생동감 넘치는 애니메이팅 스킬 Class Details
움직임의 기초부터 장면 연출법까지
어디서도 접하기 힘든
애니메이팅 스킬 올인원 클래스
애니메이터를 꿈꾸는 당신,
아직도 감에 의존해서 드로잉 하고,
실무를 경험할 수 없어 막막하셨나요?
고블랑 출신의 세계적 애니메이터
윤종하와 정종현!
그들의 애니메이팅 스킬을
하나의 클래스에 전부 담았습니다.
자연스러운 움직임을 위한 기초 개념부터
고퀄리티 애니메이션을 만드는 연출 방법,
다양한 예제 실습을 통한 체화까지!
실무 애니메이팅에서 필요한
드로잉 방법, 작업 노하우를
총체적으로 훈련해
실력파 애니메이터로
거듭나보세요!
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다
나만의 캐릭터에
움직임을 넣고 싶은 입문자
공책, 태블릿 속 캐릭터,
그림으로만 표현하긴 아쉽지 않으셨나요?
단순 드로잉을 넘어 움직이는 캐릭터를 만들 수 있도록 알려드립니다.
기초부터 탄탄히 하고 싶은 주니어 애니메이터
탄탄한 애니메이팅 기본기가 필요하신가요? 하나의 클래스에서 애니메이팅의 핵심 개념과 각종 스킬을 처음부터 차근차근 체득할 수 있습니다.
퀄리티를 높여줄
실무 스킬이 필요한 애니메이터
효율성과 퀄리티를 동시에 잡는
실무 애니메이팅 노하우와 스킬,
실제 현직자의 작업 방식대로
전부 알려드립니다.
클래스 예제
총 40가지 이상의
다양한 예제들 중
대표적인 예제를 소개합니다.
Part 01. 기본 예제
-
걷기 응용 - 관절의 움직임 -
달리기 - 카투니한 움직임 -
준비 동작 - 가벼운 움직임 -
준비 동작 - 연속되는 두개의 동작 -
마무리 동작 - 양 손의 타이밍 차이
-
타이밍과 스페이싱 -
완급조절 -
캐릭터 포징 -
스미어: 소드파이트 -
3D 배경: 어쌔신 파쿠르
Part 02. 실전 예제
액션 히어로 씬 (러프)
액션 히어로 씬 (완성)
파이트씬 : Rough
파이트씬 : FX
* 위 결과물은 해당 클래스에서 직접 만들게 될 실제 클래스 예제의 일부입니다.
Coloso CLASS는 교육 기획자가 고객에 니즈에 맞는
교육을 만들기 위해
기존 Coloso 강의를 재구성한
실무 집중 커리큘럼 코스입니다.
각 과정을 따로 듣고 싶다면?
클래스 특징
귀여운 캐릭터로 학습하는
애니메이션 기본기
10개 이상의 기본 예제를 통해
그 동안 그림만 그려 애니메이션이 처음인 분들도
따라오실 수 있도록 알려드리겠습니다.
캐릭터의 움직임부터
고급 실전 기능 활용법까지
걷기, 달리기 등의 기초적인 움직임부터,
반드시 익혀야하는 '스페이싱'과 타이밍'까지!
하나의 클래스로 애니메이팅에 필요한 탄탄한 기본기를 다지고, 실전에서 자유자재로 활용할 수 있습니다.
탑티어 현직자에게 배우는
애니메이션 실무 노하우
실전 예제를 함께 제작하며
윤종하와 정종현 프로 애니메이터만의 실무 노하우를 전수받고 실력파 애니메이터로 거듭나보세요!
클래스 완주 후.
탄탄한 애니메이팅 기본기를 바탕으로
매력적인 애니메이션 제작 방법부터
효율적으로 퀄리티를 높이는 실무 노하우까지
온전히 내 것으로 만들 수 있습니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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인체 구조 이해를 통해
자연스러운 움직임 만들기걸음에 따라서 골반, 발, 손등이 어떻게 따라 움직이는지, 사람 몸의 수많은 요소가 어떤 영향을 받아 어떻게 움직이는지, 그 원리를 이해하고 캐릭터 모션 작업에 활용해봅니다. -
애니메이션의 몰입감을 높이는
필수 물리법칙 이해하기'스페이싱'과 '속도감' 등 애니메이터에게 필수적인 물리 법칙의 이해는 물론, 이를 비틀고 과장하는 방법을 학습합니다. 이를 통해 자연스럽고도 임팩트 있는 애니메이션을 제작해봅니다. -
애니메이션의 엣지를 만드는
임팩트 표현 기법상황에 맞는 다양한 표현 방법과, 인체의 'Body mechanics'까지 학습합니다. 이를 통해 원하는 포인트에 임팩트를 주어 강렬한 인상을 남기는 표현 방법을 학습해봅니다.
