[6월작심백일]2D캐릭터애니메이터 정세영 Details
소개 영상
2D 캐릭터 애니메이터, 정세영
“2D 애니메이션 부동의 1위 툴
스파인의 모든 작업 프로세스는
물론 미소녀 캐릭터 무빙의
모든 것을 배워볼 수 있습니다.”
게임 업계 대세 툴
스파인으로 구현하는
덕심저격 미소녀 캐릭터

서브컬쳐를 넘어
이젠 완벽한 주류로 자리잡은
미소녀 캐릭터에 딱! 맞는 안성맞춤
2D 게임 애니메이션 툴을 찾고 계셨나요?
12년차 스파인 유저이자
베테랑 2D 애니메이터인 정세영이
업계 필수이자 대세 툴인 스파인으로
마치 살아숨쉬는 것 같은 생생한
미소녀 캐릭터를 만드는 법을 전격 공개합니다.

2D 애니메이션 1위 툴 스파인의
모든 프로세스를 익혀보는 것은 물론,
오직 미소녀 캐릭터에만 특화된 귀여운 모션,
바스트 모핑, 액션 등 애니메이션 활용법까지!
이번 커리큘럼을 차근차근 따라가다보면
미소녀 캐릭터 무빙에 특화된
포트폴리오 제작은 물론,
누구나 서브컬쳐풍 게임에 특화된 애니메이터로
빠르게 거듭날 수 있습니다.

클래스 정보
영상 20편
강의 시간:
한 회차 당 약 30분 내외
난이도: 초·중급

사용 프로그램
스파인 4.1
(스파인 3.0 이상 권장)

동영상 정보
온라인 VOD
오디오: 한국어
자막: 없음

클래스 혜택
분절 작업 완료된
2D 캐릭터 일러스트
(.psd) 2종 제공
(프로젝트 초기파일)
자연스러운 모션이 돋보이는
2D 캐릭터 애니메이터
정세영 연사의 포트폴리오
※ 상기 이미지들의 저작권은 '사커스피리츠', '타임 디펜더스'에 있습니다.
2D 캐릭터 애니메이터 정세영의
클래스가 특별한 이유
배우는 즉시 포트애니 프로젝트 투입 가능!
회사 협업, 외주 작업 둘 다 적용 가능한
효율 200% 워크플로우
단순히 툴 기능만 배우는 스파인 강의가 아닌,
바로 게임 프로젝트에 투입될 수 있을 정도의
퀄리티를 갖춘 실전 활용 강의를 찾고 계셨나요?
이번 클래스에서는 2D 애니메이션의
가장 첫 단계인 일러스트 분절부터
마무리 단계인 꾸미기 이펙트를 넣는 법까지
스파인 작업의 모든 단계를 익혀볼 수 있습니다.
더불어 로지웨어, 빅볼, 넥사이팅 등
유명 게임 회사는 물론 수많은 외주 작업을 경험한
베테랑 2D 애니메이터 정세영이 알려주는
작업 효율 수직상승 워크플로우까지!
번거롭게 여러 강의 찾아들을 일 없이
지금 이 클래스 하나로 스파인 툴을 활용한
대세 미소녀 캐릭터 제작법은 물론,
포트애니 프로젝트에 즉시 투입 가능할 정도의
실무 워크플로우까지 내 것으로 만들어보세요.

이번 클래스에서는
미소녀 캐릭터에 특화된
다양한 모션 예제를 실습해 봅니다.
-
01. 표정 1 -
02. 표정 2 -
03. 표정 3
-
04. 귀 -
05. 꼬리 -
06. 런처
-
07. Idle animation -
08. Touch animation

