[7월환급]아트 디렉터 강우성 Details
소개 영상
아트 디렉터, 강우성
클래스 맛보기
강우성의 C4D 애니메이션
클래스 15분 무료 공개!
포즈 몰프와 볼륨을 활용한
리퀴드 애니메이션
- 포즈 몰프를 통한 애니메이션 효과 적용
* 해당 영상은 46:45 길이 영상 중 일부입니다.
시네마 4D 애니메이션의
시작부터 마스터까지
한 번에 알려드립니다.
영화 타이틀 시퀀스, 광고,
게임 시네마틱 트레일러까지,
트렌디한 애니메이션 스타일의
모션그래픽 작품을 만들고 싶으신가요?
무료 강의를 보고 따라해도
어색하기만 한 모션그래픽,
아무리 애써도 좀처럼 늘지 않는
모션 감각이 고민이셨나요?
Emmy Award와
Grammy Award 노미네이션,
D&AD, Clio 수상에 빛나는
글로벌 톱 아트 디렉터,
강우성의 클래스를 만나보세요.
모그라프 뿐만 아니라 모델링,
텍스처, 라이팅, 합성,
글로벌 기업의 실무 워크플로우까지!
시네마 4D와 옥테인, 애프터 이펙트의
실무 노하우를 모아 트렌디한 모션그래픽을
만들 수 있는 비법을 알려드립니다.
당신의 모션 감각을 확 깨워줄
시네마 4D 디자인 & 애니메이션 클래스를
지금 콜로소에서 만나보세요.

클래스 정보
영상 32편
강의 시간 : 총 24시간 26분
난이도 : 초・중급
평생 시청

사용 프로그램
Cinema4D R22.118
OctaneRender 2020.1.4 R2
Adobe After Effects CC 2020

동영상 정보
온라인 VOD

클래스 혜택
강의 결과물 20종 제작
4K 디자인 패턴 텍스처 100개 이상
C4D 렌더링 파일 28개
AE 파일 9개 제공
글로벌 톱 아트 디렉터,
강우성 연사의 포트폴리오



콜로소의 클래스가 특별한 이유
Emmy Award에 노미네이트된
아트 디렉터에게 듣는
모션그래픽 디자인 & 애니메이션 노하우
멋진 모션그래픽을 만들기 위해서는
디자인을 보는 눈과 모션에 대한 감각,
그 어느 것도 포기할 수는 없습니다.
강우성 아트 디렉터의 클래스에서는
그의 디자인/모션 감각을 바탕으로
만들어진 20가지 실전 예제로
3D 디자인, 애니메이션의 기초와 원리,
이론, 최종 결과물까지
모두 내 것으로 만들 수 있습니다.
시네마 4D가 처음인 입문자부터
데모 릴에 채울 작품이 부족해서 고민인 취업 준비자,
디자인 감각을 키우고 싶은 현직자까지
모두를 만족시킬 C4D 디자인 & 애니메이션 클래스,
콜로소가 유일합니다.
이번 클래스에서는
20개 이상의 예제를
제작해봅니다.

디자인 + C4D + 옥테인 기초

모델링 기초와
스플라인 & 공간 구성

볼륨 에셋 디자인

디자인 텍스처

애니메이션 법칙과 기초

디포머 & 캐릭터 애니메이션

모그라프 & 필드 애니메이션

소프트바디 시뮬레이션

커스텀 카메라 리그 연출 방법

포즈 몰프 &
볼륨 애니메이션

캐릭터 & IK 조인트 애니메이션

9개의 예제로 배우는 실무 노하우
2021 BEST 수강생 작품

-
BEST 디자인 (04 - 08강) -
BEST 에셋 디자인 (09 - 10강) -
BEST 시뮬레이션 (15 - 18강)
-
BEST 애니메이션 01 (13 - 14, 20 - 21강) -
BEST 애니메이션 02 (22강) -
강우성
아트 디렉터
안녕하세요, 아트 디렉터 강우성입니다.
저는 현재 미국 LA에 위치한
업계 최고 기업 The Mill에서
Lead Motion Designer를 거쳐
Art Director로 일하며
구글, 아마존, 삼성 등의
글로벌 기업과 협업을 진행했습니다.
기업 뿐 아니라 공각기동대, 미녀삼총사,
에이팩스 레전드, 데스티니 2 등
수많은 영화, 게임, 뮤직비디오
프로젝트에 참여했으며,
특히 HBO와 작업한 True Detective 3의
메인 타이틀로 Emmy Award 노미네이트,
JAY-Z의 뮤직비디오 The Story of O.J.로
Grammy Award에 노미네이션,
Clio, D&AD를 비롯한 다양한 어워드에서
수상하는 영광을 누리기도 했습니다.

