애니메이터 보은 Details
애니메이터, 보은
"내가 가지고 있는 이야기를
효과적으로 연출해내기 위한
갖가지 실전 애니메이션 스킬을
가득 담아냈습니다."
그림을 잘 그리지 않아도 OK!
누구나 쉽게 시작하는
나만의 감성 가득 2D 애니메이션
그림 한 장 한 장을 그려서
하나의 영상 작품으로 만들어 내는
디지털 셀 애니메이션!
각종 광고, 예능, 뮤직비디오 등에서
다채롭게 활용되며 대세로
자리잡았음에도 불구하고
어려운 것, 공수가 많이 드는 것,
'금손'들만의 전유물이라고 생각해서
시작을 망설이지는 않으셨나요?
수많은 기업, 방송국, 레이블과 작업한
애니메이터 보은의 클래스를 만나보세요!
스토리보드부터 캐릭터/배경 디자인,
컷아웃 애니메이션, 영상 툴 애프터 이펙트와
3D 툴 블렌더를 활용한
편집/후보정 노하우까지!
디지털 셀 애니메이션의
기획력부터 제작 능력까지 모두 키울 수 있는
알짜배기 입문 온라인 클래스를
지금 바로 확인해보세요.
애니메이터 보은의 포트폴리오
애니메이터 보은의
클래스가 특별한 이유
기획부터 제작, 후보정까지
실무 파이프라인을 모두 담아낸
1인 제작 애니메이션 클래스
스토리보드, 일러스트, 컷아웃 애니메이션,
후보정, 사운드 편집 등
하나의 애니메이션을 제작하기 위한
전체 파이프라인을 개인 혼자서 익히고
이해하는 것은 매우 어려운 일이었습니다.
이번 클래스는
실제 애니메이션 스튜디오에서 사용되는
워크 프로세스를 수정/보완,
솔로 프로덕션을 쉽고 효율적으로
진행할 수 있는 24개의
알짜배기 커리큘럼으로 구성했습니다.
나만의 개성이 가득 담긴
'1인 제작 애니메이션'을 위한
역량을 키워주는 온라인 클래스,
콜로소가 유일합니다.
이번 클래스에서는 총 7가지 씬이
포함된 단편 애니메이션을
직접 제작해 봅니다.
Scene 01. 지하철 밖 풍경
(배경 일러스트)
Scene 02. 깜빡이는 눈과
찰랑이는 머리카락
Scene 03. 빨대를 젓는 손과
달그락거리는 얼음
Scene 04. 걷고 뛰는 두 남녀
(컷아웃 애니메이션 실습)
Scene 05. 고개를 돌리는 두 남녀
(턴어라운드)
Scene 06. 잠에서 깨어나는 여자
(복잡한 움직임 구현)
Scene 07. 회상
(Blender를 활용한 3D 컷)
보은
애니메이터
안녕하세요, 프리랜서 애니메이터 보은입니다.
저는 빅히트, AOMG, 비아이
MV 및 타이틀 애니메이션 작업을 하였고,
삼성, SBS, KBS, 에잇세컨즈, 월드비전 등
유명 기업과의 프로젝트에도
꾸준히 참여하고 있습니다.
또한, 기업 프로젝트 뿐만 아니라
디뮤지엄, 상상마당 등의 전시,
광주콘텐츠코리아랩, 디노마드 등에서
애니메이션 강의를 진행하는 등
다방면으로 활동을 해나가고 있습니다.
애니메이션에 있어서
스타일이나 색감도 물론 중요하지만,
어떤 이야기를 어떻게 연출하느냐에
대한 이해도 매우 중요합니다.
나만의 확실한 스타일이 담긴
1인 제작 애니메이션,
그 첫 걸음을 함께 하겠습니다.

