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애니메이션 디렉터 박민 강의 소개

취업부터 실무까지 2D 애니메이션 원화 클래스

애니메이션 디렉터 박민
  • 키애니메이션
  • 실무과정
  • 타임시트
  • 카메라워킹
  • 총 19회 영상
    33년차 애니메이터이자 연출 감독으로, 다수의 국내외 작품에 참여한 박민 연사의 노하우를 19회에 걸친 온라인 실무교육으로 제공합니다.
  • 평생시청
    한 번 구매로 박민 애니메이션 디렉터의 노하우를 담은 동영상 강의 19개가 영원히 내 것이 됩니다.
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    • 가격이 인상됩니다.

애니메이션 디렉터 박민 상세 정보

소개 영상
애니메이션 디렉터 박민

"취업에서 실무까지,
키 애니메이터로 성장할 수 있는
모든 노하우를 알려드리겠습니다"


애니메이션 스튜디오의 제작 과정 속,
키 애니메이터의 실무 과정을 공개합니다.

전문 키 애니메이터로
성장하고 싶다면?
이 클래스가 해답입니다.

마블, WB와 같은 헐리우드 작품과
개인 창작 작품 활동까지 진행하는
실력 있는 33년차 애니메이션 디렉터
박민 연사의 클래스를 만나보세요.

애니메이터에서
교직 활동까지 진행하며,
키 애니메이터로 성장하기 위한 프로세스를
누구보다 깊게 파악하고 있는
박민 애니메이션 디렉터!

박민 2D 애니메이션 특강 이미지

애니메이션 제작은
혼자가 아닌 여러 인원이 함께 하기에
작화에 대한 숙지가 이루어져도
실무에서는 타임시트를 통하여
소통하고 작화해야 합니다.

실무에 적응할 수 있는
스킬과 노하우를 가진
키 애니메이터로서의 시작
콜로소와 함께하세요!

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클래스 정보

영상 19편
난이도: 중급
평생 시청

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사용 프로그램

Adobe photoshop
Procreate

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동영상 정보

온라인 VOD

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클래스 혜택

실습 예제:
스토리보드/레이아웃/타임시트 폼

33년차 애니메이션 디렉터
박민 연사의 포트폴리오

애니메이션 디렉터 박민의
클래스가 특별한 이유


애니메이션 스튜디오 취업 및
실무 적응을 위한 커리큘럼


애니메이션의 원/동화를 구분하지 않은
‘움직임’에 대한 이론 설명은 많습니다.

하나의 애니메이션 작품을 제작하기 위해선
많은 사람들의 참여가 필요합니다.

하지만 실제 키 애니메이터의
‘협업’과 ‘소통’이 필요한 실무 스킬은
어디에서도 알려주지 않습니다.

한 작품에서 캐릭터가 걷고 달리며,
말하고 고개를 돌리는 움직임 표현은
원화 작화에서 80~90% 차지하고 있습니다.

이번 클래스에서는 원/동화를 구분한
타임시트 작성 방법과
타이밍에 대한 이해를 통한 원화 작화 스킬,
영화 문법과 카메라 워킹의 응용까지
애니메이터의 실제 실무 프로세스를 경험할 수 있습니다.

배경 이미지

업계 인사들이
추천하는 클래스

콜로소 영상디자인 추천사
콜로소 영상디자인 추천사

이번 클래스에서는 총 7가지 예제를 통해
원화의 실무 프로세스를 단계별로 배워봅니다.

* 사진은 수강생 이해를 돕기 위한 이미지로 추후 일부 변경될 수 있습니다.

박민
애니메이션 디렉터


안녕하세요. 애니메이션 디렉터 박민입니다.
저는 배트맨, 저스티스리그,
구름빵, 오세암 등 작품을 작업했으며,
실사, 2D 및 3D 애니메이션, VR 등과 같은
작품의 연출과 제작, 시나리오 및 프로듀싱 등을
주로 작업하고 있습니다.

자신의 작품을 제작하는 감독이 되든,
애니메이션 스튜디오에서
키 애니메이터로 일을 하든
애니메이션에 대한 이해는 필수이며,
원화 작화를 기본적으로 할 수 있어야 합니다.

이번 클래스를 통해 제가 지난 33년간
실무를 통해 쌓아온 노하우를
전달드리고자 합니다.

원화 작화 스킬업뿐만 아니라
애니메이션 액션의 원리를 이해하고 응용하여
여러분이 원하는 애니메이팅 표현이
가능해지길 바랍니다.