클래스 소개
20개 이상의 예제로 배우는
디자인 핵심 이론과 실무 워크플로우
업계 최고 기업 The Mill 소속 아트 디렉터가
제공하는 방대한 예제와 24시간 분량
강의를 통해, 모션그래픽에 필수적인
디자인 이론과 원리, 실무 워크 플로우를
내 것으로 만들 수 있습니다.

원리를 통해 이해하고 적용해
감각을 깨우는 애니메이션 트레이닝
애니메이션 이론 수업과 실전 연습,
워크플로우 등을 통해
좋은 애니메이션을 만들기 위한
기본 역량을 키워봅니다.

톱 아트 디렉터의
4K 패턴 텍스처와
커스텀 카메라 제공
작업 시간 단축과 높은 퀄리티를 위해서
강우성 아트 디렉터가 직접 제작한
커스텀 카메라 리그와,
모든 렌더러에서 사용 가능한 100개 이상의
4K 디자인 패턴 텍스처 패키지를
함께 제공합니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
모그라프를 포함한 애니메이션 핵심 스킬기본기부터 시작해서 애니메이션 법칙, 모그라프, 이펙터, 필드, 시뮬레이션, 카메라까지 한꺼번에 배워봅니다.
-
감각적인 모션감을 위한 애니메이션 구성 노하우와 트랜지션 활용법여러 샷으로 이루어진 작업을 할 때 좋은 모션감을 주기 위한 샷 구성과 스타일에 따른 트랜지션 활용법에 대해 알아봅니다.
-
아트 디렉터에게 배우는 디자인 이론과 적용3점 조명, 컬러 이론, 볼륨 등을 바탕으로 공간, 라이팅, 에셋을 구성하며 디자인 감각을 키워봅니다.
-
Octane Render를 활용한 텍스처링과 라이팅, 그리고 AE를 활용한 컴포지팅옥테인을 활용해서 사실적이면서 스타일리시한 텍스처링과 라이팅을 해보고, 애프터 이펙트를 이용해 이를 합성해봅니다.
-
커스텀 디자인 텍스처 패키지의 적용과 활용하이퀄리티 실사 텍스처의 디자인을 자신의 작품에 효율적으로 적용하는 방법을 배워봅니다.
-
할리우드 실무 제작 워크플로우 & 노하우기존 무료 강의에서는 배울 수 없었던 할리우드 톱 티어 제작사의 효율적인 워크플로우를 예제와 함께 알아봅니다.
* 위 결과물은 해당 클래스에서 배울 기능을 사용한 실제 예제들입니다.
콜로소 제 1회 영상디자인 공모전
강우성 클래스
수강생들의 수상작
클래스 리뷰
제 1회 콜로소 모션그래픽 공모전
수상자들의 생생 후기
수상의 영광을 거머쥘 수 있었던 비법을
클래스에서 확인해보세요!
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. OT
01. 오리엔테이션
- 강사 소개
- 클래스 핵심 포인트 및 커리큘럼 소개
- 도움이 되는 사이트 및 소프트웨어 소개
SECTION 02. C4D & 디자인 기초
02. 인터페이스 기초: 속성으로 배우는 UI & 네비게이션
- 시네마 4D의 기본 기능
- 입문자도 쉽게 이해할 수 있는 인터페이스 가이드
- 뷰 포트창과 기본적인 네비게이션 & Tip
03. 모델링 기초: 폴리곤 & 넙스 모델링
- 폴리곤과 넙스 모델링의 기초
- 기초 도형 & Spline
- Subdivision과 Symmetry 사용법
- Spline과 펜 툴을 이용한 모델링
04. 디자인 기초: 기초 도형을 활용한 공간 구성 디자인
- 삼각 구도를 활용한 디자인
- 모델링 기본 툴 설명
- 모그라프와 Boolean 이용하기
- 디자인에 균형과 디테일 더하기
05. 옥테인 & 라이팅 기초: 핵심 기능과 3점 조명의 이해
- 좋은 라이팅을 위한 기본 지식
- Octane Render 기초
- 쉐이더 사용하기
- 기본 라이팅과 스타일라이즈 라이팅의 차이
06. 컬러 기초: 컬러 이론을 바탕으로 한 스타일라이즈 라이팅
- 색상환을 이용한 색의 이해
- 보색을 이용한 메테리얼과 스타일라이즈 컬러 라이팅
07. 옥테인 렌더 셋업
- Octane Render의 기본 기능과 셋업
- 컴포지팅을 위한 멀티패스 셋업
08. 컴포지팅 기초: 애프터 이펙트와 멀티패스의 활용
- 컴포지팅 예시 소개
- 옥테인 멀티패스를 활용한 컴포지팅