애니메이터 보은
프리랜서 애니메이터/일러스트레이터 (2014년 ~ 현재)
이력 더보기
[참여 프로젝트]
[이력]
2021 AOMG 후디의 요리모음집 타이틀 애니메이션 제작
2021 B.I -깊은밤의 위로 M/V 제작
2020 빅히트 에듀 BTS 연말 프로모션 애니메이션 제작
2020 KBS2 드라마 좀비탐정 애니메이션 제작
2018 Sk 포터블 sos 애니메이션 제작
2017 삼성 80주년 다큐멘터리 애니메이션 감독
2014-2018 SBS 스페셜, 궁금한이이야기Y 애니메이션 제작
2014~2017 SBS 궁금한이야기 y 애니메이션 제작
[전시]
2021 상상마당 부산 특별전 썸머바이브展
2020 디뮤지엄 굿즈모아 전자상가展
2019 하나은행 멤버스라운지 완벽한 하루展
2019 세빛섬 작가&미술영재 멘토링展
[강의]
2021 상상마당 비대면 아카데미 페이퍼아트 강의
2020 gckl 스톱모션 애니메이션 워크샵 2회 강의
2020 네이버 신입사원 초상화 클래스 강의
2019 디노마드 학교 광주 4주완성 스톱모션 애니메이션 워크샵 1,2기 강의
클래스 특징
1인 디지털 셀 애니메이션
제작 프로세스 총정리
실무에서의 애니메이션 기획과 스토리보드 제작, 레퍼런스 수집, 캐릭터 동화, 배경 작업, 편집, 사운드, 3D 블렌더 툴 활용까지의 전 과정을 알려드립니다.
캐릭터를 쉽고 효율적으로 움직이는
Frame by Frame 작화법
클립 스튜디오의 애니메이션 툴을 활용, 직접 촬영한 영상이나 소스를 트레이싱해서 캐릭터를 쉽게 움직이게 하는 방법을 배워봅니다.
애프터 이펙트, 블렌더 툴로
애니메이션 업그레이드하기
애프터 이펙트를 통해 컴포지션과 이펙트, 사운드 등을 작업하고, 블렌더를 이용해서 2D 소스로 3D 컷을 추가로 제작해 봅니다.
나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
프리 프로덕션에 해당하는
스토리 기획과 스토리보드 작성법제작 동기, 아이디어, 줄거리, 상자 쓰기 등 자체 양식으로 스토리를 기획하고, 컷의 크기와 화면의 연출을 배워 자신이 만들 애니메이션 스토리보드를 직접 작성해봅니다. -
애니메이션 배경과 캐릭터
디자인 및 기획애니메이션 기획과 구도에 맞게 레퍼런스 이미지를 찾고 캐릭터의 정면, 옆면, 후면을 그려 캐릭터를 기획, 배경 이미지를 콜라주합니다. -
브러시를 사용한 일러스트
느낌으로의 변환과 매트 페인팅커스텀 브러시를 이용해서 레퍼런스 배경 이미지를 일러스트로 변환하고, 기획과 구도에 맞게 이미지들을 콜라주 해서 자연 배경, 도시 배경, 지하철, 방 배경을 작업해봅니다.
-
애니메이션 툴을 활용한
캐릭터 동화 작업영상 레퍼런스를 이미지로 변환하여 Frame by Frame, 로토스코핑, 컷아웃 등의 기법을 통해 다양한 캐릭터 움직임을 구현해봅니다. -
애프터 이펙트의 컴포지션 사용과
이펙트 활용&사운드 작업애프터 이펙트의 컴포지션 기능을 이해하고 색감 보정, 키프레임, 가우시안 블러, 카메라 움직임 등과 같은 효과, 사운드를 작업해 봅니다. -
블렌더 툴을 활용한
3D 작업과 렌더링3D 툴인 블렌더의 기초와 오브젝트/에디트 모드의 이해, 이미지 파일을 이용한 공간 제작, 빛과 카메라 조작법, 렌더링 팁 등을 배워봅니다.
