컨셉아티스트 joofoot Details
글로벌 탑티어 전문가의 명강의를
언어 장벽 없이 만나 보세요!
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Riot Games 컨셉 아트 리드 출신 -
업계 TOP 작업 파이프라인을 그대로! -
글로벌 일러스트 BEST 클래스
이 수업은 단순히 그림만 잘 그리게 되는 과정이 아닙니다. 캐릭터 디자이너처럼 사고하고, 실제 스튜디오에서 통하는 설계력과 표현력을 키워 오랫동안 그려왔던 포트폴리오의 꿈을 현실로 만들어드립니다.
수강생 모두에게 드리는
Joofoot의 스토리가 살아 숨 쉬는 캐릭터 디자인 클래스만의 특별 혜택
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수업 슬라이드 및 예제- 26가지 핵심 챕터 + 5가지 보너스 챕터
- 23개 이상의 챕터에 걸쳐 진행되는 실습 과제 포함
- 스케치부터 캐릭터 컨셉 다듬기까지 차근차근 배울 수 있는 커리큘럼
- 해부학 연습과 섬네일 만들기, 색채 연구, 렌더링 작업, 포트폴리오를 위한 프로젝트 등 -
브러시- 아이디어 구상을 위한 스케치 브러시
- 커스텀 라인아트 펜 브러시
- 데포르메 렌더링을 위한 페인팅 브러시
- 형태 수정을 위한 커스텀 픽셀 유동화 브러시
- 원단과 표면의 디테일을 잡아주는 패턴 브러시 -
작업 파일- CDP와 PSD 형식의 전체 작업 파일
- 모든 고해상도 일러스트와 수업 시연 작품 포함
- 러프부터 최종 버전까지 모든 과정이 담긴 레이어 파일
- 쉽게 배우고 탐색할 수 있도록 구성되어 있습니다.
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
컨셉 아티스트가 되기 위한 기본기와 마인드셋을 배우고 싶은 초보 아티스트
명확하고 매력적이며 의도 있는 디자인을 배우고 싶은 성장 중인 아티스트
데포르메 감각을 키우고 업계 수준의 실력을 쌓고 싶은 중급 아티스트
컨셉 아티스트 Joofoot의 포트폴리오
이 클래스가 특별한 이유
탄탄한 기초부터 프로 수준 캐릭터 디자인까지 완성하는 클래스
구축하고자 하는 스타일이 무엇이든, 모든 것은 탄탄한 기초에서 시작됩니다. 이 수업은 핵심 기초와 해부학, 제스처, 형태로 시작해 다양한 캐릭터를 자신감 넘치는 구조한, 표정, 포징으로 디자인하는 능력을 향상할 수 있게 도와드립니다.
기초가 탄탄하면 이를 다양한 스타일에 적용할 수 있으며, 다양한 장르와 프로젝트의 요구사항을 충족할 수 있습니다. 그렇게 스튜디오와 작업할 새로운 기회가 생기게 되죠. 이 수업에서는 색상 이론부터 재료 렌더링, 시각적 상징 요소, 턴어라운드, 프레젠테이션까지 전문적인 프로덕션 수준의 캐릭터를 창작하기 위한 모든 기술 파이프라인을 가르쳐 드립니다.
