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툴 기초 완벽 정복, 게임 그래픽 입문 100강사전

게임그래픽 전문학원 지지스쿨




클래스 상세 정보




툴 기초 완벽 정복, 게임 그래픽 입문 100강사전 지지스쿨 Details

클래스 소개
지지스쿨 100강
지지스쿨 100강
이무송 100강

소개 영상
게임그래픽 전문학원, 지지스쿨

“게임그래픽 필수 툴인
3ds Max, Substance Painter, Zbrush의
기초부터 3가지 툴의 응용법까지
핵심 액기스만 쉽고 빠르게
알려드리겠습니다."

아이콘
클래스 정보

영상 100편
난이도: 입문
회차 당 약 30분 내외
평생 시청

아이콘
사용 프로그램

3ds Max 2022 (2021 이상)
Zbrush 2022.0.6 (2021 이상)
Substance Painter 8.1.3
(7.4 이상)

아이콘
동영상 정보

온라인 VOD
오디오 : 한국어
자막 : 없음

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클래스 혜택

- 완성 예제 프로젝트 파일 13종
- 애니메이션용 bip및 애니메이션 파일
- 텍스처 파일 1종 (곰돌이)
- 지브러시 메쉬 3종
(금화, 해머, 갑주)
- 원화 3종 (금화, 해머, 갑주)


모델링, 스컬프팅, 텍스처링, 애니메이팅
각 분야별 풍부한 실무 경험을 갖춘


지지스쿨 대표 포트폴리오


3ds Max, Substance Painter, Zbrush
3가지 툴의 기본기와 필수 기능,
단계별 완벽 정복!

PART 01. 3ds Max 모델링 기초

PART 02. 3ds Max 애니메이션 기초

PART 03. 3ds Max UV/UVW/라이트

PART 04. Substance Painter 텍스처링 기초

PART 05. 여러 툴을 연계한 작업물 실습

01. 고대 금화 만들기

02. 드워프 해머 만들기

03. 어깨 갑옷 만들기

현직 실무자&수강생 리얼 후기로 보는
지지스쿨의 클래스가 특별한 이유!

추천사
현직 실무자들이
클래스를 추천하는 이유


수강생 리뷰
수강생 실제 후기 & 포트폴리오

클래스 특징

게임 그래픽 입문, 막막하셨나요?
단 하나의 강의로
게임 그래픽 필수 툴 기초부터 응용법까지
체계적으로 익혀보세요.

게임 그래픽 필수 툴 기초,
군더더기 없이 강의 하나로 완벽 정복!

3ds Max, Substance Painter, Zbrush 각 툴을 하나하나씩 배우기에 턱없이 부담이었다면? 필수 3D 개념부터 각 툴의 조작법, 나아가 기능 활용과 작품 제작까지 딱 하나의 강의로 완성해보세요.

콜로소 지지스쿨 강의 소개

체계적으로 한 번에 익히는
모델링, 스컬프팅, 텍스처링, 애니메이팅

파편적인 커리큘럼과는 차원이 다른 13개 이상의 다양한 예제 실습을 통해 모델링부터 애니메이팅까지! 게임 그래픽 4가지 주요 파트를 한 번에 유기적으로 익혀보세요.

콜로소 지지스쿨 강의 소개

2,700명의 졸업 및 합격생 배출,
지지스쿨의 보장된 커리큘럼을 온라인으로!

업력만 17년, 졸업 및 합격생만 2,700명! '믿고 듣는' 강의력을 보유한 지지스쿨의 실제 노베이스 입문 대상 커리큘럼을 온라인에서 그대로 경험해볼 수 있습니다.

콜로소 지지스쿨 강의 소개

클래스 구성
어떤 것을 배우나요?


툴 기초부터 완벽한 포트폴리오까지
체계적으로 정복하는 게임그래픽 전 과정

로드맵
연사소개

3D 모델러 박광수
3D 모델러 박광수

"게임 개발 및 TA 등 다양한 경험을 토대로 엔진 및 다양한 3D 제작 도구를 체계화하여 교육을 진행하는데 최선을 다하고 있으며, 특히 게임 그래픽에 처음 입문하시는 분들이 쉽게 이해할 수 있도록 강의를 진행하겠습니다."

이력

현) GGSchool 3D 모델러 및 메인 강사
현) Autodesk 공인 강사

전) (주)소프톤 엔터테인먼트 다크에덴 2팀 3D 디자이너
전) (주)손오공 네오온라인팀 T.A
전) (주)블루사이드 킹덤2팀 3D디자이너

Instagram
3D 모델러 김근용
3D 모델러 김근용

"게임 개발도 점점 기술의 정점화가 진행되는 과정에서, 그동안 많은 게임 회사의 게임 개발을 경험하며 얻었던 노하우와 기술을 차후 개발자들에게 쉽고 세세하게 전달하고자 합니다."

이력

현) GGSchool 3D 모델러 및 메인 강사
현) Autodesk 공인 강사

전) (주)NCSOFT 3D 디자이너
전) (주)위메이드 3D 디자이너
전) (주)블루사이드 3D 디자이너

Youtube
3D 모델러 최성훈
3D 모델러 최성훈

"처음 3D를 접하고 그 가능성을 알게 되었을 때의 벅찬 설렘으로 영상, 애니메이션, 게임 등 여러 분야에서 다양한 경험을 쌓았으며, 이제는 후배들이 꿈을 이루어 나가는 데 조력하며 최선을 다해 지도하고 있습니다."