- 애펙으로 구현하는 라이트 패스 애니메이션
09.에셋 디자인: 볼륨과 모그라프를 활용한 디자인 에셋 만들기
- 볼륨 모델링의 기초
- 모그라프를 통한 다양한 쉐입 만들기
10. 텍스처 디자인: 기초와 라이브러리 활용법
- 텍스처에 대한 이해
- 함께 제공되는 4K 텍스처 패키지 활용 방법
SECTION 03. C4D 애니메이션 기초
11. 애니메이션 법칙과 텐션감 있는 기초 도형 애니메이션 Part 1
- 타임라인과 그래프의 이해
- 애니메이션 원리를 통한 기초 다지기
- 볼 바운싱 애니메이션과 다양한 형태 변형 애니메이션
12. 애니메이션 법칙과 텐션감 있는 기초 도형 애니메이션 Part 2
- 애니메이션에 디테일 더하기
- 다양한 오브젝트 추가
- 텍스처와 라이팅 적용
13. 디포머를 활용한 캐릭터 애니메이션 Part 1
- 디포머 기본 기능 알아보기
- 디포머를 활용한 캐릭터 모델링 & 애니메이션
14. 디포머를 활용한 캐릭터 애니메이션 Part 2
- 다양한 캐릭터 추가하기
- 볼륨 모델링을 통한 공간 디자인
- 루핑 애니메이션 셋업 방법
SECTION 04. C4D 애니메이션 실전
15. 모그라프와 리지드를 이용한 사실적인 시뮬레이션 Part 1
- 모그라프와 리지드 바디 시뮬레이션
- 버텍스 맵과 필드를 활용해서 디테일 더하기
16. 모그라프와 리지드를 이용한 사실적인 시뮬레이션 Part 2
- 텍스처 적용시키기
- 사실적인 라이팅 셋업
- 멀티패스를 활용한 컴포지팅
17. 소프트 바디와 포스를 이용한 시뮬레이션 Part 1
- 사실적인 라이팅 & 움직이는 그림자 만들기
- 멀티패스를 활용한 컴포지팅
18. 소프트 바디와 포스를 이용한 시뮬레이션 Part 2
- 포스를 이용한 디테일 더하기
- 텍스처 라이팅과 움직이는 그림자 생성
19. 커스텀 카메라 리그를 활용한 역동적인 카메라
- WS 커스텀 리그 카메라 기본기능 알아보기
- 커스텀 카메라를 활용한 역동적인 카메라 연출
- 모그라프를 활용한 공간 구성하기
- 텍스처 라이팅 적용
20. 캐릭터 모델링과 IK 조인트를 활용한 애니메이션
- 볼륨과 리메쉬를 활용한 캐릭터 속성 모델링
- 캐릭터 조인트 바인딩
- IK를 이용한 애니메이션
21. 이미터 시뮬레이션과 공간 디자인
- 다양한 디자인 에셋을 활용한 공간 구성
- 이미터를 활용한 시뮬레이션 추가하기
22. 포즈 몰프와 볼륨을 활용한 리퀴드 애니메이션
- Voronoi 프랙처와 볼륨을 활용한 모델링
- 포즈 몰프를 활용한 애니메이션
SECTION 05. 실무 워크플로우
23. 실무 워크플로우
- 실무 프로젝트 제작 과정
- 개인 작업을 위한 워크플로우 소개
- 애니메틱 & 샷 구성 노하우
24. 제품 애니메이션 트레이닝 SHOT 01
- 애니메틱 & 샷 구성 팁
- 커스텀 카메라 리그를 활용한 애니메이션
- 트랜지션과 타이밍, 라이팅 요소 이해하기
25. 3D UI를 쉽게해주는 Xpresso 기초
- Xpresso를 활용한 기초 도형 UI 제작
- 쉐이더와 라이팅 적용하기
26. 제품 애니메이션 트레이닝 SHOT 02
- 모그라프와 이펙터를 사용한 애니메이션 만들기
- 커스텀 카메라 이용하기
- 트랜지션 이해하기
27. 제품 애니메이션 트레이닝 SHOT 03
- 모그라프를 이용한 애니메이션
- 점프컷 알아보기
28. 제품 애니메이션 트레이닝 SHOT 04
- 모그라프를 이용한 각종 애니메이션 제작 (꽃 모양, UI 애니메이션)
29. 제품 애니메이션 트레이닝 SHOT 05&06
- 소프트 바디와 매쉬툴의 활용법
- 멀티패스 컴포지팅을 이용한 분위기 연출
30. 제품 애니메이션 트레이닝 SHOT 07
- 모그라프를 이용한 패턴 애니메이션
- Xpresso를 활용한 UI 애니메이션
31. 트랜지션 SHOT 08
- 커스텀 카메라/UI 애니메이션
- 자연스러운 트랜지션 구현하기
32. 트랜지션 SHOT 09
- 디포머를 활용한 디자인 연출하기
- 라이팅과 트랜지션

