픽셀 아티스트 말구6 Details
소개 영상
픽셀 아티스트, 말구6
“픽셀 아트의 기본 기능부터
자연스러운 애니메이션과
개성을 담는 방법까지 모두 배워보세요.
도트 캐릭터의 다양한 액션을
끊기지 않고 부드럽게 표현하는
픽셀 애니메이팅 클래스

깔끔하지 못한 픽셀 마감과
뚝뚝 끊기는 액션으로 부자연스러운
도트 애니메이션 때문에 고민이신가요?
동작은 부드럽게 연결되고
신체 형태는 무너지지 않게끔
형태와 움직임 모두 완성도 높은
도트 캐릭터를 제작하는 법을 알려드립니다!
기본적인 idle, 걷기, 뛰기는 물론
근거리, 원거리, 마법 공격 등 다양한
종류의 애니메이션을 화려한 이펙트를 활용해
임팩트와 타격감까지 더하는 과정까지!
레트로 고전게임 스타일로 만든
나만의 도트 캐릭터에 생동감과
역동성을 부여하는 방법을
지금 콜로소에서 배워보세요.

클래스 정보
영상 19회
강의 시간: 한 회차 당
약 20~30분 내외
난이도: 초중급
평생 시청

사용 프로그램
[필수]
Aseprite v1.2.35
[선택]
클립스튜디오
(*일부 회차에 사용되며 기타 드로잉 툴로 대체 가능)

동영상 정보
온라인 VOD
오디오 : 한국어
자막 : 없음

클래스 혜택
1. 애니메이션을 레이어별로 분리한 aseprite 파일
2. 작업 과정 gIf 파일
3. 원화 시트 png 파일
4. 강의안 docx 파일
고전 게임의 질감과
역동감 넘치는 액션이
돋보이는 픽셀 아티스트
말구6의 포트폴리오
픽셀 아티스트 말구6의
도트 애니메이팅 클래스가 특별한 이유
작은 픽셀로 완성하는
안정된 형태와 깔끔한 마감의
도트 일러스트
작은 캔버스에 표현하는 픽셀 아트.
내 스타일은 커녕, 캐릭터의 형태조차
원하는 대로 표현하기 어려우셨나요?
해상도가 낮은 만큼
픽셀 하나하나에 의미를 담아 배치하고
의도한 형태로 보이도록 하는
픽셀 아티스트 말구6의 노하우를
콜로소에서 만나보세요.
이번 클래스에서는
안티 에일리어싱, 디더링 등 필수적인
픽셀 아트 기본기를 쌓고,
스크립트 적용 노하우와
도트 마감, 질감 표현 등을 배워
안정적인 형태를 갖춘
픽셀 아트를 완성할 수 있습니다.

본 클래스에서는
레트로풍의 도트 캐릭터를 제작하고,
생동감 넘치는 애니메이션까지 적용해봅니다.

픽셀 아트의 기본기

다양한 질감

명암과 디테일 마감

픽셀 캐릭터 제작

애니메이션 기초 이론

idle 애니메이션

걷기 애니메이션

근접 공격 애니메이션

원거리 공격 애니메이션

화려한 이펙트 애니메이션

다양한 레퍼런스 연구

효과적인 모작 방법
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기위한 예시 이미지입니다.
말구6
픽셀 아티스트
안녕하세요,
과거, TDF 던전앤파이터 프로젝트에
외주자로 참여했고, 현재는 인디게임 개발자겸
프리랜서 픽셀 아티스트로
활동 중인 말구6 입니다.
픽셀 아트와 애니메이션을
배우는 과정에서 다양한
시행착오를 겪으며 성장해,
수강생 여러분들의 두려움과
막막함을 잘 이해하고 있습니다.
이번 강의는 여러분들이 느끼셨을
어렵고 궁금한 부분에 답변이 될 수 있는
핵심적인 내용들을 모아 담아냈습니다.
원화를 바탕으로 픽셀 아트 캐릭터를
만드는 과정부터, 움직임, 공격, 이펙트 등
다양한 애니메이션을 픽셀로 표현하는 방법까지,
모두 이번 강의를 통해 배우실 수 있습니다.


