9월 시점 컴피 영상 모델 정리 — Seedance 2.5 Extend, Wan 3.0, vCube 8K
김진성
지난달 컴피 파트너 노드가 영상 쪽으로 크게 움직였습니다.
상업 작업에 바로 영향 가는 것만 추려서 정리합니다.
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▍Seedance 2.5 — 1080p와 Extend
8월 17일 업데이트로 두 가지가 생겼습니다.
1) 1080p 해상도 지원
2) extend 작업 유형 — 비디오 연속 생성
두 번째가 실무에서 훨씬 큽니다.
지금까지 15초를 한 번에 뽑으려면 그 15초 전체를 다시 돌려야 했습니다.
중간 한 컷이 마음에 안 들어도 전부 재생성이었죠.
extend가 생겼다는 건 구간을 나눠 이어붙일 수 있다는 뜻입니다.
클라이언트가 "3번째 컷만 다시"라고 했을 때
돌아가야 할 범위가 훨씬 줄어듭니다.
다만 이음매에서 톤이 튀는 문제는 여전히 판단이 필요합니다.
연결 프레임을 적게 물리면 튀고, 많이 물리면 모션이 정체됩니다.
▍Wan 3.0 — 최대 30초 네이티브 오디오
8월 24일. 텍스트·이미지·레퍼런스 기반 영상 생성에
최대 30초까지 네이티브 오디오를 지원합니다.
30초는 광고 한 편 길이입니다.
오디오를 따로 붙이지 않아도 되는 구간이 늘어났다는 의미고,
후반 작업 시간이 실제로 줄어듭니다.
▍ByteDance vCube — 8K 업스케일
최대 8K까지 비디오를 업스케일하고 복원합니다.
선택적 프레임 보간도 지원합니다.
저해상도로 싸게 여러 번 테스트하고
확정된 것만 올리는 워크플로우가 가능해집니다.
크레딧 관리 관점에서 의미가 큽니다.
▍Gemini Omni 1.1 Flash
8월 27일. 더 빠른 영상 생성과 대화형 편집,
4K 출력과 비디오 확장을 지원합니다.
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▍정리하면
이번 달 흐름은 "한 번에 완성"에서
"나눠서 만들고 이어붙이기"로 넘어가고 있습니다.
Seedance extend, Wan 3.0의 긴 오디오, vCube의 후단 업스케일이
전부 같은 방향을 가리킵니다.
생성 단가가 비싼 상황에서
되돌릴 범위를 줄이는 쪽으로 도구가 움직이는 겁니다.
멤버십에서는 이 중 Seedance 2.5를 실제 상업 작업 기준으로
어떻게 쓰는지 워크플로우와 함께 다루고 있습니다.
댓글 (1)
ch*****
1) 1080p 해상도 지원 2) extend 작업 유형, 즉 비디오 연속 생성 가능 이 외에 다양한 정보를 업데이트 해주셔서 감사합니다! 좋은 참고가 될 것 같아요😀