[6월작심백일]아트 디렉터 Bryant Nichols Details
소개 영상
아트 디렉터, Bryant Nichols
"3D 디자인의 미래는 디지털 의상과
아바타의 창작 및 사용 빈도에 따라
크게 좌우될 것이기 때문에
제가 익힌 모든 기술들을 공유하고
의상을 보다 생동감 넘치게
나타내는 방법을 전하고자 합니다.”
3D 디자인의 미래를
선도하는 '디지털 패션'의
흐름 속으로 풍덩!

디지털 세계의 런웨이에서
존재감 가득한 자신만의
커스텀 룩을 선보이고 싶었나요?
수작업을 넘어 3D 디지털 의류 시장
진출을 목표하는 패션 디자이너나
아티스트라면 반드시 알아야할 필수 툴,
Marvelous Designer와 C4D를 통해
생동감 넘치고 사실적인
의상과 아바타를 만들어보세요.

패션 디자인의 기본인 패브릭
패턴 구성 방법부터 익히며
의상과 캐릭터를 난이도별로 제작해보고,
스타일링, 렌더링, 합성 테크닉까지
아트 디렉터 Bryant Nichols에게 배워보세요.
계절에 따른 의상들로 구성된 예제들로
완성도를 좌우하는 디테일은 물론
의상을 더 돋보이게 해주는
환경 구축 노하우도 모두 얻어가
기술력과 감각을 겸비하게 될 거예요.

클래스 정보
영상 21편
강의 시간: 한 회차 당
약 30분 내외
난이도: 중급

사용 프로그램
Marvelous Designer
Cinema 4D
Redshift
Daz Studio
After Effects

동영상 정보
온라인 VOD
오디오: 영어
자막: 한국어

클래스 혜택
패턴, 패브릭, 포즈 샘플,
텍스처 등 파일 제공
전문 패션 아트 디렉터
Bryant Nichols의
감각적인 포트폴리오
아트 디렉터 Bryant Nichols의
클래스가 특별한 이유
눈길이 가는 3D 의상을 위한
아트 디렉팅 스킬
패션 디자인과는 별개로
캐릭터를 3D로 구현하는 과정과
연출이 특히 어려우셨나요?
인체는 누구에게나 익숙하기에
조금만 어긋나도 바로 어색함이
느껴지기 때문입니다.
직접 만든 나의 의상이
주인공이 될 수 있도록
'아트 디렉팅'에 초점을 둔
캐릭터 환경 구축법부터 액세서리와
조명 활용 방식, 레드시프트를 활용한
사실적인 텍스처링 스킬까지 현직
아트 디렉터 Bryant Nichols에게 배워보세요.
기술의 제약없이 디지털 의상 및
사실적인 아바타를 창작해보고,
세상에 단 하나 뿐인 패션 라인업과
룩을 완성할 수 있게 도와드리겠습니다.

이번 클래스에서는
8가지의 3D 의상 및 캐릭터
예제를 제작해 봅니다.

DAZ 3D 캐릭터

블로킹/피팅

피부 텍스처

헤어 01: 짧은 머리

헤어 02: 긴 머리

의상 01: 스포츠 웨어

의상 02: 봄/여름

의상 03: 가을/겨울
* 해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시이며, 이후 소폭 수정될 수 있습니다.
Bryant Nichols
아트 디렉터
안녕하세요, 아트 디렉터
Bryant Nichols입니다.
저는 ManvsMachine, the Mill 같은
세계적인 수준의 스튜디오들과
작업하면서 해당 업계에서 수년간
꾸준히 커리어를 쌓아 왔습니다.
현재는 미래 지향적인 브랜드 혁신에
중점을 두며 글로벌하게 명성을
떨치고 있는 크리에이티브 스튜디오인
Future Deluxe의 아트 디렉터로서
Microsoft, Google, Facebook, Nike
등의 여러 브랜드들을 대상으로
3D 이미지를 제작하고 있습니다.
이번 클래스를 통해
Marvelous Designer와 C4D를
활용하여 의상을 만들어보고,
3D 캐릭터에 생동감을 주는
테크닉을 전부 공유해드리겠습니다.


