쉽고 재미있게 배우는 유니티 게임 프로그래밍 100강사전 Details



소개 영상
프로그래밍 유튜버
나도코딩
“입문자 눈높이에 맞춘 유니티, C# 기초부터
퀴즈형 실습과 실전 프로젝트까지
풍부하게 담아낸 100회차 이상의 커리큘럼으로
어떤 유형의 게임이든 만들어낼 수 있는
기본기를 쌓아보세요.'
기존 100강에 보너스 5강 더!
총 105강의 압도적인 구성


클래스 정보
영상 105편
* 100강 + 보너스 5강
난이도: 입문
회차 당 약 20분 내외
평생 시청

사용 프로그램
Unity 2021.3.16f1
Visual Studio Code 최신버전

동영상 정보
온라인 VOD
오디오 : 한국어
자막 : 없음

클래스 혜택
- 강의 내용 PDF 정리본
- 강의 예제 에셋 링크 모음
PDF 정리본
- 유료 에셋이 부담되는 수강생들을 위한
자체 제작 무료 에셋 5세트
(이론 1 + 퀴즈 1 + 프로젝트 3)
- 강의에서 사용된 소스코드 전체 (무료 에셋 버전)
- 게임 리소스 추천 사이트 모음집
프로그래밍 유튜버
나도코딩의 포트폴리오

클래스 예제
유니티와 C# 기초부터
하이퍼 캐주얼 게임 개발까지
완벽 마스터!
※ 해당 클래스 예제는 예시이며,
영상 공개 후 보다 업그레이드된 버전을 만나보실 수 있습니다.
PART 01. 유니티 훑어보기 & C# 기본기
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Scene 뷰
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Inspector 뷰
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Game 뷰
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반복문 / 흐름 제어
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배열 / 접근 제어자 / 메소드
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클래스 / 객체
PART 02. 유니티 기본기 (똥 피하기 게임)
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캐릭터 제어 / 애니메이션
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적 / 적 랜덤 생성
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충돌 처리
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텍스트
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난이도 조정

똥 피하기 게임 시연 영상
PART 03. 퀴즈 (Speed up: 슈팅)
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자동차
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자동차 제어
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장애물 랜덤 생성

Speed up 게임 시연 영상
PART 04. 프로젝트 #1 (Panda Run: 플랫포머)
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캐릭터 점프
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코인
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장애물
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게임 오버

Panda Run 게임 시연 영상
PART 05. 프로젝트 #2 (Candy Pang: 퍼즐)
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게임 보드
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캔디 랜덤 배치
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매치 확인
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특수 캔디

Candy Pang 게임 시연 영상
PART 06. 프로젝트 #3 (Robot Wave: 로그라이트)
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캐릭터 제어
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적 랜덤 생성
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공격
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무기 충돌 처리
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캐릭터 충돌 처리

Robot Wave 게임 시연 영상

게임 개발 기초부터 실전 프로젝트까지
나도 모르게 성장하게 되는
마법의 커리큘럼을 경험해 보세요.
입문자 최적화, 군더더기 없는
단계별 100강 커리큘럼
입문자들도 쉽게 따라올 수 있도록 핵심만 짚어주는 깔끔하고 체계적인 커리큘럼으로 툴 환경 설정부터 사용법, 기본 이론 및 실습, 게임 최종 완성까지의 모든 지식이 자연스럽게 여러분 것이 됩니다.

사고력 & 응용력 MAX,
퀴즈와 함께 성장하는 프로그래밍 실력
따라 하기만 하고 뒤돌아서면 까먹는 강의와 이제 작별하세요. 수만 명의 유튜브 수강생들이 호평한 맞춤형 퀴즈를 통해 스스로 생각하며 혼자서 하나의 게임을 처음부터 끝까지 완성할 수 있는 힘을 길러드립니다.

오직 한 강의에서 모두 배우는
다양한 장르의 게임 개발 접근법
슈팅, 플랫포머, 퍼즐, 로그라이트 등 현시점 가장 인기 있는 장르의 하이퍼 캐주얼 게임을 개발하는 방법들을 이론과 실습, 실전 프로젝트에 걸쳐 한꺼번에 만나며 직접 제작까지 해봅니다.

