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C4D로 만드는 감각적이고 몰입도 높은 애니메이션

모션그래픽 디자이너 김준호




클래스 상세 정보




모션그래픽디자이너 김준호 Details

클래스 소개

소개 영상
모션그래픽 디자이너, 김준호

“움직임의 원론적인 부분부터
모션감이 살아있는 애니메이션을 만들기 위한
C4D 기능, 연출력 강화 노하우까지
집중적으로 알려드리겠습니다.”


통통튀는 모션으로
완성도의 깊이가 남다른
애니메이션 제작 비법

분명 캐주얼한 스타일에
화려한 이펙트도 안 쓴 거 같은데
찰진 모션으로 시선이 절로 가는
3D 모션그래픽은 대체 어떻게 만드나요?

움직임에 적용되는 중력, 관성 등의
물리적 특성과 상호 작용하는 원리를
파악한다면 어디에든 기본기가 잡힌
애니메이팅을 구현해낼 수 있습니다.

이론과 실습이 포함된 9가지
종류별 예제를 통해 로고, IK, 루핑 등
다양한 애니메이션 표현은 물론
최종적으로 C4D 하나로
브랜딩 시퀀스까지 완성할 수 있도록
모션그래픽 디자이너 김준호가 준비했습니다.

틀에 박힌 테크닉 중심 튜토리얼에서
벗어나 모션그래픽의 근본적인 기반에
대해 이해하고, 능동적인 애니메이션
표현을 위한 역량까지 키워보세요.

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클래스 정보

영상 25편
강의 시간: 한 회차 당
약 30분 내외
난이도: 초・중급
평생 시청

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사용 프로그램

Cinema 4D S24
Octane Render 2020
After Effects CC 2020

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동영상 정보

온라인 VOD

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클래스 혜택

C4D 파일 43개
Ae 파일 9개
텍스처 파일 18개

모션그래픽 디자이너
김준호 연사의 포트폴리오

모션그래픽 디자이너 김준호의
클래스가 특별한 이유


실무에서 바로 적용할 수 있도록
쉽게 훑어보는 C4D 핵심 테크닉


지금 당장 작업을 요청 받아도
거침없이 3D 모션그래픽 결과물을 만들어내는
탄탄한 C4D 실력을 갖추고 싶으신가요?

게임, 방송 등의 각종 브랜드 및
홍보 영상 뿐만 아니라 콘서트 오프닝 비디오 등
여러 분야에서 활발하게 사용되는
트렌디한 애니메이션을 제작하기 위해
필수로 장착해야할 스킬을 익혀보세요.

이번 클래스에서는
HPB 원리 설명과 그래프 에디터 편집 방식부터
시작해 디포머, 클로너, 모그라프 등
C4D의 주요 기능 사용법과 옥테인 노드 활용법,
애프터 이펙트 후반 작업 및
사운드 매칭 노하우까지 알려드립니다.

쉽고 효율적으로 모션그래픽의 퀄리티를
단 번에 높여주는 모션그래픽 디자이너
김준호의 C4D 애니메이션 클래스,
콜로소가 유일합니다.

배경 이미지

이번 클래스에서는 9가지 이상의
모션그래픽 예제를
직접 제작해 봅니다.

Part 01. 물리적인 특성 알아보기
자연적인 물리 법칙에 관해 이해하고,
디포머를 통해 능동적인 움직임을 구현해봅니다.

Part 02. C4D 핵심 기능 활용법
효율적인 작업을 도와주는 C4D 기능에 대해 배우고,
무게 이동에 따른 힘의 표현 방식을 시각화해봅니다.

Part 03. 인터랙티브 애니메이션
필드, 클로너, 모그라프 등 C4D 필수 스킬을 익히고,
움직임에 따라 상호작용하는 애니메틱을 적용해봅니다.

* 위 결과물은 해당 클래스에서 직접 만들게 될 실제 예제들입니다.

연사소개

김준호
모션그래픽 디자이너


안녕하세요, 모션그래픽 디자이너 김준호입니다.

초창기에는 애프터 이펙트 모션그래퍼로
바이럴, 공연 영상 등 전반적인
영상 산업에 뛰어들며 커리어를 시작했고,

이 후 포스트 프로덕션에서 대기업
TV CF나 파사드 등 다양한 플랫폼
경험 또한 하게 되었습니다.

현재는 프리랜서 그룹인 팀에이트에서
활동하며 많은 사람들에게 즐거운 경험을
선사해주는 것을 목표로 작업에 임하고 있습니다.

이번 클래스를 통해
간단하지만 트렌디한 3D 모션그래픽
제작법에 대해 공유하고,

모션감을 키우는 것과 동시에
물리 법칙에 기반한 자연스러운 애니메이팅을
구현할 수 있도록 알려드리겠습니다.

