Search Input






클래스 상세 정보


  • -
  • -
  • -
  • -



[6월작심백일]3D캐릭터아티스트 Wandah Kurniawan Details

클래스 소개

소개 영상
3D 캐릭터 아티스트, Wandah Kurniawan

“기초부터 시작해 ZBrush를
활용한 모델링을 마치고
프린팅 가능한 3D 캐릭터로
완성하는 방법을 살펴보며
캐릭터를 실감나게 표현해보세요.”


일본 애니메이션풍
2D 캐릭터를 3차원으로
구현하는 ZBrush 소환술!

Wandah Kurniawan 3D 이미지

직접 디자인한 캐릭터를 입체적인
형상으로 변환시키고 싶었거나
전문 모델러 또는 피규어 회사의
실제 작업 과정이 궁금하셨나요?

압도적인 퀄리티와 사이즈를 자랑하는
대형 스태츄 제작 회사로 유명한
Prime 1 Studio의 리드,
3D 캐릭터 아티스트
Wandah Kurniawan과 함께
캐릭터 모델링의 매력에 빠져보세요.

Wandah Kurniawan 3D 이미지

ZBrush를 활용하여 아니메 스타일에
최적화된 캐릭터의 얼굴, 몸통, 의상
등을 스컬핑해보고, 컬러 셰이딩 및
디테일 리터칭 방식, Toolbag 4를 통한
렌더링 프로세스까지 알려드립니다.

수강 후, 아니메 콜렉터블(*피규어) 산업
진출에 필수적인 핵심 툴 스킬과 더불어
3D 프린팅 및 설득력있는 프레젠테이션
노하우까지 전부 익혀 게임, 영상,
메타버스 등 다양한 분야에 마음껏
적용할 수 있도록 도와드리겠습니다.

아이콘
클래스 정보

영상 32편
강의 시간: 한 회차 당
약 50분 내외
난이도: 초급

아이콘
사용 프로그램

ZBrush
Marmoset Toolbag 4

아이콘
동영상 정보

온라인 VOD
오디오: 영어
자막: 한국어

아이콘
클래스 혜택

1. 커스텀 ZBrush UI
2. 아니메 베이스 메쉬
3. 커스텀 헤어 브러쉬
4. 아니메 비율 참고 이미지 6개
5. 아니메 머리&몸통 참고 모델
6. BPR 및 Toolbag 4 렌더 이미지들
7. 턴테이블 영상 3개
8. Toolbag 4 Scene 파일

전문 3D 캐릭터 아티스트
Wandah Kurniawan의
통통튀는 포트폴리오

Wandah Kurniawan 3D 포트폴리오

3D 캐릭터 아티스트
Wandah Kurniawan의
클래스가 특별한 이유


아니메 스타일에 맞게 도출하는
3D 캐릭터 제작 과정


단순히 외형만 비슷하게 만드는
것이 아닌 명확한 캐릭터 해석과
짜임새 있는 형태가 돋보이는
3D 모델링 완성 비법!

이번 클래스에서는 유명 게임
회사를 거쳐온 컨셉 아티스트
Okku의 캐릭터, 'Snow Bunny'를
일본 애니메이션 작화같은
3D 캐릭터로 탈바꿈시키는
단계별 워크플로우를 모두 공개합니다.

아니메 스타일 캐릭터의 특징과 신체
유형 및 비율에 관해 파악해보고,
해부학을 단순화시켜 ZBrush로
스컬핑하는 방식부터 효율적인 커스텀
브러쉬 활용법, 포즈와 추가 디테일을
자연스럽게 조정하는 팁까지 얻어가보세요.

AAA 콜렉터블 스튜디오에서 실제로
진행하는 워크플로우를 통해
자주 실수하는 부분을 다잡고
아니메풍 캐릭터 맞춤형 실무
스컬핑&렌더링 스킬도 배울 기회입니다.

배경 이미지

이번 클래스에서는
모델링&스컬핑 예제를
단계별로 제작해 봅니다.

* 해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시이며, 이후 소폭 수정될 수 있습니다.

연사 소개

Wandah Kurniawan
3D 캐릭터 아티스트


안녕하세요, 3D 캐릭터 아티스트
Wandah Kurniawan입니다.

저는 AAA 비디오 게임 회사를 거쳐
현재 Prime 1 Studio Japan에서
3D 리드 캐릭터 아티스트로 근무하고
있으며, 10년 넘게 3D 아티스트
활동을 지속하는 중입니다.

