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중급자를 위한 캐릭터 컨셉과 일러스트 제작

일러스트레이터
  • 수강가능


클래스 상세 정보

  • 수강가능
  • 중급
  • 총 29회 25시간 58분
  • -
  • 강의자료 포함



일러스트레이터 최상민 Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

  • SECTION 01
    인트로
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    • 01. 작업의 기본환경- 인사말 - 작업 준비하기와 화면사이즈 설정 - 타블렛 펜 쥐는법 - 기본적인 선 사용법

    • 02. 캐릭터 컨셉디자인 과정의 이해- 매체에 따른 캐릭터디자인 방향성 - 캐릭터 컨셉디자인 제작 전 우선적으로 체크해야 할 사항 - 캐릭터 컨셉디자인의 전체과정

  • SECTION 02
    [캐릭터 컨셉] 레퍼런스 자료취합& 아이디어 스케치
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    • 03. 디자인 방향성의 핵심 이론- 돋보이는 캐릭터 디자인을 위한 기본원리 - 개성있는 캐릭터 컨셉을 위한 아이디어 발상법 - 정돈된 캐릭터를 위한 시각적 언어의 통일성과 시선의 흐름 - 면적 대비를 이용한 캐릭터의 시각적 재미 끌어올리기

    • 04. 캐릭터 컨셉 아이데이션: (영웅춘향)- 창작 캐릭터를 만들기 위한 단계 이해 - 레퍼런스 자료 취합과 컨셉 키워드 정하기 - 아이디어 스케치 해보기

  • SECTION 03
    [캐릭터 컨셉] 썸네일
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    • 05. 색의 3속성과 명도의 구상- 색의 3속성과 지각순서 - 색의 가장 중요한 요소 - 실패없는 캐릭터디자인을 위한 명도구상법

    • 06. 인체의 약식화- 인체비례 - 인체 도형화와 약식화의 차이 - 흉곽/골반/팔다리의 약식화 - 원기둥 그릴때 유의사항 - 인체사진 위에 인체약식화 그려보기 - 빈 공간에 인체약식화 그려보기

    • 07. 캐릭터 컨셉 : 썸네일 시연- 썸네일 작업의 정의와 작업 방향성 - 썸네일 시연

  • SECTION 04
    [캐릭터 컨셉] 러프페인팅
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    • 08. 색의 대비와 배색디자인- 색 대비의 종류 - 색상환을 이용한 배색 디자인법 *유료 포토샵 플러그인 Coolorus 사용 (강의 수강에 있어 선택 사항입니다.)

    • 09. 화각의 이해- 스탠딩포즈의 캐릭터를 그릴때 투시에 대한 이슈 - 망원렌즈와 광각렌즈 - 형태의 왜곡과 작업에서의 응용

    • 10. 근육 구조- 근육구조 암기의 핵심요소 - 상체 근육구조의 이해 - 하체 근육구조의 이해

    • 11. 얼굴과 머리- 머리의 기본구조 - 얼굴의 기본비율및 요소별 특징

    • 12. 형태를 입체감 있게 그리기- 입체적 표현을 위한 기초적인 이해 - 명암의 단계와 표현하는 순서 알아보기 - 하이라이트의 위치 잡는법

    • 13. (영웅춘향) 캐릭터 컨셉 : 러프페인팅 시연 [상]- 작업 전 눈높이 설정과 배색디자인 계획 세우기 - 대략적인 인체 쉐입 구상과 투시 체크하기 - 배색디자인에 근거한 캐릭터 본연의 컬러 입히기와 빛설정

    • 14. (영웅춘향) 캐릭터 컨셉 : 러프페인팅 시연 [하]- 단계별 명암으로 러프한 형태 표현하기

  • SECTION 05
    [캐릭터 컨셉] 디테일 페인팅
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    • 15. 질감표현- 정반사면과 확산반사면 - 프레스넬 이펙트란 - 다양한 질감브러쉬로 재질 표현하기 - 다양한 질감브러쉬로 재질 표현하기

  • SECTION 06
    [일러스트] 작업방향 설정
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    • 16. (영웅춘향) 캐릭터 컨셉 : 디테일 페인팅 시연 [상]- 명암단계를 세분화 하고 형태감 끌어올리기

    • 17. (영웅춘향) 캐릭터 컨셉 : 디테일 페인팅 시연 [하]- 질감 끌어 올리기 - 구체적인 형태 다듬기 및 완성하기

  • SECTION 07
    [일러스트] 작업방향 설정
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    • 18. (성춘향과 변학도의 대결) 일러스트 아이디에이션- 일러스트 제작 계획 단계 이해하기 - 레퍼런스 자료취합 - 아이디어 스케치

  • SECTION 08
    [일러스트] 썸네일
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    • 19. 화면 구상 방법과 구도- 뼈대의 개념 이해하기 - 추상적 형태와 명암덩어리의 개념 실습하기 - 열린 선과 닫힌 선 이해하기

    • 20. 그림 속의 공간감 표현- 원근법의 종류와 예시들 - 투시도법의 이해

    • 21. 다양한 위치의 인물 키 설정하기- 평면위의 다수인물 배치하기 - 여러높이의 다수인물 배치하기

    • 22. (성춘향과 변학도의 대결) 일러스트 : 썸네일 시연- 뼈대 만들기 - 추상적인 명암 덩어리 구상하기 - 여러 개의 썸네일 시안 제작하기

  • SECTION 09
    [일러스트] 러프페인팅
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    • 23. 깊이감 있는 그림을 위한 빛- 빛의 스펙트럼 - 노을이 빨간 이유 - 하늘이 파란 이유 - 구름이 하얀 이유 - 다양한 빛의 현상 - 조명용어의 이해

    • 24. 실패하지 않는 컬러 밸런스 잡기- 부모색과 자식색, 1차색과 2차색 - 부모색을 활용한 컬러밸런스

    • 25. 디지털의 회화기법과 다양한 테크닉- 다양한 회화기법 - 포토샵을 활용한 회화적 표현

    • 26. (성춘향과 변학도의 대결)일러스트 : 러프페인팅 시연 [상]- 썸네일을 참고해 눈높이 설정과, 배색디자인 계획 세우기 - 명도변화에 유의하며 기본적인 색감과 빛 설정, 덩어리감 채우기 - 투시를 체크하고 다듬기

    • 27. (성춘향과 변학도의 대결)일러스트 : 러프페인팅 시연 [하]- 대략적인 명도단계 모두 적용하기

  • SECTION 10
    [일러스트] 디테일 페인팅
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    • 28. (성춘향과 변학도의 대결)일러스트 : 디테일 페인팅 시연 [상]- 명암 단계 세부화와 질감 끌어 올리기

    • 29. (성춘향과 변학도의 대결)일러스트 : 디테일 페인팅 시연 [하]- 구체적인 형태 다듬기 및 완성하기 - 강의를 마치며

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