애니메이터 BS KIM Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
오리엔테이션
01. 강의 소개- 연사 소개 - 커리큘럼 소개
02. 상업 애니메이션과 1인 제작 애니메이션의 차이점- 하나의 분야를 깊이 있게 파고드는 상업 애니메이션 - 콘티부터 촬영까지 모두 책임지는 1인 제작 애니메이션 - 각각에 필요한 역량 차이
- SECTION 02
일본 애니메이션의 제작 공정
03. 일본 애니메이션 제작 파이프라인 소개- 레이아웃 - 원화, 클린 업, 작화 감독 수정
04. 실무 애니메이션 지시의 이해- 촬영 지시 - 타임 시트 작성법
05. 포트폴리오를 위한 1인 애니메이션 제작 파이프라인- 콘티 - 액션 - 촬영 - 컬러 - 파이프라인 소개
06. 클립 스튜디오 기초 활용법- 애니메이션 타임라인 - 레이아웃 폴더 - 카메라 워크의 사용법
07. 인체 도형화- 기본적인 도형화 - 투시에 맞는 그림 그리는 법 - 다양한 각도에서 그리는 방법
- SECTION 03
캐릭터 작화의 기초
08. 타이밍과 스페이싱- 캐릭터의 움직임을 강조하는 타이밍 - 공간감이 느껴지는 스페이싱
09. 캐릭터 애니메이션의 기초 액션- 생동감이 느껴지는 움직임 표현 - 타격감을 줄 수 있는 액션 예제
10. 바람이 불 때의 머리카락 흩날림 표현- 바람이 불어올 때 각도에 따른 움직임 표현
11. 카메라 워크에 대하여- 캐릭터에 따라 움직이는 카메라 표현
12. 액션 강조를 위한 다양한 표현들- 오바케 (애니메이션을 강조하는 과장 표현) - 슬로우 (타이밍으로 강약 조절하기) - 쇼크콤마 (대비감 있는 그림으로 인상 남기기)
- SECTION 04
이펙트 작화의 기초
13. 물- 중력의 영향을 받아 떨어지는 물 표현
14. 연기- 바람의 방향에 따라 달라지는 연기 표현
15. 불- 폭발 지점으로부터 번지는 불 표현
16. 폭발- 이펙트와 함께 발생하는 폭발 디자인
17. 파편- 폭발과 함께 발생하는 파편 표현
18. 배경 동화- 빠르게 움직이는 디테일한 배경 동화 표현
- SECTION 05
애니메이션을 위한 촬영의 기초
19. 이펙트 촬영의 기초- Ae 기본 기능을 활용한 촬영의 기초 - 플러그인 활용과 기본적인 불투명도 조절 방법 - OLM 플러그인과 F.S 플러그인
20. 불, 폭발- 광원 후보정을 활용한 생동감 있는 불/폭발 표현
21. 연기, 전기- 불투명도 조절과 텍스처 효과를 활용한 연기/전기 표현
22. 분위기에 맞는 캐릭터 애니메이션 촬영- 배경/이펙트/캐릭터 합성 방법 - Ae를 활용한 캐릭터 후보정 방법
23. 블러, 배경 합성, 색채 보정, 이펙트 합성- 플러그인을 활용한 블러/합성/보정 방법 - OLM 플러그인과 F.S 플러그인 활용 방법
- SECTION 06
실무 애니메이션을 위한 레이아웃 완성
24. 콘티와 대러프- 콘티 및 스토리보드 작성법 - 콘티에 따른 화면 설계 방법 (대러프)
25. 레이아웃- 설계된 화면에 따른 움직임 디테일 추가하기
26. 타임 시트 작성- 기본적인 촬영 지시 작성하기
27. 원화 작업- 클린 업 - 캐릭터 조형에 맞는 움직임 그리기 - 그림자와 하이라이트 디테일 추가하기
- SECTION 07
원화를 바탕으로 한 1인 애니메이션 룩 제작
28. 배경 제작- 상황에 맞는 배경 제작 - 하늘과 구름 표현
29. 채색 작업- 컬러 스크립트에 맞추어 캐릭터 채색하기 - 그림자/하이라이트 채색하기
30. 촬영- Ae를 활용해 캐릭터 이펙트, 배경, 합성하기
- SECTION 08
Outro
31. 강의를 마치며- 포트폴리오 준비 - 취업 TIP - X(트위터) 계정 키우는 방법 - 프로 애니메이터 되는 법 - 원하는 작품에 들어가기 위한 준비 과정