09. Skill animation
*해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시이며, 이후 소폭 수정될 수 있습니다.
정세영
2D 캐릭터 애니메이터
안녕하세요.
2D 캐릭터 애니메이터 정세영입니다.
저는 로지웨어, 빅볼, 넥사이팅 등의
회사를 거쳐오며 현재는 프리랜서
애니메이터로 활동하고 있습니다.
그동안 다양한 게임의 애니메이션들을 작업해오며
자연스럽게 현재 2D 애니메이션 분야의
필수 툴들인
Live2D, 스파인 등을
전문적으로 다뤄왔고,
그 중에서도 특히
포트레이트 애니메이션이라고 불리는
캐릭터 일러스트의 애니메이션 제작에
강점을 두고 있습니다.
이러한 제 강점과 프로젝트 경험들을 바탕으로
여러분들께 최근 트렌드로 자리 잡은
미소녀 서브 컬쳐 게임에 특화된 툴,
스파인의 모든 것을 알려드리겠습니다.
그동안 스파인에 대해 관심이 있었던 분들 뿐 아니라
직접 그린 2D 캐릭터에 무빙을 추가하고 싶은
현직 일러스트레이터분들 역시 이번 클래스를 통해
디테일이 살아있는 애니메이팅 기술과
저만의 노하우까지
모두 얻어가시기를 바라겠습니다.


2D 캐릭터 애니메이터
정세영
현) 프리랜서 애니메이터
이력 및 경력
[이력]
넥사이팅 [타임디펜더스] (2021)
빅볼 [사커스피리츠] (2016-2020)
엔조이고 [탑 오브 탱크] (2012-2016)
로지웨어 [그랑에이지] (2010-2012)
[참여 프로젝트] (외주)
[킹덤 오브 히어로즈]
[소드 마스터 스토리]
[미코 노트]
클래스 특징
게임 업계 대세 1위
미소녀 캐릭터에 특화된
스파인 활용법
확실하고 두터운 팬층으로 게임의 매출을 보증하는 미소녀 캐릭터! 다양한 표정 연출, 바스트 모핑, 액션 등 미소녀 캐릭터에 특화된 스파인 활용법으로 캐릭터의 특성을 가장 잘 살리는 애니메이션을 구현할 수 있습니다.

기초부터 실무
파이프라인까지,
스파인 올인원 커리큘럼
2D 애니메이션의 기초 이론부터 고급 이펙트까지 체계적으로 배우는 것은 물론, 효율적인 작업 파이프라인까지 익히므로 강의에서 배운 내용을 바로 2D 게임 프로젝트나 외주 작업에 적용할 수 있습니다.

