[6월작심백일]Live2D 모델러 쿠타타 Details
소개 영상
Live2D 모델러, 쿠타타
“Live2D를 처음 접하는
취미 레벨부터 완성된 버튜버
모델을 방송에 띄우기까지의
기본적인 리깅 개념을
차근차근 배워볼 수 있습니다."
초심자부터 숙련자까지
매력적인 버튜버 제작을 위한
Live2D 완전판 클래스

급부상하는 버튜버 세계에
입문하고 싶으신가요?
실제로 살아 움직이는 듯
매력적인 버츄얼 스트리머를
만들기 위해서는 전체 제작 과정을
정확하게 이해하는 것이 필수적입니다.
Live2D 공식 대회에서
GRANDFRIX 1등 수상 경력을 가진
Live2D 모델러 쿠타타가
버튜버 제작에 필요한 기초 개념부터
심화적인 기술까지 알려드립니다.
Live2D 맞춤 일러스트 사전 작업부터
쉽고 재밌게 배우는 리깅 입문과
VTube Studio로 움직이는 방법,
퀄리티를 높이기 위한 심화 과정,
디테일을 더하는 후보정까지!
나만의 버츄얼 캐릭터를 완성하는 방법,
지금 바로 만나보세요.

클래스 정보
개수 : 19개의 영상
강의 시간 : 한 회차 당 약 50분 내외
난이도 : 초중급

사용 프로그램
[필수]
Live2D Cubism Editor 4.2
[허용 하위버전]
Live2D Cubism Editor 4 이상

동영상 정보
온라인 VOD
오디오: 한국어
자막: 없음

클래스 혜택
- 레이어 분리 최소 예제 PSD 파일
- 레이어 분리 심화 예제 PSD 파일
통통 튀는 캐릭터의
매력이 돋보이는
Live2D 모델러
쿠타타의 포트폴리오
Live2D 모델러 쿠타타의
버츄얼 캐릭터 제작 클래스가 특별한 이유
쉽게 지나칠 법한
미세한 부분까지 캐치하는
캐릭터 디테일 집중 학습
단순히 기본 요령만 얕게 배우는
강의라고 생각했다면 오산입니다.
이번 클래스에서는
n단 진자 물리 연산의 적용과
vTubeStudio 설정값에 따라
달라지는 모델의 움직임,
일러스트를 3D처럼 표현하는
응용법을 통해 더욱 자연스러운
캐릭터를 구현해낼 수 있습니다.
실제 사람의 얼굴을 인식해 움직이는
버츄얼 캐릭터의 특성에 맞춰
작은 디테일까지 놓치지 않는
쿠타타만의 섬세한 노하우를
오직 콜로소에서 단독 공개합니다.

본 클래스에서는
기초부터 심화까지 단계별
Live2D 제작 과정을 배워봅니다.
-
모델 PSD 사전 가공 -
간단한 Live2D 모델 제작 -
폭넓은 각도에서 예쁜 얼굴 만들기
-
캐릭터의 개성을 살리는 감정표현 -
물리엔진 활용법 -
퀄리티를 높이는 디테일
쿠타타
Live2D 모델러
안녕하세요,
국내 게임 업계에서
Live2D를 1세대로 사용한
누적 400만 다운로드 모바일 게임
Potion Maker를 제작한 쿠타타입니다.
저는 Live2D Creative Award 2015
GRANDFRIX를 수상하였고
Live2D 한국어판 공식 번역에 참여하면서
현재는 버튜버 캐릭터 제작을 하고 있습니다.
현업에서 3D 캐릭터 모델링과
2D 일러스트를 모두 거쳐온 경력을 바탕으로
Live2D만이 가질 수 있는
강점과 일러스트의 매력을
최대한 살릴 수 있는 노하우를
풀어보고자 합니다.


Live2D 모델러 쿠타타
현) 신시로드 대표
이력 및 경력
[수상]
Live2D Creative Award 2015 GRANDFRIX
[참여 프로젝트]
버튜버 기유미 버튜버 모델 일러스트 제작
버튜버 니블 일러스트+Live2D 제작
버튜버 그라샤라보라스 일러스트+Live2D 제작
버튜버 코옹, 아이띠, 미진코 Live2D 제작
버튜버 큐에 버튜버모델 일러스트 제작
버튜버 시로미 일러스트+Live2D 제작
방송인 강성우 성우님 버튜버 모델 일러스트+Live2D 제작
방송인 이나냐님 버튜버 모델 일러스트 제작
클래스 특징
일러스트 파일 수정부터 배우는
버튜버 모델 아트의 기본 원리
입문자라도 걱정 마세요! Live2D를 처음 접하는 수준에서부터 버튜버 모델을 방송에 띄워보기까지 기본적인 개념을 시작으로 어렵지 않게 따라올 수 있게끔 차근차근 알려드립니다.

