3DCG모델러 야츠루기_JP Details
글로벌 탑티어 전문가의 명강의를
언어 장벽 없이 만나 보세요!
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프로 퀄리티 3D 버튜버 모델링 -
40만 팔로워가 증명한 이즈미 사이 캐릭터 -
모델링 핵심에 집중한 실전 해설
이번 강의에서는 유명 버튜버의 디자인을 만든 이즈미 사이(SAI IZUMI)의 디자인을 사용해서, 현장감 넘치는 진짜 3D 버튜버 제작 기술을 듬뿍 담은 3D 모델 제작 퀄리티 업 노하우를 전수합니다.
다음으로, 완성된 3D 캐릭터 모델을 활용한 설명을 통해 기초부터 응용까지 단계적으로 스킬을 알려드립니다. 이즈미 사이(SAI IZUMI)의 디자인을 모델로 구현 방법과 토폴로지의 중요성, 투시를 생각한 조형 등의 기본기를 다지고, 나아가 가중치 설정, 표정 만들기, 최종적인 VRM화까지 실제로 배워봅니다.
마지막으로 3D 모델을 Unity에서 사용하기 위한 셋업 방법을 설명하고, 실제로 3D 버튜버로 활동하기 위한 스킬을 습득할 수 있습니다.
초보자도 단숨에 프로급으로 레벨 업할 수 있는 모델링 제작의 비결을 콜로소에서 경험해 보세요!
클래스 맛보기
야츠루기의 버튜버 모델링 클래스 9강 전격 공개!
- 파츠 분리(앞머리, 옆, 뒤)
- 비스듬한 시점에서의 앞머리 볼륨
- 다양한 머리카락의 형태
(짧은 머리, 긴 머리, 땋은 머리, 밖으로 뻗친 머리, 웨이브)
수강생 모두에게 드리는
3D CG 모델러 야츠루기 클래스만의 특별 혜택
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야츠루기의 3D CG 제작 노하우를 담은20회차 강의 무한 학습 -
1개의 작품 제작을 통한캐릭터 모델링 팁 설명 -
이즈미 사이(SAI IZUMI)가 디자인한캐릭터 모델 Blender 파일 등의 자료 제공
강의 자료 세부 리스트
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이즈미 사이(SAI IZUMI)의 디자인 예제를 포함한 모델 데이터- 샘플 모델(Blender, PSD, VRM)
- 기본 바디 모델(Blender, PSD)
- 설명용 참고 모델(기본 바디 모델 데이터 안에 포함) -
설명용 시트- 캐릭터 설정 시트(PNG) -
설명용 자료- 레이어 설명(PSD)
3D CG 모델러 야츠루기의 포트폴리오
클래스 예제
예제로 배우는 버튜버 모델 스킬 업 노하우
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디자이너의 의도 파악 팁 -
두상 제작 관련 팁 -
바디 제작 관련 팁
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의상 제작 관련 팁 -
땋은 머리, Vertex Weights -
머티리얼, UV 언랩
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표정 제작 관련 팁 -
VRM 셋업
완성 작품 예시
*상기 이미지는 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.
3D CG 모델러
야츠루기
안녕하세요, 3D CG모델러 야츠루기입니다. 3D CG 모델러로서 모바일 게임 캐릭터 모델링 및 홀로라이브의 탤런트 3D 모델 등의 제작을 담당했습니다.
이 수업은 '3D CG 모델의 퀄리티 업 방법'에 특화된 내용입니다.
이즈미 사이(SAI IZUMI)가 디자인한 '3D 버튜버 모델'을 Blender에서 다루면서, 진짜 버튜버 모델을 프로급 퀄리티로 완성하는 꿀팁을 배웁니다.
초보자도, 상급자를 목표로 하는 분도, 현장기술을 습득해서 포트폴리오를 한 단계 더 업그레이드 할 수 있도록 도움을 드리고 싶습니다.

야츠루기
본 강의 강사
현) 3D CG 모델러
이력 더보기
[경력]
디자인계 전문학교 제품 디자인과 졸업.
재학 중 만화 스튜디오에서 어시스턴트 활동.
졸업 후, 건축 투시도를 그리는 회사에 취직. 이직 후 게임 판매 FC 체인본부 판매촉진부에서 캠페인 기획, 디자인 등을 담당.
다양한 디자인 관련 현장을 경험한 후에 전문학교와 대학 강사로 종사.
학생들의 높은 창의력에 자극을 받아 자신도 크리에이터로서의 활약을 위해 캐릭터 모델링에 특화된 회사 설립에 참여.
현재는 활동 지역을 도쿄로 옮겨, 계속해서 버튜버 3D 모델에 종사하고 있다.
