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Coloso.







클래스 상세 정보

  • 난이도

    기초중급
  • 강의분량

    총 80회 강의 35시간 54분
  • 강의자료

    포함
  • 자막

    있음



시네마 4D Class 상세 정보

클래스 소개

누구보다 체계적으로
한 번에 시네마 4D를
정복하고 싶나요?

콜로소 실무 집중 완성반 이미지

파편적인 튜토리얼은 이제 그만!
시네마 4D의 기본 UI부터 핵심 기능 뿐만 아니라
포트폴리오에 차별성을 주는 노하우까지 전부 공개합니다.
3D 아트웍에 최적화된 디자인 이론부터
모델링, 텍스처링, 애니메이션, 실사 렌더링 방법까지
모두 차근차근 배워보세요.

시네마 4D를 활용할 수 있는 분야 별로
최고의 실력을 보장하는 4명의 연사들이
기초부터 실무까지 단계별로 준비했습니다.

콜로소 온라인 클래스 혜택
콜로소 실무 집중 완성반 이미지

Coloso
시네마 4D 클래스
수강생 작품


클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다

3D 모션그래픽으로의
진출을 꿈꾸는 예비 아티스트

평생 2D 작업물만 해왔어도,
모션그래픽이 아예 처음이어도 OK!
80개의 체계적인 커리큘럼으로
나의 학습 속도에 맞게 차근차근
실력을 높일 수 있습니다.

나의 포트폴리오를 업그레이드
하고 싶은 취업 준비생

눈길을 사로잡는 리얼 텍스처링,
분위기 있는 라이팅,
생동감 넘치는 애니메이션 등,
남들과는 차별화된 수준의
포트폴리오를 구성할 수 있는
각종 스킬을 전부 담았습니다.

즉시 써먹는 '시포디 족보'가
필요한 현직 디자이너

국내 모션 스튜디오 대표,
할리우드 모션 디자이너의 효율적인
작업 노하우와 실전 꿀팁을
평생시청/무한시청하면서
언제 어디서든 꺼내볼 수 있습니다.

수많은 시네마 4D
유저 여러분들이 감탄한
바로 그 클래스!
여러분도 직접 확인해보세요.

클래스 예제
이번 클래스에서는
총 20가지 대표 예제를
직접 만들어봅니다.

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(1) 기본 기능을 활용한 모델링 및 텍스처링

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(2) 폴리곤 모델링 및 텍스처링

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(3) 볼륨빌더를 활용한 모델링 및 텍스처링

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(4) 리깅 및 애니메이션

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(5) 자연물 텍스처링 1

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(6) 자연물 텍스처링 2

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(7) 자연물 애니메이션

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(8) 인공물 텍스처링 1

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(9) 인공물 텍스처링 2

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(10) 인공물 애니메이션

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(11) 추상물 텍스처링

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(12) 추상물 애니메이션

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(13) 오래된 사원 텍스처링

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(14) 오래된 사원 라이팅

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(15) 앤티크한 방 텍스처링

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(16) 앤티크한 방 라이팅

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(17) 에어볼 텍스처링 및 애니메이션

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(18) 패브릭 텍스처링 및 애니메이션

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(19) 베드룸 텍스처링 및 라이팅

콜로소 실무 집중 완성반 강의 예제

(20) 의상 리깅 및 애니메이션

* 위 결과물은 해당 클래스에서 배울 기능을 사용한
실무 포트폴리오와 실제 클래스 예제가 모두 포함되어 있습니다.

클래스 완주 후

탄탄한 시네마 4D 기본기를 바탕으로
모델링, 리얼 텍스처링, 애니메이션, 아트웍 디자인,
마블러스 디자이너 등 외부 툴 연동법까지
온전히 내 것으로 만들 수 있습니다.

배경 이미지

기초부터 심화까지
시네마 4D 완전 정복

콜로소 영상디자인 로드맵

강의&연사 소개 영상
C4D를 활용한 3D 작업물,
최고의 연사에게 배워보세요

CLASS

Coloso CLASS는 교육 기획자가 고객에 니즈에 맞는 교육을 만들기 위해
기존 Coloso 강의를 재구성한 실무 집중 커리큘럼 코스입니다.

각 과정을 따로 듣고 싶다면?

