컨셉아티스트 Craig Mullins Details
이번 클래스에서 Craig는 하나의 세련된 결과물을 만들어내는 방법이 아니라 의도적으로 테마를 제한하는 방법을 보여주고자, 해석의 힘과 더불어 여러분만의 독특한 결과물을 탐구하고 개발하는 법을 안내할 것입니다.
시대를 초월한 다양한 기술로 평생의 창작 자원이 될 이번 클래스는 여러분이 신선한 영감이 필요할 때마다 다시 찾을 수 있는 믿음직한 동반자가 되어줄 것입니다. 언제든 돌아오세요. 매번 새로운 배움을 얻을 수 있을 것입니다.
수강생 모두에게 드리는
Craig Mullins의 유니크한 컨셉 아트 클래스만의 특별 혜택
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22가지 Krita 브러시- Craig Mullins이 제작, 사용하는 22가지 브러시 컬렉션
- 다양한 질감과 효과를 내기 위해 디자인한 다용도 브러시 -
40분+ 분량의 보너스 영상: 직접 레퍼런스 기술- 복잡한 공정을 사용하지 않고도 레퍼런스를 사용할 수 있는 간단한 방법
- 레퍼런스를 직접 사용해 정확하고 전문적인 작품을 만들어내는 업계의 표준 기술
- 초심자 또는 더 빠르고 직관적인 워크플로를 원하는 분들을 위한 클래스 -
5가지 미공개 스케치 & 타임랩스- 최초 공개하는 스케치 5점, 컨셉과 워크플로와 관련된 Craig의 독특한 접근법
- 작품의 초기 단계와 수정 단계에서 통찰을 얻어보세요. -
100+ 레퍼런스 팩- Craig Mullins가 선별한 100가지 이상의 레퍼런스 컬렉션
- 이번 클래스를 비롯해 연구, 향후 프로젝트에 영감과 지표가 될 다양한 소재가 포함되어 있습니다. -
클래스 내 작품의 PSD 파일- 클래스에서 사용된 모든 작품의 레이어 PSD 파일 제공
- 스케치부터 마무리까지, Craig의 작업 방식을 단계별로 연구해 보세요.
- 여러분의 작업에 적용할 기술들을 완벽하게 분석해 보세요.
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
초심자 아티스트
업계 선도자의 지도로 유용하고 강력한 도구와 스킬을 얻고자 하는 분들
예술학도 아티스트
컨셉 해석에 있어 자신만의 창조적 자율성을 기르고자 하는 분들
컨셉 아티스트
다양성과 단단한 토대를 보여줄 수 있는 자신만의 작품으로 포트폴리오를 강화하고자 하는 분들
전문 컨셉 아티스트 Craig Mullins의 포트폴리오
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에이지 오브 엠파이어 -
에이지 오브 엠파이어 -
어쌔신 크리드 -
매트릭스 3: 레볼루션 -
크루세이더 킹즈
* 본 포트폴리오는 클라이언트 작업물을 포함합니다.
이 클래스가 특별한 이유
Craig Mullins 커리어의 중심이 된 교훈을 배워보세요.
성장과 학습의 여정은 반복과 지침의 연속입니다. 자칫 뻔하고 권태로울 수 있죠. 특히 편협한 프레임워크가 주어지는 상황에 자주 직면하는 산업에 종사하다 보면 오류나 실수를 피하기 위해 첫 번째 아이디어만을 고수하게 될 수 있습니다.
이번 클래스에서 Craig는 자신의 커리어가 새로운 관점과 작업을 향한 꾸준한 노력으로 세워졌다는 점을 여러분과 공유하고자 합니다. Craig는 창작에 있어 안일함에서 벗어나기 위해 끊임없이 노력했고, 그로 인해 자신만의 독특한 해석과 선택을 담아 힘 있는 작품을 완성할 수 있게 되었습니다.
이는 Craig가 마음 깊이 새기고 있는 교훈이며, 여러분의 인생을 바꿀 이 교훈을 오늘 콜로소에서 전달해 드리고자 합니다.
클래스 예제
15가지 케이스 스터디를 통해 나만의 컨셉 아트를 완성해 봅니다.
