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Coloso.

[12월환급]3D아티스트 유경래 상세 정보

클래스 소개

소개 영상
3D 아티스트, 유경래


“높은 퀄리티의 시네마틱 영상을
직접 제작하면서 실무급 모션그래픽의
워크 프로세스를 처음부터 끝까지
모두 경험해볼 수 있을 것입니다.”


나의 역량을 200% 돋보이게 하는
시네마틱 모션그래픽 포트폴리오!
콜로소와 함께 만들어보세요

"모션 스튜디오 지원자들 중 7~80%는
비교적 접근성과 프로세스가 쉬운
캐주얼한 데모릴을 제작합니다.

시네마틱 데모릴은 전체의 20~30% 정도인데,
디테일이 부족하고 톤앤무드가 비교적 아쉬운
모션그래픽을 제출하는 경우들이 있었습니다."

(자이언트스텝 시니어 아티스트 유경래 인터뷰 中)

수많은 취업 포트폴리오를 경험한 유경래 아티스트가,
지금부터 '돋보이는 포트폴리오 제작법'을 알려드립니다.

화면 레이아웃 구성부터
작품에 디테일을 더하는
텍스처링&라이팅,
몰입도를 더하는 씬 연출법까지!

개인 작업으로 준비한 씬을 보고
'람보르기니'에서 협업 제안을 한
실제 사례가 증명합니다.

포트폴리오가 고민인
모든 예비&현직 모션 디자이너를 위한
시네마틱 영상 제작 풀 커리큘럼을
지금 콜로소에서 확인해보세요.

아이콘
클래스 정보

영상 : 33회
난이도 : 중급
평생 시청

아이콘
사용 프로그램

Cinema 4D R20
Octane Render 2020.2.4
Adobe After Effects

아이콘
동영상 정보

온라인 VOD

아이콘
클래스 혜택

예제 제작용 텍스처 링크
예제 제작용 에셋 링크

3D 아티스트
유경래 연사의 포트폴리오

3D 아티스트 유경래의
클래스가 특별한 이유


합리적 가격의 하이퀄리티
모션그래픽 포트폴리오 온라인 클래스


몇 달 수강에 200만원이 훌쩍 넘는
오프라인 수업들이 부담되었나요?

온라인 클래스들은
튜토리얼이나 이론 설명에
그치는 경우가 많아서 아쉬웠나요?

이번 클래스는
현직 자이언트스텝 소속 아티스트가
직접 제작한 하이퀄리티 데모릴을 바탕으로,
남다른 수준의 모션그래픽 포트폴리오
제작 노하우를 직접 경험해볼 수 있습니다.

영상의 톤과 무드를 조성하는 방법부터
씬에 밀도를 더하는 노하우,
효율적인 텍스처링&라이팅 꿀팁 등
실무자들의 포트폴리오 워크플로우가 한 가득!

기본 예제를 넘어 나만의 개성을 담은
모션그래픽 제작은 물론,
채용 검토자의 입장까지 확인해볼 수 있는
모션그래픽 포트폴리오 제작 커리큘럼.
콜로소가 유일합니다.

배경 이미지

이번 클래스에서는 11개의 씬을 바탕으로
하나의 완성된 시네마틱 영상을 제작해봅니다.

유경래 시네마 4D 특강 강의 예제
유경래 시네마 4D 특강 강의 예제
유경래 시네마 4D 특강 강의 예제
유경래 시네마 4D 특강 강의 예제
유경래 시네마 4D 특강 강의 예제
유경래 시네마 4D 특강 강의 예제
유경래 시네마 4D 특강 강의 예제
유경래 시네마 4D 특강 강의 예제
유경래 시네마 4D 특강 강의 예제
유경래 시네마 4D 특강 강의 예제
유경래 시네마 4D 특강 강의 예제
연사소개

유경래
3D 아티스트


안녕하세요, 3D 아티스트 유경래입니다.

저는 현재 대한민국 대표
디자인 스튜디오인 자이언트스텝의
3D 아트팀에서 근무하고 있는데요.

