모션그래픽아티스트 정하람 Details
소개 영상
모션그래픽 아티스트, 정하람
디자이너 몸값이 올라가는
C4D 솔로 프로덕션,
이제 혼자서도 가능합니다.
방송 및 광고에서 자주 보이는
실사 풀 3D 모션그래픽,
막연히 전문 디자인 회사에서만
제작할 수 있는 거라고 생각했나요?
복잡한 시뮬레이션이나 서드파티
프로그램 없이 C4D만으로도 다이나믹한
이펙트를 충분히 낼 수 있습니다!
C4D와 옥테인을 활용한 텍스처링, 라이팅,
애니메이션 등 주요 테크닉들 뿐만 아니라
애프터 이펙트를 통한 보정과 렌더링,
결과물의 퀄리티가 올라가는 팁과 노하우까지!
실무에서 한 편의 모션그래픽 영상을
기획하고 제작하기까지의 전 과정을
공개함으로써 1인 작업 프로세스에
대한 이해도를 높이고 본인의 작품에도
적용시킬 수 있도록 도와드리겠습니다.
당신의 포트폴리오를 트렌디하게 바꿔줄
C4D & 옥테인 & 애프터 이펙트 클래스를
지금 콜로소에서 만나보세요.
업계 최고 C4D 제너럴리스트,
정하람 연사의 포트폴리오
콜로소 클래스가 특별한 이유
3D 모션그래픽으로 1인 기업이 될 수 있는
C4D 솔로 프로덕션 프로세스의 모든 것
C4D 독학으로 느끼게 되는
부족한 실무 경험의 한계,
그리고 항상 아쉬운 약간의 디테일.
실력을 더 업그레이드 시켜서
스스로도 만족할만한 3D 모션그래픽
포트폴리오를 만들고 싶나요?
모션그래픽 아티스트 정하람의 클래스에서는
본인이 직접 디렉팅하며 완성할 수 있도록
전반적인 작업을 위한 C4D와 옥테인
스킬부터 3D 디자인 원리와 활용법,
애프터 이펙트를 통한 컴포지팅까지
모든 프로세스와 노하우를 알려드립니다.
독보적인 3D 모션그래픽 포트폴리오를 가진
프로페셔널한 디자이너가 될 수 있는 기회!
이를 위한 C4D 솔로프로덕션 케이스스터디 클래스,
콜로소가 유일합니다.

이번 클래스에서
제작하는 실전 예제를
소개합니다.
-
Office Design
-
Office Animation
-
Mirror Room Design
-
Mirror Room Animation
-
Core Design
-
Core Animation
정하람
모션그래픽 아티스트
안녕하세요, 모션그래픽 아티스트 정하람입니다.
저는 한국 GIANTSTEP에서 3D Motion
Graphic Artist로 시작해,
평창동계올림픽 개/폐막식 디자인,
인천공항 뉴미디어 타워 등
뉴미디어 작업부터 삼성, 기아 등 대기업 광고,
OFFF Barcelona 2018,
Resident Evil 2 Game 등과 같은 브랜드
타이틀 영상 작업까지
다양한 모션그래픽 작업을 담당해 왔습니다.
현재는 미국 LA에 위치한 Elastic, 캐나다
Toronto에 위치한 Tendril Studio와
주로 협업을 하고 있으며,
Full Animation Music video부터
Commercial Film까지
폭넓은 작업을 하는 Freelancer로
활동을 하고 있습니다.
이번 클래스를 통해 작업자가 혼자서
한 편의 트렌디한
실사 모션그래픽을 기획하고
제작하는 것이 가능해지도록
효율적인 1인 프로덕션 프로세스를 알려드리겠습니다.

나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

클래스 특징
C4D + Octane + After Effects
솔로 프로덕션의 모든 것
실사같은 3D 모션그래픽의 기획부터 시네마 4D, 옥테인 렌더러, 그리고 애프터 이펙트를 활용한 제작과 같이 스스로가 감독이 될 수 있는 전반적인 프로세스를 케이스스터디를 통해 익혀봅니다.