업계, 직군 상관 NO!
누구나 배워 활용하는
2.5D 캐릭터 제작법
2D 게임 애니메이터 취업 준비생부터 현직 애니메이터, 내가 그린 그림에 움직임을 더하고 싶은 일러스트레이터 등 누구나 이번 클래스를 통해 자연스러움이 살아있는 2.5D 캐릭터를 만들어볼 수 있습니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
원화의 특징을 가장 잘 살리는
맞춤형 애니메이션 구상하기움직임을 넣을 미소녀 캐릭터 원화를 관찰하며 특징을 관찰하고, 해당 캐릭터에 가장 잘 어울리는 애니메이션 표현법이 무엇일지 방법론적인 측면부터 접근해봅니다. -
일러스트 분절부터 꾸미기 이펙트까지,
단계별로 익히는 스파인 작업 프로세스2D 애니메이션의 가장 첫 단계인 이미지에 본을 붙이고 분절하는 방법부터 마무리로 꾸미기 이펙트를 넣는 법까지 스파인 작업 프로세스의 모든 것을 단계별로 차근히 익혀봅니다. -
퀄리티가 달라지는
'한 끗' 차이의 디테일 표현법자연스러운 애니메이션을 만들기 위해 캐릭터 바디의 어느 부분에 가중치를 두어야하는지를 알아보고, 머리카락, 눈, 팔, 다리 관절 등 세부적인 부분에서의 적절한 움직임 세팅법까지 함께 배워봅니다.
-
2D지만 3D같은 생동감을 주는
2.5D 세팅 기능 활용법얼굴과 런처(무기)가 움직이는 부분에 있어 2D지만 마치 3D인듯한 느낌을 줄 수 있는 2.5D 세팅 기능 활용법을 익혀봅니다. -
가장 기본인 '대기 동작'에서도
강한 인상을 주는 애니메이션 표현법포트레이트 애니메이션의 가장 기본인 '대기 동작 (idle animation)'만으로도 인상적인 느낌을 줄 수 있도록 캐릭터의 매력 포인트를 활용한 기본 모션 잡는 법,오프셋을 이용한 머리카락과 의상 세팅법에 대해 배워봅니다. -
틴트 이펙트 효과 추가로
최종 작업물의 완성도 높이기무기(런처), 캐릭터 바디에 이펙트를 넣는 방법과 디테일을 강조하는 틴트 효과를 주는 법을 배워 최종 작업물의 완성도를 한 단계 높여봅니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. 스파인의 개념과 기본 기능
01. 스파인의 정의와 메뉴 설명
- 자기소개
- 강의 소개 및 수업 목표
- 스파인의 정의와 설치
- 스파인의 설정 및 메뉴 설명
02. 이미지 편집과 변환
- 이미지 분절하는 방법
- 포토샵에서 스파인으로 파일 변환하기
03. 본 세팅과 애니메이션
- 본과 슬롯, 어태치먼트
- 이미지에 본을 붙이는 방법
- 애니메이션 만들어보기
SECTION 02. 일러스트 분절하기
04. 일러스트 분절하기 - 얼굴편
- 머리 파츠 분절
- 눈 분절하기
05. 일러스트 분절하기 - 몸편
- 몸 파츠 분절 설명
- 가려진 부분의 보강 방법
06. 일러스트 분절하기- 무기편
- 런처의 분절
- 기믹 설명
- 스파인으로의 변환
SECTION 03. 일러스트 세팅하기
07. 기본적인 본의 세팅 준비
- 트리뷰 셋업 설명
- 기본 뼈대 심기
08. 얼굴 세팅과 가중치
- 에디트 메쉬 기능 설명
- 가중치 기능 설명
- 눈 세팅
09. 머리카락의 세팅
- 머리카락의 세팅
- 가중치 세팅시 유의점
10. 몸의 세팅
- 팔 다리의 관절 세팅
- 바디의 가중치 설정
- 어깨의 움직임 세팅
- 의상의 세팅
11. 상반신 이펙트 세팅
- 상반신 움직임에 따른 가중치 설정하기
- 본의 이중구조 활용
- 블렌딩 기능 설명
12. 무기의 세팅
- 런쳐 기믹에 따른 본 세팅
- 블렌딩 기능 설명 2
SECTION 04. 2.5D 세팅하기
13. 2.5D 세팅의 기본
- 2.5D의 기본 원리
- 트랜스폼 제약조건 설명
14. 2.5D 세팅 2 - 얼굴편
- 얼굴의 2.5D 세팅
- 가중치를 이용한 얼굴 세팅
- 본의 단축키 설정
15. 2.5D 세팅 3 - 몸편
- 몸의 2.5D 세팅
16. 2.5D 세팅 - 무기편
- 런처의 2.5D 세팅
- IK 제약조건의 활용
SECTION 05. 포트레이트 애니메이션 - 대기 (idle)
17. 애니메이션 UI 설명
- 애니메이션 메뉴의 상세 설명
- 작업을 위한 메뉴창 구성
18. 미소녀 캐릭터 대기 동작 1 - 기본 모션 잡기
- Idle 애니메이션의 기본 잡기
- 2.5D 세팅을 이용한 입체적으로 보이는 방법
- 오프셋의 활용
19. 미소녀 캐릭터 대기 동작 2 - 오프셋과 이펙트
- 자연스러운 머리카락과 의상의 움직임
- 이펙트의 컬러값 활용
- 그래프 활용하기
20. 미소녀 캐릭터 대기 동작 3 - 런처의 변형
- 런처 오픈 기믹 만들기
21. 미소녀 캐릭터 대기 동작 4 - idle의 포인트 주기
- 런처 변형 붙여넣기
- 귀와 꼬리를 이용한 포인트 주기
- idle 애니메이션의 마무리
SECTION 06. 포트레이트 애니메이션 - 그림의 특징을 살린 귀여운 모션 만들기
22. 특징을 살린 애니메이션 1 - 구상하기
- 애니메이션 구상하기
- 키 모션 잡기
23. 특징을 살린 애니메이션 2 - 생동감 주기
- 세부 디테일 정리
- 표정으로 생동감 주기
24. 특징을 살린 애니메이션 3 - 머리카락과 의상
- 모션에 따른 머리카락과 의상의 움직임
- 흔들리는 타이밍 잡기
- 오프셋 효과를 이용한 자연스러운 흔들림
25. 특징을 살린 애니메이션 4 - 무기와 이펙트
- 바스트 모핑
- 런처 변형 애니메이션
- 이펙트 마무리
SECTION 07. 미소녀 포트레이트 애니메이션 - 액션 애니메이션
26. 액션 애니메이션 1 - 구상하기
- 애니메이션 구상하기
- 키 모션 잡기
- 타이밍 잡기
27. 액션 애니메이션 2 - 이펙트1
- 런처 발사 이펙트 넣기
- 이펙트의 틴트 기능 활용하기
- 몸에 이펙트 효과 주기
28. 액션 애니메이션 3 - 마무리
- 머리카락, 의상 정리하기
SECTION 08. 마무리
29. 스파인의 기타 기능들
- 패스와 스킨
- 바운딩 박스와 클리핑
인터뷰
2D 캐릭터 애니메이터 정세영이
하고 싶은 이야기