지금까지 삼성, 현대, 기아, 네이버 등
수많은 기업의 광고 및
모션그래픽 작업을 진행했습니다.

이번 클래스의 포인트는
실제 포트폴리오를 만드는 과정을
처음부터 끝까지 함께 하는 것입니다.

시네마틱 모션그래픽의 전 과정을
저와 함께 경험함으로서
수강생 여러분들 또한 한 발 앞서가는
실력의 모션 디자이너로
거듭날 수 있기를 바랍니다.

배경 이미지
콜로소 유경래
3D 아티스트 유경래

현) 자이언트스텝 3D Art팀 디자이너

이력 및 경력

[참여 프로젝트]
SAMSUNG Galaxy S22 – 삼성 갤럭시 S22 언베일 영상
IONIQ Seven – LA Auto show 아이오닉 세븐 디자인 언베일 영상
KIA Sorento R&D Story 2020
HYUNDAI Genesis – 현대 제네시스 스타일프레임 2019 - 2021
NAVER – 네이버 커넥트 2021 XR
Centerfield -미디어월 영상 2021
HYUNDAI Custo – 현대 쿠스토 티저영상 2021
중국 심천(Shenzhen) – 미디어월 영상
HYUNDAI Staria – 현대 스타리아 SNS 영상
DONGINB – 동인비 CF영상
DECONOMY – 디코노미 컨퍼런스 오프닝 영상

Instagram

클래스 특징

클래스 특징

11개의 씬 제작을 통해 배우는 시네마틱 영상의 모든 것

밀도감 있는 장면 연출과 레이아웃 구성, 사실적인 스케일감과 시네마틱 영상 만의 무드까지! 11개의 하이퀄리티 씬 예제를 통해 모두 알려드립니다.

콜로소 유경래 강의 소개

디테일과 밀도를 높이는 룩뎁 노하우

실제 실무에서 사용되는 텍스처와 에셋을 활용, 룩뎁에 디테일을 잡는 방법과 다양한 상황에서의 텍스처링 스킬을 배워봅니다.

콜로소 유경래 강의 소개

나의 역량을 돋보이게 하는 포트폴리오/데모릴 제작 꿀팁

취업을 위한 포트폴리오, 시작만 하고 완성하지 못한 경험이 있으신가요? 데모릴 제작을 위한 효율적인 프로세스와 워크 플로우는 물론, 제작 과정에서 자주 범하는 실수와 해결 방법까지 배워봅니다.

콜로소 유경래 강의 소개

클래스 구성
이런 것을 배웁니다

* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.


커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION 01. 인트로

01. 인트로

  1. 연사 소개
  2. 클래스 소개
  3. 포트폴리오&데모릴이란?
  4. 포트폴리오(데모릴) 제작의 중요 포인트&스킬
SECTION 02. 이론

02. 데모릴 제작 워크 플로우&프로세스

  1. 데모릴 워크 플로우 설명 (with 데모릴)
  2. 데모릴 스케줄링
  3. 퓨어 레퍼런스(무료 프로그램)를 활용한 아이데이션
  4. 텍스트, 무드보드 이미지 수집, 스토리보드 작성
  5. 이미지화된 영상에 어울리는 관련 영상 레퍼런스 수집

03. 레이아웃

  1. 삼분할법
  2. 주제부 강조
  3. 대칭
  4. 전경, 근경, 원경
  5. 리얼스케일

04. Octane Material

  1. PBR 텍스처를 효율적으로 활용할 수 있는 옥테인 Universal 메테리얼 설명
  2. Composite 메테리얼과 mix 메테리얼의 설명
  3. Quixel Megascan의 활용과 Bridge 사용
SECTION 03. Scene #1

05. 옥테인 Scatter

  1. 옥테인 Scatter의 이해를 돕기 위한 기본 설명
  2. 옥테인 Scatter의 활용법
  3. 실무에서 쓰이는 옥테인 Scatter의 몇 가지 TIP

