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3D로 더 자연스럽게, 블렌더로 만드는 버츄얼 아바타

3D 캐릭터 아티스트 Rui Ricia




클래스 상세 정보




3D 캐릭터 아티스트 Rui Ricia Details

클래스 소개
애니메이션 아바타 모델링으로 2D 캐릭터를 3D 버츄얼 유튜버 캐릭터로 바꾸어 보는 신나는 여정!
텍스처링과 리깅, 블렌드 쉐이핑 등 3D 버츄얼 유튜버 캐릭터 제작의 모든 것! 캐릭터 시트부터 모델링까지의 전 과정을 하나하나 알려드립니다.
Rui Ricia 영상디자인 이미지
캐릭터 모델링, 캐릭터 각 부분에 대한 텍스처링, 애니메이션을 위한 블렌드 쉐이핑 등 Rui Ricia만의 작업 노하우를 단계별로 공개합니다. 블렌더에서 캐릭터 모델링을 완료한 뒤 Unity와 VRM을 활용하여 그 캐릭터에 생동감을 불어넣고, 그렇게 완성된 나만의 캐릭터를 전문적으로 선보이는 꿀팁까지, 버츄얼 캐릭터를 살아숨쉬게 하는 역동적인 여정을 함께 해 보세요!

수강생 모두에게 드리는
Rui Ricia의 3D 버츄얼 아바타
클래스만의 특별 혜택

2D 캐릭터에 숨결을 불어넣는 Rui Ricia의 포트폴리오

이 클래스가 특별한 이유
살아숨쉬는 3D 버츄얼 캐릭터 제작! 어떻게 시작해야 할지 막막하다면?

버츄얼 캐릭터 제작의 필수 주제들을 다루는 이번 클래스는 3D 버츄얼 유튜버 캐릭터 아티스트로 성장할 수 있는 발판을 마련해 줄 것입니다.

효율적인 3D 모델링 기술, 아니메 스타일 캐릭터의 비율, 텍스처링, 리깅, 블렌드 쉐이핑, Vseeface와 Unity에서의 쇼케이스 등 버튜버 제작의 단계별 학습은 물론이고, 캐릭터 아티스트로서의 마음가짐부터 업계에 진출하기 위한 기회를 만드는 법과 같은 실무적인 내용까지!

수강생 여러분은 버츄얼 유튜버 제작 전 과정뿐만 아니라 자신만의 특별한 캐릭터를 만드는 데 필요한 기술을 모두 익히게 될 것입니다.

*Venn이 만든 Artemimi 캐릭터 디자인 시트를 이용할 수 있습니다.
*Rika가 만든 Enya 캐릭터 VRM과 Artemimi의 캐릭터 FBX도 본 강의에 포함됩니다.

배경 이미지

클래스 예제
기초부터 차근차근 배우는 3D 버츄얼 유튜버 제작 노하우

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

아니메 캐릭터의 신체 비율 모델링

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

아니메 캐릭터 머리의 토폴로지와 모델링 이해

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

캐릭터 헤어 & 토폴로지 분석

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

팔다리 & 디테일링

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

의상 메쉬 & 디테일링

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

UV 언래핑

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

블렌더 텍스처 그리기

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

Humanoid Bones와 리깅

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

Weight Painting

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

Blendshape: 립싱크 & 눈 깜빡임

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

이모티콘 & 과장된 표현

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

MToon Shader

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

물리 시뮬레이션: VRM Spring Bone

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

Collider : VRM Spring Bone

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

VSF 아바타

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

VRM 활용

Rui Ricia 영상디자인 강의 예제

Unity에서 쇼케이스 하기

연사 소개

Rui Ricia
3D 캐릭터 아티스트

안녕하세요, 3D 캐릭터 아티스트 루이입니다.

저는 게임 에셋에서부터 버츄얼 유튜버 모델까지 다양한 프로젝트를 경험하고, 현재는 아르테미즈와 이그라실 스튜디오의 '사위르드의 전쟁' 프로젝트 3D 모델링을 책임지고 있습니다. 예술의 경계를 허무는, 아니메 스타일 캐릭터 모델링 연구를 꾸준히 해 오고 있고요.

