[6월작심백일]2D애니메이터 HAVTZA Details
2D 애니메이터, HAVTZA
"인디 애니메이션을 만드는 방법,
제가 아는 모든 것들을
여러분과 공유하고 싶습니다.
대세 중의 대세!
인디 2D 애니메이션의
'모든 것'을 알려드리겠습니다.

"애니메이션은 '움직임'이 전부입니다.
움직임을 확실히 이해하면, 여러분도
멋진 애니메이션을 만들 수 있을 거예요."
(2D 애니메이터 HAVTZA)
살아 숨쉬는 드로잉
일러스트레이션을 구현하고 싶나요?
오브젝트, 캐릭터, 배경이
모두 조화를 이루는 장면 구성부터
리얼리즘이 살아있는 투시법,
컴포지팅까지의 전체 제작 프로세스!
20만 팔로워를 보유한 인기 프리랜서
애니메이터 HAVTZA의 커리큘럼에서
2D 애니메이션의 A to Z를
모두 배워 보세요.

클래스 정보
영상 21편
강의 시간 : 한 회차당
약 50분 내외
난이도 : 중급

사용 프로그램
FlipaClip
Procreate

동영상 정보
온라인 VOD
오디오 : 영어
자막 : 한국어

클래스 혜택
Coming Soon
프로 2D 애니메이터
HAVTZA의 포트폴리오
2D 애니메이터 HAVTZA의
클래스가 특별한 이유
20만 팔로워 인기 애니메이터의
스타일리시 애니메이션 비법 총정리
프리랜서든 취미 일러스트레이터든,
스튜디오 소속 애니메이터든
대중성과 작품성을 모두 갖춘
애니메이션 스킬은
선택이 아닌 필수입니다.
내가 가지고 있는 아이디어에
생명력을 불어넣고, 나아가서
보다 더 퀄리티 있는 애니메이션
결과물을 만들어 낼 수 있는
역량과 노하우!
만능 프리랜서 애니메이터 HAVTZA의
커리큘럼으로 모두 확인해보세요.

9가지 예제를 통해 애니메이션
제작 기법을 익혀봅니다.
-
캐릭터 디자인 -
배경 디자인 -
기초 움직임
-
응용 움직임 -
오브젝트 -
투시법 적용
-
스토리보드에서
러프 애니메이션까지 -
애니메이션 다듬기 -
애니메이션 완성
HAVTZA
2D 애니메이터
안녕하세요, 2D 애니메이터 HAVTZA입니다.
저는 20만 팔로워의 SNS를 중심으로
스튜디오 매니지먼트 역할까지 수행하며
활발하게 활동해오고 있습니다.
컨셉 디자인은 물론
최종 컴포지팅까지,
애니메이션과 관련한
모든 일을 도맡아 하고 있죠.
애니메이션 제작 분야는
계속해서 변화하고 있습니다.
새로운 기회가 쏟아지고 있고,
다양한 프로그램들이 출시되고 있어요.
여러분들이 더 멋지고,
더 가슴 뛰는 프로젝트를
진행할 수 있도록 도와드리겠습니다.

클래스 특징
2D 애니메이션의
기본 A to Z를 한 번에
애니메이션 작업이 처음이라도 걱정할 필요는 없다! 나만의 독창적인 애니메이션을 만들 수 있는 각종 스킬과 이론을 한 번에 배울 수 있습니다.

이펙트와 움직임에 대한 이해
애니메이션의 이론과 그 뒤에 숨겨진 물리 법칙, 매력적인 움직임과 카메라 구도를 구현해내는 방법까지 모두 익혀봅니다.