콜렉터블 토이 중에서도 특히
스태츄와 아니메 피규어를 집중적으로
다루고 있지만 수많은 캐릭터 작업들을
통해서 대중들이 선호하는 다양한
아트 스타일을 실험할 수 있었습니다.

이번 클래스를 통해
제가 업계에서 수 년간 ZBrush를
활용하며 다진 디지털 스컬핑과
Marmoset Toolbag 4 렌더링 테크닉은
물론 3D 프린팅을 위한 모델 컷팅
노하우도 전부 알려드리겠습니다.

배경 이미지
콜로소 Wandah Kurniawan
3D 캐릭터 아티스트
Wandah Kurniawan

현) Prime 1 Studio - 리드 3D 캐릭터 아티스트
전) Kinetiquette - 프리랜서 3D 스컬터
전) XM Studios - 프리랜서 3D 스컬터
전) McFarlane Toys - 프리랜서 3D 스컬터
전) Streamline Studios - 3D 캐릭터 아티스트

Recognizable
Projects & Awards

[프로젝트]
스태츄/피규어
니어 오토마타 디오라마, 에반게리온, 진격의 거인
디오라마, 강철의 연금술사
외 다수 진행

[수상]
Statue of the year 2021 - 배트맨 스태츄 콜렉터
2015 Best Design - 3D 프린트 크리쳐 디자인, UCT
3D World Issue 274 Toys and Collectible

Instagram
클래스 특징

클래스 특징

ZBrush와 Toolbag 4 필수 기능
및 테크닉 완벽 마스터

즉시 3D 프린팅이 가능할 정도로 완벽한 퀄리티를 가진 캐릭터 모델링을 위한 ZBrush 및 Toolbag 4의 핵심 스킬을 익혀봅니다. 더불어서 효율적인 작업에 최적화된 렌더링 프로세스도 공개합니다.

콜로소 Wandah Kurniawan 강의 소개

일본 애니메이션에서 튀어나온 듯한
3D 캐릭터 스컬핑 방식

아니메 스타일에 맞는 인체 해부학 및 비율의 필수 원리에 대해 알아보고, 2D 캐릭터를 3D로 변환할 때 가장 까다로운 얼굴부터 전신, 의상과 각종 악세사리 스컬핑까지 구체적으로 살펴봅니다.

콜로소 Wandah Kurniawan 강의 소개

캐릭터를 완성도 높게 표현하는
포즈와 프레젠테이션 노하우

감정을 전달하는 캐릭터의 포즈를 찾아서 알맞게 적용하는 법 뿐만 아니라 이펙트와 같이 눈에 띄는 표현의 조합법, 컨셉과 매력을 극대화시켜주는 프레젠테이션 비법까지 익혀봅니다.

콜로소 Wandah Kurniawan 강의 소개

클래스 구성
이런 것을 배웁니다

커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION 01. Intro

01. Orientation

  1. 강사 및 강의 소개
  2. 아니메 피규어 산업의 장단점
  3. 캐릭터 스컬핑 워크플로우의 개요
  4. 아니메 콜렉터블 산업의 미래
SECTION 02. ZBrush 기초

02. ZBrush 시작하기

  1. ZBrush로 모델링을 하는 이유
  2. ZBrush의 장단점
  3. ZBrush 탐색 및 UI 알아보기
  4. 브러쉬의 다양한 용도 및 유형

03. ZBrush 핵심 기능 01

  1. 대칭으로 작업하기
  2. Gizmo 3D, Transpose, Dynamesh, Sculptris Pro, Live Boolean 기능 알아보기

04. ZBrush 핵심 기능 02

  1. 서브디비전 레벨 알아보기
  2. Zremesher, Zmodeler, Polygroups와 Crease, Curve Mode, Subtools 기능 알아보기
SECTION 03. 3D 스컬핑 실습

05. Okku의 스노우 버니

  1. 보다 효율적인 작업 환경 및 단축키 설정
  2. 컨셉 아티스트 Okku의 Snow Bunny 캐릭터 소개
  3. 해당 캐릭터의 선정 이유
  4. 작은 버니들로 시작하기