아트 디렉터 강우성과의 SNS 이벤트!
클래스를 듣고 자신의 개성이 담긴
예제들을 지정된 해시태그와 함께
인스타그램에 올려주시면 수상작이
있을 경우 매월 최대 3명을 뽑아
쿠폰을 지급해드립니다.
#콜로소강우성 #C4D애니메이션 #Cinema4D + 콜로소 계정(@coloso_official) 계정 태그
*올려주신 게시물은 광고로 활용될 수 있습니다. 이를 원하지 않으시는 분은 게시물에 표기 부탁드립니다.
인터뷰
아트 디렉터 강우성이
하고 싶은 이야기

아트 디렉터로서 스스로의
강점은 무엇인가요?
저는 디자인을 공부하고 나서 3D를 배웠고, 다양한 실무 경험을 통해 VFX 작업까지 참여하고 있는 아트 디렉터이자 모션 디자이너 입니다. 특히 애니메이션과 스타일라이즈된 디자인에 강점이 있고, 단순히 하나의 스타일이 아닌 다양한 분야를 참여해온 경험을 가지고 있는데요. 이를 바탕으로 여러분들이 실무의 다양한 조건들 속에서도 좋은 작업물을 만들어낼 수 있도록 도와드릴 것입니다.
이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?
여러분의 잠들어 있던 모션 감각을 깨우는 실무 중심 트레이닝이라는 점이 가장 중요한 포인트입니다. 여러분들이 더 멋진 모션 디자이너로 성장하길 바라는 마음으로, 다양한 할리우드 작업에 참여하고 디렉팅하며 쌓아온 노하우를 모두 담았는데요. 이를 바탕으로 디자인을 보는 눈과 모션에 대한 감각을 함께 성장시켜 드릴 것입니다.
콜로소 클래스만의
특징은 무엇인가요?
기존의 단순한 툴 강의에서 벗어나서, 다른 프로젝트에도 적용할 수 있는 다양한 디자인/애니메이션 과정을 설명해줄 것입니다. 이를 위해서 20가지 이상의 방대한 예제를 직접 여러분 손으로 구성해볼 수 있도록 커리큘럼을 구성했는데요. 체계적으로 이어지는 커리큘럼을 통해서, 무료 강의에서는 배울 수 없었던 워크플로우와 노하우를 공부하고 여러분의 실력을 전반적으로 업그레이드 할 수 있을 것입니다.
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?
입문자부터 실무자까지, 시네마 4D를 통해 디자인과 애니메이션 능력을 키우고 싶으신 분들, 취업용 데모릴에 넣을 작품들이 부족해서 고민인 분들에게 추천드립니다. 강의 초반에는 인터페이스부터 꼼꼼하게 시작해서 디자인과 텍스처, 라이팅 기초를 배우게 될 텐데요. 강의 후반부로 갈수록 점점 빠르게 많은 양의 애니메이션 예제들과 실무 제품 광고 제작 워크플로우를 중점적으로 배우면서 실무자 분들과 기존 사용자 분들 모두가 재미있게 수강하실 수 있도록 커리큘럼을 구성했습니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 아래 명시된 툴로 진행됩니다. 원활한 수강을 위해
해당 버전의 프로그램을
별도로 설치해주시길 바랍니다.
- Cinema 4D R23
- Octane Render 2020
- After Effects 2020
* 시네마 4D의 신기능인 Remesh 기능이 사용되기 때문에
R23 버전이 권장되나, 20, 21, 22 버전도
수강에 지장은 없습니다.
* 옥테인은 2019 혹은 2020,
애프터 이펙트는 CC 15 이상 혹은
2020 버전이 권장됩니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기