3D 캐릭터 아티스트 Rui Ricia Details

수강생 모두에게 드리는
Rui Ricia의 3D 버츄얼 아바타
클래스만의 특별 혜택
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Rui Ricia의 노하우를 모두 담은26회차 강의 무한 학습
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바로 활용 가능한4개의 Unity SDK & Asset Package와 Unity Animation Asset
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Artemiz Studio의Character VRM과 Character FBX
2D 캐릭터에 숨결을 불어넣는 Rui Ricia의 포트폴리오
이 클래스가 특별한 이유
살아숨쉬는 3D 버츄얼 캐릭터 제작! 어떻게 시작해야 할지 막막하다면?
버츄얼 캐릭터 제작의 필수 주제들을 다루는 이번 클래스는 3D 버츄얼 유튜버 캐릭터 아티스트로 성장할 수 있는 발판을 마련해 줄 것입니다.
효율적인 3D 모델링 기술, 아니메 스타일 캐릭터의 비율, 텍스처링, 리깅, 블렌드 쉐이핑, Vseeface와 Unity에서의 쇼케이스 등 버튜버 제작의 단계별 학습은 물론이고, 캐릭터 아티스트로서의 마음가짐부터 업계에 진출하기 위한 기회를 만드는 법과 같은 실무적인 내용까지!
수강생 여러분은 버츄얼 유튜버 제작 전 과정뿐만 아니라 자신만의 특별한 캐릭터를 만드는 데 필요한 기술을 모두 익히게 될 것입니다.
*Venn이 만든 Artemimi 캐릭터 디자인 시트를 이용할 수 있습니다.
*Rika가 만든 Enya 캐릭터 VRM과 Artemimi의 캐릭터 FBX도 본 강의에 포함됩니다.

클래스 예제
기초부터 차근차근 배우는 3D 버츄얼 유튜버 제작 노하우

아니메 캐릭터의 신체 비율 모델링

아니메 캐릭터 머리의 토폴로지와 모델링 이해

캐릭터 헤어 & 토폴로지 분석

팔다리 & 디테일링

의상 메쉬 & 디테일링

UV 언래핑

블렌더 텍스처 그리기

Humanoid Bones와 리깅

Weight Painting

Blendshape: 립싱크 & 눈 깜빡임

이모티콘 & 과장된 표현

MToon Shader

물리 시뮬레이션: VRM Spring Bone

Collider : VRM Spring Bone

VSF 아바타

VRM 활용

Unity에서 쇼케이스 하기
Rui Ricia
3D 캐릭터 아티스트
안녕하세요, 3D 캐릭터 아티스트 루이입니다.
저는 게임 에셋에서부터 버츄얼 유튜버 모델까지 다양한 프로젝트를 경험하고, 현재는 아르테미즈와 이그라실 스튜디오의 '사위르드의 전쟁' 프로젝트 3D 모델링을 책임지고 있습니다. 예술의 경계를 허무는, 아니메 스타일 캐릭터 모델링 연구를 꾸준히 해 오고 있고요.
오랜기간 여러 프로젝트와 연구를 통해 익혀온 저만의 워크플로우와, 버츄얼 아바타를 최대한 활용할 수 있는 방법까지 제가 가진 지식과 노하우를 여러분과 공유하고자 합니다.
이번 강의를 통해 여러분은 기본적인 모델링 기술뿐만 아니라 참고 시트를 활용해 캐릭터를 만들고 이 캐릭터로 버츄얼 유튜버를 만들어 방송을 라이브하는 경험까지, 버츄얼 유튜버 제작의 모든 것을 체험하실 수 있을 것입니다.


