[12월환급]레벨 디자이너 Bisk 상세 정보
소개 영상
레벨 디자이너, Bisk
“언리얼 엔진 5를 활용해
던전형 맵부터 멀티플레이어
슈터레벨, 방대한 오픈월드 맵까지
레벨 디자인의 모든 맵을
직접 제작해보세요.”
국내 탑 레벨 디자이너와 함께 완성하는
합격 프리패스 포트폴리오
플레이어에게 직접 경험을 선사하기에
더욱 '잘' 구현해야 하는 게임 개발의 본질,
레벨 디자인!
남들과 비슷비슷한 포트폴리오가 아닌,
실무에서 경쟁력을 얻을 수 있는
포트폴리오를 제작하기 위한
레벨 디자인 강의를 찾으셨나요?

*위 이미지는 실제 강의에서 실습하게 될 예제 일부입니다.
이번 클래스에서는
3D 엔진이나 레벨 디자인에 대한
기초 지식이 없더라도 누구나 쉽고 빠르게
언리얼 엔진 5의 신기능을 활용한
샘플 게임 형태의 포트폴리오를
완성해볼 수 있습니다.
국내 레벨 디자인 분야에서
이미 수많은 대형 게임 회사 합격생을 배출한
17년차 레벨 디자이너 Bisk의
포트폴리오는 물론, 면접까지 보장하는 이번 클래스!
오직 콜로소에서만 만나볼 수 있습니다.

클래스 정보
영상 44편
강의 시간: 한 회차 당 약 20분 내외
난이도: 초급-중급
무기한 시청

사용 프로그램
Unreal Engine 5
paint.NET
준비물
Blueprint 에셋

동영상 정보
온라인 VOD
오디오 : 한국어
자막 : 없음

클래스 혜택
- Google Earth References 제공
- Shooter Project(Lyra)
- Action RPG Project(DCS)
레벨 디자이너 Bisk
연사의 포트폴리오
Operation7:Showdown
Ironsight
Combat Arms
GunZ2
레벨 디자이너 Bisk의
클래스가 특별한 이유
레벨 디자인만 17년차,
국내 탑 티어와 함께
기초부터 포트폴리오의 완성까지!
레벨 디자인을 체계적으로 배워보고 싶지만
3D나 게임 엔진에 대한 지식이 부족해
수강을 망설이고 계신가요?
이번 클래스에서는 게임 엔진 및
레벨 디자인에 대한 지식이 전무하더라도
17년차 레벨 디자이너와 함께
기초부터 심화까지
총 7가지 맵을 완성해볼 수 있습니다.
중세 마을 맵 제작을 통한
레벨 디자인 기본 구조의 이해부터
베이헤드 고물상 맵을 통한
멀티플레이어 슈터레벨,
방대한 규모의
오픈월드 맵 제작 방식까지 배워보세요.
더불어 국내에서 아직 체계적으로
배우기 어려운 언리얼엔진5의 신기능을
한 땀 한 땀 연구한 Bisk가
효율이 올라가는 활용법까지
이번 클래스를 통해 모두 배워볼 수 있습니다.