06. 예제 #1: 옥테인 Scatter

  1. 옥테인 Scatter를 활용하여 광활한 숲 만들기
  2. 원근감을 강조하는 산맥 배치

07. 예제 #1: Fog 합성

  1. 풍부한 연출을 위한 애프터 이펙트 Fog소스 합성
  2. Transmission 패스를 활용한 나뭇잎 색감 연출
SECTION 04. Scene #2

08. 예제 #2: 프레임 구성 및 화면 연출

  1. 리얼 스케일의 중요성과 상대적인 크기를 잡는 프레임 구성 방법
  2. Depth of Field를 활용한 깊이감 연출
  3. 이미지를 활용한 배경 연출

09. 예제 #2: Vertex 맵

  1. Vertex맵을 활용한 나무 배치
  2. 장면의 깊이감을 위한 전경, 근경, 원경 구분하기

10. 예제 #2: 텍스처링

  1. Dirt 노드를 활용한 자연스러운 건물 텍스처링

11. 예제 #2: Z-depth

  1. 장면의 깊이감을 위한 Z-depth 패스를 활용한 fog 컴포지팅
SECTION 05. Scene #3 & Scene #4

12. 예제 #3: 클로너의 활용

  1. 클로너의 이해를 돕기 위한 기본 설명
  2. 클로너를 활용한 깊이감 있는 통로 만들기

13. 예제 #3: 라이팅

  1. 보색 대비를 활용한 라이팅

14. 예제 #3: 후보정

  1. 화면의 깊이감과 풍성함을 더하는 후보정 기법

15. 예제 #4: 텍스처링&라이팅

  1. Dirt 노드를 활용한 캡슐 텍스처링
  2. 어두운 라이팅에서 라이팅 단계 나누기

16. 예제 #4: 후보정

  1. 입체감을 살려주는 라이팅 컴포지팅
SECTION 06. Scene #5

17. 예제 #5: 레이아웃

  1. 영상의 소실점 이해
  2. 클로너를 활용한 효율적인 작업 노하우
  3. 깊이감을 위한 카메라, 오브젝트 배치, 거리감 설정

18. 예제 #5: 알파 텍스처

  1. 라이팅으로 오브젝트 간의 구분감 주기
  2. 알파 텍스처를 활용한 유리 dirt 텍스처링

19. 예제 #5: 플리커 표현

  1. 애프터 이펙트에서 glow 강조하기
SECTION 07. Scene #6

20. 예제 #6: 레이아웃 설정과 배치

  1. Symmetry 배치
  2. 키 오브젝트를 강조하는 레이아웃 설정

21. 예제#6:에셋 배치

  1. Topowire 플러그인 사용법
  2. 전선 줄 제작 해보기

22. 예제 #6: 라이팅

  1. 명부와 암부의 디테일로 밀도있는 라이팅 표현
  2. C4D에서 레이 효과 만들기

23. 예제 #6: 레이 효과

  1. 레이 효과 합성
  2. 암부와 명부 세팅을 통해 화면 밀도 높이기
  3. Dust 소스로 더욱 풍부한 장면 구성
SECTION 08. Scene #7 & Scene #8