서드파티 프로그램 없이
구현가능한 이펙트와 디테일
X-particle, turbulance FD와 같은 서드파티 프로그램을 배우지 않고, 오직 C4D의 모그라프 기능과 옥테인만으로 만드는 다이나믹한 이펙트와 디테일을 높이는 노하우를 알려드립니다.

완성도를 효율적으로 올리는 파이프라인과 작업 프로세스
실사 촬영 기반의 이론과 법칙들을 3D 작품에 적용해 보다 퀄리티 있는 모션그래픽을 제작할 수 있도록 실무에서 사용되는 파이프라인과 워크플로우를 알아봅니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
3D 모션그래픽에 최적화된 오브젝트 배치 원리실사 느낌을 주기 위한 스케일감과 균형감을 표현하는 전경, 근경, 원경에 대해 익히고 주제부 오브젝트를 강조할 수 있는 배치 방법까지 배워봅니다.
-
화면 구성을 돋보이게 하는 라이팅 디자인 이론 활용법빛의 색온도, 빛의 크기에 따른 빛과 그림자의 형태 변화, 볼륨 라이트 등 빛의 종류와 배치로 3D 작품에 적용할 수 있는 디자인 방법을 알아봅니다.
-
C4D와 옥테인으로 표현하는 리얼리스틱 텍스처링과 이펙트옥테인 노드를 이용해 사실적인 재질을 구현하고, 시뮬레이션 없이 작품에 생기를 불어넣는 다이나믹한 이펙트 애니메이션까지 만들어봅니다.
-
실무에서도 사용하는 필수 카메라 법칙실제 촬영에 쓰이는 모션블러 계산법, 피사계심도 이론을 통해 3D상에서도 자연스러운 필름 카메라룩과 애니메이션 표현을 배워 제작해봅니다.
-
기획부터 제작까지 스스로 디렉팅하는 1인 프로덕션실무에서 바로 적용가능한 효율적인 솔로 프로덕션을 위해 작품의 무드부터 흐름, 그리고 최종 완성까지 전부 포함된 워크플로우를 경험해봅니다.
-
실사같은 필름 룩을 위한 애프터 이펙트 컴포지팅3D에서 제작한 이미지를 다양한 AE Plugin과 현실 카메라의 특징에 기반하여 더 리얼하고 깊이감 있게 제작할 수 있도록 알려드립니다.
- 평생시청
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. OT
01. 오리엔테이션
- 강사 소개
- 강의 소개
- 클래스에 필요한 소프트웨어 소개
- 강의의 목적과 포인트 소개
SECTION 02. Octane Render
02. Octane Render Setting
- Biased Render와 UnBiased Render의 차이
- Octane의 장점과 효율적인 세팅법
- Direct Lighting과 Path tracing의 차이점과 사용 방법
SECTION 03. Composition
03. 기획 / Moodboard & Boardmatics 제작
- 전반적인 워크플로우 설명
- Mood board로 작품의 방향성과 원하는 분위기 레퍼런스 수집
- 수집한 레퍼런스들을 토대로 음악과 함께 Boardmatics를 만들어서 작품의 흐름 파악하기
SECTION 04. Office Design & Animation
04. Layout
- Real scale의 중요성
- 전경, 근경, 원경으로 깊이감 만들기
- 시선 유도로 주제부 강조하기
* Shot 01-04번 씬파일 제공
05. Lighting
- 빛의 크기에 따른 음영의 변화 표현
- 빛의 색온도에 따른 분위기 연출과 활용법
- 빛과 그림자를 이용한 화면 면분할
* Shot 01-04번 씬파일 제공
06. Volume Lighting
- Octane Volume을 이용한 Volume scattering light 연출
- Volume lighting 연출 방법들 소개
- Volume pass의 After Effects에서의 활용 방법
* Shot 01-04번 씬파일 제공
07. Coffee Cup texturing
- Octane node 안에 있는 텍스처와 기능만으로 리얼리스틱한 주제부 텍스처 표현
- Octane composite Material 익히기
- Black & White Luminance map에 대한 이해도 높이기
- Texture animation를 활용한 디테일 높이기
