몬스터 걷기 -
36. 몬스터 뛰기
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37. 몬스터 기본 공격 1 -
38. 몬스터 기본 공격 2 -
39. 몬스터 기본 공격 3 -
40. 몬스터 연타 공격 -
41. 몬스터 포효 -
42. 말 걷기
PART 03. 게임 캐릭터 리깅
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43. 리깅 기초 이해 -
44. 리깅 전 오브젝트 정리 -
45. 캐릭터 뼈대 심기 -
46. 스킨 웨이트 -
47. 눈 리깅 -
48. 입 리깅
* 위 결과물은 해당 클래스에서 직접 만들게 될 실제 클래스 예제들입니다.
게임 애니메이션 독학, 막막하신가요?
입문자와 취준생 모두를 위한
게임 애니메이션 바이블
클래스를 만나보세요.
게임 애니메이션 입문을 위한
필수 기본기 마스터
3ds Max를 켜보기는커녕
모션 개념이 없어도 걱정 마세요.
툴 사용법과 애니메이션 기본 원칙은 물론, 기초 뼈대 잡기부터 모션의 디테일 완성까지의 작업 파이프라인을 핵심 내용만 뽑아 초보자의 눈높이에서 알려드립니다.

애니메이션에 다채로움을 더해줄
4가지 유형별 모션 트레이닝
아직도 남자 캐릭터 따로,
여자 캐릭터 따로 배우시나요?
게임 애니메이션 4대장! 남캐, 여캐, 몬스터, 4족 보행 동물의 다양한 모션을 하나의 강의에서 폭넓게 다뤄보며 모션 표현의 차이점과 유의점을 효과적으로 학습해 보세요.

수백 명의 합격자를 배출한
노하우를 그대로 담은 커리큘럼
시드게임스쿨만의 취업 맞춤형
교육 과정을 온라인으로 만나 보세요.
N사, K사 등 국내외 메이저 게임사 취업 성공 신화을 써 내려간 시드게임스쿨의 15년 강습 노하우를 온라인으로 경험하며 취업에 한 걸음 성큼 다가가 봅니다.

이무송 클래스 수강생만을 위한 단독 혜택
게임 애니메이션 궁금증 모두 해결!
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게임 애니메이션을 공부하다 연사에게 물어보고 싶은 것이 생겼다면?
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15년 이상의 강의 경력을 보유하고 있는 게임 애니메이터 이무송이
여러분들의 궁금점을 모두 해소해 드립니다.
*해당 커뮤니티는 클래스 수강생에게만 제공되며,
강의 구매 안내 문자를 통해 안내됩니다.

추천사
현직 실무자들이
클래스를 추천하는 이유
수강생 리뷰
수강생들의 생생한 합격 수기와
포트폴리오를 확인해 보세요.
클래스 구성
어떤 것을 배우나요?
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애니메이션 기본 원칙 학습Squash & Stretch, Anticipation, Pose to pose 등 애니메이션의 대전제가 되는 기본 원칙을 하나씩 살펴보고, 깃발 흩날리기, 공 튀기기 등 사물의 운동을 관찰하며 움직임에 적용되는 기초적인 물리 법칙을 배워봅니다.
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바이패드 사용법 완전 정복게임 애니메이션 작업의 필수 템 3ds Max의 바이패드! 모션 패널 등 개념 설명과 함께 직접 움직임을 구현해 보며 바이패드의 기본 사용법을 숙지하고, 가속 & 감속 모션 등 미세한 속도감을 표현하는 방법까지 디테일하게 익혀봅니다.
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게임 애니메이션 포트폴리오
기획과 레퍼런스 활용퀄리티 높은 게임 애니메이션 포트폴리오를 위한 기획 방법을 공개합니다. 포트폴리오 컨셉을 잡는 법부터 컨셉에 맞는 모션 제작을 위해 다양한 레퍼런스를 선정, 분석, 활용하는 법까지 자세하게 알려드립니다.
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캐릭터 유형별
움직임의 차이점 이해Pose to pose 방식을 중심으로 인간형 남녀 캐릭터의 키 포즈를 구성하고 마무리로 모션 폴리싱까지 진행해 봅니다. 또한, 인간형뿐만 아니라 몬스터, 4족 보행 동물 각각의 캐릭터가 갖는 모션의 특징을 예제 실습을 통해 알아봅니다. -
탄탄한 리깅 기본기 구축기본 실린더 리깅을 통해 어려운 리깅의 개념을 보다 쉽게 설명해 드릴 뿐만 아니라 신체 부위별 트위스트 & 웨이트 작업 방법 등 애니메이터라면 기본적으로 탑재하고 있어야 할 리깅의 기초를 잡아드립니다.
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취업 포트폴리오 제작 노하우취업용 데모릴을 만들고 싶은데, 영상에 대해서는 하나도 몰라 걱정이신가요? 3ds Max에서 작업한 애니메이션을 멋지게 렌더링 하는 노하우와 아주 기초적인 영상 편집 방법까지 친절히 가르쳐드립니다.
이무송
게임 애니메이터
안녕하세요,
게임 애니메이터이자
시드게임스쿨 대표원장 이무송입니다.
저는 2000년 초중반 게임 업계에
몸담으며 실무 경험을 쌓았고,
2007년부터 게임 애니메이션
교육을 시작한 이래로
국내외 주요 게임 회사에
수백 명의 게임 애니메이터
합격생을 배출한 바 있습니다.
지난 15년 동안 수많은 수강생을 만나며
쌓아온 강의 경험과 노하우를 토대로
입문자와 비전공자분들도
차근차근 따라올 수 있는
게임 애니메이션 강의를 준비했습니다.
취준생부터 게임 업계로 전향을 희망하는
애니메이터 분들 모두에게 이번 클래스가
기본기뿐만 아니라 취업을 위한
포트폴리오까지 챙겨갈 수 있는
소중한 기회가 되었으면 좋겠습니다.