24. 예제 #7: 포커스 활용

  1. 화면 분리를 통한 공간감 형성
  2. 포커스 활용으로 깊이감 주는 방법
  3. 클로너를 활용한 전류가 흐르는 와이어 제작

25. 예제 #8: 리얼 스캔 텍스처

  1. 사람 모델링 유료 사이트 소개
  2. 다운받은 모델링 파일 커스터마이징 노하우
  3. C4D 스컬프 툴을 활용한 간단한 얼굴 변형

26. 예제 #8: SSS 노드

  1. SSS 노드에 대한 이해
  2. 리얼리스틱한 피부 표현 텍스처링 해보기

27. 예제 #8: 애프터 이펙트 후보정 - 스킨 컴포지팅

  1. Skin 텍스처를 위해 필요한 Pass 합성
  2. 애프터 이펙트 플러그인을 활용한 자연스러운 Skin 컴포지팅
SECTION 09. Scene #9 & Scene #10

28. 예제 #9: 알파텍스쳐

  1. 알파텍스처를 활용한 모니터 화면 텍스처링
  2. 애프터 이펙트에서 만든 애니메이션을 C4D로 가져가기

29. 예제 #10: 카메라 애니메이션

  1. 자연스러운 카메라 흔들림 만들기
  2. 카메라 Depth of Field를 활용한 드라마틱한 장면 구성

30. 예제 #10: 라이트 패스

  1. 라이트 패스를 활용, 애프터 이펙트에서 라이트 애니메이션 주기
  2. 오브젝트 레이어 패스의 활용
SECTION 10. Scene #11

31. 예제 #11: Posemorph의 이해

  1. Posemorph 기본 소개
  2. Posemorph를 활용한 간단한 페이셜 애니메이션 활용

32. 예제 #11: Posemorph의 활용

  1. Posemorph를 활용한 눈 뜨는 애니메이션 표현
SECTION 11. Outro

33. 완성본 제작

  1. 렌더링
  2. 애프터 이펙트에서 시퀀스 정리하는 노하우
  3. 각 씬을 합쳐서 완성본 제작하는 노하우

인터뷰
3D 아티스트 유경래가
하고 싶은 이야기

배경 이미지
Question.01
'시네마틱 포트폴리오'를 클래스 주제로 선정한 이유는 무엇인가요?


저 또한 영상 공부를 시작하고 포트폴리오를 만들어서 취업을 하려고 했을 때 굉장히 막막했던 기억이 있습니다. 물론 인터넷에 좋은 튜토리얼이나 이론적인 설명 영상은 많지만, 정작 취업을 위한 포트폴리오는 어떻게, 어느 정도 수준으로 만들어야 하는지 알려주는 강의는 찾기 어려웠을 텐데요. 이번 클래스에서는 하나의 완성된 시네마틱 포트폴리오를 제작하는 전 과정을 처음부터 끝까지 보여드리고 함께 제작까지 해보게 될 것입니다.

Question.02
이번 강의에 있어서 연사님만의 강점은 무엇인가요?


저는 영상을 만드는 데에 있어서 톤 앤 무드에 맞는 룩적인 부분과 애니메틱을 중요하게 생각합니다. 어떤 영상이든지, 보는 사람 입장에서 멋있거나 예뻐야 시청을 하게 되기 때문이죠. 그래서 이번 시네마틱 커리큘럼 또한, 리얼리스틱한 텍스처링, 밀도감 있는 장면 연출 등 모션그래픽의 '룩'을 살릴 수 있는 다양한 스킬을 담아냈습니다.

Question.03
이번 클래스만의 차별 포인트는 무엇인가요?


단순 예제 형식이 아닌 실제 포트폴리오를 가지고 강의를 진행한다는 점을 꼽고 싶습니다. 실무자들이 포트폴리오를 제작할 때의 워크플로우, 시네마틱한 무드 조성 방법, 텍스처링&라이팅 노하우와 애프터 이펙트를 활용한 후반 컴포지팅까지, 하나의 완성된 모션그래픽 포트폴리오를 만들어내기 위한 전 과정을 경험할 수 있을 것입니다.

Question.04
어떤 분들에게 이번 클래스를 추천하나요?


취업 준비생부터 주니어 실무자까지, 포트폴리오를 만들고 있고 만들어야 하는 모든 분들에게 추천드립니다. 어려운 기술이나 스킬 없이도, 수강생 분들이 실제 사용하고 있는 기능 안에서 커리큘럼이 진행될 것입니다. 여기에, 더 효과적인 방법으로 포트폴리오를 제작할 수 있는 저와 실무자들의 노하우까지 함께 알려드리겠습니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 Cinema 4D와 Octane Render, Adobe After Effects로 진행됩니다. 원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.

* 시네마 4D는 R20 이상, 옥테인은 2020.2.4. 이상 버전이 권장됩니다.
* 시네마 4D R19, 옥테인 2020 버전도 수강에는 지장이 없습니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

C4D 옥테인 애프터 이펙트
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Q. 한 계정으로 클래스를 구매해
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
Coloso는, 구매된 클래스영상을 구매자 한 사람에게만 제공하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 이를 어길 시 법적으로 책임을 물을 수 있습니다.
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.

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