[담당한 버튜버 3D 모델]
오오조라 스바루 / 오오카미 미오 / 우사다 페코라 / 호시마치 스이세이 / Rikka / 아마네 카나타 / HACHI / 히메모리 루나 / 시시로 보탄 / 모모스즈 네네 / Ayunda Risu / 하쿠이 코요리 / Watson Amelia / 시라카미 후부키

이즈미 사이(SAI IZUMI)
캐릭터 디자인 감수
현) 일러스트레이터
이력 더보기
[경력]
프리랜서 일러스트레이터로 활동. 버튜버 디자인부터 라이트 노벨의 삽화, 캐릭터 디자인 원화 등 폭넓게 관여하고 있다. 2024년에는 첫 화보집인 'Sky Tone 이즈미 사이 Art Works'(KADOKAWA)을 출판했다.
[참여 프로젝트]
홀로라이브'오가미 미오'
니지산지 '니시조노 치구사'
브이스폿! '네코타 츠나'
'인외 교실의 인간 혐오 교사'(KADOKAWA)
'Overwatch2 공식 팬아트(주노)'(Blizzard Entertainment, Inc.)
RK Music 'HACHI'
클래스 특징
이즈미 사이(SAI IZUMI)가 감수한 귀여운 디자인으로 3D 버튜버를 체험해보자!
샘플로 제공된 이즈미 사이(SAI IZUMI)의 귀여운 캐릭터 모델로 우선 3D 버튜버를 체험! 무엇부터 시작해야 할 지도 모르는 초보자라도 일단 실제 모델을 만지고 움직여 보면서 버튜버 세계를 즐길 수 있습니다.
※모델은 수업 중 학습 용도로만 이용 가능합니다.
어려운 모델링은 패스! 직접 만져가며 배우고 프로급 퀄리티로 만드는 즐거움
복잡한 모델링 작업은 패스! 프로 모델러 야츠루기가 이미 완성해둔 캐릭터를 움직여 보면서 자연스럽게 프로 레벨의 표현 기술을 익힐 수 있습니다. 접하면 접할수록 성장하는 것을 실감할 수 있기 때문에 자신있는 분도, 서툰 분도 무료 소프트웨어인 Blender를 사용하면서 프로 기준의 모델 제작 팁을 얻을 수 있습니다.
프로들도 인정하는 퀄리티를 직접 완성하는 비결
유저 눈높이의 퀄리티가 아닌, 프로가 판단하는 상품 품질 수준의 모델은 어떤 부분을 보고 평가 하는지 설명합니다. 퀄리티를 올리기 위해서 우선 사고방식을 유저 시선에서 크리에이터 시선으로 바꾸고, 자신의 3D CG 작품에 활용해 프로로 스텝업하기 위해서 이 수업을 활용할 수 있습니다.
클래스 구성
이런것을 배웁니다.
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모델의 퀄리티를 프로 수준으로 올리는 팁3D모델의 마무리를 한 단계 올리기 위해 프로의 독자적인 포인트를 설명. 마치 일러스트가 그대로 입체화 된 듯한 고퀄리티 3D 모델을 만드는 팁을 배웁니다. -
제작 단계별 포인트 알기3D 버튜버 모델을 제작할 때의 여러 작업 과정을 이 수업에서 각 단계별로 자세히 설명합니다. 원활히 작업을 진행하기 위한 포인트나 초보자가 실수하기 쉬운 부분을 상세하게 가르쳐 드립니다. -
3D 버튜버를 우선 체험해 보기이 수업에서는 무료 소프트웨어 Blender를 사용해서 학습하고, 실제 3D 버튜버로서 움직여 보면서 3D 버튜버의 첫 걸음을 경험해볼 수 있습니다. 무엇부터 시작해야 할 지 모를 때는 우선 손을 움직이는 것 부터 시작 해 봅시다!
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디자이너의 의도를 모델로 만드는 팁캐릭터의 개성이나 세계관을 중시하면서 3D 모델에 적용시키는 방법을 설명. 디자인의 매력을 최대한 살리기 위한 모델링 팁이나 일러스트의 분위기를 해치지 않는 마무리 방법을 전수합니다. -
기초력을 익히는 방법'기초력'이란 무엇인가를 명확하게 하고, 3D 제작에 필요한 연마 스킬을 설명. 막연한 습득이 아닌, 효율적 성장을 위한 구체적인 학습 방법과 단계적 스킬 향상을 위한 트레이닝 팁을 소개합니다. -
버튜버의 실제 업무를 체험디자이너가 캐릭터를 디자인하고, 모델러가 프로급 퀄리티까지 완성하는 일련의 과정을 실제로 체험. 디자인의 의도를 파악하면서 3D 모델에 적용하는 과정을 배우고, 제작 현장에서 요구하는 기술과 사고방식을 익힙니다.
- 평생 수강
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
05.25 (월) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
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인터뷰
3D CG 모델러 야츠루기
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 Blender 3.6.11, Photoshop 26.4.1, Unity 2020.3.39f1 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 강의 중 사용되는 프로그램의 버전을 참고하여 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
*상기 버전이 아니어도 수강에는 지장이 없습니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
*Substance 3D Painter는 예제 제작 시 활용되지 않으므로 별도 설치가 불필요합니다.