모션그래픽 디자이너 고성우
시네마 4D를 활용한 모션그래픽

모션그래픽 디자이너 고성우

바로가기
모션 디자이너 김그륜
시네마 4D와 옥테인을 활용한 리얼리스틱 텍스처링

모션 디자이너 김그륜

바로가기
C4D 아티스트 박태훈
시네마 4D로 실사 렌더링 마스터하기

C4D 아티스트 박태훈

바로가기
3D 아티스트 안현섭
모션그래픽 디자이너를 위한 Marvelous Designer

3D 아티스트 안현섭

바로가기
클래스 특징

클래스 특징

시네마 4D의 핵심 기능들을
활용한 3D 모델링

실무에서 사용하는 것들만 쏙쏙!
예제 실습을 통해 기본 UI와 스킬을
자연스럽게 익혀보세요.

콜로소 고성우 김그륜 박태훈 안현섭 강의 소개

효과적으로 표현하는
리얼리스틱 텍스처링

옥테인과 레드시프트 렌더러를 통해
보다 수준 높은 텍스처링과
자유로운 응용이 가능하게 됩니다.

콜로소 고성우 김그륜 박태훈 안현섭 강의 소개

차별화된 느낌을 주는
디테일한 라이팅

3D 디자인 작업에 최적화된 이론과
렌더러를 활용하여 효과적인
분위기 연출법을 배워보세요.

콜로소 고성우 김그륜 박태훈 안현섭 강의 소개

시뮬레이션을 통한
생동감 넘치는 애니메이션

중량감이 살아있는 웨이팅과 리깅 등을 활용한
자연스러운 움직임 등을 구현할 수 있습니다.

콜로소 고성우 김그륜 박태훈 안현섭 강의 소개
연사소개

연사 소개
3D 디자인 업계 TOP 클래스 노하우를 한 곳에

콜로소 고성우
고성우

현) WOOT Creative 대표
전) Plus X 모션 그래픽 디자이너
전) AIX Lab 모션 그래픽 디자이너

이력 및 경력

[주요 프로젝트]
삼성, LG, SK 외 다수 프로젝트 참여
뮤직비디오, 게임트레일러, 브랜딩 & 프로모션 영상, 프로젝션 맵핑
IDN Magazine 수록
삼성 CES 2019 로봇관 메인 영상 제작
MBC 2017 대선 및 지방총선 메인 영상 제작
토스 3D Graphic Design 연간 계약
LG 화학 브랜드 필름 제작
Shake Shack 고속 터미널지점 8K 디스플레이 영상 제작
VIVO AI 브랜딩 필름 및 UX 모션 제작
PUBG PCL 여름리그 패키지 제작
인천 도시가스 KOGAS 프로모션 필름 제작 등

[강의]
2014 – 삼성 멤버십 After Effects 특강
2015- 한서대학교 After Effects 특강
2018 – 홍익대학교 모션그래픽 특강
2019 – SADI 대학교 모션 그래픽 2학기 출강
2016.12 ~ – 패스트캠퍼스 모션그래픽 출강

콜로소 김그륜
김그륜

현) Elastic 모션그래픽 디자이너
전) Giantstep 모션그래픽 디자이너

이력 및 경력

[커뮤니티]
2016-2018 CINEMA 4D 한국유저그룹 운영자

[주요 프로젝트]
DC universe – Doom Patrol title sequence
MIB – Men In Black:International title sequence
CNN – John Lewis:Good Trouble
New Republic Pictures – Film Company Ident
OFFF Barcelona 2018 Main Titles
2018 평창올림픽 개회식 폐회식 무대 영상디자인
Samsung – 갤럭시 S8 Teaser, Blue-Ray AV, Notebook Odyssey Gear
S2 IFA, SSD 950 Pro, CES 2016
LG – Gram 노트북
넷마블 – 마블 퓨처파이트 2
인천국제공항 – 미디어월 영상 디자인
KIA moters – KIA future film : Peter Returns
솔트렙 – 뉴본 게임트레일러 HERA – cell essence

콜로소 박태훈
박태훈

현) The Mill C4D 아티스트
전) GIANTSTEP 모션디자이너
전) CJ powercast 모션디자이너

이력 및 경력

[주요 프로젝트]
– Festival
2018년 호주 Pause festival에 Dreaveler 작품 참여
2018년 OFFF festival 타이틀 시퀀스
2019년 OFFF festival 단편영화 작업 참여
2019년 호주 디자인 페스티벌 ‘Forward Festival’ 타이틀 시퀀스 참여
-Project
Samsung, Lotte, Hyundai, LG 등 국내
대기업들의 각 제품 광고작업 및 마블 퓨처파이트, 뉴본 등
게임 시네마틱 작업에 참여
TheMill 소속으로서 Google, Apple, Facebook, Youtube 등
세계 유명 회사들의 광고작업 및 Apex Legends, Destiny 등의
게임 시네마틱 작업에 참여