1인 제작 애니메이션 프로세스 총정리
컨셉 디자인부터 포스트 프로덕션까지, 모든 과정을 혼자 해내야 하는 인디 애니메이션 제작의 전 과정을 공유합니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
오브젝트의 특성과
물리 법칙애니메이션 속 오브젝트의 특성을 바탕으로, 이를 현실적으로 움직이게 할 수 있는 물리 법칙에 대해 알아봅니다. -
애니메이션을 위한
디자인 01: 캐릭터공학적이고 미적인 움직임까지 고려한 디자인, 캐릭터 애니메이션에서 저지르기 쉬운 실수들에 대해 배워봅니다. -
애니메이션을 위한
디자인 02: 배경분위기나 색감 같은 추상적인 개념부터 디테일이나 투시법 같은 기술적인 개념까지, 내 캐릭터에 설득력을 더하는 애니메이션 배경을 구축해봅니다.
-
애니메이션을 통한
장면과 이야기 창작컴포지션부터 카메라 구도, 리듬 조절, 편집으로 이어지는 나만의 애니메이션 시퀀스를 만들어봅니다. -
자연스러운 흐름과
에너지를 만들어내는 편집이해하기 쉬운 액션, 자연스러운 흐름과 에너지, 장면의 분위기에 맞는 샷을 어떻게 만들고 배치하는지 알아봅니다. -
애니메이션 투시법시네마틱 애니메이션의 기본기와 테크닉을 배우고 난 뒤, 각 상황과 앵글 별 적용법까지 배워봅니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. OT
01. 오리엔테이션
- 연사 및 수업 소개
SECTION 02. 준비
02. 애니메이션 프로그램에 대한 소개
- FlipaClip 세팅 방법
- Procreate 세팅 방법
03. 제작 준비 과정 개요
- 애니메이션 제작을 위한 영감과 동기 찾기
- 프로젝트 범위 측정 및 계획
- 프로젝트 시작하기
- 프로젝트의 범위를 분류 및 계획하는 법
04. 간단하게 살펴보는 애니메이션 12 원칙
- 애니메이션의 대표적인 이론 소개
- 역학 물리와 애니메이션
- 현실 예제에 이론을 적용하는 법
SECTION 03. 디자인의 기본
05. 캐릭터 디자인 Part 01: 바디와 볼륨
- 캐릭터 빌딩과 스타일 개요
- 캐릭터 디자인의 이론
- 캐릭터 해부학: 비율, 회전, 볼륨
- 캐릭터 특성: 무게중심, 행동 반경, 재질
06. 캐릭터 디자인 Part 02: 스타일과 디테일
- 스타일을 고르고 세팅하는 법
- 옷/헤어 디자인의 특성
- 디자인에 물리 법칙 적용하기
07. 배경 디자인 Part 01: 컴포지션과 레이아웃
- 장면 세팅
- 관점 선택
- 투시법에 맞춰 러프 레이아웃 짜기
- 프레이밍(구조화) 후 깊이 더하기
- 조명 세팅과 분위기 고르기
08. 배경 디자인 Part 02: 시공과 투시법
- 마지막 시점 결정
- 중요 요소 합치기
- 투시법 격자 수정
- 색 고르기
- 질감과 디테일 더하기
SECTION 04. 적절한 애니메이션
09. 애니메이션 기본 이론: 움직임
- 타이밍과 스페이싱
- 아크의 가속과 감속
- 액션의 명확성
- 에너지를 보여주기 위한 움직임의 속도 (흐물거리는 애니메이션 방지)
10. 복잡한 움직임의 애니메이션
- 액션 입히기 01: 명확성
- 액션 입히기 02: 무게중심
- 알기 쉬운 액션을 위한 아치형 설계
11. 움직이는 오브젝트에 디테일 더하기
- 드래그 이론
- 쇼케이스와 도구: 가속, 오버슈트, 뭉개고 늘리기
- 데포르메를 이용한 재질 보여주기 (탄성)
12. 추가 이펙트 더하기
- FX 디자인의 중요성
- 양식화
- 예제 학습
13. 투시법을 이용한 애니메이션
- 단축법의 기본
- 카메라와의 거리에 따른 움직임
- 캐릭터의 위치를 3차원적으로 이해하기
14. 카메라 움직임의 이해
- 간단한 패닝/카메라 흔들림
- 캐릭터의 액션과 상호보완적인 움직임
- 카메라 시점 변화에 따른 특수한 레이아웃
- 움직이는 배경 만들기
15. 기본 애니메이션 이론: 편집
- 장면의 목적과 분위기 이해하기
- 중요 컷의 강조
- 장면의 흐름 결정하기
- 흐름 방향, 움직임 명확도, 에너지, 지속성 유지하기
SECTION 05. 인디 제작
16. 스토리보드
- 스토리보드 제작
- 일관성, 컴포지션, 흐름 확인
17. 러프 애니메이션
- 스토리보드 포즈의 동화 작업
- 일관성 유지
- 레이어 정리
- 프레임 증가를 이용한 개선 작업
18. 결과물 다듬기
- 레퍼런스 프레임 만들기
- 정리의 목적 및 팁
- FlipaClip에서의 채색
- FlipaClip에서의 추가적인 채색과 조명 옵션
- Additional coloring/lighting options in FlipaClip
19. 애니메이션 마무리하기
- Procreate로 이전
- 레이어 분류하기
- 레이어 블렌딩 모드를 이용한 명암
- 클리핑 마스크에서의 조명과 질감 요소
- 레이어 모드
SECTION 06. 결론
20. 인디애니메이션 제작에 대한 소개
- HAVTZA가 경험한 애니메이션 업계
- 제작 단계별 주요 역할
- 프리랜서 vs 스튜디오 애니메이터
21. 마지막으로
- 클래스를 마치며
인터뷰
2D 애니메이터 HAVTZA가
하고 싶은 이야기

애니메이션 시장의 전망에 대해 어떻게 생각하시나요?
애니메이션 산업은 크고, 경쟁적이고, 끊임없이 변화합니다. 그리고 이 시장에서 살아남기 위해 가장 중요한 것은 바로 기본에 대한 이해입니다. 모든 스튜디오와 프로덕션은 그들만의 프로그램 선호도와 특화된 제작 과정을 가지고 있지만, 만약 여러분이 기본을 충실히 익혀두었다면 어떤 스튜디오의 어떤 프로그램이라도 응용해서 사용할 수 있을 것입니다.
'2D 인디 애니메이션'이라는 주제를 선정하게 된 계기는 무엇인가요?
SNS를 통해 제가 지금까지 해온 일과 프로세스에 대한 질문을 정말 많이 받아왔는데요. 이 클래스는 제가 항상 받아왔던 바로 그 질문들에 대한 답변의 집합체라고 말씀드리고 싶어요. 여러분만의 세계와 이야기들을 만들기 위한 모든 것을 담아낸 강의라고 말씀드리고 싶습니다.
이 클래스만이 가지고 있는 차별점은 무엇인가요?
어떤 분야에 전문성을 가지는 것보다 선행되어야 할 것은 모든 분야에 대한 이해라고 생각합니다. 이번 강의에서는 인디 애니메이터으로서 알아야 할 전체 과정, 저렴하고 유동적인 시스템 안에서 효율적이고 프로답게 일하는 방법에 대해 배우게 될 것입니다.
사용 프로그램 안내드립니다.
본 클래스는 아래 프로그램으로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 프로그램을
별도로 설치해주시길 바랍니다.
- FlipaClip
- Procreate
* 프로크리에이트는 버전 5 이상 사용을 권장합니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기