* 커피컵 C4D 파일 제공
* Shot 03번 씬파일 제공
08. Octane Camera
- 옥테인 카메라의 주요 기능과 활용법 익히기
- Motion Blur 계산법과 활용방법
- 상황에 맞는 카메라 심도조절
09. Animation
- 간단한 애니메이션으로도 씬 디테일을 올릴 수 있는 팁 소개
- 공 애니메이션
- 카메라 애니메이션
- 3D glitch animation
- Simulation을 사용하지 않고 자연스러운 애니메이션 잡기
* Shot 05번 씬파일 제공
10. Render Setting
- 효율적인 렌더 세팅 방법과 멀티패스 활용법
- 실무에서 자주 사용되는 렌더 포맷 소개
- 다양한 AE Plugin을 활용한 후반 보정 노하우
SECTION 05. Mirror Room Design & Animation
11. Mirror Room Design
- 완반사 텍스처를 활용한 Mirror Room Design
- Mirror Room의 장점 설명
- Mirror Room 효율적인 세팅과 응용
* Shot 06번 씬파일 제공
12. Mirror Room - Texture Mapping
- JS Displacement 소프트웨어 소개
- JS Displacement의 다양한 활용 방법
- JS Displacement를 이용한 광선 텍스처 제작
* Shot 06번 씬파일 제공
13. Mirror Room - AE Compositing
- Multi pass의 후반 활용
- 컬러그레이딩으로 작품의 깊이 더하기
- After Effects에서 Plugin을 활용해 속도감과 이펙트 더하기
14. Mirror Room Camera & Animation
- 모션블러 이론과 상황에 맞는 모션블러 활용법
- Focal Depth를 이용한 속도감있는 카메라 연출법
- One take camera 연출법
* Shot 06번 씬파일 제공
SECTION 06. Core Room Design & Animation
15. Core Hard Surface Modeling
- 코어 디자인 & 모델링
- 간단한 방법으로 언제든 수정이 용이한 모델링 방법 소개
* 코어 C4D 파일 제공
* Shot 07번 씬파일 제공
16. Core Texturing
- 코어에 어울리는 메탈 텍스처 제작
- 코어의 디테일을 살릴 수 있는 라이팅 세팅
* 코어 C4D 파일 제공
* Shot 07번 씬파일 제공
17. Core Board Design
- Cinema4D Field 기능을 이용한 이펙트 애니메이션 학습
- Core의 에너지를 표현해줄 수 있는 스플라인 라이트 애니메이션 학습
* 코어 C4D 파일 제공
* Shot 07번 씬파일 제공
18. Circuit AE Compositing
- JS Displacement를 이용한 회로판 디자인 학습
- 간단한 회로판 연출과 팁 소개
* 코어 C4D 파일 제공
* Shot 07번 씬파일 제공
19. Circuit Board Animation
- 회로판에서 에너지가 분출되는 이펙트 애니메이션 학습
- 다이나믹한 카메라 애니메이션 연출
* 코어 C4D 파일 제공
* Shot 07번 씬파일 제공
20. Core Effect Animation
- Multi pass의 후반 활용
- 컬러그레이딩으로 작품의 깊이 더하기
- After Effects에서 Plugin을 활용해 속도감과 이펙트 더하기
SECTION 07. Final Output Render
21. Final Output Render
- Adobe Media Encoder를 이용해 파이널 아웃풋 뽑기
- ProRes MOV, MP4, AnimationGIF등 다양한 렌더 포맷과 장단점 사용 방법 소개
SECTION 08. Promotion
22. Self PR
- Behance, Vimeo, Adobe portfolio등 포트폴리오 사이트 활용법과 효과적인 게시법
- 포트폴리오의 유기적인 사용으로 자기 홍보 극대화 방법
* 커리큘럼 세부 내용은 영상 공개 전후로 변경될 수 있습니다.