[강의]
2018 VSLAB 특강
2018 Motioncafe 온라인 특강
2017 시포디 한국 유저그룹 특강

콜로소 안현섭
안현섭

현) 팀 에이트 모델링 및 모션그래픽 프리랜서
전) 로커스 Modeling Artist 대리
– VFX 아티스트
– Game Cinematic Team
전) 자이언트스텝 VFX Team Modeling Artist 사원
* 마블러스 디자이너가 직접 선정한 국내 에반젤리스트

이력 및 경력

[주요 프로젝트]
‘DREAVELER’ (2018 PAUSE Festival) Main Character Design&Modeling
Lineage 2: Revolution – Orc Cinematic Trailer_main Orc Character Modeling
Lineage 2: Revolution / Astellia / Onmyoji : orochi 편 / Tera. M 등 여러 Game Cinematic Trailer에 캐릭터(얼굴,갑옷,헤어,의상) 및 배경, 무기 모델링 참여
Lottecinema Leader Film 제작 참여
해외 아티스트 J.Balvin - Azul Official Animated Video 캐릭터(J.Balvin) 모델링으로 제작 참여
GENTLE MONSTER Artwork 용 제품 3D 모델링 제작

[뮤직비디오]
국내 아티스트 뮤직비디오 3D 파트 제작 참여
IU - Strawberry Moon
loopy - 않아(ANA)(Feat.CHANGMO
아스트로 - knock(널찾아가)
IZ*ONE(아이즈원) - 환상동화(Secret Story of the Swan) 등


클래스 구성
이런 것을 배웁니다

  • 평생시청
  • 최저가

조만간 가격이 인상될 예정입니다.
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커리큘럼

커리큘럼
시네마 4D Class

콜로소 고성우

PART 01. C4D 모델링과 애니메이션
모션그래픽 디자이너 고성우

  • SECTION 01. 시네마 4D 기초
    기본 인터페이스, 모델링을 위한 필수 기능과 입체감을 표현하는 라이팅과 텍스처링, 오브젝트의 움직임을 표현하는 기초방법을 배워봅니다.
    3시간 26분 ㅣ 10개 강의
    SECTION 01. 시네마 4D 기초
    기본 인터페이스, 모델링을 위한 필수 기능과 입체감을 표현하는 라이팅과 텍스처링, 오브젝트의 움직임을 표현하는 기초방법을 배워봅니다.
    3시간 26분 ㅣ 10개 강의
  • SECTION 02. 시네마 4D 실전
    실무에서 반드시 활용되는 내용만! 컨셉 및 기획 방향 설정부터 신체 골격과 표정 구성, 자연스러운 움직임을 연출하는 방법을 배워봅니다.
    2시간 59분 ㅣ 10개 강의
    SECTION 02. 시네마 4D 실전
    실무에서 반드시 활용되는 내용만! 컨셉 및 기획 방향 설정부터 신체 골격과 표정 구성, 자연스러운 움직임을 연출하는 방법을 배워봅니다.
    2시간 59분 ㅣ 10개 강의
콜로소 김그륜

PART 02. C4D 텍스처링의 모든 것
모션 디자이너 김그륜

  • SECTION 03. 전략회의
    강사 소개, 수업 오리엔테이션 전략 회의
    32분 ㅣ 1개 강의
    SECTION 03. 전략회의
    강사 소개, 수업 오리엔테이션 전략 회의
    32분 ㅣ 1개 강의
  • SECTION 04. 시네마 4D 실전
    기본 설정 및 렌더링 이론, Octane Render 설치 구조와 인터페이스를 설명합니다.
    1시간 17분 ㅣ 2개 강의
    SECTION 04. 시네마 4D 실전
    기본 설정 및 렌더링 이론, Octane Render 설치 구조와 인터페이스를 설명합니다.
    1시간 17분 ㅣ 2개 강의
  • SECTION 05. 첫 번째 방 : MEET
    나무와 돌, 로프 등의 자연물을 만들고 물리 기반 텍스처링을 통해 살아 숨쉬는 듯한 생명력을 더하는 방법을 배워봅니다.
    3시간 55분 ㅣ 6개 강의
    SECTION 05. 첫 번째 방 : MEET
    나무와 돌, 로프 등의 자연물을 만들고 물리 기반 텍스처링을 통해 살아 숨쉬는 듯한 생명력을 더하는 방법을 배워봅니다.
    3시간 55분 ㅣ 6개 강의
  • SECTION 06. 두 번째 방 : HARD
    금속, 쇠사슬 등의 인공물을 만들고 불규칙성을 부여함으로써 녹이 슬고 마모되는 시간의 흐름을 자연스럽게 표현해봅니다.
    3시간 24분 ㅣ 6개 강의
    SECTION 06. 두 번째 방 : HARD
    금속, 쇠사슬 등의 인공물을 만들고 불규칙성을 부여함으로써 녹이 슬고 마모되는 시간의 흐름을 자연스럽게 표현해봅니다.
    3시간 24분 ㅣ 6개 강의
  • SECTION 07. 세 번째 방 : MIRACLE
    현실에 존재하지 않는 질감과 형태의 조형물을 만듦으로써 추상적인 예제를 실체화시키는 방법을 배워봅니다.
    2시간 27분 ㅣ 5개 강의
    SECTION 07. 세 번째 방 : MIRACLE
    현실에 존재하지 않는 질감과 형태의 조형물을 만듦으로써 추상적인 예제를 실체화시키는 방법을 배워봅니다.
    2시간 27분 ㅣ 5개 강의
콜로소 박태훈

