애니메이터 리디비 Details
소개 영상
애니메이터, 리디비
“블렌더에서 2D의 플랫한
매력과 3D의 입체감을 동시에
표현하는 법을 배운다면
누구나 나만의 2.5D
애니메이션을 만들 수 있습니다.“
내 일러스트에 3D를 더하고 싶었다면?
블렌더로 그 고민을 끝내세요!

실감 나고 풍부한 표현을 위해
2D 애니메이션에 3D를 접목해 보고 싶지만
툴이 어려워 시도조차 못하고 계셨나요?
2D는 물론 3D 구현도 가능한 무료 툴이자,
자유로운 연출과 효율적인 작업이 가능해
현재 각광받고 있는 블렌더의 '그리즈 펜슬'로
이제 그 고민을 해결하세요!
이번 클래스는 블렌더가
처음인 분들을 위해 2D 드로잉으로
쉽게 입문할 수 있도록 알려드립니다.
그리즈 펜슬 기능은 물론,
카툰 셰이딩, 노드 애니메이션,
카메라 애니메이션 등
블렌더의 3D 기능들까지
모두 배워보실 수 있어요!
2D에서 3D로, 2.5D 느낌의 예제를
난이도별로 제작해 보며,
어렵게만 느껴졌던 블렌더에
쉽게 입문하는 방법을 알려드립니다.

클래스 정보
영상 27편
강의 시간: 한 회차 당
약 40분 내외
난이도: 초급
평생 시청

사용 프로그램
Blender 3.1.2
After Effects 2022 (선택 사항)

동영상 정보
온라인 VOD

클래스 혜택
블렌더 단축키 정리본
예제 최종 파일
컨셉 스케치 파일
애니메이터 리디비
연사의 포트폴리오
단편 애니메이션 <좌우향우>및 기타 습작
* 아래 작품은 팬 아트작입니다.
*모든 작업물들은 블렌더로 제작되었습니다.
애니메이터 리디비의
클래스가 특별한 이유
블렌더의 치트키, 그리즈 펜슬 클래스로
작품 퀄리티와 작업 효율을 업그레이드!
최근 수많은 애니메이터들이
주목하는 블렌더의 그리즈 펜슬은
2D 애니메이션의 플랫한 매력과
3D 애니메이션의 입체적인 움직임을
동시에 표현할 수 있습니다.
강력한 기능임에도 불구하고
관련 강의는 턱없이 부족하여
막상 제대로 배우고 싶어도
배우지 못하는 상황입니다.
그리즈 펜슬로 주로 작업하며
커리어를 탄탄히 쌓아오고 있는
애니메이터 리디비가
여러분의 갈증을 완벽히 해소해 드립니다.
가벼운 스케치부터
3D 공간에서의 드로잉을 거쳐
블렌더의 애니메이션 기능을 더해
눈을 뗄 수 없는 2.5D 애니메이션을
만들어 보세요!

이번 클래스에는
블렌더의 6가지 기능을 살펴보고
4가지 예제를 제작해봅니다.
-
01. 2D 이미지를 3D 오브젝트로 만들기 -
02. X, Y, Z축을 이용하여 입체적으로 그리기
-
03. 그리즈 펜슬 모디파이어를
활용하여 손쉽게 애니메이팅하기 -
04. 2D를 이용하여 리깅 및 애니메이팅하기
-
05. 모델링 위에 그림 그리기 -
06. 직접 그리거나 칠하지 않고 셰이더로 2D 이미지 만들기
최종 예제
-
01. 나무와 꽃 -
02. 대관람차
-
03. 캐릭터 얼굴 -
04. 해변 컨셉아트
* 위 결과물은 해당 클래스에서 직접 만들게 될 실제 예제들입니다.
리디비
애니메이터
안녕하세요, 애니메이터 리디비입니다.
저는 한국예술종합학교 애니메이션과를 졸업하고
일러스트, 웹툰, 애니메이션, VR/XR 콘텐츠 등
다양한 분야에 걸쳐 활동해오고 있습니다.
현재 업계에서 리얼타임 렌더링과
AR 콘텐츠가 점점 중요해지면서
2D 아티스트들의 3D 툴 학습에 대한 니즈
역시 높아지고 있습니다.
이러한 변화에 발맞춰
2D 드로잉으로 블렌더에 쉽게 입문하여
3D에 대한 두려움은 없애고,
여러분의 애니메이팅 스펙트럼을
넓힐 수 있는 클래스를 준비했습니다.
고등학교 때부터 애니메이션을 전공한 만큼
관련 툴을 많이 다뤄봤고,
블렌더를 독학으로 배웠던 경험을 살려
저의 노하우를 3D 입문자분들에게
좀 더 쉽고 체계적으로 알려드리겠습니다.