아트 디렉터
Bryant Nichols
현) Futuredeluxe 아트 디렉터
전) ManvsMachine 디자이너
이력 및 경력
[프로젝트]
Adobe - 20 Creatives to Watch 2018
Surface Magazine - Standout Instragram Account 2018
[잡지]
Ballpit Magazine 수록
클래스 특징
사실적인 의상 디자인을 위한 연구
실생활 의상에 관한 근본적인 이해를 바탕으로 현실적인 디자인 구현 가능 여부를 파악해보고, 다양한 의상 제작 방법을 익혀봅니다.

디지털 패션 라인업과 아트 디렉팅
최종적으로 나타내고 싶은 아웃풋에 대한 목표를 설정하여 작업하는 프로세스와 의상의 주목도를 높이는 비결을 자세하게 배워봅니다.

C4D를 통해 만드는 3D 인간 캐릭터
난이도 있는 캐릭터 작업도 C4D와 Redshift를 활용하여 창의적이면서도 간결하게 완성할 수 있도록 핵심 테크닉만 쏙쏙 골라 학습해봅니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
바느질 패턴과 구성 기초툴 사용에 들어가기 앞서, 실제 의상과 직물 패턴을 살펴보며 기본 샘플 의상 제작을 위해 필요한 기본적인 작업 공정을 파악해봅니다.
-
차별화된 의상을 위한 아트 디렉팅의상에 시선이 저절로 가는 아트 디렉션을 개발하고, 이에 중점을 두는 유용한 실무 노하우를 차근차근 터득하여 직접 반영해봅니다.
-
디자인에 용이한 Marvelous Designer패션 업계에서 사용하는 툴인 마블러스 디자이너의 인터페이스부터 훑어보고, 난이도별로 룩에 맞는 의상을 제작해봅니다.
-
섬세한 의상 텍스처링 노하우마블러스 디자이너로 만든 일련의 의상에 레드시프트 렌더러를 사용하여 패브릭, 피부 등의 사실적인 텍스처를 적절히 추가해봅니다.
-
자연스러운 캐릭터 피부 및 헤어자칫하면 어색하거나 인위적인 분위기를 풍기기 쉬운 사람 모델을 정확하게 만든 후, 캐릭터 포즈와 형태를 조정하고 텍스처도 적용해봅니다.
-
환경 구축에 필수적인 조명다양한 조명 및 스타일링 기술을 통해 의상의 주요 특징이나 포인트를 강조하고 단순한 의상에도 멋스러움을 더하는 방법을 터득해봅니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. Intro
01. Orientation
- 연사 소개
- 학습 내용
- 유용한 웹사이트 및 소프트웨어 프로그램
SECTION 02. 모델 제작
02. Daz 3D 개요
- 인터페이스 훑어보기
03. 기본 캐릭터
- 기본 캐릭터 만들기
- 캐릭터 포즈 적용하기
- 캐릭터 형태 조정하기
- OBJ/ABC 및 텍스처 내보내기
SECTION 03. Marvelous Designer 기초
04. Marvelous Designer 개요
- 프로그램 알아보기
- DAZ 캐릭터 가져오기
05. 패턴 기초
- 패브릭 패턴 구성 방법 익히기
06. 블록 제작 및 피팅
- 기본 샘플 의상 만들기
SECTION 04. 나만의 의상 디자인
07. 디자인 목표 설정
- 의상 및 패션 디자이너에 대해 알아보기
08. 의상 01: 스포츠 웨어
- 바이크 쇼츠, 재킷, 바디 수트, 장갑 (중급)
09. 의상 02: 봄/여름 웨어
- 코트, 드레스, 삭스 부츠 (중급)
10. 의상 03: 가을/겨울 웨어 01
- 바디 수트, 패딩, 하렘 팬츠 (고급)
11. 의상 03: 가을/겨울 웨어 02
- 바디 수트, 패딩, 하렘 팬츠 (고급)
12. 의상 내보내기
- UV 설정하기
- 사각 메쉬
- 내보내기
SECTION 05. 스타일링 및 렌더링 01
13. C4D 개요
- 프로그램 개요
- 애셋 가져오기
- - OCIO/ACES 설정하기
14. 캐릭터 환경 구축
- 단순한 환경 만들기
- 액세서리, 신발 등 추가하기
15. 조명
- 조명의 기본 사항
- HDRI 및 영역 조명
SECTION 06. 스타일링 및 렌더링 02
16. 의상 메테리얼
- 텍스처 만들기
- 패브릭 메테리얼 설정하기
17. 피부 메테리얼
- DAZ에서 텍스처 수집하기
- 피부 메테리얼 설정하기
18. C4D의 헤어 툴과 헤어스타일 01
- C4D와 Redshift의 헤어 메테리얼 설정하기
- 짧은 헤어스타일
19. 헤어스타일 02
- 긴 머리 스타일링
20. 렌더링 설정
- 렌더링 설정 최적화시키기
- AOV 합성 설정하기
SECTION 07. 합성
21. 마무리
- C4D에서 AOV 불러오기
- 레이어 결합 및 색상 수정하기
인터뷰
아트 디렉터
Bryant Nichols가
하고 싶은 이야기