오랜기간 여러 프로젝트와 연구를 통해 익혀온 저만의 워크플로우와, 버츄얼 아바타를 최대한 활용할 수 있는 방법까지 제가 가진 지식과 노하우를 여러분과 공유하고자 합니다.

이번 강의를 통해 여러분은 기본적인 모델링 기술뿐만 아니라 참고 시트를 활용해 캐릭터를 만들고 이 캐릭터로 버츄얼 유튜버를 만들어 방송을 라이브하는 경험까지, 버츄얼 유튜버 제작의 모든 것을 체험하실 수 있을 것입니다.

배경 이미지
3D 캐릭터 아티스트 Rui Ricia
3D 캐릭터 아티스트
Rui Ricia

현) 프리랜서 3D CG 캐릭터 아티스트
게임 개발자
아르테미즈의 창립자


전) 캐릭터 디자이너
3D 아티스트


이력 더보기

[아티스트 참여 작업]
3D 아티스트 - 얼터너티브 걸즈 모바일 : 게임 프로젝트
선임 3D 아티스트 - 아쉬르드의 전쟁: 콘솔 게임 프로젝트
3D 캐릭터 아티스트 - Vshojo의 Froot
3D 캐릭터 아티스트 - Pixela Sekai의 Draki Kona
3D 캐릭터 아티스트 - A.K.A

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클래스 특징

클래스 특징

2D 캐릭터를 3D로 바꾸는 블렌더 노하우

캐릭터 시트, 텍스처링, 리깅, 블렌드 샤이닝 등 캐릭터 디자인에 따라 모델링하는 전 과정을 알려드립니다. 이 과정을 통해 캐릭터 신체 각 부분 텍스처링, 애니메이션을 위한 블렌딩 쉐입 등 제작에 필요한 다양한 노하우를 익힐 수 있습니다.

콜로소 Rui Ricia 영상디자인 강의 소개

Unity로 만든 버츄얼 유튜버 아바타

블렌더의 모델링 단계를 완료하면, 유니티를 사용하여 캐릭터에 생기를 불어넣는 과정을 학습합니다. 작업 흐름에 맞춰 블렌더와 유니티를 그때그때 상황에 맞게 다루는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 이번 클래스를 통해 블렌더와 유니티를 함께 사용하여 제작의 효율성을 높이는 방법을 배워보세요!

콜로소 Rui Ricia 영상디자인 강의 소개

Unity에서 쇼케이스 하기

Unity를 사용하여 전문적으로 버츄얼 유튜버 캐릭터를 선보이는 방법을 알려드립니다. Unity와 VRM을 함께 사용하여 내 캐릭터의 매력을 극대화하는 요령 뿐 아니라 쇼케이스를 통해 캐릭터를 널리 알릴 수 있는 효과적인 팁도 제공해 드립니다.

콜로소 Rui Ricia 영상디자인 강의 소개

클래스 구성
이런 것을 배웁니다


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지금이 최저가!
커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION 01. Intro

01. 안녕하세요. Rui입니다!

  1. 강사 소개
  2. 간략한 수업 개요 설명
  3. 소프트웨어 및 프로그램 소개
SECTION 02. 3D 버추얼 유튜버 아티스트를 위한 기본 사항

02. 버츄얼 유튜버 3D 캐릭터 아티스트의 마음가짐

  1. 버츄얼 유튜버란 무엇인가? -왜 아니메 캐릭터인가?
  2. 3D 버츄얼 유튜버 캐릭터 제작 작업의 일반적 흐름
  3. 업계 진출 기회
  4. 버츄얼 유튜버 3D 캐릭터 아티스트의 장단점
SECTION 03. 캐릭터 참조 시트를 이용한 모델링

03. 모델링과 인체 모델링 기초

  1. 소품 모델링 및 블렌더에 익숙해지기
  2. 기본적인 형태를 이용한 아니메 캐릭터의 신체 비율 이해하기
  3. 기본 큐브를 아니메 캐릭터 몸체로 바꾸기