게임 애니메이터 이무송
이력 및 경력
[강의 경력]
2007 ~ 현재: 시드게임스쿨 대표원장
2013 ~ 2014: 전국기능경기대회 애니메이션 부문 본선 대회 출전학생 지도
48회 전국기능경기대회(강원도대회) 애니메이션 부문 전국 4위
49회 전국기능경기대회(서울대회) 애니메이션 부문 은메달
게임 애니메이션 누적 취업배출생 300명
[경력 사항]
2006: (주) 에스펙 중국 상해지사 Animation 외주 디렉터
2006: (주) 하이윈 RPG 게임 '오마주' Online Animation 제작
2004 ~ 2005: (주) 디지트플래닛 '짱' Online Animation 제작
2003 ~ 2004: (주) 볼트소프트 '파병' Online Animation 제작
1998: 두원공대 3D 애니메이션 전공
1996: 청강대 3D 애니메이션 전공
[자격증]
직업 훈련 교사 자격 3급
게임 그래픽 전문가
- 평생시청
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
PART 01. 3ds Max 기초 익히기
Part 02. 바이패드로 기초 애니메이션 제작하기
Part 03. 게임 애니메이션 제작 실습하기
Part 04. 게임 캐릭터 부위별 리깅
Part 05. 독학으로 게임 애니메이터 취업하기
인터뷰
게임 애니메이터 이무송이
하고 싶은 이야기

이번 클래스의 기획의도나
포인트는 무엇인가요?
아무것도 모르는 입문자분들도 게임 애니메이션에 대한 이해를 자연스럽게 높일 수 있는 커리큘럼을 구성했습니다. 입문자분들은 처음부터 수준 높은 모션을 배우기보다 기초부터 차근차근 따라 하되, 반복 학습이 용이하도록 짧은 호흡을 가진 강의를 수강하실 필요가 있는데요. 이번 클래스 초반에는 기본 개념을 확실히 갖춘 뒤 그 후에 모션의 디테일까지 배우시게 될 것입니다.
이번 클래스 진행에 있어
연사님만의 강점이 있다면 무엇인가요?
15년 동안 쌓은 강의 경력과 수강생들이 어려움을 극복할 수 있도록 도와주고 취업까지 성공시켰던 경험이 제 강점이라 할 수 있습니다. 수강생들을 가장 가까이서 지켜봐온 사람으로서 입문자, 특히 비전공자들이 어느 부분에서 힘들어하는지, 실질적으로 어떤 내용이 필요하고 도움이 되는지 잘 알고 있습니다.
이번 클래스를 통해 수강생들은
무엇을 얻어 갈 것이라 생각하시나요?
입문자분들은 이번 클래스를 통해 게임 애니메이션 학습에 대한 어려움을 극복하고 빠르게 적응할 수 있는 기회가 될 것이라고 생각합니다. 그리고 어느 정도 게임 애니메이션을 독학해오신 분들은 그동안 놓쳤던 기본기를 탄탄하게 다지고 보강할 수 있게 되실 겁니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 3ds Max 2016, Unreal Engine 5.03으로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.
* 3ds Max는 2016 ~ 2022 버전을 사용하셔도 수강에 지장이 없습니다.
* Unreal Engine은 4.27 버전 이상 사용을 권장드립니다.
▶ Unreal Engine 권장 사양 확인하기
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

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지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
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주의사항 및 환불규정
* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
* 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다.
총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
수강시작일
수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.
Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
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재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.
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환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.
수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
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: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.
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