3D애니메이터 제이라이트 Details
클래스 맛보기
제이라이트의 무기 애니메이션 클래스 11강 전격 공개!
- 골반(Com) 반동에서 연결되는 상체 흐름
- 무기의 힘을 전달하는 팔 디테일 설계법
- 공격하지 않는 팔의 자연스러운 리액션 표현
수강생 모두에게 드리는
제이라이트의 무기 애니메이션 클래스만의 특별 혜택
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완성도 높은 애니메이션 제작 프로세스, 38회차 강의 무한 학습 -
독보적 퀄리티로 시선을 사로잡는 AAA급 애니메이션 완성 -
스타일에 따라 원하는 방식으로 UE5, 3ds MAX 카메라 연출, 렌더링 병행 학습
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실무 게임 프로젝트에 활용하는쇠사슬 무기 세팅 파일 (.max) -
포트폴리오에 적용 가능한배경 세팅 언리얼 프로젝트 파일 -
실습 예제 완성을 위한캐릭터 바이패드 & 본 세팅 파일 3종
강의 자료 세부 리스트
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실습 예제 세팅 프로젝트 파일- 쇠사슬 무기 세팅 파일 (.max)
- 배경 세팅 언리얼 프로젝트 파일 (.uproject) -
캐릭터 바이패드 & 본 세팅 파일 3종*모델링 파일은 제공되지 않습니다.
- Asian_Woman_Bip
- Priest_Bip
- Cyberpunk_merc_Bip
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
화려한 연출로 포트폴리오 경쟁력을 높이고 싶은 예비 3D 애니메이터
3Ds Max를 활용한 실무 숙련도를 높이고 싶은 주니어 3D 애니메이터
게임 액션 애니메이션 연출법을 배우고 싶은 애니메이션 입문자
3D 애니메이터 제이라이트의 포트폴리오
*유/무료 모델링 에셋을 활용하여 제작한 개인 포트폴리오입니다.
제이라이트 - 3ds max 애니메이션 기초 가이드
*제이라이트님이 개인적으로 제작한 공개 강의로, AI음성이 활용되었습니다.
*제이라이트님의 콜로소 강의는 AI음성이 아닌, 제이라이트님의 음성으로 진행됩니다.
이 클래스가 특별한 이유
타격감 2배 연출로 취뽀 성공까지, 완성형 포트폴리오 구성 가이드
동작 설계부터 카메라 연출, 렌더링, AI 사운드 적용법까지! 3D 애니메이터 취업이 빨라지는 포트폴리오 구성 전략을 만나보세요. 대기업 팀장급 시니어 애니메이터 출신 연사가 전하는 실질적인 게임 애니메이터 취업/이직 조언을 배우고, 더 돋보이는 비주얼의 포트폴리오를 완성해 봅니다.
애니메이션 스킬을 강조하는 3Ds Max 프리뷰 & 연출력을 살리는 UE5 렌더링! 2가지 툴의 활용도를 이해하고, 나만의 강점이 잘 드러나는 포트폴리오를 만들어 보세요. 여운을 남기는 순서 구성과 타격감 2배 사운드 추가까지, 설득력 있는 포트폴리오와 함께 프로의 길을 나아가 보세요.
클래스 예제
고퀄리티 액션 완성을 위한 실전 무기 애니메이션
Part 1. 카타나 : 빠른 액션 속 타이밍과 리듬 완성
빠르고 날렵한 모션 속에서 타격 타이밍과 반동을 설계합니다.
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모션의 흐름을 결정하는 포즈 위치 선정 -
순차적인 골반, 상체, 팔, 다리 디테일링 -
반동과 속도감이 살아 있는 액션 연출
Part 2. 해머 : 묵직한 타격감과 무게 중심 표현
묵직한 무기의 무게 중심과 신체 리액션 흐름을 정교하게 구현합니다.
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무게 중심 이동에 따른 Pose to Pose 설계 -
프레임 전환을 통한 디테일링 -
균형 잡힌 자세 변화 구성
Part 3. 철퇴&쇠사슬 : 복잡한 궤적과 연속 동작 설계
복잡한 궤도 제어와 연속 동작 설계를 통해 유인한 체인 무기를 다뤄봅니다.