06. 아니메 스타일의 얼굴 01

  1. 아니메 스타일 특징 관련 팁
  2. 아니메 스타일 얼굴 스컬핑

07. 아니메 스타일의 얼굴 02

  1. 눈, 눈썹, 눈알 등 페인팅하기
  2. 얼굴 요소 디테일 추가 및 마무리

08. 아니메 스타일의 헤어 01

  1. 커스텀 헤어 브러쉬 만들기
  2. 땋은 머리 커스텀 브러쉬 알아보기
  3. 앞머리에 브러쉬 적용하기

09. 아니메 스타일의 헤어 02

  1. 옆머리 작업하기
  2. 땋은 머리 합치기 및 마무리

10. 아니메 스타일의 헤어 03

  1. 악세사리 추가하기
  2. 마무리 및 세부 조정

11. 아니메 스타일의 신체 및 비율 01

  1. 신체 유형과 비율 이해하기
  2. 실제 사람과 아니메 해부학의 차이점
  3. 기본 오브젝트를 활용하여 신체 부위 구성하기
  4. 아니메 스타일을 위한 해부학 단순화

12. 아니메 스타일의 신체 및 비율 02

  1. 부드럽게 다듬기 및 마무리
  2. 주요 뼈대 형태 잡기

13. 아니메 스타일의 손과 발

  1. 신체 비율에 따른 손과 발
  2. 손과 발 작업 시 주의사항

14. 의상 01

  1. 후드 스컬핑
  2. 토끼 귀의 기본 모양 만들기
  3. 기본 의상 레이어 생성하기
  4. 부츠 스컬핑

15. 의상 02

  1. 후드 뒷면 묘사하기
  2. 털 묘사하기

16. 의상 03

  1. 케이프 스컬핑 및 디테일 묘사
  2. 바디 수트 마무리

17. 의상 04

  1. 케이프 묘사
  2. 부츠와 스트랩 만들기

18. 케이프 묘사&악세사리 01

  1. 케이프 스트랩 추가하기
  2. 옷깃 악세사리
  3. 허리끈과 고리 만들기

19. 케이프 묘사&악세사리 02

  1. 케이프 장식 요소 추가하기
  2. 엠블럼 스컬핑

20. 묘사

  1. 토끼 귀 묘사 및 컬러링
  2. 소매 디테일 추가하기
  3. 부츠 묘사하기
  4. 눈 완성하기

21. 지팡이 무기

  1. 지팡이 무기 만들기
  2. 묘사 및 컬러링
SECTION 04. 리터칭

22. 포즈 잡기 01

  1. 다른 포즈 시도해보기
  2. 캐릭터를 돋보이게 만드는 포즈의 종류
  3. 캐릭터 균형 조정하는 법

23. 포즈 잡기 02

  1. 포즈에 따른 해부학적 구조 다듬기
  2. 포즈에 따른 적절한 옷 주름 추가하기

24. 포즈 잡기 03

  1. 바디 수트 조정하기
  2. 포즈를 위한 다리 조정하기
  3. 부츠에 주름 추가하기

25. 포즈 잡기 04

  1. 허벅지에 스트랩 추가하기
  2. 배에 스트랩 추가하기
  3. 케이프 디테일 조정하기

26. 포즈 잡기 05

  1. 흩날리는 눈송이와 이펙트 만들기
  2. 작은 버니들의 포즈 조정하기

27. 컬러 셰이딩 및 디테일

  1. 캐릭터에 컬러 셰이딩 추가하기
  2. 패턴 추가를 위한 알파 작업
SECTION 05. 렌더링

28. ZBrush 렌더링

  1. 작업 마무리 및 턴테이블 배치하기
  2. Lightcap으로 작업하기
  3. ZBrush에서 렌더링하기

29. Toolbag 4 렌더링 01

  1. 폴리곤 개수 줄이기
  2. Toolbag 4 렌더로 내보내기

30. Toolbag 4 렌더링 02

  1. Toolbag 4에서 씬 세팅하기
  2. 모델에 머티리얼 추가하기
  3. Toolbag 4로 후반 작업하기
SECTION 06. 보너스 시연

31. 3D 프린팅용 모델 컷팅

  1. 3D 프린팅을 위한 캐릭터 헤드&헤어 컷팅
  2. 준비 완료된 모델 내보내기
SECTION 07. Outro

32. 마무리

  1. AAA Collectibles Studio 작업과 관련된 팁과 인사이트
  2. 감사 및 격려의 말
  3. 마치는 인사

인터뷰
3D 캐릭터 아티스트 Wandah Kurniawan이
하고 싶은 이야기

배경 이미지
Question.01
3D 캐릭터 아티스트로서
스스로의 강점은 무엇인가요?