04. 머리 모델링 기초

  1. 아니메 캐릭터의 머리 토폴로지 이해하기
  2. 평면를 아니메 캐릭터의 머리로 바꾸기

05. 머리카락 모델링

  1. 캐릭터의 머리카락을 분석하기
  2. 머리카락 토폴로지 및 헤어카드 모델링에 대해 이해하기

06. 기본 캐릭터 모델 디테일링

  1. 기본 인체, 손, 발 디테일링 및 리파이닝
  2. 기본 머리 & 얼굴 디테일링 및 리파이닝

07. 캐릭터 의상 만들기

  1. 기본 의상 메쉬 생성하기
  2. 의상 악세서리 디테일링하기

08. UV

  1. Mark seam 이해하기
  2. 언래핑 이해하기
  3. 텍스처 해상도 이해하기

09. 텍스처 그리기 1

  1. 텍스처링 준비하기
  2. 얼굴 그리기 및 색칠하기
  3. 기본 텍스처 : 몸 그리기
  4. 기본 텍스처 : 머리 그리기

10. 텍스처 그리기 2

  1. 세부적 텍스처 그리기
  2. 그림자 적용하기
  3. 옷 윤곽선 생성하기
  4. 전체적인 텍스처 디테일링하기

11. Bone, 리깅, Weightpainting

  1. 휴머노이드 Bone 생성하기
  2. Bone에 이름 붙이기
  3. Weightpainting: 메쉬를 Bone에 붙이기
SECTION 04. Blendshaping

12. Blendshape 립싱크 & 눈 깜빡임

  1. 기본 립싱크용 입 모핑하기(Morphing) : AIUEO
  2. 눈 움직임 모핑하기 : 눈 깜빡임, 눈 깜빡임_L, 눈 깜빡임_R

13. 감정을 Blendshaping하기

  1. 얼굴을 모핑하여 감정을 Blendshaping하기:
    - 행복
    - 화남
    - 슬픔
    - 기쁨

14. 과장된 표현을 Blendshaping하기

  1. 과장된 표현을 Blendshaping하기
  2. 2D 표현을 통해 캐릭터를 더 재밌게 만드는 법
SECTION 05. Unity: VRM으로 3D 캐릭터를 버츄얼 유튜버로 만들기

15. 버추얼 유튜버 캐릭터를 위한 Unity 프로젝트 설정

  1. Unity에 대한 기본적인 내용 : UI 및 자주 사용하는 기능
  2. VRM 소개 & VRM 에셋 가져오기
  3. 자주 사용하는 VRM 기능 이해
  4. VRM 모델 가져오기 및 내보내기

16. Mtoon Shader 개요

  1. 새로운 Mtoon Material 생성하기
  2. 모든 parameter에 대해 알아보기

17. Import 및 Material 설정

  1. 모델의 휴머노이드 리그(humanoid rig) 가져오기 및 설정하기
  2. Material을 설정하여 캐릭터에 적용하기

18. 물리 시뮬레이션 설정: VRM Spring Bone

  1. 3D 캐릭터에 VRM 물리 시뮬레이션 추가하기
  2. Parameter를 이용하여 조정하기

19. Collider 설정: VRM Spring Bone

  1. 모델에 VRM Collider 추가하기
  2. 미리보기 애니메이션 클립을 이용하여 물리적 현상 조정하기

20. VRM Blendshape과 VRM 마무리

  1. VRM에 Blendshaping 등록하기
  2. VRM 모델 내보내기
SECTION 06. Vseeface

21. Vseeface 소개

  1. Vseeface 소개
  2. Vseeface의 장단점 소개

22. Vseeface에서 VRM을 재생

  1. Blendshape key toggle 설정하기
  2. 버츄얼 유튜버 모델의 기능 테스트하기
  3. 손 동작 테스트를 위해 웹캠 움직임 추적 기능 설정하기

23. VSFAvatar 포맷을 이용하여 모델에 생동감 부여하기

  1. VsfAvatar 소개
  2. 모델에 특별한 토글을 추가하여 Vseeface에서 재생하기
SECTION 07. Bonus

24. Unity에서 쇼케이스 하기

  1. Unity로 애니메이션을 추가하기
  2. Unity로 후처리하기
  3. Unity로 녹화하기

25. VRM 활용 꿀팁

  1. VRM 물리 시뮬레이션의 활용
  2. VRM Blendshape의 활용
SECTION 08. Outro

26. 마무리

  1. 3D 버츄얼 유튜버 아티스트 경력 개발을 위한 팁
  2. 소셜미디어에서 잠재력을 발휘하는 방법
  3. 격려와 감사 인사

인터뷰
3D 캐릭터 아티스트 Rui Ricia

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Question.01
해당 강의를 준비하게 된 계기는 무엇인가요?