이번 클래스의 기획의도나
포인트는 무엇인가요?
이번 클래스에서는 스파인을 이용한 애니메이션 중에서도 포트레이트 애니메이션이라고 불리는 미소녀 일러스트를 이용한 애니메이션 제작에 초점을 맞추었다는게 가장 큰 포인트입니다. 이번 클래스를 통해 특히 단순한 기본 동작인 대기(Idle) 동작 뿐 아니라 미소녀 캐릭터에 특화된 다양한 표정 연출, 터치 반응 애니메이션 등을 배우며 포트레이트 애니메이션 제작의 필수 요소들을 모두 익힐 수 있습니다.
이번 클래스 진행에 있어
연사님만의 차별점 및 강점이
있다면 어떤 것일까요?
단순히 툴을 활용해 만드는 방법만을 알려주는 것이 아닌, 실무에서 쌓은 경험을 통해 캐릭터의 매력을 살리는 자연스러운 애니메이션 제작 기술과 노하우를 모두 전수해드릴 수 있다는 점이 저의 강점입니다.현재 스파인 툴은 업계에 쓰인지는 얼마 되지 않았어도 2D 게임 개발에 필수 툴이 되어가고 있는데요, 그동안의 실무 경험을 통해 현장에서의 작업 방식은 물론 2D 애니메이터로 활동하기 위해 필요한 정보까지 아낌없이 알려드리겠습니다.
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?
스파인으로 2D 애니메이션, 그 중에서도 특히 서브컬쳐 장르로 대표되는 미소녀 캐릭터의 애니메이션을 제작해보고 싶은 입문자분들 또는 관련 게임 회사에 취업하고 싶은 분들에게 추천드립니다. 뿐만 아니라 스파인이 점차 애니메이션 필수 툴이 되어가는 만큼 일러스트레이터 분들이 이 분야에 협업하는 경우가 많아지고 있는데, 그런 분들 역시 이번 클래스를 통해 스파인 툴을 이해하고 일러스트의 분절 방법까지 익혀갈 수 있을 것입니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Spine 4. 1로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을
별도로 설치해주시길 바랍니다.
* Spine 3.0 이상 버전으로 수강을 권장드립니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

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