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. 오리엔테이션
01. 애니메이션 제작 프로세스
- 1인 애니메이션 스튜디오의 외주와 개인 작업 애니메이션 제작 과정
- 클립 스튜디오, 애프터 이펙트, 블렌더 툴 소개
SECTION 02. 기획하며 배우는 툴 기초
02. 클립 스튜디오 기초와 스토리 구상하기
- 클립 스튜디오 툴 소개
- 애니메이션 기획과 제작 동기, 아이디어, 줄거리, 상자 쓰기 작성
03. 클립 스튜디오 세팅과 스토리보드 만들기
- 기승전결 장면 연출법
- 레이어와 브러시 툴 활용해서 스토리보드 작성하기
04. 애프터 이펙트 기초와 애니메이션 프로젝트 파일
- 애프터 이펙트 기본 툴 배우기, 컴포지션 이해하기
- 셀 애니메이션 프로젝트 파일 구성 이해와 실습
05. 영상 스토리보드 팁과 연출
- 스토리보드 이미지로 컷 편집 해보기
- 샷의 길이와 카메라 워킹
- 지루하지 않은 컷 기획
Section 03. 캐릭터 디자인과 배경
06. 레퍼런스 콜라주와 모션 트레이싱 이해하기
- 그림에 대한 두려움과 그림을 “잘” 그리지 않아도 되는 작화법
- 로토스코핑, 컷아웃을 통한 동화 작업
- 트레이싱을 통한 배경 작업
- 작화 팁
07. 스토리에 맞는 캐릭터 디자인하기
- 스토리에 맞는 캐릭터 기획하기
- 캐릭터 정면, 옆면, 후면 작화 레퍼런스 만들기
08. 배경 레퍼런스로 배경 작업하기 01
- 샷 크기에 맞는 배경 선정하기
- 레퍼런스를 통해 컬러칩 만들기
- 브러시 사용해보기, 하늘과 자연 배경 실습하기
09. 배경 레퍼런스로 배경 작업하기 02
- 지하철과 방 안 레퍼런스 콜라주 작업하기
- 레이어 분리해서 그려보기
10. 배경 레퍼런스로 배경 작업하기 03
- 낮과 밤 도시 콜라주 작업하기
Section 04. 클립스튜디오 동화 캐릭터
11. 클립 스튜디오 동화 툴 이해하기
- 타임라인과 애니메이션 폴더와 레이어 이해하기
- 예제를 통해 동화 그려보기
- 동화 채색하기와 그림자 팁
12. 작은 동작 만들기
- 눈 깜빡임/바람에 날리는 머리카락 동화 실습하기
- 애니메이션의 요소와 타이밍
- 액세서리와 소품 동화 팁
13. 로토스코핑으로 손과 얼음 움직이기
- 빈 화면에 대한 두려움, 영상 이미지 트레이싱
- 로토스코핑으로 손 움직이기
- 로토스코핑으로 빨대로 젓는 손과 얼음 움직이기
14. 컷아웃으로 걷기와 뛰기 구현
- 워크 사이클 (Walk Cycle)과 루핑 애니메이션
- 캐릭터 레퍼런스로 컷아웃 샘플 제작
- 걷고 뛰는 움직임 동화 실습
15. 턴어라운드: 고개 돌리기
- 캐릭터 레퍼런스 동화 연결
- Frame by Frame 작업하기
16. 복잡한 움직임 만들기
- 실제 촬영한 레퍼런스 영상으로 모션 트레이싱 이미지 제작
- 동화 실습하기
Section 05. 촬영과 사운드
17. 컷 배열과 가우시안 블러, 빛 효과
- 영상 스토리보드 프로젝트 파일 변경하기
- 키프레임의 이해와 카메라 워킹
- 가우시안블러로 초점 이동하기
- 영상 소스로 풍부한 이미지 만들기 (눈,비,빛)
- *실습 예제 번호: 빛, 구름, 나무, 풀, 샘플 영상 소스 제공 (mov, mp4)
18. Lumetri Color와 빛
- Lumetri Color의 이해와 색감 수정
- 그림자와 빛 애니메이팅
- 색감 조정으로 낮과 밤 바꾸기
19. 배경 모션 팁
- 지하철, 실내 창문 밖 배경 움직이기
- 핸드 헬드 효과 주기
20. 사운드와 렌더링
