작가 김정기 Details
소개 영상
작가, 김정기
“ 그림이 어느샌가 특별한 재능이 있는
사람들만 그려야 된다고
생각하는 경우가 되게 많거든요.
그렇지 않아요.
”
전 세계가 인정하는 거장
김정기에게 배우는
'재미'가 담긴 그림

무엇을 그릴지 고민하느라
흰 종이 앞에서 조급한 마음으로
시간만 보내고 계시나요?
아이디어를 구체화하는 게 어렵고
그림에 권태를 느끼기 시작했다면
바로 이 수업을 들어야 할 때입니다.
그리는 사람이 재미있어야
보는 사람도 재미를 느낄 수 있기에
항상 재미에 중점을 두고 그림을 그린다는
거장 김정기의 노하우를 만나보세요.
이번 클래스에서는
인물, 공간, 연출 세 가지 요소를
바탕으로 그림을 점차 구체화시키는
방법을 배워볼 수 있습니다.
아이디어 구상과 스토리텔링,
그리고 실제 작업 프로세스까지!
김정기의 창작 드로잉 과정을
처음부터 끝까지 만날 수 있는
클래스는 콜로소가 유일합니다.

클래스 정보
영상 30회
강의 시간: 한 회차 당
약 45분 내외
난이도 : 중고급
평생 시청

사용 프로그램
드로잉 위주로
수업이 진행되어
수작업, 디지털
상관없이 모두 수강 가능

동영상 정보
온라인 VOD
오디오 : 한국어
자막 : 없음

클래스 혜택
- 연사의 작품이 담긴
디지털 굿즈 제공
(PC/갤럭시워치/애플워치/태블릿/휴대폰 배경화면 각 1종)
다양한 연출과
스토리텔링이 돋보이는
김정기의 포트폴리오
작가 김정기의
클래스가 특별한 이유
하나의 주제에서
사고를 확장해나가는
독창적인 스토리텔링과 연출법
드로잉 스킬을 알려주는 곳은 많지만
그림 속에 어떤 부가 요소를 넣어
매력적인 이야기를 완성해나가야 할지
알려주는 곳은 많지 않습니다.
이번 클래스에서는
일반적인 상상력의 한계를 넘어
하나의 소재 안에 세부적으로 어떤 것들이
더 들어갈지 생각하는 과정을 훈련하면서
여러 가지 이야기를 무한대로
풀어나가는 김정기만의
사고의 흐름을 만나볼 수 있습니다.
여름 방학이라는 키워드로 시작해
의인화, 메카닉, 판타지까지
하나의 주제가 점점 확장되는
프로세스로 독창적인 그림 세계를
펼쳐 나가는 방법을 배워 보세요.

본 클래스에서는
인물, 공간, 연출을 중점으로
다양한 상황을 그려봅니다.
Part 01. 인물
-
인체 도형화 -
남녀 인체의 차이 -
연령대별/체형별 표현 -
인물의 감정과 움직임 -
복식과 장비, 옷주름
Part 02. 공간
-
1점-6점 투시도법 -
실내 공간 -
바깥 풍경 -
공간을 꾸미는 소품 -
동물의 구조 이해
Part 03. 연출
-
입체적인 드로잉 -
같은 장면, 다양한 앵글 -
스토리텔링 -
의인화, 크리쳐, 메카닉 -
책, 노래, 영화의 재해석
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기위한 예시 이미지입니다.
김정기
작가
안녕하세요.
만화가이자 일러스트레이터,
현대 미술 작가이기도 하지만 무엇보다도
그림을 즐기는 사람인 김정기입니다.
그림이 일 또는 숙제가 되어 버리면
처음 느꼈던 재미와 짜릿함을 잃기 마련입니다.
저는 제 그림으로 세상을 변화시키거나
누굴 감동하게 하겠다는 마음을 갖지 않은 채
그저 재미에 초점을 맞추어 작업합니다.
재미에 몰두하면 자연스럽게 다작을 하게 되고,
이를 통해 나만의 개성과 세계관을 만들 수 있습니다.
이번 강의에서는
수강생 분들이 다양한 주제로
자유롭게 창작하며 그림을 그릴 수 있게끔
저만의 스토리텔링 및 작업 방식을
아낌없이 공개할 예정입니다.
그림은 평생 죽을 때까지 그리는 겁니다.
조금 늦더라도 자기가 좋아하는 것이니
천천히 만끽하면서 즐겨 보세요.