픽셀 아티스트
말구6(이뿡식)
현) 프리랜서 픽셀 아티스트
클래스 특징
의도한 대로 표현하는
안정적인 픽셀 묘사
도트 마감, 질감 연습, 세부 묘사 등 다양한 픽셀 아트 스킬을 배워, 형태가 무너지고 시인성이 떨어지기 쉬운 픽셀 아트 결과물의 퀄리티를 향상시킬 수 있습니다.

픽셀 아트 캐릭터에
독보적인 개성과 매력 더하기
원화를 픽셀 아트에 맞게 생략, 과장하는 노하우는 물론, 캐릭터의 매력을 돋보이게 할 채색과 마감법을 배워 8비트 고전 게임 질감을 가진 나만의 캐릭터를 만들 수 있습니다.

캐릭터에 자연스러운
액션을 부여하는 애니메이팅
애니메이팅의 기초 이론부터, idle, 걷기, 공격, 이펙트 등 다양한 애니메이션을 학습하여 생생한 움직임을 표현할 수 있는 수준 높은 픽셀 아티스트로 도약할 수 있습니다.

나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
Aseprite로
픽셀 아트 기본기 다지기사용 프로그램인 Aseprite의 사용법과, 안티 에일리어싱, 디더링 기법 등 기본기를 다진 후 다양한 기본 도형과 텍스쳐를 그려보며 이론을 복습합니다. -
레퍼런스 활용을 통한
픽셀 아트 맞춤형 캐릭터 디자인원화에 기반하여 도트 캐릭터를 제작해보고, 다른 도트 캐릭터들 참고해 내 캐릭터의 특징을 강화할 수 있는 요소들을 찾아 적용해봅니다. -
캐릭터 애니메이션의 기초
Idle/걷기 애니메이션Squash & stretch 등 애니메이션 12원칙의 원리를 직관적으로 이해할 수 있는 Idle 애니메이션과 관절 위치 이동에 따른 신체 움직임의 감각을 익힐 수 있는 거디 애니메이션을 직접 그려봅니다.
-
캐릭터의 개성을 강조해주는
공격 애니메이션무기 휘두르기, 격투, 총&활쏘기, 마법 등 직업별 특징적인 공격 애니메이션을 힘의 세기와 방향, 무게 중심 등에 변주를 주며 다양하고 심도있게 학습할 수 있습니다. -
애니메이션을 매력적으로 꾸며주는
화려한 이펙트불꽃, 번개, 충격파 등 이펙트를 각각의 특징을 살려 하나씩 그려보고 이를 공격 애니메이션에 응용해 결과물에 임팩트와 타격감을 더하여 보다 화려한 애니메이션을 완성해 봅니다. -
강의 후에도 활용 가능한
스스로 성장하는 요령나만의 스타일 구축을 위해 다양한 픽셀아트 묘사법을 찾아보고, 각 묘사법의 장점들을 흡수할 수 있는 효율적인 모작 방법을 학습해 강의 이후에도 꾸준히 실력을 향상할 수 있습니다.
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기위한 예시 이미지입니다.
- 평생시청
- 최저가
한번 구매로, 평생 소장하세요.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. Aesprite를 활용한 픽셀 아트 기본기
01. 픽셀 아트
- 픽셀 아트의 개념과 간략한 역사
- 현대의 픽셀아트
- 본 강의에서 얻을 수 있는 스킬
02. Aseprite 기본
- Aseprite 기본 인터페이스 안내
- 픽셀 아트를 그릴 때 필수적인 11가지 툴 직접 사용해보기
03. Aseprite 심화
- Aseprite 내 자주 사용하는 기능 안내
- 애니메이션 관련 자주 사용하는 심화 기능 안내
04. 스크립트를 통해 스킨, 프로그램 적용하기
- 스크립트 적용법
- 스크립트를 다운로드 할 수 있는 사이트와 유용한 스크립트 소개
05. 픽셀 아트의 기본기1 : 도트 마감하는 방법
- 픽셀 아트에서 지양해야 하는 실수
- 완성도를 높일 수 있는 기법
06. 픽셀 아트의 기본기2 : 다양한 질감 연습
- 데포르메적 질감 극대화해보기
- 털, 유리, 흙, 나무, 바위 등의 텍스쳐 묘사
SECTION 02. 움직임을 넣어줄 도트 캐릭터 제작
07. 픽셀아트에 어울릴 원화 캐릭터 디자인
* 클립 스튜디오 사용
- 캐릭터를 위한 레퍼런스 참고해보기
- 픽셀 아트에 어울리는 캐릭터 디자인하기
08. 캐릭터 원화 시트 제작
* 클립 스튜디오 사용
- 픽셀 아트 캐릭터 제작에 참고할 원화 시트 제작
- 역동적 애니메이션에 적합하도록 조형 및 배색 계획하기
09. 캐릭터 원화를 도트로 새로 제작해보기
- 08강의 원화를 참고해 도트로 스케치 및 배색하기
- 전체적인 실루엣 유의하여 정리하기
10. 도트 캐릭터 세부 묘사하기
- 09강에서 배색까지 마친 캐릭터 묘사하기
- 05강, 06강에서 배운 기본기를 응용
SECTION 03. 캐릭터에 움직임 넣기
11. 픽셀 아트에 사용 할 애니메이션의 기초
- 애니메이션 이론
- 픽셀 아트에서의 적용 예시
12. Idle 애니메이션
- 캐릭터가 서있을 때의 기본 애니메이션(Idle) 특징 알기
- Idle 애니메이션 제작해보기
13. 걷기 애니메이션
- 걷고 뛰는 동작 특징 알기
- 캐릭터가 걷고 뛸 수 있도록 만들기
- 머리카락, 꼬리 등 휘날리는 물체 애니메이션
14. 휘날리는 애니메이션
- 13강 걷기 애니메이션 응용
- 머리카락, 옷자락 등 뻣뻣한 재질 특성에 따른 애니메이팅 차이 알기
15. 공격 애니메이션-근접
- 몸에 힘을 실어 휘두르는 근접 공격 특징 알기
- 휘두르기, 격투 등의 근접 공격 애니메이션 제작
16. 공격 애니메이션-원거리
- 반동이 있는 원거리 공격 특징 알기
- 원거리 공격 애니메이션 제작
17. FX애니메이션
- 캐릭터를 꾸미기 위한 충격파 효과 특징 알기
- 불꽃, 폭발, 번개, 충격파 등의 효과 애니메이션 제작
SECTION 04. 본인만의 도트 스타일 구축해보기
18. 다양한 도트 표현 기법 알아보기
- 자신만의 스타일을 만드는데에 참고가 될 수 있는 예시
- 픽셀 아트의 다양한 기법 체험하기
19. 강의 마무리와 연습 방법
- 효과적으로 모작하는 방법
- 강의 마무리
인터뷰
픽셀 아티스트 말구6가
전하고 싶은 이야기