-
퀄리티의 한계를 뛰어넘는
각종 효과 활용법캐릭터의 움직임을 마스터했다면, 전체적인 장면을 구성할 차례! 연기, 바람, 흔들림 등의 효과를 적재적소에 배치해 애니메이션의 퀄리티를 극대화해봅니다. -
장면과 스토리에 어울리는
애니메이션 씬 연출 방법애니메이터는 캐릭터의 서사와 감정을 고려해 구도를 설정해야합니다. 캐릭터의 특징과 장면에 맞는 움직임을 선택해, 캐릭터와 스토리의 매력도를 극대화해봅니다. -
실전 예제로 체험하는
애니메이션 실무액션 히어로 씬과 파이트 씬, 두 실전 예제를 함께 제작하며 학습한 내용을 익혀봅니다. 이 과정에서 기본 개념의 복기는 물론, 업계 정상급 실무자의 스킬을 학습할 수 있습니다.
현직자에게 포트폴리오 1:1 코칭을 받을 기회!
포트폴리오에 대한 평가와 QnA 3가지로 진행됩니다.
JPG / PNG / MP4 형식의 포트폴리오를 보내주시면, 보완점 혹은 피드백을 연사님이 직접 짚어 드릴 예정이며, 궁금한 질문 3가지를 보내주시면 답변해 드립니다.
1:1 코칭권은 강의 영상 오픈 후 90일 이내에만 사용 가능합니다.
질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니 참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
* 코칭권은 현재 함께 구매만 가능하며 연사님에게 다른 포트폴리오 내역 전달이 가능합니다
연사 소개
월드 클래스 애니메이터를 한 번에

2D 애니메이터 윤종하
현) 프리랜서 애니메이터
이력 더보기
[학력]
2009 – 2016 건국대 영상애니메이션과 (중퇴)
2016 – 2018 Gobelins, L'école de l’image 졸업
Master of Arts – Character Animation and Animated Filmmaking
[국내 주요 프로젝트]
BTS 'we are bulletproof:the eternal' MV
투모로우 바이 투게더 '끝날의 밤'
BT21 X Baby shark MV
브롤스타즈 애니메이션 – 벚꽃 스파이크, 메카대격돌, 골든암 갱
영화 히트맨 애니메이션
[해외 주요 프로젝트]
유비소프트 – 브롤할라 애니메이션
어도비 – Lil Nas X
라이엇게임즈 – Take Over MV
슈퍼셀, 넷플릭스

애니메이터 정종현
현) 애니메이션 디렉터
이력 더보기
– ANIONE WORKS 감독 및 2D 애니메이션 디렉터
– SUN CREATURE 2D FX 슈퍼바이저
– STUDIO MAPPA 2D 원화가
– SQUARE ENIX CG 애니메이터
– FORTICHE(RIOT GAMES) CG 애니메이터
– ILLUMINATION CG 애니메이터
– UBISOFT 몽펠리에 CG 애니메이터
– MPC 밴쿠버 CG 애니메이터
– 2014년 고블랑 졸업
[참여 작품]
– 평온세대의 위타천들 : 2D 원화가
– 와가마마 애니 광고 : 2D 애니메이터/감독
– 페이스북 애드 광고 : 2D 애니메이터/감독
– 에이펙스 레전드 2D 애니메틱스 작업
– 어쌔신즈 크리드 신디케이트 : 3D애니메이터
– 미니언즈 : CG애니메이터
– 씽: CG애니메이터
– 아케인 : CG애니메이터 (11월 공개 예정으로, 추후 업데이트 가능)
– 파이널 판타지 7 리메이크 : CG애니메이터
– 킹덤하츠 3 : CG애니메이터
– 파이널 판타지 브레이브 엑스비어스 : CG애니메이터
– 파이널 판타지 14 : CG애니메이터
– 송 오브 더 씨(oscar nomination) : 2DFX 애니메이터
애니메이팅의 기본기부터 후보정 노하우까지
실무급 퀄리티 애니메이션 제작법,
업계 탑티어 연사들에게 배워보세요
BTS, 어도비, 라이엇게임즈, 유비소프트와 협업한 윤종하와
UBISOFT, 넷플릭스 등과 협업한 정종현의 실무 애니메이팅 스킬!