요즘은 2D 캐릭터를 3D 캐릭터로 변환하는 능력을 가진 3D 캐릭터 모델 아티스트들이 많이 있지만, 그런 캐릭터를 3D 버츄얼 유튜버로 변환하는 기술을 아는 사람은 그리 많지 않습니다. 버츄얼 유튜버 산업이 급속히 성장하면서 시장에서는 3D로 만들어진 캐릭터를 다음 단계로 나아가 상호작용이 가능한 3D 캐릭터로 만들어 인터랙티브 미디어로 활용할 수 있는 전문가를 찾고 있습니다. 이러한 도전은 미래에 큰 도약이 될 것으로 예상되어, 저는 이에 대한 개인적인 생각과 노하우, 그리고 이를 업계에서 어떻게 활용할 수 있는지에 대해 알려드리고자 합니다.

Question.02
이 강의만의 차별화된 포인트가 있다면 어떤 것일까요?

이번 강의 전반에 걸쳐, 저는 블렌더와 유니티를 활용해 3D 버츄얼 유튜버를 만드는 포괄적인 흐름을 알려드리고자 합니다. 캐릭터 시트 참고부터 모델 쇼케이스까지 모든 과정을 다루는 만큼, 학생들은 자신만의 완벽한 버츄얼 유튜버 캐릭터를 만들기 위해 필요한 다양한 지식과 기술을 습득할 수 있을 것입니다. 또한, 이론과 실습을 통해 실용적이며 산업 중심적인 접근법을 배우고, 버츄얼 유튜버 캐릭터 아티스트로서의 올바른 마인드셋과 3D 버츄얼 유튜버 창작의 특별한 측면을 이번 수업을 통해 배울 수 있게 될 것입니다. 또한, 유니티와 VSeeFace를 활용해 내 캐릭터의 매력을 극대화하고, 이를 효과적으로 선보이는 과정을 익힐 수 있다는 것도 이 강의만의 차별화된 포인트입니다.

Question.03
이번 강의에서 가장 중요한 포인트는 무엇인가요?

해당 수업의 주요 시사점은 학생들이 3D 버츄얼 유튜버 캐릭터를 생성하는 전 과정을 이해하고, 전문적인 3D 버츄얼 유튜버 아티스트로서의 사고방식을 갖출 수 있도록 하는 것입니다. 2D 버츄얼 유튜버 캐릭터와는 달리 3D 캐릭터를 생성하는 것은 유니티 프로그램을 통해 실시간 상호 작용을 수반하는 더 복잡한 과정이며, VRM 물리 시뮬레이션과 블렌드쉐입과 같은 특징을 통합하여 블렌더와 유니티를 결합한 포괄적이고 집중적인 수업을 찾는 것도 어렵습니다. 따라서, 제 목표는 학생들에게 이러한 놀라운 3D 버츄얼 유튜버의 세계에 어떻게 진입해야 하는지에 대한 철저한 가이드를 제공하는 것입니다.

사용 프로그램 안내드립니다.

본 강의는 하단의 프로그램들로 진행되며, 원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.

[메인 프로그램]
- Blender
- Unity
- Vseeface


*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

콜로소 영상디자인 클래스 프로그램
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유의사항

[유의사항] - 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다. - 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다. - 콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다. [환불규정] 환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다. 수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다. 수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다. : 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불 : 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음 : 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다. 단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다. *회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다. [총 학습기간] 정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며, 수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다. [수강시작일] 수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다. Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다. 천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다. 재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다. [1:1 코칭권 이용방법] <1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다. 본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다. 이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다. 이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이 후 이용권 소멸) 제출방식 : feedback@coloso.co.kr로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요. * 사전 예약 고객의 이용 기한은 결제일이 아닌 영상 오픈 후 90일 이내 * 각 강의별 피드백 내용이 다를 수 있으며, 멘토링 등 일부 코칭권은 사용 방법이 상이하니, 자세한 사항은 페이지 내의 코칭권 부분을 참고해 주시기 바랍니다.
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