PART 03. C4D를 이용한 실사 렌더링 마스터
C4D 아티스트 박태훈

  • SECTION 08. OT
    강사 소개, 수업 오리엔테이션, 해외 취업 및 디자인 스튜디오를 설명합니다.
    23분 ㅣ 1개 강의
    SECTION 08. OT
    강사 소개, 수업 오리엔테이션, 해외 취업 및 디자인 스튜디오를 설명합니다.
    23분 ㅣ 1개 강의
  • SECTION 09. 이론
    화면구성과 색의 조화, 라이팅에 대해 배워봅니다.
    1시간 31분 ㅣ 3개 강의
    SECTION 09. 이론
    화면구성과 색의 조화, 라이팅에 대해 배워봅니다.
    1시간 31분 ㅣ 3개 강의
  • SECTION 10. Redshift
    Redshift 소개 및 기본기능과 재질표현, 멀티패스의 활용법과 랜더타임 최적화 세팅법을 배워봅니다.
    2시간 44분 ㅣ 6개 강의
    SECTION 10. Redshift
    Redshift 소개 및 기본기능과 재질표현, 멀티패스의 활용법과 랜더타임 최적화 세팅법을 배워봅니다.
    2시간 44분 ㅣ 6개 강의
  • SECTION 11. 실습
    배운 내용을 바탕으로 예제 2개를 제작해봅니다. 아이데이션 과정부터 실무에서 자주 활용되는 컴포지팅 팁까지 배워봅니다.
    4시간 39분 ㅣ 10개 강의
    SECTION 11. 실습
    배운 내용을 바탕으로 예제 2개를 제작해봅니다. 아이데이션 과정부터 실무에서 자주 활용되는 컴포지팅 팁까지 배워봅니다.
    4시간 39분 ㅣ 10개 강의
콜로소 안현섭

PART 04. 마블러스 디자이너와 C4D로 만드는 패브릭 모델링
C4D 아티스트 안현섭

  • SECTION 12. OT
    강사 소개, 수업 오리엔테이션, 마블러스 디자이너가 필요한 이유에 대해 이야기합니다.
    15분 ㅣ 1개 강의
    SECTION 12. OT
    강사 소개, 수업 오리엔테이션, 마블러스 디자이너가 필요한 이유에 대해 이야기합니다.
    15분 ㅣ 1개 강의
  • SECTION 13. Marvelous Designer 기초
    Marvelous Designer 기초 UI를 설명하고 Physical Property, 윈드 시뮬레이션, Alembic 파일을 이용해 디테일한 모션을 표현해봅니다.
    1시간 20분 ㅣ 4개 강의
    SECTION 13. Marvelous Designer 기초
    Marvelous Designer 기초 UI를 설명하고 Physical Property, 윈드 시뮬레이션, Alembic 파일을 이용해 디테일한 모션을 표현해봅니다.
    1시간 20분 ㅣ 4개 강의
  • SECTION 14. 예제 1: Air Ball
    Pressure 기능을 이해하고 에어볼의 디테일한 모션을 표현해 봅니다.
    1시간 33분 ㅣ 3개 강의
    SECTION 14. 예제 1: Air Ball
    Pressure 기능을 이해하고 에어볼의 디테일한 모션을 표현해 봅니다.
    1시간 33분 ㅣ 3개 강의
  • SECTION 15. 예제 2: Flying Fabric
    Wind Key 작업을 통해 커튼이 바람에 날리는 애니메이션을 표현해 봅니다.
    1시간 21분 ㅣ 3개 강의
    SECTION 15. 예제 2: Flying Fabric
    Wind Key 작업을 통해 커튼이 바람에 날리는 애니메이션을 표현해 봅니다.
    1시간 21분 ㅣ 3개 강의
  • SECTION 16. 예제 3: Bed Room
    Fabric 텍스처를 활용해 리얼한 침구류 모델링을 제작해 봅니다.
    2시간 6분 ㅣ 5개 강의
    SECTION 16. 예제 3: Bed Room
    Fabric 텍스처를 활용해 리얼한 침구류 모델링을 제작해 봅니다.
    2시간 6분 ㅣ 5개 강의
  • SECTION 17. 의상 제작
    Marvelous Designer로 애니메이션 효과가 적용된 의상을 제작해 봅니다.
    1시간 55분 ㅣ 5개 강의
    SECTION 17. 의상 제작
    Marvelous Designer로 애니메이션 효과가 적용된 의상을 제작해 봅니다.
    1시간 55분 ㅣ 5개 강의