본 강의 진행에 있어 강사님만의 강점/차별점이
있다면 어떤 것일까요?
저는 짧은 기간의 교육을 제외하면 오롯이 독학으로 픽셀 아트와 애니메이션을 익혔습니다. 초보자분들이 느끼실 다양한 어려움을 잘 이해하기에 제가 수많은 시행착오 끝에 얻어낸 해결방안과 노하우들을 본 강의를 통해 알려드리고자 합니다.
이번 강의의 기획 의도나 포인트는 어떻게
되나요?
이번 강의는 포인트는 수강생이 자신이 구상한 캐릭터 애니메이션을 자유롭게 표현할 수 있는 수준까지 실력을 높이는것입니다. 이를 위해 캐릭터의 개성은 물론 움직임, 공격, 이펙트 등 다양한 애니메이션을 폭넓게 알려드릴 예정입니다.
수강생들은 이번 강의를 통해 어떤 부분을
개선하거나 얻어갈 것으로 생각되시나요?
픽셀 애니메이션의 기초 이론부터 적은 프레임으로 구현하는 자연스러운 동작, 신체 형태가 유지되는 애니메이팅 등 다양한 이론과 스킬을 배워 픽셀 애니메이션의 퀄리티와 자연스러움을 많이 개선하실 수 있을 겁니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 하단의 프로그램들로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
[필수]
Aseprite v1.2.35
[선택]
클립스튜디오
(*일부 회차에 사용되며 기타 드로잉 툴로 대체 가능)
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

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