그들만의 특별한 노하우를 Coloso에서 단독 공개합니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 TVPaint 11버전으로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.
* 하위 버전인 TVPaint 10을 사용하시거나 Toon Boom Harmony, Adobe Animate, CLIP STUDIO PAINT 등의 다른 프로그램을 사용해도 무방합니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.
- 평생 수강
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
12.31 (토) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
생동감 넘치는 애니메이팅 스킬 Class
애니메이터 윤종하
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Section 1. 오리엔테이션TVPaint 11의 기본 사용법과 자주 쓰이는 기능을 학습합니다.34분 ㅣ 2개 강의Section 1. 오리엔테이션TVPaint 11의 기본 사용법과 자주 쓰이는 기능을 학습합니다.34분 ㅣ 2개 강의
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Section 2. 기본 움직임인체에 대한 이해를 바탕으로 걷기, 달리기 등의 움직임을 자연스럽게 제작해봅니다.2시간 5분 ㅣ 5개 강의Section 2. 기본 움직임인체에 대한 이해를 바탕으로 걷기, 달리기 등의 움직임을 자연스럽게 제작해봅니다.2시간 5분 ㅣ 5개 강의
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Section 3. 심화 움직임단순 동작을 넘어 동작의 전, 후에 모습을 고려한 동작, 머리카락, 털 등 사물의 움직임까지 제작해봅니다.4시간 25분 ㅣ 11개 강의Section 3. 심화 움직임단순 동작을 넘어 동작의 전, 후에 모습을 고려한 동작, 머리카락, 털 등 사물의 움직임까지 제작해봅니다.4시간 25분 ㅣ 11개 강의
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Section 04. 전체 강의 복습단편 애니메이션을 함께 제작하며 학습한 내용을 복습하고 체화합니다.36분 ㅣ 2개 강의Section 04. 전체 강의 복습단편 애니메이션을 함께 제작하며 학습한 내용을 복습하고 체화합니다.36분 ㅣ 2개 강의
생동감 넘치는 애니메이팅 스킬 Class
애니메이터 정종현
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SECTION 05. 오리엔테이션TVPaint 11의 기본 사용법 애니메이션 연출 작업 속에서 사용되는 용어들을 학습합니다.58분 ㅣ 1개 강의SECTION 05. 오리엔테이션TVPaint 11의 기본 사용법 애니메이션 연출 작업 속에서 사용되는 용어들을 학습합니다.58분 ㅣ 1개 강의
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SECTION 06. 속도의 기초애니메이션의 속도감을 이해하고 생동감 높은 움직임을 위한 '타이밍' & '스페이싱' 개념을 학습합니다.1시간 23분 ㅣ 2개 강의SECTION 06. 속도의 기초애니메이션의 속도감을 이해하고 생동감 높은 움직임을 위한 '타이밍' & '스페이싱' 개념을 학습합니다.1시간 23분 ㅣ 2개 강의
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SECTION 07. 속도감의 향상장면의 구도와 상황에 따라 속도감을 적절하게 활용하는 방법을 학습합니다.2시간 16분 ㅣ 3개 강의SECTION 07. 속도감의 향상장면의 구도와 상황에 따라 속도감을 적절하게 활용하는 방법을 학습합니다.2시간 16분 ㅣ 3개 강의
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SECTION 08. 임팩트의 비밀애니메이션 속 요소들의 상호작용, 카메라 연출, 효과 등으로 임팩트를 극대화해봅니다.2시간 40분 ㅣ 4개 강의SECTION 08. 임팩트의 비밀애니메이션 속 요소들의 상호작용, 카메라 연출, 효과 등으로 임팩트를 극대화해봅니다.2시간 40분 ㅣ 4개 강의
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SECTION 09. 카메라 연출 세 가지애니메이션의 장면을 담는 3가지 카메라 연출법을 학습하고 작업에 응용해봅니다.2시간 40분 ㅣ 4개 강의SECTION 09. 카메라 연출 세 가지애니메이션의 장면을 담는 3가지 카메라 연출법을 학습하고 작업에 응용해봅니다.2시간 40분 ㅣ 4개 강의
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SECTION 10. 파이트 씬 연출 / 제작 실습실제 파이트 씬을 함께 제작하며 학습한 내용을 복습하고 체화합니다.4시간 19분 ㅣ 6개 강의SECTION 10. 파이트 씬 연출 / 제작 실습실제 파이트 씬을 함께 제작하며 학습한 내용을 복습하고 체화합니다.4시간 19분 ㅣ 6개 강의
인터뷰
애니메이터 윤종하, 정종현
이번 클래스의 주요 포인트는 무엇인가요?