작가 김정기
현) Superani 아티스트
이력 더 보기
전)
2021 김정기 개인전 'The Other Side'
2020 넥슨 <아트던展: 던파를 그리다> 전시회 참여
2019 Riot Games 'League of Legends' 10주년 기념 영상
2018 프랑스 그르노블 'Venise, sur les pas de Casanova' 전시회
2018 Blizzard Korea '아티스트 오브 워크래프트:김정기', '오버워치' 일러스트
2017 DC 'Superman, Batman, Wonderwoman' 코믹스 표지
2016 Marvel 'Civil War' 코믹스 표지
2005 만화 학원 <애니창아> 원장
TLT, Spy Games, McCurry, NY11SEPTEMBRE 2001 등 만화책 발간
앙굴렘 국제만화 페스티벌, 파리 도서전, 코믹콘 등 다양한 행사 참여
클래스 특징
자유롭게 창작하며 느끼는
본질적인 드로잉의 재미
그림이 숙제처럼 느껴지시나요? 25년간 수천 개의 그림을 그려온 거장 김정기와 함께 '그림 그리는 행위' 자체를 즐기면서 어디에도 얽매이지 않고 자유롭게 그리던 어린 시절의 마음가짐을 되찾아보세요.

끊임없는 아이디어와
시선을 사로잡는 스토리텔링
인물이 왜 이런 포즈를 취하는지, 어떤 상황인지를 이해해야 그림 속에 이야기를 담아낼 수 있습니다. 단순히 잘 그리는 스킬을 넘어 화면 속으로 빨려 들어갈 듯 생생한 스토리텔링을 하는 방법을 배워 보세요.