애니메이터 리디비
이력 및 경력
[참여 프로젝트]
2022 | K’ARTS 1st Annual METAVERSE Showcase <TAKE-OFF TO ART-SPACE> 에서 VR 라이브 드로잉 시연 및 <펜팔키친> 전시
2021 | 대원씨아이의 <니들북> 홍보용 일러스트 원화 작업
'부천국제판타스틱 영화제 - Beyound Reality XR' Bifan x Unity Short Film 수상작으로 인천공항에서 <펜팔키친>전시
콘텐츠 원캠퍼스 성과 발표회에서 우수 성과물로 <펜팔키친> 연사
'INFINITY BEYOND'에서 <펜팔키친> 전시 및 시연
2020 | 아트퍼블리싱 브랜드 <그날의 갤러리>에서 일러스트 포스터 원화 제작 및 판매
만화 형식 VR 게임 <펜팔키친> 제작, 이후 부천국제판타스틱영화제 x 유니티 숏필름 챌린지 최우수, 우수 공동 수상
유니티가 개최한 Unite Seoul 2020 에서 <펜팔키친> 제작기 연사
<좌우향우>로 SBA 2020 단편애니메이션 지원작 선정
2019 | '한국예술종합학교 - 캠퍼스 아시아 사업'에서 한중일 Co-work을 통해 애니메이션 <MOON> 제작
리디북스 <책끝을 접다> 홍보 일러스트 원화 작업
VCR에서 공룡 둠둠, JTBC 비긴어게인 오프닝, 현대 벨로스터 광고 애니 클린업 및 채색 참여
2018 | 극장판 애니메이션 <태일이> 티저 영상 원화, 동화, 클린업 작업 참여 및 메인 포스터 제작
[학력]
한국애니메이션고등학교 애니메이션과 졸업
한국예술종합학교 애니메이션과 졸업
클래스 특징
2D 드로잉으로 블렌더에 쉽게 입문하기
'3D 툴'이라서 블렌더가 마냥 어렵게 느껴지셨나요? 블렌더의 2D 기능으로 입체적인 드로잉을 배우며 블렌더를 보다 쉽게 시작해 보세요. 그리즈 펜슬의 기초와 활용 방법뿐만 아니라 좀 더 효율적으로 사용하기 위한 기본 세팅법까지 알려드립니다.

살아 숨 쉬는 2D 드로잉을 위한 블렌더의 3D 애니메이팅
그리즈 펜슬 기능에 익숙해지셨다면, 이제는 2D 드로잉에 숨결을 불어넣는 3D 애니메이션을 배울 차례입니다. 3D 개체 애니메이션, 노드 애니메이션 등 기초적인 부분을 하나씩 다뤄보며 블렌더의 3D 애니메이션 기능을 차근차근 익혀봅니다.

2D인 듯 3D같은 매력적인 아트워크 완성
아이디어 스케치부터 시작해서 간단한 모델링, 그리즈 펜슬 묘사, 프리스타일 기능 등 클래스에서 배운 것을 모두 종합하여 2.5D 느낌의 입체적인 일러스트를 직접 제작해 봅니다.