중상급자용 Live2D
디테일과 응용까지 올인원
배운 기본기를 바탕으로 응용에 직접 도전해보세요. 캐릭터의 디테일을 자연스럽게 살릴 수 있는 물리 연산 활용법과 후보정, 최적화 기술까지 전달드립니다.

버튜버 제작 과정 이해를 돕는
PSD 및 Live2D 파일 제공
원리를 더욱 쉽게 익힐 수 있도록 모델 제작에 필요한 일러스트 레이어 분리 psd 파일과 실제 강의에서 시연을 통해 만들어보는 Live2D 파일까지 제공하여 직접 따라해볼 수 있습니다.
*단, 파일의 재배포 및 상업적 이용은 불가능합니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
Live2D 입문자를 위한
버튜버 일러스트 제작 가이드일반적인 일러스트와의 차이점을 설명하고 Live2D를 이용해 그림을 움직이는 기본 원리와 레이어 분리 조건 및 각종 작업 유의 사항을 살펴봅니다. -
본격적으로 따라해보는
Live2D 리깅 입문 과정파츠, 버텍스, 다포머, 파라미터 등 기본적인 Live2D 용어에 대한 이해를 바탕으로 복잡하고 힘든 고급과정을 생략하고 '일단은 완성!' 이라는 목표로 빠르고 경쾌하게 학습해봅니다. -
버튜버 캐릭터의 핵심
풍부한 얼굴 묘사실제 사람 얼굴을 인식해서 움직이는 버튜버의 특징을 고려해 예쁜 얼굴과 표정을 위한 눈 움직임, 입 모양 설정법을 이해하고 버튜버 리깅에서 가장 까다로운 얼굴 8각도 회전을 집중 학습합니다.
-
귀여움과 매력이 듬뿍
개성있는 감정 표현 제작버튜버의 방송을 더욱 풍부하게 만들어 줄 수 있는 여러가지 감정 표현과 애니메이션을 만들어 보고 VTube Studio에서 단축키로 작동시키는 과정을 통해 실제 모델에 적용시켜 봅니다. -
캐릭터의 디테일을 살리는
물리 연산 적용법복잡한 물리 공식을 전부 이해하지 않더라도 용어와 개념만 이해해 쉽게 사용할 수 있는 Live2D만의 특이한 물리 연산 구현방식을 배워 캐릭터에 적용해봅니다. -
퀄리티와 실력을 높이는
디테일 및 후보정버튜버 모델의 마무리 작업에서 신경 쓸만한 퀄리티업 노하우와 모델을 제작하는 과정 전반에서 생길 수 있는 문제의 원인을 예측하고 해결하는 방식을 익혀봅니다.
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기위한 예시 이미지입니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. Live2D 입문자를 위한 일러스트 제작 가이드
01. 일러스트레이터를 위한 버튜버 모델 아트 기본
- Live2D를 이용하여 그림을 움직이는 기본 원리
- 일반적인 일러스트 작화와는 이런 부분이 다르다
- 레이어 분리 최소 조건
- 작업시 각종 주의할 것들
02. 일러스트레이터를 위한 버튜버 모델 아트 심화
- 보다 고급 사양을 위한 레이어 분리요령
- 움직이면서 감동이 배가되는 일러스트 파츠들
03. 버튜버 소체 모브냥 작업 - Live2D용 일러스트 사전작업
- Live2D용 일러스트 사전작업
- 일러스트 PSD 파일의 수정과 편집
- 그룹핑 요령
- 그리기 순서 설정
- 클리핑 세팅
SECTION 02. 무작정 따라해보며 배우는 입문자 과정
04. Live2D 기본 개념
- Live2D 핵심 용어 설명
- 기본적인 작업의 흐름 분절
- 간략한 툴 사용법
05. 리깅 - 버텍스 세팅
- 버텍스 세팅 작업
- 버텍스 세팅 툴 상세설명
- 자동 버텍스 세팅 설정값
- 자동과 수동 세팅 각각의 추천 용법
- 외곽선과 실루엣을 보호하는 버텍스 세팅
- 꼭 피해야 하는 주의사항
06. 리깅 - 디포머 기본
- 디포머란? 기본적인 개념
- 디포머 생성 방법
- 디포머 계층 구조. 부모와 자식의 관계 개념
- 큰 맥락의 디포머 계층 구성방식
07. 리깅 - 파라미터(상)
- 파라미터란? 기본적인 개념
- 디포머를 파라미터에 입력하기
- 움직임의 구현
08. 리깅 - 파라미터(하)
- 로우 퀄리티 캐릭터 완성하기
09. 리깅 - 모델 방송 출력
- 제작된 모델의 텍스쳐 아틀라스 구성
- 모델 익스포트로 뽑아내기
- vTube Studio에서 불러오기 + 트래킹 인식
- vTube Studio에서의 설정
SECTION 03. 퀄리티업을 위한 심화과정
10. 눈과 눈썹, 눈동자 움직임 세팅
- 눈동자의 입체감 추가
- 작업시간 단축을 위한 눈 작업 순서
11. 입 움직임 세팅
- 입 속의 입체감 추가
- 입 모양을 위한 특수한 파라미터 사용법
- 입 움직임의 버텍스 움직임 꿀팁
12. 얼굴 각도 회전
- 얼굴 회전의 모서리축 제작 요령
- 3D와는 다른 Live2D만의 강점
13. 감정표현 제작
- 각종 감정표현 제작법
14. 물리연산
- 물리 연산을 위한 파라미터 세팅
- 물리 연산 씬 블랜드 설정
SECTION 04. 중상급자용 Live2D 디테일과 응용
15. 추가 디테일
- 턱의 입체 표현 방식
- n단 진자 물리연산 활용
- 중간 일렁임 해결 (움직임의 연속성과 연대)
16. vTube Studio 설정 디테일
- vTube Studio 설정 자세히 보기
- vTube Studio 설정과 물리 연산의 관계
- 움직임을 더욱 풍부해보이도록 하는 요령
17. 입체감 증대 테크닉
- 감춰진 옆머리 만들기
- 뒤통수 입체감 증가
- 빛과 그림자 표현
18. 알아두면 좋은 후보정 요령
- 가장 좋은 해결, 텍스쳐 수정이다
- 디포머 수치조정과 함께하는 편집기술
- 처음에 놓친 부분들의 극약 처방법
- 효과적인 반투명 파츠 구현
19. 퀄리티와 실력을 높이는 최적화 기술
- 사용자의 사양에 영향을 끼치는 요소 이해
- 눈치채기 어려운 크리티컬한 문제 예방법
- 텍스쳐 관리
- 폴리곤 관리
- 클리핑과 계층 점검
인터뷰
Live2D 모델러
쿠타타가 하고 싶은 이야기