다양한 체형과 감정을 가진
생생한 인물 표현 노하우
항상 비슷한 인물만 그린다면 결국 비슷한 작품만 완성할 수밖에 없습니다. 젊고 마른 보편적인 인물 드로잉을 넘어 남녀노소 다양한 체형을 가진 인물을 그려보면서 표현의 스펙트럼을 넓혀보세요.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
살아 움직이는 듯한
자연스러운 인물 그리기인체 구조의 기초를 바탕으로 인체를 다각도로 그려보고 나이, 체형에 따른 차이점을 반영하여 인물의 동세와 감정, 특징을 적절하게 표현해봅니다. -
구도와 투시로 연출하는
이야기가 담긴 공간짜임새 있는 공간 연출을 위한 1점-6점 투시를 배운 뒤, 화면을 다각도로 보면서 가장 적절한 구도를 찾는 시연 과정을 통해 보다 심화적으로 투시를 학습해봅니다. -
구조별 쓰임새의
관찰을 통한 대상 이해하기단순히 외곽의 형태를 외우지 않고 구조별로 명확한 쓰임새를 이해하면서 인물과 건물, 탈 것과 동물 등 다양한 대상의 구조를 나눠 보는 방식을 익혀봅니다.
-
일상 속 다양한 소재를
주제로 그리는 법내가 겪은 경험과 수집한 자료를 넘어 글, 영화, 노래 등 영감을 주는 소재들을 그림으로 응용해 표현하는 방법을 익히고 아이디어를 구체화하는 과정을 경험해봅니다. -
선입견을 깨는 자유로운
창의력과 상상력과거, 미래 등 각 배경에 맞는 요소와 의인화, 크리쳐, 메카닉 등 상업미술에 자주 등장하는 특징 그리는 법을 습득하고 이를 기반으로 독창적인 그림을 그려봅니다. -
꾸준한 작품 활동을 돕는
그림에 대한 마음가짐25년 넘게 단 한 번의 슬럼프 없이 그림을 이어온 김정기의 그림을 대하는 마음가짐을 통해 예술가에게 가장 중요한 꾸준하게 창작을 이어가는 방법을 배워봅니다.
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기위한 예시 이미지입니다.
- 평생시청
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
커리큘럼
김정기가 말하는 재밌게 그림 그리는 법
SECTION 01. 인체의 이해
01. 2D를 3D화 시키기: 인체의 기초
- 평면적인 형태를 입체화시키기
- 윤곽선만 주어진 인물 위 곡선을 그려 보기
- 누워있는 인물을 세워 보기
- 인체의 비례와 구조
02. 여름방학 하는 날: 인물과 공간의 이해
- 인체를 그릴 때 중요하게 생각하는 요소
- 투시: 1점 투시도법부터 6점 투시도법까지
- 투시에 맞춰 입체적인 인물과 공간 그리기
03. 여름방학 하는 날: 다양한 인물 드로잉
- 주인공과 조연 그려 보기
- 인물과 이들이 있는 공간 구성하기
- 자연스러운 포즈의 해석
- 여자와 남자 인체의 차이
- 연령대별 인체의 차이
- 다양한 체형을 가진 인체의 차이
SECTION 02. 바깥 공간을 통한 투시의 이해
04. 집으로 가는 길: 바깥 풍경
- 집으로 가는 풍경을 그리기
- 투시를 이용한 거리 표현
- 공간을 꾸미는 여러가지 소재 활용법 (건물, 나무, 동물, 인물 등)
- 오르막길과 내리막길 등 공간에 변화 주기
- 산동네, 계단 등 다양한 풍경 속 모습
05. 탈 것 위의 운전자: 이륜차
- 자전거, 오토바이 등 이륜차 구성의 이해
- 탈 것에 사람을 자연스럽게 배치하는 방법
06. 탈 것 위의 운전자: 사륜차
- 자동차, 트럭 등 사륜차 구성의 이해
- 탈 것에 사람을 자연스럽게 배치하는 방법
SECTION 03. 실내 공간을 자연스럽게 구성하기
07. 우리 집: 실내 공간 드로잉
- 교통수단 그리는 방법 복습하기
- 가장 익숙한 공간부터 이해하기
- 실내 공간을 투시도법에 맞게 그리는 법
- 집 안의 여러 장소와 필요한 소품을 그리기 (부엌, 거실, 화장실 등)
08. 우리 집: 실내 공간의 연출
- 여러 실내 장소에서의 상황 그리기(부엌, 화장실)
- 그려진 배경에 인물을 제대로 배치하는 법
09. 우리 동네: 도시의 풍경
- 다양한 위치에 따른 배경의 차이
- 배경에 따른 화면 구성과 스토리텔링
- 도시의 여름방학 모습
10. 우리 동네: 주변 동네의 풍경
- 주변 지역으로 놀러 다니는 이야기
- 농촌의 여름방학 모습
SECTION 04. 인간과 동물의 차이와 그리는 방법
11. 시골 생활: 동물의 이해
- 가축에게 먹이를 주는 인물 그리기
- 인간과 동물의 구조적 차이와 공통점
- 다양한 동물들의 형태와 특징
- 말에 올라 탄 사람 자연스럽게 그리기
12. 시골 생활: 자연 속 친구들
- 시골길에서 만나는 다양한 동물 그리기
- 돼지, 개, 고양이 등 가축 그리기
- 닭, 박쥐 등 조류의 특징 이해하기
- 고라니, 사슴 등 야생 동물 그리기
13. 시골 생활: 곤충의 이해
- 인체와 곤충의 구조적 차이와 공통점
- 여러가지 곤충 그려 보기
SECTION 05. 하나의 공간 안 다양한 앵글과 연출: 투시 심화
14. 가족끼리 피서여행: 아이디어 구체화
- 머릿 속에 그리고자 하는 이미지 떠올리기
- 가장 보여주고 싶은 앵글 찾아 보기
- 여러 앵글의 콘티 짜보기
15. 가족끼리 피서여행: 투시의 심화
- 상황에 맞는 투시도법 적용하기
- 적절한 인물과 소품의 활용
16. 가족끼리 피서여행: 공간의 표현
- 공간을 보여주는 특징의 이해
- 빛과 그림자, 날씨 등 환경 요소의 묘사
17. 가족끼리 피서여행: 이야기와 인물
- 인물의 다양한 감정 묘사
- 자연스러운 동세 표현
- 화면 속 구성원들이 겪고 있는 상황 그리기
SECTION 06. 상상력을 키우는 과정: 상업 요소의 이해
18. 여름 밤에 꾸는 꿈: 등장 인물
- 동작 및 자세에 따라 달라지는 옷주름의 특징
- 다양한 직업의 복식, 장비의 이해와 응용
- 옷주름의 이해
19. 여름 밤에 꾸는 꿈: 크리처와 몬스터
- 괴물을 디자인하는 방법
- 동물의 의인화
20. 여름 밤에 꾸는 꿈: 메카닉과 SF
- 메카닉을 구축하는 방법
21. 여름 밤에 꾸는 꿈: 자유로운 상상 속 세계
- 미래 배경 그리기
- 할머니가 들려주는 옛날 이야기
- 꿈의 여러 장면들 그려보기
SECTION 07. 머리 속에 있는 그림을 그려내는 법
22. 그림일기 방학 숙제: 한 단계 뛰어 넘는 창작
- 보고 그리는 게 아니라, 본 걸 그리는 것으로 넘어가기
- 내가 경험했던 걸 그리는 것부터 시작하기
- 평소에 주의 깊게 관찰하는 방법
- 머리 속에 있는 것을 그림으로 풀어내기
- 그림 속에 이야기를 담아나가는 과정
23. 그림일기 방학 숙제: 놀이공원
- 놀이공원에 놀러간 날을 그려 보기
- 놀이 기구와 같은 구조물을 이해하기
- 놀이공원의 여러 장난감과 소품 그리기
24. 그림일기 방학 숙제: 가족과의 시간
- 가족과 놀러다닌 날을 생각하기
- 아이의 시선에 맞는 그림 속 요소 떠올리기
25. 그림일기 방학 숙제: 오늘은 무엇을 보았나요?
- 오늘 하루 훑어 보기
- 시간 흐름에 따른 그림 주제의 발전과 응용
SECTION 08. 생각을 증폭해나가는 과정
26. 영감을 주는 요소: 글
- 정해진 소재에서 아이디어를 찾아가는 과정
- 문자의 시각화: 글에서 얻은 이미지를 그리기
27. 영감을 주는 요소: 노래
- 예술과의 만남: 노래의 가사와 멜로디를 기반으로 그림 그려보기
28. 영감을 주는 요소: 영화
- 시청각 자료의 응용: 영화 속 장면 그리기
- 기억에 기반한 드로잉 묘사 방법
SECTION 09. 그림의 즐거움, 그림을 그리는 과정
29. 여름방학이 끝난 후, 개학
- 배운 내용을 전체적으로 복습하기 (인물, 공간, 연출을 통한 이야기 그리기)
- 공간 안에 내가 들어가는 방법
- 방학 동안 많이 변한 친구들의 모습 구상하기
30. 여름방학을 마치며
- 그림을 대하는 자세
- 자료 수집에 매몰되지 않아야 하는 이유
- 앞으로 그림을 그리며 기억해야 할 것
*연사의 강의 진행 방식에 따라 커리큘럼 순서 및 세부 내용에 변동이 있을 수 있습니다.
인터뷰
작가 김정기가
전하고 싶은 이야기

