오로라 스튜디오 Details

올인원 클래스
캐릭터 디자인부터 움직임을 주는 리깅, 방송 창 디자인과 데뷔 PPT 제작까지! 버츄얼 캐릭터가 탄생하기까지의 필요한 모든 작업을 이번 강의 하나에 담았습니다.

하야시 히로같은 버튜버 제작은 물론, 전문 교육까지 제공하는 오로라 스튜디오가 친절하면서도 전문적으로 알려드립니다.
수강생 모두에게 드리는
오로라 스튜디오 버츄얼 캐릭터
클래스만의 특별 혜택
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버츄얼 캐릭터 제작 스튜디오 오로라의62회차 강의 무한 학습
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난이도에 맞게 학습할 수 있는파츠 분리 일러스트 PSD 제공
중급자용 344개 레이어 / 초급자용 273개 레이어 -
직접 실습해볼 수 있는리깅 CMO3파일 (모델제작 원본 파일)
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입체를 보는 눈을 빠르게 키울 수 있도록인체 연습, 리깅 각도 가이드 추가 제공
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디자인 분석과 연습까지 가능한캐릭터 디자인 기획서&삼면도 PSD
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캐릭터에 맞는 방송화면 디자인,Figma 디자인 실습 과제 및 실전 레이아웃 제공
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
내 캐릭터를
버츄얼 캐릭터로
제작하고 싶은 분
일러스트레이터, 리거 등
버츄얼 캐릭터 제작 과정에서
나에게 맞는 포지션이 궁금한 분
버츄얼 캐릭터 제작 및
업계에 입문하고 싶은 분
오로라 스튜디오의 포트폴리오
일러스트레이터 BON
리거 Jogoom
디자이너 N4ly

버츄얼 캐릭터, 퀄리티 높이는 법을 알고 싶다면?
과정별 전문가들의 긴밀한 소통으로 이루어진 협업은 고퀄리티 버츄얼 캐릭터를 생산해 내는 치트키가 됩니다.
클래스 예제
버츄얼 캐릭터 제작에 필요한 과정을 배워봅니다.
Part 01. 버츄얼 캐릭터 작업과 파츠 분리 : 일러스트레이터 BON
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입체감 연습
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인체 드로잉 실습
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캐릭터 러프 드로잉
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큰 파츠 나누기
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이목구비, 눈썹 등 세부 파츠 나누기
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몸통과 옷 파츠 나누기
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캐릭터 구상
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캐릭터 삼면도 제작
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파일, 레이아웃 정리
Part 02. Live 2D 리깅 작업 : 리거 Jogoom
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눈 깜빡임
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얼굴 각도별 움직임
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머리카락 움직임
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캐릭터 몸 리깅
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의상, 악세사리 리깅
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물리연산 적용
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토큰 제작
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루프, 작동 애니메이션
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모델 내보내기
Part 03. 캐릭터 컨셉 분석과 데뷔 작업 : 디자이너 N4ly
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Figma 살펴보기
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캐릭터 분석, 레이아웃 짜기
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캐릭터 소개 이미지 제작
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방송화면 시안 제작
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데뷔 프레젠테이션
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방송 송출을 위한 OBS 화면 구성
*해당 이미지는 이해를 돕기 위한 예시입니다.
클래스 특징
가장 쉽게 접근할 수 있는 버튜버 제작 입문 클래스
버츄얼 캐릭터 제작 경험 여부와 상관없이, 오로라 스튜디오 전문 강사진과 함께 제작 입문 단계부터 캐릭터 완성 및 레이어 정리, 납품까지 모두 따라갈 수 있습니다.

난이도별 맞춤 세부 파츠 자료 제공
간단한 파츠로 구성된 초심자용 자료부터 복잡한 파츠가 포함된 중급자용까지, 입문에서 끝나는 것이 아닌 심화용 강의자료로 추가 학습까지 진행을 도와줄 자료를 제공해 드립니다.

프로로 빠르게 진입할 수 있는 실무 팁
캐릭터 자체의 퀄리티를 높여가는 과정뿐 아니라, 실제 캐릭터 납품 방식과 방송 시 사용되는 여러 요소까지 함께 확인해 보며 실제 업계에서 이루어지는 버츄얼 캐릭터 제작 과정을 체험할 수 있습니다.