클래스 예제
캐릭터 디자인 마스터를 위한 23가지 핵심 실습
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자료 수집- 여러분이 선호하는 게임이나 애니메이션 캐릭터 관련 자료를 수집한 뒤 역할과 원형별로 분류합니다. -
스케치 실습- 박스를 이용한 인체 스케치 -
두상과 얼굴 그리기- 3분씩 20회 연습 (총 60분)
- 6분씩 10회 연습 (총 60분)
- 초상화 선택해 데포르메하기 -
손과 발 그리기- 손과 발 그리기
- 1분 연습 15회 (총 15분), 손과 발 모두
- 3분 연습 10회 (총 30분), 손과 발 모두
- 5분 연습 6회 (총 30분), 손과 발 모두 -
제스처 연습- 1분 연습 10회 (총 10분)
- 2분 연습 10회 (총 20분)
- 3분 연습 10회 (총 30분)
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단색 칠하기 1- 주변에 있는 일상 속 흥미로운 물건(주전자, 웹캠, 병 등)을 골라 3가지 명도만 사용해 채색해 보기 -
단색 칠하기 2- 같은 물건을 다시 그리되, 단색을 적용하고 3가지 조명에 따라 렌더링해 보기 -
그라데이션 맵 만들기- 주어진 재료로 연습하고 자신만의 그라데이션 맵 만들기 -
섬네일 만들기- 3 단어 프롬프트 또는 자신의 캐릭터 스토리로 작업하기
- 캐릭터를 표현할 특정 물품 지정하기
- 20가지 캐릭터 아이디어 섬네일 만들기 -
디자인 원칙 적용하기- 원칙과 스케치 작업, 흑백 작업을 고려하며 썸네일 반복 수정하기
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코스튬 디자인하기- 1가지 캐릭터 정하기
- 반복해서 의복 다듬기, 내부 형태 잡기 -
무기 디자인하기- 캐릭터의 역할과 서사를 뒷받침할 무기 또는 소품 더하기 -
장신구에 아이덴티티 넣기- 캐릭터의 정체성을 드러낼 수 있도록 의상이나 소품에 상징성과 시각적 상징 요소 설정하기 -
표정 및 머리 스타일 테스트- 다양한 캐릭터 표정 스케치
- 다양한 머리 스타일, 메이크업, 장신구 시도하기 -
디자인 통일성 유지하기- 다양한 게임/만화/애니메이션 스타일 레퍼런스 보드
- 방향성 구체화하기
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반복 작업을 거치며 다듬기- 캐릭터의 색상 및 디자인 10번 반복하며 다듬기 -
렌더링- 선택한 디자인 1개 렌더링하기 -
다양한 뷰와 각도 테스트- 턴어라운드 1개 (평면 후면 + 필요시 측면) -
VFX 둘러보기- 다양한 캐릭터 표정 스케치
- 다양한 머리 스타일, 메이크업, 장신구 시도하기 -
캐릭터 라인업 확장하기- 6~10개의 캐릭터 아이디어 스케치
- 각 아이디어는 주인공 캐릭터를 중심으로 구성되어야 하며, 가능하다면 다양한 성격 유형을 포함하는 것이 좋습니다.
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마무리- 2~4가지 캐릭터로 라인업 마무리하기 -
프레젠테이션 준비- 선택한 디자인 1개 렌더링하기 -
다양한 뷰와 각도 테스트- 2라운드: 프롬프트 선택에 따른 2~3가지 새로운 캐릭터 디자인하기
최종 예제
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남성 캐릭터 일러스트 -
여성 캐릭터 일러스트 -
캐릭터 시트
*일부 이미지는 예시 이미지입니다.
컨셉 아티스트
Joofoot
안녕하세요, Joofoot입니다. 저는 13년 가까이 게임 캐릭터를 디자인했고, Riot Games, Tencent, Netease, Capcom 등의 스튜디오와 협업했습니다. 커리어 내내 저를 이끌어준 한 가지 동기는 바로 캐릭터와 세계관으로 풀어내는 스토리텔링을 사랑하는 마음이었습니다.
제게 캐릭터 디자인은 단순히 멋진 모양과 화려한 옷, 그 이상이었습니다. 캐릭터 디자인은 자신이 구축한 세계 속에 실제로 사는 존재를 창조하는 것입니다. 성격, 과거, 목표를 가진 존재를요. 어렸을 때 저는 ‘환상 수호전 2’라는 게임에 빠져있었습니다. 이 게임엔 108가지 멋진 캐릭터들이 등장하죠. 이 게임 속 캐릭터들은 작은 역할이라도 모두 자신만의 성격이 있었고, 세계 안에서 자신의 몫을 하고 있었습니다. 저는 그런 디자인을 하고 싶었고, 그것이 그림을 시작하게 된 이유였습니다. 이번 수업에서 저는 여러분께 캐릭터에 깊이와 매력을 담는 법을 알려드릴 것입니다. 게임 업계에서 일하기를 원하든, 자신의 세계관 속에 더욱 강력한 캐릭터를 만들기를 원하든, 그 목표를 이룰 수 있도록 도와드리고 싶습니다.

