컨셉아티스트 Lee b Details
소개 영상
컨셉 아티스트 Lee b
“초심자의 눈높이에서부터
배경 핵심 이론과 실습들을
위주로 알려드릴게요.”
11년 차 베테랑 원화가의
배경 컨셉 아트 입문 노하우
배경 컨셉 아트는
하나의 피사체에 집중해야 하는
캐릭터 일러스트와 달리
전체적인 형태와 디자인,
화면 구성을 함께 신경써야 하기에
그림에 갓 입문한 초심자들에게
어렵게 느껴지곤 합니다.
이번 클래스에서는
배경을 처음 그려보는
입문자들도 쉽게 따라할 수 있게끔
아주 기초적인 투시와 원근법부터
필수 배경 이론을 단계별로 익히고
최종적으로 배경 컨셉 아트를
완성할 수 있습니다.
넥슨, NC소프트, 넷마블 등
다양한 실무 일러스트 작업 경험을 가진
컨셉 아티스트 Lee b의
배경 아트 입문 노하우를
아낌없이 배워보세요.
원근감과 스토리가 돋보이는
컨셉 아티스트 Lee b의
배경 포트폴리오
컨셉 아티스트 Lee b의
클래스가 특별한 이유
확실한 컨셉 기획과
의도가 드러난
나만의 배경 아트 완성
Lee b의 클래스에서는
그림에 컨셉을 담는 게
어렵게만 느껴지는 입문자들을 위해
창작자의 확실한 의도가 담긴
스토리와 그림을 표현해낼 수 있는
가장 직관적인 방법을 알려드립니다.
입문자가 필수로 알아야 할
투시, 빛, 색 등 그림 기초는 물론,
컨셉 의도를 드러낼 수 있는
정확한 형태와 디자인 표현법까지
누구나 쉽고 재밌게
배경에 대한 지식을 배우고
체계적인 원리를 응용해보며
실력을 쌓을 수 있는 클래스,
콜로소가 유일합니다.
본 클래스에서는
기초 이론을 적용한
배경 컨셉 아트를
완성해봅니다.
-
기초 투시 -
빛과 그림자 -
색의 온도 -
원근법
-
라이팅 -
형태와 디자인 -
컬러링 -
최종 배경 컨셉 아트
*해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시입니다.
Lee b
컨셉 아티스트
안녕하세요,
11년차 컨셉 아티스트 Lee b입니다.
저는 그동안 유명 게임사에서
다양한 실무 및 외주 경험을 하며
좋은 그림을 위해 꾸준히 공부해 왔습니다.
그림을 공부하는 법은 여러가지가 있지만
단순 연습만을 통해 스스로 깨닫는 것이 아닌,
다양한 이론 자료들을 근거로 많은 학습과
실습이 동시에 이루어져야 합니다.
이번 클래스에서는
다양한 학습과 실습을 통해
배경 드로잉에 갓 입문하신 분들이 느끼는
진입장벽을 낮춰드리고자 합니다.
다년간 공부 해왔던 내용들과
개인적인 노하우를 바탕으로 하여,
보다 근거있는 그림을
함께 만들어갈 수 있도록
도와드리겠습니다.
컨셉 아티스트 Lee b
현) Netease Games, Senior Background Concept Artist
전) Nexon, MMORPG 실사 프로젝트 배경 원화가
Gamasoft, MMORPG 실사 프로젝트 배경 원화가
이력 및 경력
[프로젝트]
영화 ‘7광구’, ‘무명인’ 등 컨셉 아트 작업
넥슨 바람의나라 영상 일러스트
네오위즈 블레스 영상 일러스트
NCSOFT MXM 영상 일러스트
넷마블 세븐나이츠2 영상 일러스트
미국 웨스트스튜디오, 라이엇게임즈 발로란트, 크래프톤, 배달의민족 등 다수
국내 애니메이션 젤리고 배경 컨셉 작업 등
광고 애니메이션 메가박스, 현대해상 안전 광고 일러스트 2작품 시즌 작업
포트나이트 배경컨셉아트, 디자인 작업
텐센트 '왕자영요' 영상 일러스트 작업
이런 분들은 이 클래스를 꼭 수강하세요.
클래스 특징
기초부터 체계적으로
배우는 입문자 맞춤형 클래스
본 클래스에서는 일러스트 입문자들도 쉽고 재밌게 지식을 익힐 수 있도록 초심자의 눈높이에서부터 핵심 이론과 실습들을 위주로 학습할 수 있습니다.