배경 이미지
콜로소 박민
애니메이션 디렉터 박민

현) Studio Cliff / CEO & Director
*Animation Acting Workshop 특강 진행중 - 세종대학교 만화 애니메이션 텍.
*콘텐츠진흥원, 부천만화영상진흥원 등 정부지원사업 심사위원으로 활동중

이력 및 경력

[이력]
- 2012 ~ 2021 Studio Cliff / CEO & Director
- 2009 ~ 2011 Tripod Ent (LA) / Animation Director & Storyboard Artist
- 2004 ~ 2007 Sony Pictures & Dongwoo / Layout Artist/Director
- 2009 ~ 2010 DongWoo / Layout Artist/director
- 1992 ~ 2007 Warner Bros (P&P Studio, Dongwoo,세영동화 Ani) / Animator

[참여 작품]
Batman - WB / 워너브러스 / 애니메이션 감독 / 레이아웃 아티스트
Avengers – WB / 워너브러스 / 애니메이션 감독 / 레이아웃 아티스트
Justice League - WB / 워너브러스 / 애니메이션 감독 / 레이아웃 / 키 애니메이션
New frontier - Justice League / WB / 워너브러스 / 애니메이션 감독 / 레이아웃/ 키 애니메이션
LG / 워너브러더스(북미)_ jetson familly 2D+3D / 연출 / 애니메이션제작
Ninja Turtles – Mirage Studio / 애니메이션 감독 / 레이아웃 / 키 애니메이션
마법천자문 /Movie - DNA / CJ / 연출감독 / 키 애니메이션 / 레이아웃
세계 최초 2D drawing VR animation 제작 - Latte Artist / StudioCliff / 스튜디오 클리프
Samsung Electronics_삼성전자 VR(실사) / StudioCliff / 스튜디오 크리프 / 총감독 / 시나리오 /스토리보드 / 미술
inferno dante / EA / Starz / 연출감독 / 스토리보드 / 레이아웃 / 키 애니메이션 총감독 /시나리오 / 스토리보드 / 미술
War of the World - Goliath / Tripod Ent / 스토리보드 아티스트 / 레이아웃 / 애니메이션감독
구름빵 8부작 / 독도이야기_3D입체+실사+3D애니메이션 / 강원문화정보원
오세암 - 마고21 / 키애니메이션 / 레이아웃
고야패밀리 / UHD 10부작 / 각본 / 연출 / 미술 / 총감독

Instagram

클래스 소개

실제 키 애니메이터의 실무 과정을 예제로 실습

애니메이션 스튜디오 현장에서 사용되는 실제 상황별 기본 원화 작화 방식을 배워보며 A급 키 애니메이터로서 성장 및 스킬업을 해봅니다.

콜로소 박민 강의 소개

타임시트 작성 방법과 타이밍에 대한 이해

타임시트는 애니메이션의 작업 지시서로, 협업을 위한 소통 문서입니다. 클래스를 통해 해당 문서 작성 방법을 익히고 디테일한 액팅과 타이밍을 확인하며 실제 애니메이션 제작 프로세스를 배워봅니다.

콜로소 박민 강의 소개

영화문법을 적용한 원화 작화 방법

다양한 카메라 기법에 대한 이해와 풍부한 활용을 통해 이야기를 영상으로 전달하는 방식과 역동적으로 작화하는 스킬을 키워봅니다.

콜로소 박민 강의 소개

나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭

개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를 동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상 업그레이드할 수 있습니다.

– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다. 최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.

* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

콜로소 피드백권

* 얼리버드 구매자 한정 무료 코칭권 이벤트는 종료되었습니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다

* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.

  • 평생시청
  • 최저가

조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!

지금이 최저가!

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION 01. Intro

01. OT

  1. 연사소개
  2. 강의 목적과 구성 소개
SECTION 02. 애니메이션 제작 과정

02. 애니메이션 제작 과정의 이해

  1. 애니메이션 제작 과정 소개
  2. 세분화 된 각 파트 역할 소개

03. 원화와 동화, 타임시트에 대한 이해

  1. 원화와 동화 차이 설명
  2. 타임시트를 읽고 작성하는 방법
SECTION 03. 기본 캐릭터 움직임(Moving)

04. 사람 얼굴 움직이기 - 얼굴 돌리기

  1. 얼굴 구조 및 움직이는 원리 파악
  2. 방향별 다른 움직임 작화

05. 사람 얼굴 움직이기 - 대사하기

  1. 얼굴 구조 이해
  2. 캐릭터 대사를 작화로 표현하는 방법

06. 사람의 기본 움직임 - 걷기 (1)

  1. 신체 구조 및 움직이는 원리 파악
  2. 타이밍에 대한 이해

07. 사람의 기본 움직임 - 걷기 (2)

  1. 카메라 앵글 변화에 따른 걷는 작화 방법

08. 사람의 기본 움직임 - 달리기 (1)

  1. 신체 구조에 대한 이해
  2. 움직이는 원리와 타이밍에 대한 이해

09. 사람의 기본 움직임 - 달리기 (2)