넥슨, 크래프톤 등
실제 유명 게임 회사에 합격한
실수강생들의 클래스 추천 이유
언리얼 엔진 5를 활용한
7가지 타입의 레벨 디자인 맵 제작
-
01. 언리얼 엔진 5 기초 -
02. 레벨 디자인 기초 -
03. 구글 어스를 활용한 미국 교외 마을 맵 제작
-
04. 레벨 디자인 기본 구조: 통로와 전장 -
05. 플레이어를 유도하는 레벨 디자인 -
06. 던전형 레벨 디자인
-
07. 베이헤드 고물상 맵 제작 -
08. 오픈월드 맵 제작
*해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시이며,
이후 소폭 수정될 수 있습니다.
Bisk
레벨 디자이너
안녕하세요, 레벨 디자이너 Bisk 입니다.
저는 약 17년간 FPS, TPS, 루트 슈터 등의 장르에서
레벨 디자이너로 경력을 쌓았으며,
현재는 오픈월드 레벨 디자이너로 활동하고 있습니다.
제가 처음 레벨 디자인을 독학으로 시작했을 당시,
정보가 매우 부족했기에 이를 개선하고자
공개 강연 및 레벨 디자인 전문 서적 집필 등의
활동을 적극적으로 해왔습니다.
이번 강의는 이처럼 제가 쌓아왔던
레벨 디자인 전문 지식을 바탕으로
여러분들이 레벨 디자인을 배우며
마주할 수 있는 수많은 시행착오를 줄이고
더욱 쉽고 효율적으로 맵을 구현하는 방법을
알려드리고자 합니다.
더불어 언리얼 엔진 5를 사용해보지 않았더라도
바로 신기능을 활용하여
자신만의 맵을 만들 수 있도록
툴 설치 방법부터 차근차근 알려드릴 예정이니,
이번 강의를 통해
쉽게 레벨 디자인의 세계에 입문하여
여러분들만의 맵을 구현해보고
취업에 실질적으로 도움이 되는
남다른 포트폴리오까지 얻어가시기를 바랍니다.


레벨 디자이너 Bisk
현) 비공개 오픈월드 레벨 디자이너
이력 더보기
[이력]
전) 넥슨게임즈 - Project Magnum 레벨 디자이너
소프트닉스 - OP7: Showdown 레벨 디자이너
위플 게임즈 - Ironsight 레벨 디자이너
마이에트 엔터테인먼트 - GunZ2 레벨 디자이너
게임하이 - Hounds 레벨 디자이너
넥슨 - Combat Arms 배경 모델러
시온소프트 - 2War 레벨 디자이너
[참여 프로젝트]
Project Unknown
Project Magnum
OP7: Showdown
Ironsight
GunZ2
Hounds
Combat Arms
2War
클래스 특징
7가지 종류의 맵 제작으로
기초부터 응용까지 마스터
중세 마을 맵 제작을 통한 레벨 디자인의 기본 구조부터 최근 수요가 많은 오픈월드 형식의 맵 제작까지! 레벨 디자인에 대한 경험이 전무하더라도 이론과 7가지 타입의 맵 제작 실습을 통해 레벨 디자인에 대한 모든 것을 차근차근 익혀볼 수 있습니다.

언리얼 엔진5 신기능을 활용한
나만의 맵 구현하기
출시된 지 얼마 되지 않아, 체계적인 교육 커리큘럼을 만나기 힘든 언리얼 엔진5! 이전에 언리얼 엔진을 사용해본 적이 없더라도 무리 없이 따라올 수 있도록, 툴 설치법부터 신기능을 활용한 맵 제작까지 단계별로 알려드립니다.

남다른 경쟁력을 갖춘
3D 형태의 포트폴리오 제작법
이론적인 포트폴리오 제작 팁만 알려주는 강의는 그만! 이번 강의에서는 밋밋한 2D 형태의 포트폴리오가 아닌, 그 자체로 즉시 제출 가능한 3D 게임 플레이 형태의 포트폴리오를 예제를 통해 즉시 완성해볼 수 있습니다.