인터뷰
3D 디자이너 고성우, 김그륜, 박태훈, 안현섭

배경 이미지
Question.01
시네마 4D의 장점은
무엇인가요?


김그륜
시네마 4D는 솔로 프로덕션에 특화되어 있어서 다른 툴들에 비해 훨씬 빠르고 효과적인 솔루션을 가지고 있습니다.

박태훈
시네마 4D로 실사 표현 능력을 갖출 수 있고, 이를 통해 영화, 게임 시네마틱, 실사합성 등 다양한 작업에 참여할 수 있다는 것이 장점입니다.

Question.02
이번 Coloso 클래스의
차별성은무엇인가요?


고성우
시네마 4D를 익히는 데 필요한 기본 개념 뿐만 아니라 실습을 통해 실무 디자인 진행 과정을 직접 경험해 보실 수 있습니다. 그리고 이미지 특성을 살릴 수 있는 저만의 3D 영상 디자인 팁도 모두 알려드리겠습니다.

김그륜
실습을 먼저 하고 이론을 그 후에 진행함 으로써 몸에 와닿게 익힐 수 있고, 좋은 퀄리티를 낼 수 있는 가장 효율적이고 빠른 워크 플로우를 배울 수 있을 거예요.

박태훈
실습 시간에 작품을 만들 때 단순히 따라하는 방식이 되지 않도록, 디자인적 이론을 이해하고 반복 연습을 통해 수업 내용을 최대한 흡수할 수 있게 클래스를 구성했습니다.

안현섭
시네마 4D와 마블러스 디자이너를 함께 활용한 의상 제작 프로세스의 기초부터 활용까지 커리큘럼에 전부 담았습니다.

Question.03
어떤 분들이 이 클래스를
들으면 좋을까요?


고성우
튜토리얼 강의에서는 거의 사용되지 않는 기능까지 모두 알려주기 때문에 혼자 보고 따라하는 것만으로는 실무에 바로 응용하기 어렵습니다. 내가 기획한 의도대로 영상을 표현하고 싶다면, 이 강의가 도움이 되실 거예요.

김그륜
시네마 4D의 기본적인 기능만 다룰 줄 아는 분, 옥테인을 한 번도 사용해 보지 않았던 분, 그리고 현직 실무자분들 모두에게 추천드립니다.

박태훈
3D 디자인 감각을 키우고 싶으신 분들, 레이아웃을 하는 데 어려움이 있으신 분들, 초보자이지만 빨리 성장하고 싶으신 분들, 해외 아티스트 작업 프로세스가 궁금하신 분들에게 추천합니다.

안현섭
디자이너로서 자신의 스킬을 키우고 싶은 분들, 마블러스 디자이너 툴 사용법 뿐만 아니라 의상 제작 프로세스, 리얼한 패브릭 재질 표현 노하우까지 공부하고 싶은 분들에게 추천드립니다.

Portfolio
고성우, 김그륜, 박태훈,
안현섭 포트폴리오



사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 아래 명시된 툴로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.
– Cinema4D R21, R22
– Octane Render 2020.1.4 R2
– Redshift Render
– Adobe After Effects 2020 ( v 17.1.1 )
– Marvelous Designer 9.5
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않고, 일부 파트에서 유료 플러그인이 사용됩니다. 자세한 내용은 커리큘럼을 확인해주세요.

C4D 옥테인 레드시프트 애프터 이펙트 마블러스 디자이너
추천

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클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.

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총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.

수강시작일
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수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.

단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
*회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다.

영상 재생 가능 기기대수 제한
하나의 계정당 영상 재생 가능한 기기수를 3대로 제한 하며, 핸드폰 변경 등과 같은 사유로 등록된 사용 기기를 변경하고 싶으실 경우 help@coloso.co.kr로 문의주시면 연 1회에 한하여 기기 변경 도와드리도록 하겠습니다.
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