3D 캐릭터 아티스트
Rui Ricia
현)
프리랜서 3D CG 캐릭터 아티스트
게임 개발자
아르테미즈의 창립자
전)
캐릭터 디자이너
3D 아티스트
이력 더보기
[아티스트 참여 작업]
3D 아티스트 - 얼터너티브 걸즈 모바일 : 게임 프로젝트
선임 3D 아티스트 - 아쉬르드의 전쟁: 콘솔 게임 프로젝트
3D 캐릭터 아티스트 - Vshojo의 Froot
3D 캐릭터 아티스트 - Pixela Sekai의 Draki Kona
3D 캐릭터 아티스트 - A.K.A
클래스 특징
2D 캐릭터를 3D로 바꾸는 블렌더 노하우
캐릭터 시트, 텍스처링, 리깅, 블렌드 샤이닝 등 캐릭터 디자인에 따라 모델링하는 전 과정을 알려드립니다. 이 과정을 통해 캐릭터 신체 각 부분 텍스처링, 애니메이션을 위한 블렌딩 쉐입 등 제작에 필요한 다양한 노하우를 익힐 수 있습니다.

Unity로 만든 버츄얼 유튜버 아바타
블렌더의 모델링 단계를 완료하면, 유니티를 사용하여 캐릭터에 생기를 불어넣는 과정을 학습합니다. 작업 흐름에 맞춰 블렌더와 유니티를 그때그때 상황에 맞게 다루는 것은 쉬운 일이 아닙니다. 이번 클래스를 통해 블렌더와 유니티를 함께 사용하여 제작의 효율성을 높이는 방법을 배워보세요!