디지털 패션의 시장성 및
전망은 어떠한가요?
현재 디지털 패션에 관한 수요는 많으나 공급이 부족한 상태입니다. 업계 내 재능있는 아티스트 또는 디자이너가 적기 때문에 대부분의 스튜디오에서는 항상 특정 프로젝트의 요구사항을 충족하는 프리랜서를 매번 찾는 추세입니다. 따라서 미리 관련 툴을 배워 3D 의류 시장에 진출한다면, 좋은 기회를 수월하게 얻을 수 있을 것입니다.
아트 디렉터로서
스스로의 강점은 무엇인가요?
단순히 패션 디자이너가 아닌, 아트 디렉터로 활동한 경험을 바탕으로 의상 제작 뿐만 아니라 3D 캐릭터, 조명, 텍스처, 환경 등을 통해 의상을 보다 생동감 넘치게 표현하는 스킬을 보유한 점이 저만의 독보적인 강점입니다. 다른 곳에서는 잘 알려주지 않던 이러한 복잡한 과정의 각 단계는 강의를 통해 전부 다룰 예정입니다.
이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?
디지털 의상과 아바타를 자유롭게 제작하고 사용할 수 있도록 커리큘럼을 구성했습니다. 목표에 맞게 스포츠, 봄/여름, 가을/겨울 웨어를 디자인해보고, 세밀한 묘사가 돋보이는 스타일링 및 렌더링, 합성 테크닉까지 한 번에 익힌다면 디지털 패션 실무에 바로 적용하여 남다른 스킬을 마음껏 뽐낼 수 있게 될 거예요.
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?
본인만의 고유한 개성이 담긴 3D 의상을 만들어보고 싶은 패션 디자인 전공생 분들, 실무에서 진짜로 사용되는 Marvelous Designer와 C4D 및 각종 서브 툴들의 활용법을 빠르게 익히고 싶은 아티스트 분들, 그리고 디지털 패션 표현법과 스타일링 역량을 보다 깊이 키우고 싶은 신입 아트 디렉터 분들께 적극적으로 추천드립니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Marvelous Designer 11, Cinema 4D R23.110, Redshift 3.0, Daz Studio 4.15, Adobe After Effects를 사용하여 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을 설치해주시길 바랍니다.
* Marvelous Designer 9, Cinema 4D R21 이상 버전 설치를 권장드립니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

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클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
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