Bisk 클래스 수강생만을 위한 단독 혜택
수강 중 궁금증부터 취업까지!
피드백 커뮤니티 운영
연사가 직접 운영하는 커뮤니티 내 수강생 전용 Q&A 게시판을 통해
수강 중 생기는 궁금한 점들에 대해 직접 답변을 받아볼 수 있습니다.
그 외 레벨 디자이너에 대한 진로, 포트폴리오 제작, 취업 궁금증까지
국내 레벨 디자인 분야의 개척자인 레벨 디자이너 Bisk가
여러분들의 궁금점을 모두 해소해드립니다.
*해당 커뮤니티는 클래스 수강생에게만 제공되며,
강의 구매 안내 문자를 통해 안내됩니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
기초부터 제대로 알아보는
언리얼 엔진 5 와 레벨 디자인언리얼 엔진을 이전에 사용하지 않았던 사람도 쉽게 수강할 수 있도록 설치 방법부터 알아보고, 레벨 디자인의 기초적인 이론을 학습해 간단한 맵을 제작해봅니다. -
구글 어스를 활용한
미국 교외 마을 맵 제작 방법맵 제작 시 유용하게 활용할 수 있는 구글 어스(Google Earth)와 paint.NET에 대해 알아보고, 직접 이들을 활용해 쉽고 효율적으로 미국 교외 마을 맵을 제작해봅니다. -
통로, 전장 등
레벨 디자인의 기본 구조 이해레벨 디자인의 기본적인 형태인 통로, 전장 구조에 대해 학습하고 언리얼 랜드스케이프를 활용한 맵 제작 실습을 통해 게임플레이 요소의 제작법 및 배치 방법을 알아봅니다.
-
플레이어를 몰입시키는
던전형 레벨 디자인 맵 제작 방법게임에서 긴장 곡선이 주는 효과에 대해 자세히 알아보고, 중세 교회 맵 제작을 통해 실제 긴장 곡선을 극적으로 올려줄 수 있는 던전형 맵을 구현해봅니다. -
긴장감 넘치는 멀티플레이어
슈터레벨 디자인 맵 제작 방법PVE와 PVP 레벨 디자인의 차이와 전장, 엄폐물의 개념을 알아보고 베이헤드 고물상 맵 제작을 통해 멀티플레이어 슈터레벨 맵을 직접 구현해봅니다. -
방대한 세계를 만드는
오픈월드 레벨 디자인 맵 제작 방법오픈월드 형식의 맵을 제작하는데 있어 필수적인 디자인 이론을 배우고, Landscape Layer, Procedural Foilage 를 통해 나만의 광활한 오픈월드 맵을 직접 구현해봅니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
인터뷰
레벨 디자이너 Bisk가
하고 싶은 이야기

이번 강의의 기획 의도와
포인트는 어떤 점인가요?
이번 강의는 이전에 언리얼 엔진 5를 전혀 접해보지 않았거나 레벨 디자인에 대한 이해가 부족해 어려움을 겪는 수강생들이 강의를 통해 누구나 1시간 내에 자신만의 맵을 구현할 수 있게끔 기획했다는 점이 포인트입니다. 언리얼 엔진을 처음 접할 경우 많은 분들이 전문 용어나 복잡한 UI 등 때문에 어려움을 겪는데, 이번 강의에서는 설치 방법부터 차근차근 알려드리기 때문에 누구나 쉽게 레벨 디자인과 언리얼 엔진 5를 체계적으로 익힐 수 있습니다.
이번 강의가 가진 강점이나
차별화된 포인트가 있다면 어떤 것일까요?
이번 강의는 무엇보다 국내에서 유일무이하게 레벨 디자인을 전문으로 다루는 강의라는 점이 가장 큰 특징이라고 할 수 있습니다. 이전에 레벨 디자인을 접해보지 않았다고 하더라도 누구나 이번 강의를 통해 기초부터 차근차근 배워보며 RPG, FPS, TPS 등 각 장르별 레벨 디자인에 대해 완전히 익힐 수 있도록 그동안 17년간 쌓아온 노하우를 통해 최대한 쉽게 핵심만 알려드릴 예정입니다.
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?
게임 기획자로 취업하기 위해 즉시 포트폴리오가 필요하신 분들, 게임 엔진으로 제작한 3D 결과물의 포트폴리오로 취업 시장에서 남들과는 다른 차별점을 가지고 싶으신 분들 , 또는 실무를 하고 계시지만 레벨 디자인이나 게임 엔진 활용법을 배워 본인의 기획을 더욱 명확하게 구현하고자 하는 분들께 추천드립니다. 그 외 배경 아티스트에게도 최근 3D 모델링보다 기획적인 능력이 더욱 요구되고 있다는 점에서 이번 강의가 크게 도움이 될 수 있다고 생각합니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Unreal Engine 으로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.
- Unreal Engine 5 이상
- Blueprint 에셋 별도 준비
(링크 Click)
* 언리얼 엔진 사용 권장 사양:
링크
* 상기 표기된 버전의 프로그램 사용을 권장드립니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기