3D아티스트 정태민 Details
소개 영상
3D 아티스트, 정태민
“3D 아티스트에게 표현할 수 있는 스펙트럼이 넓은 것은 가장 큰 무기이죠.”
Maya, 가장 대중적이지만
가장 어려운 툴이라고
생각했나요?
영화, 광고, 애니메이션, 게임 등
모션그래픽 산업 전반에 가장 많이
활용되는 3D 툴, 마야!
콜로소의 마야 온라인 클래스에서는
모델링부터 애니메이션, 쉐이딩, 라이팅,
합성에 이르는 마야의 워크 프로세스
뿐만 아니라, 현직 톱 아티스트의
고급 실무 스킬까지 모두
상세하게 배울 수 있습니다.
이제 3D 아티스트 정태민의 클래스를 통해
여러분도 마야의 다양한 활용법에 통달한
‘마야 제너럴리스트’가 되어 보세요!
업계 톱 클래스,
정태민 연사의 포트폴리오
정태민
3D 아티스트
안녕하세요,
3D 아티스트 정태민입니다.
2013년 자이언트스텝 입사 후
최연소의 나이로 팀장 직을 맡았었고,
현재는 제가 설립한
그래픽 디자인 및 광고 제작
회사의 대표이자
3D 제너럴리스트로 활동하고 있죠.
자이언트스텝 재직 당시에는
삼성, 현대자동차, 넷마블,
현재는 LG, 현대건설, 루이비통 등
수많은 글로벌 기업의 광고와
시네마틱 영상을 제작해오고 있습니다.
현직자에게 포트폴리오
1:1 코칭을 받을 기회!
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써, 나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
클래스 특징
실전 예제로 익히는
Maya 핵심 기능 총정리
화면 가득 수많은 기능에 압도되었던 적이 있나요?
심플한 클래스 예제를 토대로 모델링,
애니메이션, 쉐이딩, 라이팅, 합성까지,
3D 작업의 주요 스킬을 효율적으로 익혀봅니다.
실무 경험을 담은
Nuke 합성 노하우
삼성, 현대, 넷마블 작업 노하우 전격 공개!
실무자들끼리도 꽁꽁 숨기는
누크 합성 및 실무 제작 방식을 알아봅니다.
현업 3D 아티스트가
직접 제작한 실무 파일 제공
클래스와 함께 제공되는
Maya, Nuke 예제 파일을 통해
커리큘럼의 내용과 결과물을
바로 내 것으로 만들 수 있습니다.
* 예제 별로 제공되는 파일의 종류는
아래 커리큘럼을 참고해주세요
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
Maya 인터페이스 이해하기마야의 기본 인터페이스를 학습하고 모델링, 애니메이션, 쉐이딩, 라이팅, 합성까지, 워크 프로세스의 핵심 기능과 제작법을 알아봅니다. -
On-Set을 통한 실사 합성 실습컬러차트와 HDRI, 크롬볼 활용법 등, 3D 작업물을 실사 촬영본과 합성하기 위한 실무 작업 전반에 대해서 배워봅니다. -
카메라에 대해 이해하기Dof, Parallax, Filmback, Anamorphic, Bokeh 등, 실제 촬영본을 3D 환경에서 구현하는 데에 필수적인 카메라 기능 및 표현법에 대해 학습해 봅니다.
-
Lookup Table을 활용한 컬러그레이딩작품의 전체적인 분위기를 좌우하는 색감! 룩업 테이블을 활용하여 디테일하게 컬러그레이딩하는 실무 노하우를 학습합니다. -
광고 속 한 장면 같은
포스트이펙트 구현렌즈 플레어, 빛 번짐 등 실제 카메라로 촬영했을 때 나타날 수 있는 다양한 빛과 환경 효과의 종류를 학습하고 직접 적용해봅니다. -
시네마틱과 Sci-Fi 예제 실습시계, 자동차 광고, 게임 시네마틱 등 실제 예제를 통해, 시네마틱과 Sci-Fi 표현법에 대해 배워봅니다.
* 위 결과물은 해당 클래스에서 배울 기능을 사용한 실무 포트폴리오와 실제 클래스 예제들이 모두 포함되어 있습니다.
클래스 결과물
클래스 예제 미리보기
-
예제 01: Beauty ad 디테일한 컬러 조정과
미세한 먼지 표현, 깊이감을 구현해봅니다. -
예제 02: Watch ad 사실적인 제품 라이팅을
구현해봅니다.
-
예제 03: Sci-Fi 모션 블러 효과를 적용하고
PostEffect와 Glow를 Nuke로 구현해봅니다. -
예제 04: Cinematic BG Nuke 파일을 바탕으로 게임 시네마틱 영상의
실무 워크 프로세스를 배워봅니다.
인터뷰
3D 아티스트 정태민이
하고 싶은 이야기
Maya의 장점은 무엇인가요?
대규모 작업, 대형 파이프라인이 필요한 환경에 특화되어 있다는 것입니다. 다른 직무와의 협업이 용이하고 기업의 특성에 맞게 툴을 커스터마이징할 수 있는데, 이 때문에 마야를 사용하는 기업 또한 굉장히 많은 상황입니다. 현재 거의 모든 영화, 광고, 애니메이션 회사는 마야를 사용하고 있고, 미국을 시작으로 한국의 게임 회사에서도 마야를 도입하고 있는 추세입니다.
3D 아티스트로서 스스로의
강점은 무엇인가요?
15년이라는 오랜 시간 동안 3D를 접하다 보니, 각 파트 별 이해도가 자연스레 높아지게 되었습니다. 모든 파트를 작업할 수 있는 제너럴리스트적인 특성을 가지고 있죠. 대형 파이프라인이 발달함에 따라 파트 별 전문 분야가 세부적으로 나뉘어 있는 근래 3D 시장에서, 마야라는 툴을 전체적으로 이해하고 설명할 수 있다는 것은 저만의 큰 강점이라고 생각합니다.
이 클래스만의 차별화된
포인트는 무엇인가요?
제품, 뷰티, 게임 시네마틱 등 업계 필수 예제를 통해 마야의 다양한 핵심 기능을 배울 수 있다는 것을 꼽고 싶습니다. 예제를 바탕으로 정말 실무에서 쓰이는 각종 고급 스킬들 또한 배울 수 있고요. 모델링부터 합성까지의 전 과정, 거기에 실무자의 노하우까지 배울 수 있는 마야 제너럴리스트 클래스를 준비했습니다.
이번 클래스를 어떤
분들에게 추천하시나요?
마야 초보자와 취업 준비생, 신입 디자이너 뿐만 아니라 다른 3D 아티스트의 워크 프로세스가 궁금한 경력자 분들에게도 추천해드리고 싶습니다. 3D의 기초와 이론, 그리고 현직자의 작업 스킬까지 모두 담은 클래스이기 때문입니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.
- Maya version 19
- Nuke
- V-Ray Next for Maya
* Nuke 체험판을 사용해도 수강에 지장은 없습니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.




