  1. 카메라 앵글 변화에 따른 달리기 작화 방법

10. 사람의 기본 움직임 - 앉고 일어서기

  1. 신체 구조에 대한 이해
  2. 무게 이동과 및 타이밍에 대한 이해
SECTION 04. 자연물과 인공물 움직임(Moving)

11. 자연물 - 물 움직임 알기

  1. 자연물에 대한 이해
  2. 물 움직임의 종류 및 표현 방법
  3. 타이밍 작화 방법
  4. 물속과 물위의 반복 작화 방법

12. 자연물 - 불 움직임 알기

  1. 불의 종류 및 표현 방법
  2. 타이밍 작화 방법
  3. 불의 움직임 및 반복 작화 방법
  4. 자연물-바람 및 연기 움직임 알기

13. 자연물 - 바람 및 연기 움직임 알기

  1. 연기의 종류 및 다양한 표현 방법
  2. 타이밍 작화 방법
  3. 연기의 반복 작화 방법

14. 기계 및 메카닉 움직임 알기

  1. 기계물의 정의
  2. 종류에 따른 움직임 표현 작화 방법
SECTION 05. 캐릭터 심화 액션(Action)

15. 사람 액션 연기 (1) - 펀치와 점프

  1. 액션 작화의 기본과 원리
  2. 힘의 이동
  3. 작용과 반작용
  4. 중력과 물리의 법칙

16. 사람 액션 연기 (2) - 발차기와 착지

  1. 카메라 앵글의 따른 다양한 액션 표현
SECTION 06. 인공물 심화 액션(Action)

17. 미사일(로켓) 액션 (1) - 다양한 종류의 발사체 작화

  1. 무게의 이동 및 폭발의 원리
  2. 발사체 작화 방법

18. 미사일(로켓) 액션 (2) - 이펙트 표현

  1. 점화/발사/순항/요격/폭발의 작화 표현
SECTION 07. Outro

19. 강의 마무리

  1. 학습 내용 총정리
  2. 애니메이션 원리에 대한 이해 및 응용

인터뷰
애니메이션 디렉터 박민이
전하고 싶은 이야기

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Question.01
애니메이터로 취업하고자 할 때, 포트폴리오를 어떻게 준비하는 것이 좋을까요?


능력에 대한 어필보다는, 학습을 통해 프로로서 한 사람의 몫을 해낼 수 있는 발전 가능성을 나타내는 게 가장 중요하다고 생각합니다. 프로페셔널 키 애니메이터가 되는 과정은 험난하고 긴 여정입니다. 업계와 학원의 간극이 매우 크지만, 이 과정을 포기하지 않고 발전의 기회로 삼을 수 있는 성실함과 자신감, 그리고 끈기가 투영되는 포트폴리오를 제작하시길 바랍니다.

Question.02
해당 커리큘럼에서 가장 중요하게 생각하시는 부분이 있다면 어떤 게 있나요?


실제 애니메이션에서 80-90% 사용되는 기본적인 사람의 움직임과 효과에 대한 원화 작화입니다. 실무에서는 다른 부서와의 협업을 위해 타임시트 작성과 디렉션의 이해를 바탕으로 원화를 그려낼 줄 알아야 합니다. 이번 클래스는 예제 실습을 통해 실제 실무 현장을 체험해 볼 수 있는 것과 동시에 원화 작화에 대한 스킬업을 할 수 있습니다.

Question.03
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?


인체 드로잉과 뎃생에 대한 기본기를 가지고 있는 전공생과 주니어 실무자 분들, 예비 키 애니메이터 분들과 자신만의 애니메이션 작품을 제작하길 원하는 감독님들에게 적극 추천합니다.

Question.04
2D 애니메이션 업계의
전망은 어떤가요?


현재 OTT와 같은 플랫폼의 등장으로 2D 애니메이션들의 작품을 소개할 창구와 매체들이 늘어나고 있으며, 이에 맞는 수요 또한 확대되고 있습니다. 2D 애니메이션만이 보여줄 수 있는 감성을 3D 애니메이션으로 대체하기엔 한계성을 가지고 있고, 이는 모든 시청자들의 요구에 맞추기엔 난이도가 있을 것입니다. 앞으로 다양한 시청자들의 요구와 시장의 다변화, 새로운 제작 방식 및 상영 방법에 상응하는 2D 애니메이션 제작이 증가할 것이라고 생각됩니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 Adobe photoshop과 Procreate로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해 주시길 바랍니다.

* 포토샵과 프로크리에이트의 기본기능이 포함된 소프트웨어를 사용해도 무방합니다.
* 종이와 연필을 사용한 작화가 가능합니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

포토샵 프로 크리에이트

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Q. 한 계정으로 클래스를 구매해
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
Coloso는, 구매된 클래스영상을 구매자 한 사람에게만 제공하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 이를 어길 시 법적으로 책임을 물을 수 있습니다.
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.

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