근거를 가지고 접근하는
형태와 디자인 노하우
본 클래스에서는 드로잉에서 가장 중요한 형태와 디자인을 토대로 원근감과 스토리가 잘 드러난 배경 컨셉 아트를 완성할 수 있습니다.
효율적인 학습을 위한
작업 과정 PSD 파일 제공
본 클래스에서는 원하는 부분을 반복 학습할 수 있게끔 작업 과정의 PSD 파일을 제공하여 수강생이 직접 레이어를 선택해보며 수업 내용을 복습할 수 있습니다.
나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
좋은 형태를 만들기
위한 기초적인 디자인 방법포토샵 인터페이스 및 브러쉬, 키보드 셋팅법을 배우고 기본 도형을 활용하여 기초 투시를 이해하면서 투시를 쉽게 적용하는 방법을 익혀봅니다. -
빛과 색을 이해하고
명암과 반사광 표현하기기본 도형을 활용해 색의 온도와 특성을 살펴보고 인공 조명, 태양빛과 그림자와의 관계를 통해 명암과 반사광을 표현해봅니다. -
배경의 핵심 주축
원근법과 라이팅 응용앞서 배운 이론들을 토대로 투시와 스케일을 통해 배경에 원근법을 적용하고 직사광과 확산광의 차이에 따른 배경 라이팅을 실습해봅니다.
-
그림의 밀도를 결정짓는
정확한 형태와 디자인목적, 비례, 환경과 컨셉에 따른 캐주얼과 실사의 차이점을 학습하고 리듬감과 변화, 통일과 균형 등 중요한 형태와 디자인 형태를 익혀봅니다. -
실루엣 스케치에서 독특한
구조물 컨셉 아트 드로잉까지레퍼런스를 활용해 컨셉을 풀어나가는 방법부터 빠른 스케치, 자연스러운 구도, 컬러링 등 순차적인 디테일 과정을 통해 독특한 구조물을 완성해봅니다. -
모든 이론이 적용된
최종 배경 컨셉 아트 완성표현하고자 하는 공간의 주제, 날씨, 상황을 연결지어 스케치부터 디테일한 색과 형태 표현, 마무리 보정까지 지금까지 배워온 이론을 모두 적용한 배경 컨셉 아트를 완성해봅니다.
인터뷰
컨셉 아티스트
Lee b가 하고 싶은 이야기
커리큘럼을 구성할 때
중점을 둔 것은 무엇인가요?
스스로 그리고 있는 것들에 대하여 감각이나 관성에 의해 그리는 것이 아닌 최대한의 근거를 가지고 접근하는 게 포인트 입니다. 배경을 그려보면서 그림이 안 좋아보이는 이유와 좋아보이는 여러가지 이유에 대해서 지속적으로 탐구하고 기초 이론과 원리를 바탕으로 하여, 단편적인 스타일이나 고정된 방식보다는 원론적인 내용을 바탕으로 다양한 솔루션을 이번 클래스에서 제공 해드릴 예정입니다.
이번 강의의 수강 타겟을
꼽자면 어떤 타겟이 있을까요?
입문자 분들이나 그림은 시작하셨지만 아직 기초가 잘 다져지지 않은 분들에게 적합합니다.그림을 그릴 때 별 이유없이 관성에 의해 그리거나 아니면 멋있어 보이는 그림을 괜찮아 보인다는 이유로 그냥 흉내를 내는 경우가 초보자 분들에게 많이 나타난다고 생각합니다. 사람들의 감성을 자극하는 대부분의 좋은 그림들은 사실 아이러니하게도 굉장히 계획적이고 체계적이기 때문에 그런 수많은 이유와 근거들을 탐구해야 합니다.
이 강의만의 차별화된 포인트가
있다면 어떤 것인가요?
화려한 빛, 명암 색감 등도 그림에서 중요한 부분입니다. 하지만 좋지 못한 형태에 해당 요소들을 더해봤자 전체적인 그림이 좋아질 수는 없다고 생각합니다. 그림을 그리시는 많은 분들이 당연하다고 여길 것입니다. 형태가 중요한 것은 너무 당연하다고 생각해서 쉽게 지나치는 경우가 많습니다. 때문에 괜찮아 보이는 형태와 디자인을 포함한 그림에 필요한 많은 요소들을 활용하여 근거를 가지고 그리는 방법을 특히나 강조했습니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 포토샵 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.











