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양감과 실루엣을 활용한 히어로 캐릭터 드로잉

일러스트레이터
  • 수강가능


클래스 상세 정보

  • 수강가능
  • 중급
  • 총 22회 20시간 6분
  • 한국어
  • 강의자료 포함



일러스트레이터 Nixell cho Details

커리큘럼
커리큘럼

커리큘럼을 보여드려요

  • SECTION 01
    강의에 들어가며 : 게임 일러스트레이터가 갖춰야 하는 것들
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    • 01. 클래스 방향과 포인트 짚어가기1. 작가 소개 2. 본격적으로 수강하기 전, 강의 포인트 짚기

  • SECTION 02
    캐릭터를 매력적으로 표현하기 위한 요소 : 실루엣
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    • 02. 캐릭터 일러스트를 위한 핵심 요소, 비주얼 스토리텔링1. 비주얼 스토리텔링의 개념 2. 캐릭터의 비주얼 스토리텔링(외모, 제스쳐)

    • 03. 골격 변화를 통한 다양한 인물 표현하기-11. 기본 비율 이용한 얼굴 스케치 방법 2. 얼굴의 구조를 만드는 두개골 '랜드마크' 이해하기 3. 랜드마크를 적용하여 얼굴 페인팅하기

    • 04. 골격 변화를 통한 다양한 인물 표현하기-21. 얼굴의 실루엣이 만들어지는 원리 이해하기 2. 얼굴형별 골격 분석과 스토리텔링 알아보기 3. 두개골 랜드마크에 모양 접목시키기

    • 05. 다양한 캐릭터 체형 표현하기1. 인체 골격의 이해 2. 체형 디자인 순서 이해하기 3. 모양의 언어 알아보기 4. 각자의 모양을 가진 4인조 히어로 체형 스케치하기

    • 06. 다이나믹한 동세 표현하기1.무게 중심 이해하기 2. 다이나믹한 동세의 포인트 : 어깨와 골반 3. 포즈 공부하기 step4 단계 4. 뻣뻣한 자세 고쳐보기 시연

  • SECTION 03
    일러스트를 표현하기 위한 기본적인 요소
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    • 07. 책처럼 그림도 가독성이 중요하다 : 명도(value)의 이해1. 명도(value)의 개념과 중요성 2. 고유 명도(local value)의 개념 이해하기 3. Value 공부하는 법

    • 08. 빛에 대하여1. 직사광(direct light) 주변광(ambient light)이해하기 2. 3점조명 이해하기(주광,보조광,림라이트) 3. 빛 공부법 : 그림에서 역추적 해보기

    • 09. 양감1 - 양감 이해하기1. 빛이 사물에 닿을 때 생기는 요소들 2. 명암 표현 단순하게 출발하는 법

    • 10. 양감2 - 복잡한 개체 단계적으로 양감잡기1. 1단계 : 기스난 벽돌 2. 2단계 : 짧은 머리와 긴머리 3. 3단계 : 근육질 히어로 슈트

    • 11. 재질 이해하기 : 반사를 이해하면 내 입맛대로 재질을 표현할 수 있다1. 반사의 개념(정반사, 난반사, 혼합반사)이해하기 2. 재질 파악법 체크리스트 3. 반사율별 재질 표현실습

    • 12. 그림의 시선과 구성 디자인하기1. 구성(composition)이 중요한 이유 2. 시선을 끄는 초점(focal point)요소들 3. 좋은 구성에 필요한 요소들

  • SECTION 04
    기초 이론을 바탕으로 실습해보기
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    • 13. 작지만 큰 그림을 그리는 단계 : 썸네일 작업1. 썸네일이 중요한 이유 2. 캐릭터 포즈 지정하기 3. 빛과 명도 디자인하기

    • 14. 스케치 단계1. 투시 안에 캐릭터 배치하기 2. 뼈대부터 잡고 스케치하는법

    • 15. 명암 잡기1. 썸네일 계획에 맞게 빛 설정하기 2. 양감 표현하기 3. 레이어 기능을 활용해 고유명도 추가하기

    • 16. 그림의 힘을 불어넣는 컬러링 단계1. 레이어 기능 활용하여 색 입히기 2. 분위기 색감 추가하여 전체 분위기톤 설정법

    • 17. 오버페인팅 묘사1. 본격적인 페인팅으로 색변화와 형태 구체화하기 2. 레이어 분리하기

    • 18. 디테일 표현하기1. 형태 수정시 유용한 기능과 팁 공유 2. 내부 구조 디테일하게 묘사하기

    • 19. 디테일 표현하기 21. 시선이 멈추는 구간 신경써서 표현하기 2. 브러쉬 작게하여 마감하기 3. 밀도 밸런스 맞추며 완성도 올리기 4. 재질감 표현하기

  • SECTION 05
    그림 마무리 및 강의 마무리
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    • 20. 이펙트 표현하기1. 마법 이펙트 표현하는 법 2. 불똥과 파편 표현하기 3. 이펙트에 방향성을 주어 동세감 느껴지게 만들기

    • 21. 최종 마무리 : 보정 스킬1. 보정작업시 체크리스트 공유 2. 밸류 모니터링 하는 법 3. 이미지 보정 필터및 기능 공유

    • 22. 강의 마무리1. 강의를 마치며 2. 성장을 위한 두 가지 추천 연습법

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