컨셉 아티스트 Joofoot
현) 프리랜서 컨셉 아티스트
이력 더보기
[이력]
Tencent 수석 아티스트
Riot Games 아트팀 리더
IGG 아트팀 리더
Daylight Studios 아트 디렉터
[참여 프로젝트]
브롤스타즈(2025)
리그 오브 레전드(2024)
레전드 오브 룬테라(2022)
슈퍼셀 ‘Everdale’(2021)
캡콤 ‘Teppen’(2020)
슈팅 바쿠간(2019)
엘더스크롤: 레전드(2018)
홀리 포테이토! 스파이 스토리?! (2018)
파이널 판타지 브레이브 엑스비어스(2017)
팔라딘스: 왕국의 챔피언들(2016)
홀리 포테이토! 왓 더 헬?! (2017)
홀리 포테이토! 우주에 오다?! (2017)
덱스톰: 듀얼 오브 가디언스 (2016)
홀리 포테이토! 무기 상점?! (2015)
포코롱 던전 (2014)
코나미 비서 컬렉션 (2013)
클래스 특징
실무자의 관점으로 배우는 캐릭터 디자인 기초
독특한 이목구비에 생동감 넘치는 눈빛이 깃든 동화 스타일의 캐릭터를 그리는 법을 배워보세요! 이 수업에서는 인체 비율과 얼굴각도, 드로잉 기초부터 실제 적용까지 한 단계씩 차근차근 가르쳐드립니다. 각 캐릭터가 지닌 개성과 매력을 효과적으로 표현하는 색감과 질감 표현법도 함께 익혀보세요.
체계적으로 접근하는 아이데이션 노하우
아이디어를 스케치로, 아이디어를 스케치로, 그리고 다시 정제된 프로덕션 수준의 캐릭터로 만드는 과정을 차근차근 따라가면서, 모든 작업에 적용할 수 있는 워크플로를 배워 보세요. 아이디어를 체계적으로 발전시키고 문제점을 해결하는 방법까지 자연스럽게 터득해 보세요.
스토리텔링이 깃든 캐릭터 표현 방법
제스처와 표정, 의상, 소품, 능력으로 스토리를 전달하는 법을 배워 보세요. 멋있는 캐릭터뿐 아니라, 생동감 넘치고 세계관 속에서 목표를 갖고 행동하는 캐릭터를 만들어 보세요. 캐릭터의 감정과 내면을 깊이 있게 표현하는 방법도 익혀보세요.
클래스 구성
이런것을 배웁니다
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기초의 즐거움해부학과 제스처, 형태, 표정 등 그림의 기초를 다지며 상상하는 모든 것을 창작할 수 있다는 자신감을 쌓아 보세요. -
아이디어 시각화하기썸네일과 형태 언어, 디자인 원칙을 이용해 러프한 아이디어를 깔끔한 스케치로 만들고, 강력한 캐릭터 컨셉을 전달해 보세요. -
목적과 내러티브가 있는 디자인의상, 소품, 이목구비, 시각적 상징 요소를 통해 스토리와 성격, 게임 내 역할을 뒷받침하는 디자인을 선택해 보세요.
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색과 빛 마스터하기단색 블로킹과 조명, 재료 렌더링을 숙련하여 프로덕션의 요구에 맞는 캐릭터를 구현합니다. -
데포르메와 일관성효율적으로 데포르메하며 기존 아트 스타일을 따르고, 불쾌한 골짜기를 피하면서 디자인 전체의 일관성을 유지하는 법을 알아봅니다. -
라인업 & 프로덕션 워크플로다양하고 현실감 있는 캐릭터 라인업을 만들고 턴어라운드와 콜아웃, 프레젠테이션을 다듬어 스튜디오 수준의 포트폴리오를 완성합니다.
- 평생 수강
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
06.29 (월) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
인터뷰
컨셉아티스트 Joofoot
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 Clip Studio Paint v2.0와 PureRef 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

