*나도코딩 클래스 수강생만을 위한 단독 혜택*
유니티 게임 프로그래밍 궁금증 모두 해결!
수강생 전용 Q&A 커뮤니티 운영

* 해당 게시판은 클래스 수강생에게만 제공되며,
영상 공개 후 [나의 강의장] - [공지사항] 에서 확인 가능합니다.
클래스 구성
유튜브에서는 볼 수 없는
각종 게임 개발 노하우가 한가득!
Step 01. 게임 개발을 위한 준비, 유니티와 C# 기초
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게임 개발을 위한 첫걸음 떼기Windows와 Mac 환경에서 각각 유니티와 비주얼 스튜디오 코드를 설치하는 방법과 필요한 환경 설정, 그리고 스크립트 작성을 위해 유니티와 비주얼 스튜디오 코드를 연동하는 방법에 대해 소개합니다.
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유니티와 친해지기처음 마주하는 유니티, 복잡해 보인다구요? Project, Hierarchy, Scene 등 주요 뷰를 살펴보고 내 맘대로 레이아웃도 변경해 보며 이리저리 둘러보다 보면 유니티가 한결 가깝게 느껴질 거예요.
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핵심만 딱! 익히는 C# 프로그래밍 언어C#의 모든 내용을 알아야 할 필요는 없죠. 기본적인 자료형과 변수, 프로그램의 흐름을 제어하는 분기문과 반복문, 클래스와 객체 등 게임 개발에 꼭 필요한 부분만 콕콕 집어 C# 기초를 다져봅니다.
Step 02. 유니티 게임 개발, 초보 탈출하기
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배경, 캐릭터 등 게임 요소 구성게임의 분위기를 좌우하는 배경 그리고 캐릭터와 적, 게임 플레이의 필수 요소들을 추가해 봅니다. 물리 엔진과 사용자 입력으로 캐릭터를 세우고 이동시키며 하늘에서 적이 랜덤으로 떨어지도록 설정합니다.
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다양한 효과 및 게임 플로우 적용법게임할 맛이 나도록 완성도를 높여볼까요? 적과 충돌 시 파티클 이펙트와 사운드 효과를 적용해 보고, 게임 오버 후 새 게임으로 진행할 수 있는 메뉴, 게임 화면과 메뉴 화면을 오갈 수 있는 게임 플로우도 구성해 봅니다.
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배운 내용은 완전히 내 것으로!실력을 키우고 싶으면 따라만 하는 것은 금물! 도로 위를 달리며 장애물을 피하는 자동차 게임, 그동안의 실습 내용을 복습하고 응용하여 처음부터 끝까지 직접 만들어 보세요.
Step 03. 하이퍼 캐주얼 게임 실전 프로젝트
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플랫포머 게임 제작 실습 (Panda Run)2D 게임의 대표적인 장르인 플랫포머, 끝없이 달리는 팬더 게임을 만들어 봅니다. 오른쪽에서 왼쪽으로 스크롤되는 배경을 구성한 뒤, 코인과 장애물을 랜덤으로 배치하고 팬더가 점프와 슬라이딩할 수 있도록 제어해 봅니다.
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퍼즐 게임 제작 실습 (Candy Pang)남녀노소 불문 전 세계 사람들이 즐기는 매치 3 퍼즐 게임! 화면에 캔디를 랜덤으로 배치한 다음, 상하좌우 이동하며 매치되는 캔디들은 팡 터지도록 만들어 보고 난이도까지 조정해 봅니다.
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로그라이트 게임 제작 실습 (Robot Wave)사방에서 끝없이 쏟아져 나오며 주인공을 위협하는 로봇들! 아이템과 새로운 무기를 장착하여 적들을 물리치고 보스까지 무찌르면 다음 레벨로 넘어가도록 만들어 봅니다.
BONUS. 수익화 노하우와 스토어 출시
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광고를 통한 게임 수익화에 도전하기재미있는 게임도 좋지만, 내가 만든 게임으로 수익 파이프라인까지 창출하고 싶으신가요? 게임 내 다양한 형태의 광고를 삽입하는 법을 배워 수익화까지 노려보세요.
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게임 개발의 끝, 스토어 출시내가 만든 게임을 전 세계 사람들에게 선보이고 싶다면? 구글 플레이와 애플 앱스토어 각각의 플랫폼 출시를 위한 사전 준비와 그 과정을 배워보세요.
나도코딩
프로그래밍 유튜버
안녕하세요, 프로그래밍 유튜버
나도코딩입니다.
저는 현재 약 30만 구독자 유튜브 채널,
'나도코딩'을 운영하면서
파이썬, C, 자바뿐만 아니라
업무 자동화, 머신러닝, 데이터 분석 등
다채로운 코딩 강의를 제공하고 있습니다.
'코딩, 쉽고 재미있게'를 모토로
친근한 예제와 친절한 설명,
핵심 위주의 간결한 강의로
입문자분들에게 다가갔고,
덕분에 많은 분들이 경진대회 수상, IT 업계 취업 등
괄목할 만한 성과를 이루어냈습니다.
그동안의 노하우를 이번 체계적인
커리큘럼에서 마음껏 발휘할 예정이니
제 클래스와 함께라면 어느 누구라도
코딩에 대한 두려움은 떨치고,
차근차근 성장하며 재미있는 게임을
만들 수 있으실 겁니다.