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레퍼런스 모으기 -
주제 분석하기 -
단순화하기
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시점 실험 -
렌즈 실험 -
형태와 가능성
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해석과 스케치 -
원근법 다뤄보기 -
2가지 스타일로 명도 스케치하기
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5가지 명도 스케치 -
광원 탐구 -
색채 더하기
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구체화 과정 -
배운 내용을 바탕으로 새롭게 시작하기 -
렌더링
*위는 이해를 돕기 위한 샘플 이미지입니다.
최종 결과물
컨셉 아트 씬의 다양한 변형 중 하나
- 이번 클래스는 자신만의 해석으로 최종 작품을 완성할 수 있도록 도와드립니다.
- Craig의 지도로 다양한 결과물을 제작해 보세요.
- 샘플 이미지는 이 수업을 위해 Craig가 제작한 작품 변형 중 하나입니다.
컨셉 아티스트
Craig Mullins
안녕하세요, 저는 Craig Mullins입니다.
저는 이 업계에서 30년이 넘는 시간 동안 매트릭스에서 바이오쇼크, 테마파크부터 유명 영화, 게임 프랜차이즈 등 다양한 작업을 해왔습니다. 저는 90년대 초 디지털 아트를 시작했습니다. 엔터 산업에 널리 사용되기 훨씬 이전부터 Photoshop을 사용했죠. 그 시간 동안 저는 제약 속에서도 자율성을 지킬 수 있는 창조적 성장의 핵심을 배우게 되었습니다. 그리고 그것이 제가 이번 ”제한된 테마, 무한한 해석: 컨셉 아트에서의 창의성” 클래스에서 가장 가르쳐드리고 싶은 부분입니다.
이 클래스에서는 문제의 해결책을 하나에 국한하지 않고 제한된 테마 안에서 다양하고 창의적인 결과물을 탐색하는 법을 알려드리고자 합니다. 커리어 내내 마주한 어느 프로젝트에서든, 제약 속에서 작업할 때 새로운 가능성이 열렸습니다. 저는 집중적이고 제한적인 테마 안에서도 다양하고 매혹적인 결과물을 만드는 법을 보여드리면서 여러분이 컨셉 아트에서 자신만의 접근법을 개발할 수 있도록 돕고 싶습니다.

컨셉 아티스트
Craig Mullins
현) 프리랜서 컨셉 아티스트
이력 더보기
[수상 경력]
- 초대 EXPOSE 그랜드마스터 (2003)
- ImagineFX - 판타지 & SF 디지털 아트 ‘영감을 주는 현시대 최고의 아티스트 50’ (2009)
- 컨셉 아티스트 협회 공로상 (2021)
- 소사이어티 오브 일러스트레이터스 명예의 전당- (2021) '디지털 아티스트로서 최초이자 유일한 수상자'
[영화 작업]
참여 작업(그 외 다수):
- 매트릭스 3: 레볼루션
- 아폴로 13
- 포레스트 검프
- 파이널 판타지
- 이집트 왕자
- 라푼젤
- 스파이더맨: 뉴 유니버스
- 스파이더맨: 어크로스 더 유니버스
[비디오 게임 작업]
- 마라톤 (1994)
- 에이지 오브 엠파이어 (1995-1997)
- 데이어스 엑스 (2000)
- 헤일로 2 (2004)
- 바이오쇼크 (2007)
- 매스 이펙트 (2007)
- 폴아웃 (2008)
- 어쌔신 크리드 (2010)
- 에이지 오브 엠파이어 (2015-2023)
클래스 특징
강력한 비주얼 스토리텔링 기술 개발하기
의미 있는 서사를 담은 작품을 창작하는 법을 배워 보세요. 시점 선택과 렌즈 유형, 제스처 등을 살펴보며 자신만의 생각을 담아 장면을 구성하고 스토리텔링에 깊이를 더하는 법을 배워 보세요. Craig와 함께 연습하고 다양한 해석을 살펴보면서 여러분의 예술적 선택과 스토리텔링 스타일에 힘을 더할 수 있습니다.