Unity에서 쇼케이스 하기
Unity를 사용하여 전문적으로 버츄얼 유튜버 캐릭터를 선보이는 방법을 알려드립니다. Unity와 VRM을 함께 사용하여 내 캐릭터의 매력을 극대화하는 요령 뿐 아니라 쇼케이스를 통해 캐릭터를 널리 알릴 수 있는 효과적인 팁도 제공해 드립니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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올바른 마인드셋과 정확한 업계 지식성공적인 3D 버츄얼 유튜버 캐릭터 아티스트가 되기 위해서는 올바른 사고방식과 업계에 대한 정확한 지식을 갖는 것이 중요합니다. 3D 캐릭터 제작 업계의 장단점과 함께 이 분야에 진출할 수 있는 다양한 방법에 대해 알아봅니다.
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블렌더를 이용한 효율적인 캐릭터 모델링 기법벤이 만든 캐릭터 시트를 이용해 모델링하는 방법을 배워보세요. 캐릭터 시트는 이 클래스만의 특별한 혜택으로 제공될 예정이며, 여러분은 시트를 따라하거나 자신의 캐릭터를 이용해 연습할 수 있습니다. 캐릭터 디자인 시트에 맞추어 Extrude, Scale 등을 이용한 효율적인 모델링 기법을 보여드리겠습니다.
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아니메 캐릭터의 비율, 텍스쳐링 & 리깅블렌더로 모델링을 할 때 어려움 중 하나는 아니메 캐릭터의 비율을 정확하게 맞추는 것입니다. 이 문제를 해결하기 위해 아니메 캐릭터의 머리, 머리카락, 몸, 의상을 적절히 모델링하는 방법을 상세히 배워봅니다. 또한, 텍스처링과 리깅 과정에 대해서도 자세히 알려드립니다.
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Blendshaping"Blendshaping" 혹은 대상 영역의 모핑은 3D 버츄얼 유튜버 업계에서 필요한 또 하나의 필수 지식입니다. 이번 단계에서는 입, 눈과 같은 부분을 어떻게 모핑하여 행복(Happy), 화남(Angry), 슬픔(Sorrow), 기쁨(Joy) 등 다양한 감정을 만들어 내는지 보여드리겠습니다.
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VSF 아바타 소개 & 데모Vseeface는 3D 버츄얼 유튜버 아바타를 위해 설계된 대중성 있는 다용도 소프트웨어입니다. 해당 소프트웨어에 대한 소개와 함께 캐릭터를 커스터마이징하여 라이브 스트리밍 또는 사전 녹화된 비디오에 적용할 수 있는 놀라운 기능도 소개하겠습니다.
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Unity에서 쇼케이스하기Unity에서 나의 버추얼 유튜버를 역동적인 모습으로 쇼케이스 해 봅니다. 이와 함께 클래스 수강 후에도 활용할 수 있는 VRM 물리 시뮬레이션과 Blendshape 팁도 배워봅니다.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. Intro
01. 안녕하세요. Rui입니다!
- 강사 소개
- 간략한 수업 개요 설명
- 소프트웨어 및 프로그램 소개
SECTION 02. 3D 버추얼 유튜버 아티스트를 위한 기본 사항
02. 버츄얼 유튜버 3D 캐릭터 아티스트의 마음가짐
- 버츄얼 유튜버란 무엇인가? -왜 아니메 캐릭터인가?
- 3D 버츄얼 유튜버 캐릭터 제작 작업의 일반적 흐름
- 업계 진출 기회
- 버츄얼 유튜버 3D 캐릭터 아티스트의 장단점
SECTION 03. 캐릭터 참조 시트를 이용한 모델링
03. 모델링과 인체 모델링 기초
- 소품 모델링 및 블렌더에 익숙해지기
- 기본적인 형태를 이용한 아니메 캐릭터의 신체 비율 이해하기
- 기본 큐브를 아니메 캐릭터 몸체로 바꾸기
04. 머리 모델링 기초
- 아니메 캐릭터의 머리 토폴로지 이해하기
- 평면를 아니메 캐릭터의 머리로 바꾸기
05. 머리카락 모델링
- 캐릭터의 머리카락을 분석하기
- 머리카락 토폴로지 및 헤어카드 모델링에 대해 이해하기
06. 기본 캐릭터 모델 디테일링
- 기본 인체, 손, 발 디테일링 및 리파이닝
- 기본 머리 & 얼굴 디테일링 및 리파이닝
07. 캐릭터 의상 만들기
- 기본 의상 메쉬 생성하기
- 의상 악세서리 디테일링하기
08. UV
- Mark seam 이해하기
- 언래핑 이해하기
- 텍스처 해상도 이해하기
09. 텍스처 그리기 1
- 텍스처링 준비하기
- 얼굴 그리기 및 색칠하기
- 기본 텍스처 : 몸 그리기
- 기본 텍스처 : 머리 그리기
10. 텍스처 그리기 2
- 세부적 텍스처 그리기
- 그림자 적용하기
- 옷 윤곽선 생성하기
- 전체적인 텍스처 디테일링하기
11. Bone, 리깅, Weightpainting
- 휴머노이드 Bone 생성하기
- Bone에 이름 붙이기
- Weightpainting: 메쉬를 Bone에 붙이기
SECTION 04. Blendshaping
12. Blendshape 립싱크 & 눈 깜빡임
- 기본 립싱크용 입 모핑하기(Morphing) : AIUEO
- 눈 움직임 모핑하기 : 눈 깜빡임, 눈 깜빡임_L, 눈 깜빡임_R
13. 감정을 Blendshaping하기
- 얼굴을 모핑하여 감정을 Blendshaping하기:
- 행복
- 화남
- 슬픔
- 기쁨
14. 과장된 표현을 Blendshaping하기
- 과장된 표현을 Blendshaping하기
- 2D 표현을 통해 캐릭터를 더 재밌게 만드는 법
SECTION 05. Unity: VRM으로 3D 캐릭터를 버츄얼 유튜버로 만들기
15. 버추얼 유튜버 캐릭터를 위한 Unity 프로젝트 설정
- Unity에 대한 기본적인 내용 : UI 및 자주 사용하는 기능
- VRM 소개 & VRM 에셋 가져오기
- 자주 사용하는 VRM 기능 이해
- VRM 모델 가져오기 및 내보내기
16. Mtoon Shader 개요
- 새로운 Mtoon Material 생성하기
- 모든 parameter에 대해 알아보기
17. Import 및 Material 설정
- 모델의 휴머노이드 리그(humanoid rig) 가져오기 및 설정하기
- Material을 설정하여 캐릭터에 적용하기
18. 물리 시뮬레이션 설정: VRM Spring Bone
- 3D 캐릭터에 VRM 물리 시뮬레이션 추가하기
- Parameter를 이용하여 조정하기
19. Collider 설정: VRM Spring Bone
- 모델에 VRM Collider 추가하기
- 미리보기 애니메이션 클립을 이용하여 물리적 현상 조정하기
20. VRM Blendshape과 VRM 마무리
- VRM에 Blendshaping 등록하기
- VRM 모델 내보내기
SECTION 06. Vseeface
21. Vseeface 소개
- Vseeface 소개
- Vseeface의 장단점 소개
22. Vseeface에서 VRM을 재생
- Blendshape key toggle 설정하기
- 버츄얼 유튜버 모델의 기능 테스트하기
- 손 동작 테스트를 위해 웹캠 움직임 추적 기능 설정하기
23. VSFAvatar 포맷을 이용하여 모델에 생동감 부여하기
- VsfAvatar 소개
- 모델에 특별한 토글을 추가하여 Vseeface에서 재생하기
SECTION 07. Bonus
24. Unity에서 쇼케이스 하기
- Unity로 애니메이션을 추가하기
- Unity로 후처리하기
- Unity로 녹화하기
25. VRM 활용 꿀팁
- VRM 물리 시뮬레이션의 활용
- VRM Blendshape의 활용
SECTION 08. Outro
26. 마무리
- 3D 버츄얼 유튜버 아티스트 경력 개발을 위한 팁
- 소셜미디어에서 잠재력을 발휘하는 방법
- 격려와 감사 인사
인터뷰
3D 캐릭터 아티스트 Rui Ricia