필드 내에서 최고 수준으로 소문난 기업들과의 풍부한 협업 경험을 통해 저만의 독특한 3D 캐릭터 모델링 스타일과 기술을 확립시킨 점입니다. 흥미로운 스컬핑 기법 뿐만 아니라 워크플로우를 단순화하는 효율적인 노하우와 동일한 문제를 해결하는데 있어서 다양하게 접근하는 방식 및 각종 인사이트도 아낌없이 공유해드리겠습니다.

Question.02
이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?


일본 애니메이션 속에나 등장할 법한 3D 아니메풍 캐릭터 모델링을 자유자재로 빚어낼 수 있도록 실제 AAA 콜렉터블 스튜디오 파이프라인에 기반한 제작 프로세스를 전부 알려드릴 예정입니다. 무엇보다도 ZBrush를 통한 다양한 부위별 스컬핑 및 Toolbag 4를 활용한 렌더링 테크닉에 중점을 두어 커리큘럼을 구성했습니다.

Question.03
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?


3D 캐릭터에 관심은 있지만 ZBrush나 스컬핑을 처음 시도하는 3D 입문자 분들, 모델링부터 컬러 셰이딩, 렌더링까지 툴의 기본적인 기능과 더불어 해부학, 3D 프린팅용 모델 컷팅 방식 등 아니메 캐릭터 제작을 위한 기본기를 체계적으로 다지고 싶은 초보자 분들 또는 콜렉터블 회사에 재직 중인 현직 3D 캐릭터 아티스트 분들께 추천드립니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 ZBrush 2022.0.5와 Marmoset Toolbag 4를 사용하여 진행됩니다. 원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 설치해주시길 바랍니다.

* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

ZBrush Marmoset Toolbag 4
추천

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스

Q. 한 계정으로 클래스를 구매해
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
Coloso는, 구매된 클래스영상을 구매자 한 사람에게만 제공하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 이를 어길 시 법적으로 책임을 물을 수 있습니다.
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.

+ 더 알아보기

유의사항

[유의사항] - 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다. - 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다. - 콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다. [환불규정] 환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다. 수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다. 수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다. : 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불 : 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음 : 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다. 단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다. *회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다. [총 학습기간] 정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며, 수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다. [수강시작일] 수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다. Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다. 천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다. 재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다. [1:1 코칭권 이용방법] <1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다. 본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다. 이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다. 이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이 후 이용권 소멸) 제출방식 : feedback@coloso.co.kr로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요. * 사전 예약 고객의 이용 기한은 결제일이 아닌 영상 오픈 후 90일 이내 * 각 강의별 피드백 내용이 다를 수 있으며, 멘토링 등 일부 코칭권은 사용 방법이 상이하니, 자세한 사항은 페이지 내의 코칭권 부분을 참고해 주시기 바랍니다.
[유의사항] - 기간 선택 옵션은 구매 시점부터 선택하신 옵션에 해당하는 기간만큼 수강이 가능하며, 일시정지 및 기간 연장이 불가합니다. - 기간 선택 옵션은 평생시청 옵션으로의 전환은 불가합니다. - 평생시청 옵션으로 수강을 원할 시 판매중인 평생시청 옵션을 구매하셔야 합니다. [환불규정] - 본 이벤트성 강좌는 특별강좌에 해당하며, 특별강좌에 대해서는 별도의 취소 환불규정이 적용될 수 있습니다. - 환불 금액은 정가가 아닌 실제 결제 금액을 기준으로 계산됩니다. - 재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다. *기간 선택 옵션에 대한 환불 규정은 아래와 같습니다. - 회원이 강의와 함께 제공되는 자료 또는 정보를 다운로드 하는 경우 해당 영상을 이용한 것으로 간주 합니다. - 결제 후 7일 이내, 3개 미만의 강의를 수강하신 경우 전액 환불이 가능합니다. - 결제 후 7일 이내, 3개 이상의 강의를 수강하신 경우 수강한 강의 수에 해당하는 금액 공제 후 환불이 가능합니다. (% 차감) 예) 10개 중 3개를 수강하신 경우 결제 금액에서 30% 차감 후 환불 - 결제 후 7일 초과 시에는 환불이 불가합니다