로드맵
버츄얼 캐릭터 제작 입문 딕셔너리

오로라 스튜디오
일러스트레이터 BON, 리거 Jogoom, 디자이너 N4ly
V-tube 제작의 모든 것! AuRoRa Studio입니다!
'오로라 스튜디오'는 국내 최초로 버츄얼 크리에이터 양성을 위한 강의를 운영하고 있으며, 탄탄한 경력을 지닌 선생님들이 학생들에게 버츄얼 제작에 대한 역량과 실무에 필요한 능력을 시간과 공간의 제약 없이 키워 나갈 수 있도록 도와드리는 버츄얼 크리에이터 전문 교육 기관입니다.


일러스트레이터
BON
현) 프리랜서 일러스트레이터
오로라 스튜디오 전문강사
"파츠 분리 이해도를 높이고, 캐릭터성을 살린 디자인을 할 수 있도록 가이드 잡아드리겠습니다."
[참여 프로젝트]
<시월드가 내게 집착한다> 삽화, 표지 작업
미나래 스튜디오 <데데> 버츄얼 캐릭터 제작
브이하나 <하란> 버츄얼 캐릭터 제작
영래기 Live2D 이모티콘 제작
외 다수의 버추얼 모델, 표지 제작

리거
Jogoom
현) 오로라 스튜디오 전문강사
"여러 기본 지식과 기술 팁을 통하여 더욱 즐거운 Live 2D 작업을 진행하실 수 있도록 도와드리겠습니다."
[참여 프로젝트]
hololive JP-夜空メル 커버곡 Live2D 애니메이션 |
AuRoRa Project 히야시 이로
Wanderer of The Realms Ariyawna
PITAPAT 레브Rev, 하루나.L
AmaLee [I'm Invincible] 커버 Live 2D 애니메이션
いれいす - 初兎】 回る空うさぎ 랩 커버 Live 2D 애니메이션
외 다수의 버추얼 모델 리깅 및 Live2D 애니메이션 외주 작업
[수상]
2022 Live2D Creator Award Program

디자이너
N4LY
현) 오로라 스튜디오 전문강사
"버츄얼 스트리밍의 전반적인 디자인 구성을 알고, 캐릭터 컨셉에 맞는 디자인 작업을 할 수 있도록 알려드리겠습니다."
[참여 프로젝트]
브이레코드 2023년 신입생 로고, 방송화면, 데뷔 프레젠테이션
브이레코드 24V 힐링라이브, 썸머 레코드 등 다수 이벤트
오로라 프로젝트 : 하야시 이로 데뷔 프레젠테이션
모라라랩스 Find More about me UI 디자인
리스텔라 야토, 오카루 토카, 바바루아 아망 데뷔 프레젠테이션
링크포유 세이유파니, 리이 채팅 위젯 CSS 애니메이팅
외 개인 버튜버 다수 로고 및 방송화면 작업
클래스 구성
이런것을 배웁니다
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퀄리티를 높이는 제작 기획제작 시 리거와의 소통을 통해서 퀄리티는 높이고 불필요한 사항을 제거하며 캐릭터 디자인 구성 작업에서 러프와 완성도 차이를 줄이는 법도 알아봅니다.
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스타일별 파츠 분리 입문일러스트 스타일마다 다른 총 3가지의 파츠 분리 방법에 대해서 알아보고, 폴더와 레이어 정리를 바탕으로 직접 파츠를 분리해 봅니다.
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빠르고 쉽게 파츠 채색하는 팁커다란 파츠에서 흰자, 눈동자, 일렁이는 파츠, 하이라이트 디테일 등 세부 파츠 작업을 직접 진행해보고, 퀄리티를 유지하며 통일성 있게 채색하는 팁을 배워봅니다.
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생동감을 불어넣는 표정 움직임바느질 작업과도 같은 아트메쉬 개념을 이해하고 기본적인 눈 깜빡임부터 눈웃음, 미소 등 이목구비 움직임을 표현해 봅니다.
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자연스러운 얼굴, 머리카락 움직임각도에 따른 입체감을 이해하고 x, y, z축에 따라 움직일 수 있는 얼굴, 부드럽게 움직이는 머리카락까지 제작해 봅니다.
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데뷔 프레젠테이션 제작과 OBS 화면 구성Figma를 활용하여 캐릭터 컨셉에 걸맞으면서 완성도 높은 PR 문서와 방송화면을 제작하고 실제로 직접 시연해 봅니다.
- 평생시청
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
Part 01. 버츄얼 캐릭터 제작
Part 02. 캐릭터 리깅
Part 03. 캐릭터 PR문서와 OBS 방송화면
인터뷰
오로라 스튜디오