배경 이미지
콜로소 김준호
모션그래픽 디자이너
김준호

현) 모션그래픽 프리랜서 / Team eight
전) EVR 스튜디오 리드 아티스트 - 게임기획, 시네마틱 연출
전) 자이언트스텝 / Art팀 3D 디자이너
전) 2D 모션그래픽 프리랜서


이력 및 경력

[프로젝트]
배틀그라운드 PGI - 모션그래픽 연출 및 제작
OFFF Barcelona 2018 - 초기 애니메틱 작업 및 에셋 제작과 FX 참여
SBS 가요대전 2018 메인타이틀 - 전체 컨셉 디자인, 연출 및 제작
CGV 비상대피도 - 캐릭터 셋업, 캐릭터 애니메이션 참여
인천공항 Let’s go darly - 모션그래픽 제작 참여
BIGBANG MADE VIP World Tour - China 콘서트 오프닝 VJ 비디오 연출 및 제작
샤오미 CF CG합성
롯데호텔 홍보 모션그래픽 연출 및 제작

Instagram
클래스 특징

클래스 특징

물리 법칙의 이론적 접근을 통한
근거있는 모션 감각 키우기

모션그래픽에서 애니메이션은 가장 중요한 역할을 담당하고 있지만 그만큼 물리 법칙과 다양한 기능에 대한 이해, 모션감 등의 필요 요구 역량이 많아 어려운 부분입니다. 움직임의 이론적인 부분부터 건드리며 9가지의 다채로운 예제의 실습을 통해 해당 역량을 마스터해보세요.

콜로소 김준호 강의 소개

C4D의 다양한 기능으로 실패없이
제작하는 종류별 애니메이션

준비된 모션그래픽 디자이너가 되기 위해 알아야 할 C4D의 핵심 기능들을 소개해드립니다. 비슷한 컨셉의 모션그래픽일지라도 디자인 툴을 활용하는 기술력 차이를 통해 더 높은 퀄리티를 뽑아내는 테크닉을 익힐 수 있습니다. 실무에서 용이하게 쓰이는 디포머, 모그라프 등의 이펙트를 숙달하고 애니메이팅해보세요.

콜로소 김준호 강의 소개

실무에서 자주 활용되는 모션그래픽
표현 노하우와 디테일 공개

같은 영상이더라도 연출과 편집의 디테일, 카메라 컨트롤 등에 따라 영상의 몰입도가 달라지는 마지막 한 끗 차이 포인트를 알려드립니다. 더불어서 사운드 작업과 같은 후반 작업 노하우까지 배워 모션그래픽에 적용해보고, 성공적인 커리어 성장까지 노려봅니다.

콜로소 김준호 강의 소개

클래스 구성
이런 것을 배웁니다


커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION 01. OT

01. 시작하며

  1. 강사 소개
  2. 모션그래픽과 애니메이션
  3. 중력과 관성
SECTION 02. 애니메이션 개요 및 시네마 4D 세팅

02. 프로젝트(Scene) 세팅

  1. 프레임 레이트와 주사율
  2. 시네마 4D 단축키 세팅
  3. 시네마 4D 인터페이스 커스터마이징

03. 뷰포트 타임라인과 PSR

  1. 뷰포트에서 애니메이션 관련 버튼 알아보기
  2. PSR Transform과 HPB 원리 알아보기
  3. PLA 애니메이션 개념 알아보기
  4. 뷰포트에서 애니메이션 키 찍어보기

04. 그래프 에디터

  1. 그래프 에디터 개요
  2. Dope Sheet와 F-Curve Mode
  3. 자주 사용하는 버튼과 기능들 알아보기
  4. 단축키 설정하기
  5. 그래프 에디터에서의 애니메이션 편집
SECTION 03. 물리적인 특성에 따른 애니메이팅

05. 디포머 01

  1. Point Lavel Animation
  2. Deformer 개요

06. 디포머 02

  1. 다양한 용도의 Deformer 활용법
  2. User Data
  3. Formula deformer를 Xpresso로 제어하기

07. 예제 01: 디포머 애니메이션 01

  1. Parent 애니메이션
  2. Deformer의 물리법칙 표현

08. 예제 02: 디포머 애니메이션 02

  1. 회전 애니메이션과 Null Parent 활용법
  2. 능동적인 움직임 표현
  3. Pose Morph 개요 및 세팅 데이터 활용법
SECTION 04. 효율적인 시네마 4D 기능 활용법

