3DCG모델러 Lorde Details
기본 도형부터 시작하는 안정적인 실루엣 모델링
초보자도 쉽게 완성하는 의상 모델링 기초 노하우! 단순 도형을 바탕으로 차근차근 디테일을 쌓아가 보세요. 겉옷, 상·하의, 한복 등 복잡한 의상도 단계적으로 구성하며 모델링 기본기와 응용력을 습득해 봅니다.
몸이 뚫리지 않는 리깅 & 웨이트 설정 가이드
어떤 포즈에서도 몸이 뚫리지 않는 웨이트 구성 & 악세사리 배치 연습! Lorde가 알려주는 실무 사례를 중심으로 리깅과 웨이트를 설정하는 방법을 배우고, 관절 주위 문제를 안정적으로 해결해 보세요.
(*아바타 모델링 ©Chocolate_rice)
서브스턴스 페인터로 완성하는 디테일 UP 텍스처링
모델링만으로는 완성하기 어려운 사실적인 텍스처링 표현 감각! 서브스턴스 페인터의 노멀 맵, 높이 맵을 활용해 상·하의/겉옷 텍스처를 간단하게 완성해 보세요. 각종 주름, 질감, 스티치 등 디테일을 섬세하게 살려봅니다.
드로잉 없이 자연스럽게, 헤어 텍스처 표현 노하우
그림 실력이 부족한 초보 크리에이터도 고민 끝! 서브스턴스 페인터를 활용해, 드로잉 부담 없이 자연스럽고 완성도 높은 헤어 텍스처를 구현해 보세요. 고품질 헤어 표현을 위한 Lorde의 실전 노하우를 익혀봅니다.
더 돋보이는 의상의 비밀, 필승 셰이더 세팅 비법
텍스처의 깊이감을 극대화하고, 의상의 스타일을 살리는 셰이더 연출 기법! 림라이트, 그림자 등 셰이더 설정 방법을 학습해 보세요. 다양한 질감 표현과 재질별 마스크 적용 방법까지 체계적으로 배워봅니다.

실사용 환경에 최적화! 피직스 본 세팅 & 트러블슈팅
실사례 중심으로 배우는 의상·바디 적용 문제 해결법! 의상이 바디를 관통하는 문제를 예방하고 보완하는 물리 세팅 구성법을 배워보세요. 피직스 본 설정 과정에서의 실무 문제 해결력을 탄탄하게 키워봅니다.
(*아바타 모델링 ©Chocolate_rice)
1차 공개(1강 ~ 20강) : 2026. 02. 11 (D)
2차 공개(21강 ~ 37강) : 2026. 03. 10 (D)
- Section 01
프로그램 설치
01. 블렌더 다운로드 및 설치 방법- 블렌더 다운로드 및 설치 방법, 버전(4.2 LTS) 설명 - 유용한 애드온 소개 및 적용 방법 - 기본 조작법과 자주 쓰는 기능 및 단축키 소개
02. Substance Painter 다운로드 및 설치, 기본 UI 설명- 서브스턴스 페인터 다운로드 및 설치 - 기본 조작법과 자주 쓰는 기능 및 단축키 소개 - 서브스턴스 페인터의 기초 개념 알기
03. 유니티 다운로드 및 설치 방법- 유니티 다운로드 및 설치 방법, 버전(2022.3.22f1) 설명 - 셰이더 다운로드 및 적용법
- Section 02
의상 모델링
04. 상의 모델링- 의상 패턴을 고려한 모델링 제작
05. 하의 모델링- 의상 패턴을 고려한 모델링 제작
06. 자켓 모델링- 스컬핑으로 자연스러운 주름 제작하기
07. 자켓 리포톨로지- 리토폴로지 방법 및 필요성
08. 악세사리 모델링- 벨트, 양말 등 악세사리 모델링
09. 운동화 모델링- 운동화 모델링
10. UV 맵핑- UV 맵핑, 머티리얼 설정 - 내보내기 준비
11. (Sub) 상하의 텍스처- 로우폴리를 이용한 간단한 텍스처 제작
12. (Sub) 겉옷 텍스처- 하이폴리를 베이크해 텍스처 제작하기
13. 리깅- 리깅과 웨이트 페인트
14. 쉐이프키 제작 및 내보내기- 아바타의 바디 쉐이프키에 대응하기
- Section 03
한복 만들기
15. 저고리 제작- 한복 저고리 제작
16. 치마 제작- 한복 치마 제작
17. 악세사리 및 디테일 추가- 한복 악세서리와 디테일
18. 스컬핑으로 주름 제작하기- 자연스러운 주름 제작
19. 리토폴로지- 리토폴로지
20. UV 맵핑 및 머티리얼 설정- UV 맵핑, 머티리얼 설정 - 내보내기 준비
21. (Sub) 베이스 텍스처 제작- 베이스 텍스처 제작
22. (Sub) 디테일 작업- 스티치와 주름 표현
23. (Sub) 다양한 컬러 및 마스크 제작- 다양한 컬러 및 마스크 제작
24. 리깅- 리깅 - 치마와 악세사리 본 배치
25. 쉐이프키 제작 및 내보내기- 아바타의 바디 쉐이프키에 대응하기
- Section 04
유니티 및 셰이더 설정
26. 릴툰 셰이더 설정- 그림자와 림 셰이더, 맷캡 사용법
27. 피직스 본 설정
28. 모듈러 아바타 및 FX- 모듈러 아바타 및 FX 설정 - 프리팹 제작하기
- Section 05
의상에 어울리는 헤어 만들기
29. 헤어 베이스 제작- Curve를 활용한 헤어 베이스 제작
30. 헤어 디테일 추가- 헤어 디테일 추가
31. 헤어 악세서리 제작 & 머티리얼 설정- 한복용 헤어 악세사리 제작
32. UV 전개- UV 맵핑, 머티리얼 설정 - 내보내기 준비
33. (Sub) 헤어 텍스처 제작- 드로잉 없이 제작하는 헤어 텍스처
34. (Sub) 다양한 컬러 및 마스크 제작- 다양한 컬러 및 마스크 제작
35. 리깅- 리깅과 웨이트
36. 쉐이프키 제작 및 내보내기- 헤어 쉐이프키
37. 유니티 세팅하기- 피직스 본 및 셰이더 설정 - 프리팹 제작
본 강의는 Blender 4.2LTS, Substance Painter 2025, Unity 2022.3.22f 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.

