모션그래픽 아티스트 정하람과의 SNS 이벤트!
클래스를 듣고 수강생 여러분들만의 개성이
담긴 예제들을
인스타그램에 지정된
해시태그와 함께 올려주시면,
수상작이
있을 경우 월 최대 3명을 뽑아 쿠폰을 지급해드립니다.
#콜로소정하람 #모션그래픽 #cinema4d #octane #aftereffects + 콜로소 계정(@coloso_official) 계정 태그
*올려주신 게시물은 광고로 활용될 수 있습니다. 이를 원하지 않으시는 분은 게시물에 표기 부탁드립니다.
인터뷰
모션그래픽 아티스트 정하람이
하고 싶은 이야기

C4D와 Octane을 사용하는
이유는 무엇인가요?
시네마 4D는 직관적이고 정돈된 UI로 사용자가 쉽게 애니메이션을 작업할 수 있도록 특화된 프로그램입니다. 또한 빠른 렌더링과 Live viewer 기능을 제공하는 옥테인과의 조합이 좋아 모션그래픽 업계는 물론 국내외 유저들이 많이 사용하고 있습니다. 무엇보다도 C4D와 Octane은 비교적 간단한 세팅으로도 높은 퀄리티의 모션그래픽을 만들 수 있습니다.
모션그래픽 아티스트로서
스스로의 강점은 무엇인가요?
디테일을 놓치지 않으려는 것이 저의 가장 큰 강점입니다. 디테일을 보는 눈이 있다면 트렌드에 많은 영향을 받는 실사, 광고 스타일의 3D 모션그래픽에 있어서 더욱 퀄리티 높은 아웃풋을 뽑아낼 수 있다고 생각합니다. 따라서 복잡한 서드파티 프로그램 없이 시네마 4D와 옥테인만으로도 정교한 효과를 구현할 수 있도록 커리큘럼을 구성하였습니다.
이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?
독학만으로는 3D 모션그래픽 제작을 위한 체계적인 지식 습득이 어려울 수 있습니다. 그래서 저의 경험을 바탕으로 국내외 유명 스튜디오들과의 협업에서 필요한 실무 제작 프로세스와 노하우들을 익힐 수 있도록 중점을 두었습니다. 그 동안 경험이 부족하여 표현의 제약을 고민하셨던 분들에게 도움을 드릴 수 있을 것 같습니다.
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?
개인 포트폴리오나 아트웍을 제작하고 싶은 학생과 취준생 분들, 시네마 4D와 옥테인에 대한 기초지식이 있지만 실력을 업그레이드 하고 싶으신 분들, 프로페셔널해지고 싶은 신입 모션그래픽 디자이너 분들 모두에게 추천드립니다. 단순히 예제를 따라해보는 것을 넘어 하나의 작품 제작을 위한 전체적인 워크플로우를 익힐 수 있게 될 거예요.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 아래 명시된 툴로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.
– Cinema 4D R20
– Octane 2020.1.5-R4
– Adobe After Effects CC 2019
– Adobe Media Encoder CC 2019
– JS Displacement
* 시네마 4D는 R20 이후 버전이 권장됩니다.
* 어도비 애프터 이펙트, 미디어 인코더는 CC 2017 이후 버전이 권장됩니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.
*JS Displacement 무료 다운 링크

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기
주의사항 및 환불규정
* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
* 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다.
총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
수강시작일
수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.
Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다.
재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.
콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다.
환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.
수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.
단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
*회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다.
영상 재생 가능 기기대수 제한
하나의 계정당 영상 재생 가능한 기기수를 3대로 제한 하며, 핸드폰 변경 등과 같은 사유로 등록된 사용 기기를 변경하고 싶으실 경우 help@coloso.co.kr로 문의주시면 연 1회에 한하여 기기 변경 도와드리도록 하겠습니다.
(등록하실 첫 3대의 기기는 로그인 후 영상 재생과 동시에 자동 등록됩니다.)
피드백권 이용방법
<1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다.
본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다.
이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다.
이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이후 이용권 소멸)
제출방식 : feedback@coloso.co.kr로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요.
* 사전 예약 고객의 이용 기한은 결제일이 아닌 영상 오픈 후 90일 이내