강사님만의 강점이 있다면 어떤 것일까요?
Live2D 툴을 초창기부터 접해왔으며 2D 일러스트, 3D 모델링 업계에서도 일했던 적이 있습니다. Live2D에서 움직임을 만든다는 것은 결국 입체에 대한 이해와, 여러 각도와 표정을 예쁘게 보일 수 있는 심미성이 중요하다고 생각하기 때문에 단순히 툴의 조작법에 그치지 않고 고퀄리티의 모델을 만들기 위한 방향성을 설명 드리고자 합니다.
이번 강의의 기획 의도나 포인트는 어떻게 되나요?
아예 Live2D를 처음 접해보는 초보자도 흥미를 가지고 캐릭터 모델 아트 작업을 따라해 볼 수 있는 과정을 만드는 것, 고퀄리티 모델을 만들기 위해 특히 신경쓰고 노력해야 하는 부분이 무엇인지 아는 것. 이번 강의에서는 이 두 가지를 중점적으로 다뤄보려고 합니다.
이번 강의를 통해 어떤 부분을 배울 수 있을까요?
수강이 끝난 뒤에는 취미 레벨로도 자연스러운 움직임을 가진 나만의 버튜버 모델을 직접 만들 수 있고, 퀄리티를 내기 위한 명확한 목표를 얻음으로써 해매지 않고 빠르고 효과적으로 모델을 만들어낼 수 있는 기술을 얻어갈 수 있을 것이라 생각합니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 하단의 프로그램들로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
[필수]
Live2D Cubism Editor 4.2
PaintTool SAI 2
VTube Stuido 1.21.5
[허용 하위버전]
Live2D Cubism Editor 4 이상
[허용되는 프로그램]
사이툴 외에 PSD 열람이 가능한 타 드로잉 프로그램(포토샵, 클립스튜디오 등)
VTube Studio (버전은 자동으로 업데이트되므로 최신 버전으로 수강을 권장드립니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

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클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
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