해당 강의를 준비하게 된 계기는 무엇인가요?
요즘은 2D 캐릭터를 3D 캐릭터로 변환하는 능력을 가진 3D 캐릭터 모델 아티스트들이 많이 있지만, 그런 캐릭터를 3D 버츄얼 유튜버로 변환하는 기술을 아는 사람은 그리 많지 않습니다. 버츄얼 유튜버 산업이 급속히 성장하면서 시장에서는 3D로 만들어진 캐릭터를 다음 단계로 나아가 상호작용이 가능한 3D 캐릭터로 만들어 인터랙티브 미디어로 활용할 수 있는 전문가를 찾고 있습니다. 이러한 도전은 미래에 큰 도약이 될 것으로 예상되어, 저는 이에 대한 개인적인 생각과 노하우, 그리고 이를 업계에서 어떻게 활용할 수 있는지에 대해 알려드리고자 합니다.
이 강의만의 차별화된 포인트가 있다면 어떤 것일까요?
이번 강의 전반에 걸쳐, 저는 블렌더와 유니티를 활용해 3D 버츄얼 유튜버를 만드는 포괄적인 흐름을 알려드리고자 합니다. 캐릭터 시트 참고부터 모델 쇼케이스까지 모든 과정을 다루는 만큼, 학생들은 자신만의 완벽한 버츄얼 유튜버 캐릭터를 만들기 위해 필요한 다양한 지식과 기술을 습득할 수 있을 것입니다. 또한, 이론과 실습을 통해 실용적이며 산업 중심적인 접근법을 배우고, 버츄얼 유튜버 캐릭터 아티스트로서의 올바른 마인드셋과 3D 버츄얼 유튜버 창작의 특별한 측면을 이번 수업을 통해 배울 수 있게 될 것입니다. 또한, 유니티와 VSeeFace를 활용해 내 캐릭터의 매력을 극대화하고, 이를 효과적으로 선보이는 과정을 익힐 수 있다는 것도 이 강의만의 차별화된 포인트입니다.
이번 강의에서 가장 중요한 포인트는 무엇인가요?
해당 수업의 주요 시사점은 학생들이 3D 버츄얼 유튜버 캐릭터를 생성하는 전 과정을 이해하고, 전문적인 3D 버츄얼 유튜버 아티스트로서의 사고방식을 갖출 수 있도록 하는 것입니다. 2D 버츄얼 유튜버 캐릭터와는 달리 3D 캐릭터를 생성하는 것은 유니티 프로그램을 통해 실시간 상호 작용을 수반하는 더 복잡한 과정이며, VRM 물리 시뮬레이션과 블렌드쉐입과 같은 특징을 통합하여 블렌더와 유니티를 결합한 포괄적이고 집중적인 수업을 찾는 것도 어렵습니다. 따라서, 제 목표는 학생들에게 이러한 놀라운 3D 버츄얼 유튜버의 세계에 어떻게 진입해야 하는지에 대한 철저한 가이드를 제공하는 것입니다.
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 하단의 프로그램들로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
[메인 프로그램]
- Blender
- Unity
- Vseeface
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

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