이력

현) GGSchool 3D 모델러 및 메인 강사
현) Autodesk 공인 강사

전) (주)디지털드림스튜디오 영상제작 1부 주임
전) (주)오콘 애니메이션 사업부 Lighting 팀장
전) (주)손오공 네오온라인 3D 배경팀장

Homepage
3D 애니메이터 강동균
3D 애니메이터 강동균

"그동안의 여러 작업 경험을 기반으로 애니메이션에서 가장 중요한 물리적인 움직임, 자연스러운 포즈, 여러 기술들을 캐릭터에 적용하는 법을 체계적으로 알려드리고자 합니다"

이력

현) GGSchool 3D 애니메이터 메인 강사
현) Autodesk 공인 강사

전) (주)아이덴티티 <드레곤네스트 마블> 애니메이터
전) (주)DMK 메인 애니메이터

Blog
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한번 구매로, 평생 시청하세요.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.

조만간 가격이 인상될 예정입니다.
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커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

PART 1. 3ds Max 툴 기초
PART 2. 3ds Max 애니메이션 기초
PART 3. 3ds Max UV/UVW/라이트
PART 4. Substance Painter 텍스처링 기초
PART 5. Zbrush 스컬프팅 기초
PART 5. Zbrush 스컬프팅 기초

인터뷰
게임 그래픽 전문학원
지지스쿨

배경 이미지
Question.01
이번 클래스의
기획 의도는 무엇인가요?


[최성훈]
3D를 전혀 모르는 학생도 접근하기에 무리가 없도록 최대한 눈높이를 낮추고, 입문자분들이 쉽게 따라서 작업할 수 있게끔 기초 개념부터 설명하고자 하였습니다.

[김근용]
이번 클래스의 기획 의도와 포인트는, 아주 기본적인 스컬핑과 메뉴얼에 중점을 두어 툴을 잘 응용해 작업을 할 수 있게끔 하는데 가장 큰 중점을 두었습니다.

[박광수]
텍스처 제작의 경험이 없는 입문자도 수강할 수 있도록, Substance Painter의 머터리얼, 마스크, 레이어 관리 등의 개념을 쉽게 이해하고 다룰 수 있도록 설명하고자 하였습니다.

[강동균]
강의 내 모델링 예제를 통해 리깅 하는 법과 바이패드를 배우며 러프하지만 자연스러운 애니메이션 동작을 함께 만들어보고, 그로 인해 자신감까지 키울 수 있게끔 하고자 합니다.

Question.02
이번 클래스 진행에 있어
연사님만의 강점이 있다면 무엇인가요?


[최성훈]
단순한 툴 설명이 아닌, 입문자의 눈높이에 맞춰 3D 프로그램의 기본 개념부터 이해할 수 있도록 강의를 구성했는데요. 이번 강의를 통해 3D 모델링에 대한 기본기를 확실히 다질 수 있을 것입니다.

[김근용]
어떤 그래픽 프로그램이든 기본이 되는 툴의 숙지가 '가장' 중요한 만큼 이번 강의에서는 Zbrush의 메뉴, 브러쉬, 스컬핑에 대한 전반적인 기본기를 제대로 알려드리고자 합니다.

[박광수]
이번 강의에서는 널리 알려지고 많이 쓰이는 툴일지라도 '최초 입문자'에 맞춰 가장 이해하기 쉽도록 가르쳐드리고자 강의를 구성했는데요, 툴의 이해도를 높임으로써 어떤 작업이든 자유롭게 응용할 수 있도록 해드리겠습니다.

[강동균]
이번 강의는 기존에 툴을 다뤄본 적이 없는 입문자들을 대상으로 한 만큼, 노베이스인 분들이 좀 더 쉽게 애니메이션을 경험하고 접근할 수 있도록 강의를 구성하고자 했습니다.

Question.03
이번 강의의 수강생들은 강의를 통해
어떤 부분을 개선하거나 얻어갈 것으로 생각되시나요?


[최성훈]
아예 이전에 툴을 다뤄본 적 없는 쌩입문자분들이라면 기본적인 모델링과 활용법을, 또 대충은 알지만 기초가 부족한 분들이라면 제대로 된 개념부터 이해해 응용력을 키울 수 있을 것입니다.

[김근용]
Zbrush 툴의 기본기와 숙련도를 높여, 스컬프팅 작업 시 사용하게 될 Zbrush의 다양한 기능들이 어디와 연관이 있는지를 이해할 수 있고 나아가 작업 응용력까지 상승시킬 수 있을 것입니다.

[박광수]
PBR 텍스처의 제작 공정은 물론, Substance Painter의 기본기를 다짐으로써 활용법까지 확실하게 익힐 수 있을 것입니다.

[강동균]
애니메이션 과정에서 필수라고 할 수 있는 3ds Max 모션툴과 바이패드의 사용법, 키감을 익혀 애니메이션이 결코 어렵지 않다는 자신감까지 얻어갈 수 있을 것입니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 3ds Max 2022 (2021 이상)
Zbrush 2022.0.6 (2021 이상)
Substance Painter 8.1.3 (7.4 이상)
으로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해 주시길 바랍니다.

* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

3d max ZBrush SubstancePainter
추천

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Q. 한 계정으로 클래스를 구매해
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
Coloso는, 구매된 콘텐츠를 구매자 한 사람에게만 제공하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 이를 어길 시 법적으로 책임을 물을 수 있습니다.
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.

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주의사항 및 환불규정

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정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.

수강시작일
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