- 평생시청
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
PART 01. 게임 개발을 위한 준비
PART 02. 유니티 첫 만남
PART 03. C# 기본기
PART 04. 유니티 기본기 (똥 피하기 게임)
PART 05. 퀴즈 (Speed Up: 슈팅 게임)
PART 06. 프로젝트 #1 (Panda Run: 플랫포머)
PART 07. 프로젝트 #2 (Candy Pang: 퍼즐)
PART 08. 프로젝트 #3 (Robot Wave: 로그라이트)
BONUS PART. 보너스
인터뷰
프로그래밍 유튜버 나도코딩이
하고 싶은 이야기

이번 클래스의 기획의도는 무엇인가요?
세상에는 다양한 장르의 게임이 존재하기 때문에 하나의 강의로는 모든 내용을 공부할 수 없습니다. 설령 강의를 따라 하면서 게임 하나를 만들 수 있게 되더라도 다른 장르의 게임은 따로 또 배워야 하죠. 이번 클래스에서는 현재 대중들에게 많은 사랑을 받고 있는 테마의 게임들을 직접 만들어보고, 장르별로 어떻게 접근해야 하는지 응용력까지 길러드리려 합니다. 이번 클래스 하나만 제대로 공부하셔도 여러분은 다양한 형태의 게임을 만드실 수 있을 거예요.
연사님의 클래스만이 가지고 있는 강점은 무엇인가요?
제 유튜브 채널 영상을 보면 아시겠지만, 나도코딩의 클래스는 짧은 호흡으로 핵심만 간결하게 전달해 드립니다. 하나의 강의를 듣더라도 가벼운 마음으로 보다 재밌게 수강하실 수 있습니다. 거기다 쉽고 친절한 설명까지 더해져 클래스 완주는 물론, 게임 개발에 자신감까지 붙으실 겁니다. 갑자기 어려운 내용을 다룬다거나 수강생들이 따라가기 힘든 여타 강의들과는 다르다고 할 수 있죠.
유니티를 처음 접하는 수강생분들이 가장 어려워하는 부분은 무언인가요?
유니티가 처음이라면 그 사용법을 익히는 것이 다소 어려울 수 있습니다. 강의를 들으며 따라 할 때는 이해가 되지만, 다양한 속성값을 어떻게 적용해야 하고, 코드는 또 어떻게 작성해야 하는지 등 막상 혼자 해보려고 하면 헷갈리는 것들 투성이죠. 하지만 차근차근 학습하며 감을 잡고, 까먹은 내용도 금방 떠올릴 수 있도록 복습하기 용이한 체계적인 커리큘럼을 준비했으니 너무 걱정 마세요.
어떤 분들에게 이번 클래스를 추천하나요?
게임 프로그래밍을 완전 처음 접하시는 분부터 어느 정도 공부를 했음에도 코딩과 유니티가 여전히 어렵고 생소하게 느껴지는 분, 그리고 쉽고 재미있게 게임 개발을 하고 싶은 분 모두에게 추천드립니다. 또한, 나만의 번뜩이는 아이디어를 살려 다양한 종류의 게임을 만들어보고 싶거나, 수익화를 통해 부수입까지 창출하고 싶은 분들도 모두 환영합니다!
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Unity 2021.3.16f1, Visual Studio Code
최신버전으로 진행됩니다.
설치하는 방법은 강의에서 자세히 안내드립니다.
* 하위 또는 상위 버전을 사용하셔도 수강에 큰 어려움은 없지만
Unity의 경우 가급적 LTS(Long Term Support) 버전을,
Visual Studio Code의 경우 Stable 버전 사용을 권장 드립니다.
* 버전에 따라 일부 기능이 지원되지 않을 수 있으니
가능하다면 클래스와 동일한 버전을 사용 권장 드립니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기
주의사항 및 환불규정
* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
* 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다.
총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
수강시작일
수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.
Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다.
재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.
콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다.
환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.
수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.
단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
*회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다.
영상 재생 가능 기기대수 제한
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