그림이라는 것에 있어
가장 중요한 부분은 무엇일까요?
자연스러움이라 생각합니다. 힘 들어가 있지 않고 딱딱하지 않으며 부드럽고 익숙하면서도 자연스럽게 그리는 걸 가장 중요하게 생각합니다. 하지만 그보다 더 중요한 것은 '재미'입니다 그리는 사람이 재미있어야 보는 사람도 '재미'를 느끼기 마련입니다. 이번 클래스에서는 '재미'에 초점을 맞춰 여러분들이 어릴 때 겁 없이 그리던 때로 돌아갈 수 있도록 도와드리겠습니다.
이번 강의를 통해 수강생들은
무엇을 배워갈 수 있나요?
인체->공간->연출처럼 순차적인 커리큘럼이 아닌, 세 가지를 다 합쳐 수업할 예정입니다. 30강의 커리큘럼 내에서 인체, 공간, 연출, 이야기 등을 사이사이 다룰 예정이며 그 과정마다 녹아 있는 제 생각과 노하우를 공유하겠습니다. 하나의 주제에서 계속해서 사고를 확장해나가는 저의 드로잉 과정으로 아이디어 구상과 스토리텔링, 실제 작업까지 한 번에 만나볼 수 있습니다.
예술가를 꿈꾸는 이들에게
전하고 싶은 조언은 무엇일까요?
최대한 많은 경험을 해보세요. 말을 잘 그리고 싶으면 말을 타보고 만져보면 그 느낌과 크기가 어떤지 알 수 있잖아요. 그래서 경험이 많으면 좋고, 경험이 없더라도 사진이나 영상, 글 등 경험을 대신 할 수 있는 자료를 통해 지식을 쌓아서 구체화 시키는 과정을 거치는 게 좋아요. 배경지식이 많으면 많을수록 작품을 더욱 쉽게 구체화 시킬 수 있어요. 지식을 바탕으로 연습을 꾸준히 하며 예술 그 자체를 즐기는 자세가 필요합니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 드로잉 위주로 수업이 진행되며
수작업, 디지털(아이패드, 태블릿 등) 상관없이
모두 수강 가능합니다.

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기
주의사항 및 환불규정
* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
* 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다.
총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
수강시작일
수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.
Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다.
재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.
콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다.
환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.
수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.
단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
*회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다.
영상 재생 가능 기기대수 제한
하나의 계정당 영상 재생 가능한 기기수를 3대로 제한 하며, 핸드폰 변경 등과 같은 사유로 등록된 사용 기기를 변경하고 싶으실 경우 help@coloso.co.kr로 문의주시면 연 1회에 한하여 기기 변경 도와드리도록 하겠습니다.
(등록하실 첫 3대의 기기는 로그인 후 영상 재생과 동시에 자동 등록됩니다.)