- 사운드 라이센스, 음악과 SFX 이해하기
- 애프터 이펙트를 통한 사운드 소스 활용 방법
- 예제를 통한 사운드 실습
- 애프터 이펙트 mov와 mp4 렌더링
Section 06. 블렌더로 3d컷 만들기
21. 블렌더 기초와 자주 쓰는 기능
- 블렌더 소개와 자주쓰는 기능 소개
- 컨트롤 키를 활용한 블렌더 뷰 조작
- 예제 파일을 통한 3D 블렌더 이해
22. 알파 파일 활용과 공간 만들기
- 알파 파일과 오브젝트 모드/에디트 모드
- 배경과 동화 jpg, png, mov 파일 배치하기
23. 카메라와 빛
- 블렌더 카메라 이해와 조작법
- 라이트를 활용한 자연광과 조명 제작
24. 렌더링과 엔진
- Cycles 렌더링 엔진
- 애니메이션 렌더링하기
* 커리큘럼 세부 내용은 영상 공개 전후로 변경될 수 있습니다.
인터뷰
애니메이터 보은이
하고 싶은 이야기
'셀 애니메이션'이라는 주제를
선정한 이유는 무엇인가요?
많은 학생들과 디자이너, 그래픽 일러스트레이터들이 가지고 있는 두려움을 해소시켜드리고 싶었습니다. 모션 그래픽처럼 키프레임으로 움직이는 애니메이션과 달리, 한 장 한 장 씩 그려서 움직이는 Frame by Frame 애니메이션에 진입장벽을 느끼기 쉬운데요. 이러한 디지털 셀 애니메이션을 보다 쉽게 제작할 수 있는 스킬과 노하우를 공유하고 이야기하고 싶었습니다.
이번 클래스에서는
어떤 능력을 키울 수 있을까요?
기획부터 제작까지 모든 부분을 다루고 있는 강의인 만큼, 수강생 스스로 애니메이션을 기획하고 제작하는 능력을 키울 수 있습니다. 광고나 뮤직비디오, 홍보 영상 등의 분야는 물론, 자신이 가지고 있거나 만들어볼 이야기를 토대로 하는 1인 애니메이션을 제작할 수도 있을 겁니다.
이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?
디지털 셀 애니메이션은 혼자 작업하기에 시간이나 품이 많이 드는 편인데, 이 과정을 혼자서도 진행할 수 있게끔 1인 제작 환경에 맞는 실무 프로세스를 알려준다는 점이 특징입니다. 그래서 다른 강의에서는 볼 수 없는 각종 팁들, 예를 들어서 혼자서 동화 작업을 빨리 하는 법, 매트 페인팅을 활용한 효율적인 배경 작업 노하우 등을 배울 수 있을 것입니다.
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?
인체에 대한 이해가 완벽하거나 그림을 잘 그리지 않더라도, 최대한 쉽게 캐릭터를 움직이고 배경을 만들어 애니메이션을 제작하는 방법에 대해 다룬 강의입니다. 전반적인 애니메이션 제작 프로세스와 툴 사용법을 통해 조금 더 부담없이 여러분이 원하는 장면을 만들어낼 수 있으면 합니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 아래 명시된 툴로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을
별도로 설치해주시길 바랍니다.
- Clip Studio Paint EX (최신 버전 / PC or iPad)
- Adobe After Effect CC 2019 이상
- Blender 2.93 (최신 버전)
* 클립 스튜디오 대신 포토샵, TVPaint 등 Frame by Frame 작업을 할 수 있는 툴로 대체 가능합니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.
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