이번 강의의 기획 의도와 포인트는 무엇인가요?
[BON]
처음 시작하시는 분들도 무리 없이 따라갈 수 있도록 구성해 보았으며, 많은 분이 어려워하시는 파츠분리는 무작정 따라 하는 것이 아니라 프로세스를 이해하면서 수강 이후에 스스로 발전할 수 있게 준비했습니다.
[Jogoom]
캐릭터의 개성에 맞는 움직임이나 표정, 물리연산 등, 모델을 완성하고 트래킹 소프트웨어의 세팅하기까지 필요한 모든 작업 스킬들과 노하우를 함께 배울 수 있습니다.
[N4LY]
데뷔 방송에서 시선을 사로잡기 위한 프레젠테이션 디자인과 이후 지속적으로 캐릭터를 돋보이게 할 "퀄리티 높은 시청 경험을 제공하기 위한 방송 화면 구성"을 만드는 것이 목표입니다.
이 강의만의 차별화된 포인트가 있다면 어떤 것일까요?
[BON]
실무에서 바로 적용하기 좋은 팁들, 작업을 시작하기 전/후 상황을 모두 담아 실제 업무에 들어갔을 때의 조언도 얻어갈 수 있습니다. 특히 함께 작업하는 리거분과의 소통도 담고 있기에 파츠 분리하면서 퀄리티가 떨어졌던 부분도 보완할 수 있고 편리하면서도 효율적인 협업 작업을 할 수 있도록 알려드리고자 합니다.
[Jogoom]
다양한 상업 의뢰 경험이 있는 작업자의 워크플로를 통해서 작업 스킬 및 작업할 때의 포인트 및 노하우 등을 보고 Live 2D작업의 퀄리티를 높이고 최적화하는 방법을 배워 갈 수 있습니다.
[N4LY]
UI/UX를 제외한 분야에서 Figma를 사용해서 그래픽 디자인과 프레젠테이션 작업을 하는 케이스가 극히 드물기 때문에 처음 다뤄보시는 분이 많으실 거라 생각되어 툴 사용 방법과 응용 방법을 많이 배우실 거라 생각됩니다.
강의 수강 전, 가지면 좋을 능력이 있을까요?
[BON]
버츄얼 일러스트에 특화된 강의임으로 캐릭터 전신 하나를 그릴 수 있어야 수강하기 편리합니다.
[Jogoom]
입체감에 대한 이해와 간단한 스케치 능력, Adobe Photoshop, Clip Studio와 같은 디지털 그래픽 툴을 활용한 편집 및 레이어 활용 능력이 필요합니다. 캐릭터 일러스트의 데포르메에 대한 개념과 3D 툴 및 애니메이션 관련 경험이 있다면 도움이 됩니다.
[N4LY]
그래픽 디자인 툴 사용 경험이 있다면 이해하기 쉽습니다만 강의 초반에 기초적인 부분을 모두 알려드릴 예정이기에 아예 디자인 경험이 없으시더라도 들으실 수 있도록 구성하였습니다.
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 하단의 프로그램들로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
PART 01. 버츄얼 캐릭터 디자인
*강의 사용 버전: CLIP STUDIO PAINT 2.1(영문판)
*허용되는 하위 버전: CLIP STUDIO PAINT 1.0, Photoshop
PART 02. 캐릭터 리깅
- Live2D Cubism Editor 4.2 (영문판)
- Live2D Cubism Viewer
- Vtube Studio
PART 03. 방송화면 디자인
- Figma
- OBS Studio
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
*최소한의 트래킹 체크를 위한 웹캠이나 ios캠 환경이 제공되면 좋습니다.

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지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
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[학습 및 환불규정]
- 총 학습기간은 정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며, 수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
- 수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.
- Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
- 재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.
- 환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.
수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
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