윤종하
심플한 캐릭터부터 디테일이 있는 캐릭터 까지도 다뤄보는 것에 초점을 맞췄습니다. 특히 대부분의 애니메이션에서 주인공은 '캐릭터'인데요, 일반 그림에서 인체 해부학 만으로도 양이 방대하듯이 캐릭터 애니메이션만으로도 배워야 할 것이 워낙 방대합니다. 따라서 인물(캐릭터)에 집중하여 커리큘럼의 핵심으로 잡았습니다.
정종현
단순히 소프트웨어의 기능을 배우는 수업, 전혀 모르는 분야에 입문하기 위한 수업은 다른 곳에서도 쉽게 찾아볼 수 있습니다. 하지만 이미 작업 경험이 있거나 기본을 충분히 숙지한 분들이 슬럼프에 빠졌을 때 이를 극복할 수 있는 정보가 담긴 수업은 많지 않습니다. 실무 애니메이팅의 기본기는 물론, 제가 오랜 시간 동안 경험하며 쌓은 실무 노하우를 전수해 드릴 수 있도록 준비했습니다.
어떤 분들에게 이번 클래스를 추천하나요?
윤종하
애니메이션을 전공하는 학생, 주니어 애니메이터, 관련 계열의 아티스트에게 추천합니다. 애니메이션이란 결국 현실의 움직임을 모방하고 포장한 것이기 때문에 누구나 어색하거나 이상한 애니메이션을 잘 알아챕니다. 이번 강의에서는 본인의 작업물에서 어색함을 느끼는 분들이 철저한 의도와 계산으로 자연스럽고 좋은 애니메이션을 만들 수 있도록 도와드립니다.
정종현
애니메이터 지망생부터 기본적인 애니메이션 스킬에 숙달된 주니어까지 모두 커버할 수 있도록 준비한 올인원 커리큘럼입니다. 특히 감독이나 스토리보딩 등 연출을 목적으로 공부하는 분들에게도 유용한 수업이 될 것 같습니다. 이번 강의에서 배우는 스킬은 분야를 거르지 않고 모든 액션 애니메이션에 적용될 수 있는 만큼 기대하셔도 좋을 것 같습니다.
수강생들에게 마지막 한마디 부탁드립니다.
윤종하
2D 애니메이션이 분명 쉬운 분야는 아닙니다. 탄탄한 드로잉능력도 필요하고, 애니메이션 감각도 필요합니다. 계산과 물리법칙을 배워야 한다는게 그림을 그리는 사람들에게 처음엔 부담으로 다가올 수 있습니다. 그러나 분명 쓰임이 많은 파트이고, 2D애니메이션만이 갖고 있는 매력은 다른 영역과 차별됩니다. 따라서 어려워도 천천히 함께 애니메이션을 배워봅시다.
정종현
언제나 힘들었고 앞으로도 힘들 직업입니다. 그래서 더욱 재능이 중요하다고 말하는 사람이 많은 것 같습니다. 하지만 가장 큰 재능은 언제나 그랬듯이, 얼마나 지금 하는 일을 사랑하고 몰두할 수 있는가 하는 열정 그 자체가 아닐까 합니다. 포기하지 않고 자신이 좋아하는 것을 관철하려고 하는 분들에게 작은 이정표가 되었으면 합니다.
추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