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프로젝트에서 사용할 수 있는 쇠사슬 세팅법 -
자연스러운 체인 애니메이션 제작 -
공격 후 매끄러운 Idle 복귀 애니메이션 만들기
Part 4. 창 : 리치와 전환 타이밍에 집중한 액션 설계
창 공격 애니메이션 전체 제작 – Idle부터 마무리까지 완성합니다.
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실루엣을 활용한 창 공격 포즈 제작 -
임팩트 있는 찌르기 애니메이션 -
베기 모션의 메커니즘 이해
Part 5. 렌더링 & 포트폴리오 : 스타일별 예제 완성
원하는 강조점에 따라 UE5 또는 3Ds Max를 활용해 렌더링을 진행합니다.
완성 영상 : 3Ds Max 렌더링
완성 영상 : Unreal Engine 렌더링
3D 애니메이터
제이라이트
안녕하세요, 13년 차 게임 애니메이터 제이라이트입니다. 저는 액션/MMO/턴제 RPG 등 다양한 장르의 프로젝트를 거쳐 국내 대표 게임사에서 6년간 애니메이션 팀장으로 근무하였고, 액션 중심 프로젝트의 방향성과 퀄리티를 리딩해 왔습니다. 현재는 프리랜서로 활동하며 각종 강의 활동을 진행하고 있습니다.
이번 클래스는 단순 무기별 모션 소개를 넘어, 실무에서 자주 마주치는 타이밍, 무게감, 바디 리액션 등 문제 해결 방법을 구체적인 시연을 통해 풀어드립니다. 현장에서 즉시 활용할 수 있는 실전 중심 단계별 커리큘럼을 바탕으로, 게임 포트폴리오의 퀄리티를 한층 끌어올리고 싶은 분들께 자신 있게 추천드립니다.

3D 애니메이터 제이라이트
현) 프리랜서 3D 애니메이터
수강생 리뷰
수강생이 입증한 제이라이트의 클래스 후기
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수강생 A제이라이트 선생님의 강의 덕에 게임 대기업 N사 취업에 성공했습니다! 애니메이션은 보이는 것만이 다가 아닌 분야인데, 이처럼 작업을 진행하며 틈틈이 고려해야 할 사안들에 대해 많은 가르침을 받았습니다. 특히나 공격 모션에서는 기본이자 필수인 반동, 무기의 타격감을 더욱 잘 표현하는 방법을 배울 수 있었고, 다양한 게임 속 무기를 든 캐릭터들의 액션을 스타일리시하게 살리는 방법을 익힐 수 있었습니다.
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수강생 B애니메이션의 기초부터 현업에 바로 써먹을 수 있는 실무 TIP까지, 강의에서 하나하나 짚어주신 덕에 제가 놓치고 있던 게 무엇인지 확실하게 알게 되었습니다. 덕분에 포트폴리오 퀄리티도 확 향상되었고, 당당히 애니메이터 취업에도 성공했습니다. 감사합니다.
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수강생 C회사에 다니며 애니메이터로서 더욱 성장하고 싶던 시기에 제이라이트님을 만나게 되었습니다. 작업의 디테일을 살리는 방법을 배우며 포트폴리오 퀄리티도 확실히 향상되었고, 사고를 확장하고 스스로 학습해 나가는 방법까지 익히게 되었습니다. 자신의 애니메이션에 깊이를 더하고 싶으신 분이라면 꼭 한 번 제이라이트님의 강의를 경험해 보시길 진심으로 추천드립니다!
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수강생 D애니메이션을 처음 접하고 무엇부터 시작해야 할지 막막했을 때, 제이라이트 선생님을 만나 포트폴리오를 완성하고, 결국 취업까지 성공할 수 있었습니다. 기초부터 하나하나 잘 짚어주신 덕에 스스로 공부하는 방법 또한 익힐 수 있었습니다. 이제 막 애니메이션을 시작하시는 분들께 선생님의 강의를 진심으로 추천드립니다!