현직자에게 포트폴리오
1:1 코칭을 받을 기회!
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써, 나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
2D 애니메이터와 드로잉 아티스트를 위한 블렌더 입문블렌더가 처음이어도 괜찮습니다! 툴 설치 방법과 기본 인터페이스, 기초 조작법과 모델링에 자주 쓰이는 기능부터 찬찬히 살펴봅니다.
-
블렌더 그리즈 펜슬 기능 입문그리즈 펜슬 입문을 위한 드로잉, 애니메이션, 채색 기능을 알아보고 자주 쓰이는 Add-on 기능, 단축키 활용법과 애니메이션 타임라인 세팅 및 사용방법에 대해 학습합니다.
-
2D와 3D가 결합된 애니메이션 제작그리즈 펜슬 레이어의 원리를 익힌 후, 평면적인 그림을 입체적으로 배치하여 공간감을 주고 모델링하는 방법을 배워봅니다.
-
카툰 셰이딩과 프리스타일모델링에 카툰 셰이딩을 입힌 후, 솔리디파이로 아웃라인을 표현하고 프리스타일 라인으로 수작업 같은 선을 표현하여 2D 느낌을 구현할 수 있습니다.
-
노드로 2D 느낌 표현하기드로잉과 모델링 없이 노드로만 2D 느낌을 낼 수 있다는 것을 알고 계셨나요? 노드 애니메이션의 기본 기능과 텍스처, 색을 자유롭게 바꾸는 기능을 배워봅니다.
-
블렌더 애니메이션 기초카메라와 3D 오브젝트 애니메이션, 노드 애니메이션, 그리즈 펜슬 애니메이션을 배워보고 2D 캐릭터에 리깅을 입혀 애니메이팅을 해봅니다.
- 평생시청
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
지금 구매하세요!
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. 블렌더 입문
01. 블렌더 소개
- 타 애니메이션 제작툴과 블렌더의 차별점
- 블렌더 설치
- 기초 조작법 설명
- 인터페이스 소개
02. 자주 쓰이는 모드 및 기능 설명
- 모드 설명
- 자주 쓰는 기능 설명
SECTION 02. 그리즈 펜슬 입문
03. 그리즈 펜슬이란?
- 그리즈 펜슬의 활용 예시
- 간단한 기능 설명
- 애니메이션 기능 설명
04. 작업 환경 구성
- 자주 쓰이는 단축키 설정하기
- 유용한 Add-on 설치
- 애니메이션 타임라인 세팅
SECTION 03. 입체적으로 나무와 꽃을 그려보기
05. 컨셉아트
- 아이디어 스케치 및 계획
- 가이드 제작
06. 베이스 모델링
- 가구 모델링 (창문 선반)
- 소품 모델링 (주전자, 화분)
- 간단한 카툰 셰이딩과 아웃라인 적용
07. 드로잉
- 입체적인 스케치
- 벡터 선 활용법
- 채색 툴 활용법
08. 카메라 컴포지팅
- 카메라 생성 및 애니메이팅
- 컴포지팅
- 카메라 활용법
09. 출력
- 렌더링 세팅 및 출력
- 출력 후 보정 (애프터 이펙트 이용 / 선택 사항)
SECTION 04. 입체적으로 대관람차 표현해보기
10. 컨셉아트
- 아이디어 스케치 및 계획
- 가이드 제작
11. 베이스 모델링
- 베이스 모델링
- 커브툴을 이용한 모델링
- 카툰 셰이딩
- 프리스타일 설명 및 적용법
12. 그리즈 펜슬 드로잉
- 모델링 위에 그림 그려보기
- 평면 드로잉으로 장식하기
13. 애니메이팅
- 모델링 애니메이션
- 그리즈 펜슬 애니메이션
- 카메라 애니메이션
14. 컴포지팅
- 뷰 레이어 설명
- 프리스타일 라인과 그리즈 펜슬 레이어 나누기
- 컴포지팅 세팅
15. 출력
- 렌더링 세팅 및 출력
- 출력 후 보정 (애프터 이펙트 이용 / 선택 사항)
SECTION 05. 캐릭터 페이스 리깅 및 애니메이팅 해보기
16. 컨셉아트
- 캐릭터 얼굴 컨셉아트 제작
17. 드로잉
- 스케치 잡기
- 얼굴이 움직이는 구역을 나눠보기
- 나눈 구역을 토대로 선 따고 채색하기
18. 리깅
- 리깅하기
19. 표정 슬롯 제작
- 표정 애니메이팅 계획 잡기
- 얼굴 로테이션 액션 적용하기
- 입모양 만들고 액션 적용하기
20. 애니메이팅
- 립싱크 애니메이션 Add-on 다운로드 및 설치
- 포즈 라이브러리 입력
- 캐릭터 립싱크 시키기
- 표정 애니메이션 적용하기
- 출력하기
SECTION 06. 배운 것들을 종합하여 입체적으로 해변 그려보기
21. 컨셉아트
- 아이디어 스케치 및 계획
- 가이드 제작
- 카메라 초기 설정 해놓기
22. 베이스 모델링
- 물체 모델링
- 커브 모델링
- 카툰 셰이딩
- 프리스타일 세팅
- 노드를 활용하여 해변과 하늘 표현하기
23. 그리즈 펜슬 드로잉
- 평면 드로잉
- 모델링 위에 그림 그려보기
24. 애니메이팅
- 노드 애니메이션
- 그리즈 펜슬 애니메이션
- 카메라 애니메이션
25. 컴포지팅
- 뷰 레이어 설정
- 프리스타일 라인과 그리즈 펜슬 레이어 나누기
- 컴포지팅 세팅
26. 출력
- 출력
- 출력 후 보정하기
SECTION 07. 강의를 마치며
27. 강의를 마치며
- 아웃트로
인터뷰
애니메이터 리디비가
하고 싶은 이야기