09. 예제 03: 로고 애니메이션 01

  1. Cluster
  2. Fracture

10. 예제 03: 로고 애니메이션 02

  1. Volonoi Fracture

11. 예제 04: 무게 시각화 01

  1. Joint 개요
  2. IK / FK
  3. IK Rig Setting

12. 예제 04: 무게 시각화 02

  1. 무게 이동과 힘의 표현
  2. IK 애니메이션 디벨롭

13. 예제 05: 다이나믹 01

  1. Dynamic 개요

14. 예제 06: 다이나믹 02

  1. Connector
SECTION 05. 클로너와 모그라프

15. 예제 07: 클로너

  1. Cloner 개요
  2. Mograph Effect
  3. Matrix

16. 예제 07: 인터랙티브 애니메이션

  1. Fall off와 Field
  2. Track Loop 애니메이션

17. 예제 08: 필드 아트웍 01

  1. Volonoi Fracture와 Mograph Effect

18. 예제 08: 필드 아트웍 02

  1. Octane Node Editor
  2. Instace Data 활용

19. 예제 08: 필드 아트웍 03

  1. After Effects 후반 작업

20. 예제 09: 클로너와 모그라프 01

  1. Isometric Camera
  2. Pose Morph

21. 예제 09: 클로너와 모그라프 02

  1. Camera Transition
  2. Cloner Dynamic

22. 예제 09: 클로너와 모그라프 03

  1. Cloner Dynamic
  2. Dynamic과 Field

23. 예제 09: 클로너와 모그라프 04

  1. 모션그래픽 편집
  2. Stage와 Takes
  3. 애니메틱 제작

24. 예제 09: 클로너와 모그라프 05

  1. 인서트 컷 편집
  2. 애니메틱 완성
SECTION 06. Outro

25. 영상과 소리

  1. 음악 사용과 저작권
  2. 사운드 라이브러리
  3. After Effects 오디오 이펙트
  4. 마치며
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모션그래픽 디자이너 김준호와의 SNS 이벤트!

클래스를 듣고 수강생 여러분들만의 개성이 담긴 예제들을 인스타그램에 지정된 해시태그와 함께 올려주시면,
수상작이 있을 경우 월 최대 3명을 뽑아 쿠폰을 지급해드립니다.

#콜로소김준호 #C4D #애니메이션 + 콜로소 계정(@coloso_official) 계정 태그

*올려주신 게시물은 광고로 활용될 수 있습니다. 이를 원하지 않으시는 분은 게시물에 표기 부탁드립니다.

인터뷰
모션그래픽 디자이너 김준호가
하고 싶은 이야기

배경 이미지
Question.01
'3D 애니메이션'을 클래스
주제로 선정한 이유는 무엇인가요?


영상의 꽃은 애니메이션이 아닐까 생각합니다. 하지만 많은 입문자 분들이 모션그래픽이 왜 움직이고, 어떻게 움직이는지에 대한 원론적인 이해없이 그저 따라하는 실습을 하면서 차별화된 애니메이션 표현에 어려움을 겪는 것 같아요. 따라서 3D 애니메이션 제작에 필수적인 원리부터 다지며 익힐 수 있도록 알려드리고자 합니다.

Question.02
모션그래픽 디자이너로서
스스로의 강점은 무엇인가요?


기본기가 돋보이는 애니메이팅이 제 강점입니다. 오브젝트가 잔뜩 들어간 화려한 디자인을 가졌거나 여러 기능을 사용해 밀도 높아 보이는 모션그래픽만이 좋은 애니메이션이라고 단언할 수는 없습니다. 사람들이 보고 경험하는 좋은 디자인의 대부분은 기본에 충실하되 자신만의 특색이 잘 입혀진 것으로, 저 또한 실무를 경험하며 깨달은 중요 포인트라고 할 수 있습니다.

Question.03
이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?


자칫하면 놓치기 쉬운 움직임에 대한 이론부터 시작해 모션감이 살아있는 퀄리티 높은 애니메이션을 만들기 위한 C4D의 기능적인 학습, 연출력을 키우는 부분까지 집중적으로 알려드립니다. 최종적으로 실무를 수행할 때, 보다 빠르고 효율적이면서도 완성도 높은 작품을 만드는 데에 있어서 큰 도움이 될 거예요.

Question.04
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?


모델링, 텍스처링, 라이팅 등의 과정을 차근차근 밟아오며 모션그래픽을 배워나가고 있는 분들은 이제 최종 단계인 애니메이팅 단계까지 배우실 수 있고, 지금 일을 하고 있는 주니어 레벨의 실무자 분들은 C4D의 여러 기능을 제대로 익히고 디테일을 살리는 노하우까지 얻어가실 수 있기 때문에 추천드립니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 Cinema 4D S24, Octane Render 2020, After Effects CC 2020로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.

* Cinema 4D R20, Octane Render 4.0 이상 버전이 권장됩니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

C4D 옥테인 애프터 이펙트
추천

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유의사항

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