추천사
현직 전문가들이 제이라이트의 클래스를 추천하는 이유
클래스 특징
타이밍부터 타격감까지, 디테일 만점 전투 애니메이션 노하우
단순 모션을 넘어, 자연스러운 디테일이 살아있는 전투 애니메이션으로! 공격 액션의 타이밍, 리듬, 힘의 흐름을 설계하고, 실제 타격감이 느껴지는 완성도 높은 전투 애니메이션을 만들어 보세요. 30fps은 물론 60fps에서 유연하게 디테일을 쌓는 실전 노하우를 익혀봅니다.
까다로운 무기별 특성이 200% 살아있는 애니메이션 설계법
복잡한 무기의 움직임을 설계하는 단계별 공식 & 세팅 가이드! 해머, 쇠사슬, 철퇴 등 무게 중심이 중요한 무기 애니메이션을 체계적으로 구성하는 방법을 알아보세요. 실제 게임 애니메이션 실무에 즉시 적용 가능한 Pose to Pose 워크플로우와 디테일링 전략을 학습해 봅니다.
경쟁력 있는 포트폴리오 완성, UE5 & 3Ds Max 렌더링
원하는 포인트에 따라 다르게 설계하는 UE5 & 3Ds Max 렌더링 가이드! 공격 애니메이션의 강약을 돋보이게 표현하는 언리얼, 모션 자체를 또렷하게 보여주는 3Ds Max 프리뷰의 각 특징을 살펴보세요. 두 가지 방식을 모두 다루며 나만의 포트폴리오에 딱 맞게 활용해 봅니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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더 단단한 디테일을 구현하는 실전 60fps 편집법30fps를 넘어 60fps 애니메이션까지! 공격 애니메이션의 디테일을 잡아줄 60프레임 변화 방법을 알아보세요. 30프레임으로 기초를 다지고, 60프레임 환경에서 더욱 부드럽고 효율적인 애니메이션 편집법을 익혀봅니다. -
빠른 액션 속 반동이 돋보이는 카타나 애니메이션시작부터 마무리까지, 콤보 공격의 전체 제작 흐름을 배워보세요. 올려치기, 내려찍기 등 빠르게 진행되는 액션 속에서 몸의 반동을 표현하는 방법을 집중적으로 학습하고, 효율적인 Pose to Pose 작업 과정을 익혀봅니다. -
묵직한 무게감과 타격감으로 완성, 해머 애니메이션무게감과 타격감으로 기본기를 단련하는 해머 애니메이션 설계법! 해머를 활용해 신체 무게 중심의 이동과 바디 밸런스를 익혀보세요. 단계별 포즈의 흐름에 기반해 애니메이션에서 타격감과 무게감을 표현하는 법을 연습해 봅니다.
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연속 동작 & 궤도 제어 훈련을 위한 쇠사슬 애니메이션복잡한 무기도 자연스럽게 세팅하고, 매끄러운 흐름으로 제어하는 노하우! 철퇴, 쇠사슬 등을 활용해 자연스러운 애니메이션을 설계해 보세요. 매끄러운 연속 동작과 궤도 제어가 돋보이는 애니메이션을 만들어 봅니다. -
찌르기와 베기의 메커니즘을 이해하는 창 애니메이션창을 활용한 모션의 원리와 적용 방법! 찌르기와 베기 동작을 구성하고, 창 특유의 리치와 무게감, 타격 방향을 고려한 포즈를 설계해 보세요. 단계별 동작의 흐름을 다루며 창을 활용한 연속 공격 애니메이션을 제작해 봅니다. -
내 포트폴리오 스타일에 딱 맞게, 게임 애니메이션 렌더링나만의 애니메이션 포트폴리오 스타일에 딱 맞는 렌더링 방식을 설정해 보세요. 언리얼 엔진 렌더링과 3Ds Max 프리뷰를 모두 경험하고, AI 사운드를 생성 및 적용해 더욱 생동감 넘치는 포트폴리오를 완성해 봅니다.
- 평생 수강
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
05.25 (월) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
인터뷰
3D 애니메이터 제이라이트
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 3Ds Max 2023, Unreal Engine 5.4, Adobe Premiere 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.