이번 클래스의 기획의도가 궁금합니다.
현재 뉴미디어 시장에서 리얼타임 렌더링과 AR 콘텐츠의 중요성이 점점 커지고 있는데요. 이러한 흐름에 맞춰 2D 아티스트들이 3D 툴이나 리얼타임 엔진과 좀 더 친숙해져야 하지 않을까 하는 생각이 들었습니다. 따라서 2D 이미지를 3D에서도 구현할 수 있는 방법을 쉽게 알려주고, 3D에 대한 진입장벽을 허물어 줄 수 있는 클래스가 필요하다고 느꼈습니다.
어떤 분들에게 이번 클래스를 추천하나요?
블렌더에 입문하는 2D 드로잉 아티스트와 애니메이터분들에게 추천합니다. 3D 프로그램에서 모델링 한 후 다시 2D 프로그램에 불러와 리터칭을 해야 하는 번거로움 없이, 블렌더를 활용하면 훨씬 효율적인 작업이 가능하실 겁니다. 또한 이번 클래스에서는 모델링은 아주 간단하게 진행하고, 그리즈 펜슬을 통해 대부분의 묘사를 진행하기 때문에 모델링에 능숙하지 않은 분들도 쉽게 결과물을 얻으실 수 있을 겁니다.
애니메이터로서 스스로의 강점은 무엇인가요?
저는 고등학교 때부터 쭉 애니메이션을 전공해왔고 관련 툴을 다양하게 다뤄봤습니다. 그렇기 때문에 애니메이션을 배우는 학생들에게 유용한 기능들을 중점적으로 잘 설명해 줄 수 있습니다. 그중 하나인 블렌더의 펜슬 및 2D 애니메이션 기능은 3D 기능과 달리 국내에서 관련 강의를 찾기가 어려운데요. 이런 희소성 측면에서 저의 블렌더 2D 강의가 수강생들에게 매력적으로 다가가지 않을까 생각합니다.
커리큘럼을 구성할 때 무엇에 가장 중점을 두었나요?
블렌더에서는 3D, 2D 결과물을 모두 얻을 수 있고, 원화와 원화 사이에 동화를 자동으로 계산해 주는 등 편리하고 다양한 기능들이 존재합니다. 또한 벡터를 기반으로 하기 때문에 캔버스의 사이즈를 자유롭게 변형하여 출력할 수 있습니다. 이번 클래스에서는 앞서 설명한 장점들을 모두 종합해서 활용하여, 블렌더의 편의성과 2D 툴로서의 활용도에 대해 중점적으로 다루고자 합니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Blender 3.1.2, After Effects CC 2022(선택)로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 별도로 설치해주시길 바랍니다.
* Blender는 3.1.2 버전으로 수강을 권장하며, After Effects는 선택 사항이므로 필수로 설치하지 않으셔도 됩니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기
주의사항 및 환불규정
* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
* 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다.
총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
수강시작일
수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.
Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다.
천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다.
재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다.
콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다.
환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다.
수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.
단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
*회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다.
영상 재생 가능 기기대수 제한
하나의 계정당 영상 재생 가능한 기기수를 3대로 제한 하며, 핸드폰 변경 등과 같은 사유로 등록된 사용 기기를 변경하고 싶으실 경우 help@coloso.co.kr로 문의주시면 연 1회에 한하여 기기 변경 도와드리도록 하겠습니다.
(등록하실 첫 3대의 기기는 로그인 후 영상 재생과 동시에 자동 등록됩니다.)
피드백권 이용방법
<1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다.
본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다.
이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다.
이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이
후 이용권 소멸)
제출방식 : feedback@coloso.co.kr로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요.
* 사전 예약 고객의 이용 기한은 결제일이 아닌 영상 오픈 후 90일 이내