빛, 명도, 색채 익히기
빛, 명도, 색채는 시각적 이야기의 분위기를 설정할 때 필수적인 도구입니다. 하이키 또는 로우키 이미지를 만드는 법을 꼼꼼히 알아보고, 다양한 광원을 탐구하고, 채도를 다르게 설정해 다양한 시간과 분위기를 전달해 보세요. 이 클래스에서는 이와 같이 관객의 시선과 감정을 끌어들이는 기본적인 도구를 배울 수 있습니다.
반복과 탐색을 통해 구체화하기
이번 클래스에서는 진정한 장인이라면 지난 작업을 수정하고 개선하는 능력을 갖추어야 한다는 접근법을 강조합니다. 재평가와 실험을 연습하며 다시 구성하기, 단순화하기, 복잡한 작품 다시 그리기까지 모든 것을 배워 보세요. 이러한 연습은 더 유연하고 개선 가능하면서 더욱 강렬한 작품을 만드는 데 도움이 될 것입니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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레퍼런스 라이브러리를 만들어 탄탄한 기초를 다지세요포괄적인 레퍼런스를 모으고 주제를 깊이 이해할 수 있는 라이브러리를 만들어 보세요. 이러한 자료를 이용해 반복적으로 스케치하다 보면 여러분의 지식적 공백을 발견할 수 있고, 핵심적인 디테일과 형태에 익숙해질 수 있습니다. -
복잡한 형태 단순화하기복잡한 형태를 단순하지만 알아보기 쉬운 모양으로 변형하는 법을 배워 보세요. 주제를 단순화하면 시각적으로 명확한 디자인과 장면 구성이 쉬워지고, 관객이 작품을 더욱 쉽게 해석할 수 있게 됩니다. -
장면의 원근법을 교체하기 위한 다양한 렌즈 적용법가상의 ‘렌즈 유형’을 실험해 보며 초점거리가 스토리텔링을 어떻게 강화할 수 있는지 알아보세요. 다양한 렌즈 원근법을 연습하면 장면에 드라마틱함과 공간적 깊이를 더하는 데 도움이 됩니다.
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선명한 초점거리를 위한 명도 구조의 이해초점거리를 형성하는 명도를 연구하며 작품에 담긴 의도를 더욱 선명하게 드러내 보세요. 하이키와 로우키 명도 구조를 모두 사용해 보며 대비와 명도 그룹핑을 통해 최대한의 효과를 내는 능력을 다듬어 보세요. -
광원과 그 효과 마스터하기은은한 빛부터 강한 빛까지, 조명을 조정해 작품에 분위기와 초점을 형성해 보세요. 다양한 연습을 통해 빛이 장면의 분위기와 형태에 미치는 영향을 살펴보세요. -
색채가 정서에 미치는 영향 실험하기채도를 이용한 실험으로 미묘하게 다른 시간과 분위기를 표현하며 색채를 스토리텔링 도구로 활용해 보세요. 색채적 창의성은 작품에 깊이와 감정을 더하고, 전반적인 서사를 뒷받침해 줍니다.
- 평생 수강
- 최저가
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인터뷰
컨셉 아티스트 Craig Mullins
그렇다면 지금 여러분이 내려야 할 결정(옳은 결정!)은 무엇일까요? 산업을 위한 일러스트레이터가 되지 마세요. 원하는 방식으로 작업하세요. 자신의 작품을 소유하세요. 그렇게 하면 생활이 나아질까요? 힘들 수도 있을 겁니다. 하지만 작업물은 더 나아질 것이고, 개성이 드러날 것이며, 여러분이 통제권과 저작권을 가지게 될 것입니다. 제대로 대우하지 않는 고용주에게 헌신하며 일하지 마세요. 그들의 잘못은 아닙니다. 시장 원리일 뿐이죠. 불평하며 시간과 힘을 낭비하지 말고, 단순하게 살며 좋은 작품을 만드세요.
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 Adobe Photoshop, Krita, Alchemy, Rebelle, Realistic Paint Studio를 사용합니다. 원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
* 참고 사항: 이 클래스는 특정 도구나 소프트웨어 사용에 초점을 맞추기보다는 유연성과 실험 정신을 추구합니다. 선호하는 도구를 마음껏 사용하고, 평소에 사용하지 않는 도구들을 탐구하고 사용해 보세요.























