레이아웃 프리비즈 아티스트 Shaun Kim Details
레이아웃 프리비즈 아티스트, Shaun Kim
"클래스 수강 후 영상을 여러 각도에서
바라볼 수 있는 눈이 생기는 등,
영상 연출 실전을 위한 능력이
확장된다는 느낌을 가질 수 있을 것입니다."
미디어 분야에서 필수로
사용되는 기본 영상 문법의 정석,
레이아웃/프리비즈에 대한 모든 것
몰입도 높은 애니메이션, 광고, 시네마틱,
영화 등을 만들 때 반드시 필요한
요소인 영상 연출을 탄탄하게 다져서
다양한 종류의 영상에서 활용해보세요!
시나리오를 분석하는 방법부터
영상의 형태로 전환하는 과정까지
글로벌 콘텐츠를 제작하는 현직
아티스트가 차근차근 알려드립니다.
기초 영상 이론과 원리를 이해하며
배울 수 있는 이론 예제 뿐만 아니라
유튜브나 그 어떤 클래스에서도
찾을 수 없었던 실무 워크플로우를
실습 파트에서 최초로 공개합니다.
실사 영화 촬영에 대한 이해를 바탕으로
영상 분석 감각과 알맞은 구현 능력을
키울 수 있는 디지털 영상 연출 클래스를
지금 콜로소에서 만나보세요.
스토리 전달력을 극대화하는
독보적인 연출!
Shaun Kim의 포트폴리오
레이아웃/프리비즈 소개
What is
'Layout/Previs'?
레이아웃(Layout)은 각 구성요소를 공간에
효과적으로 배열하는 일을 의미합니다.
프리비즈(Pre-Visualization)는
촬영 전 머릿속으로 구상한
이미지를 컴퓨터 상에서 선시각화해 봄으로써
실제 제작 단계에서 시행착오를
최소화하는 작업 과정으로
샷 종류, 렌즈값, 편집 리듬,
필요한 인원, 로케이션
등을
미리 파악하는데 용이합니다.
레이아웃 프리비즈 아티스트는
하나의 디지털 영상을 제작하는 데 있어서
레이아웃/프리비즈를 통해 스토리텔링을 어떻게
효과적으로 전달 및 연출할지 고민합니다.

레이아웃 프리비즈 아티스트 Shaun Kim의
클래스가 특별한 이유
국내외 유일무이 디지털 영상 연출
현직 실무 케이스스터디
영상 연출 분야에서 경쟁력을 갖추기 위해서는
기본 영상 이론으로 그 기반을 쌓는 것이 핵심입니다.
하지만 디지털 영상 연출을 위한
맞춤형
이론 적용법은 찾기 어려우셨나요?
픽사에서 한국인 최초로 DP와 Lead 직책을 맡으며
코코, 소울, 인크레더블2, 토이스토리4, 루카 등
수많은 장편 애니메이션 프로젝트에 참여한 주인공,
레이아웃 프리비즈 아티스트 Shaun Kim이 알려드립니다.
시네마토그래피 이론부터
샷 빌드, 카메라 움직임 등
디지털 영상 연출 실무 노하우,
정보를 얻기
힘들었던 다른 부서와의 협업 과정과
해외 취업 팁까지 전부 익혀보세요.
구독자 3.71만명의 유튜브 채널 Skim on West를
운영하며 픽사, ILM, 서드플로어 등의
합격자들을 배출한 수많은 강의 경력이 증명하는
Shaun Kim의 레이아웃/프리비즈 클래스,
콜로소가 유일합니다.

이번 클래스에서
제작하는 실전 예제를
소개합니다.
Part 01. 이론 예제
영상 업계 필수 기본기인 시네마토그래피에 대한 이론을
디지털 촬영 연출에 적용하는 법을 다져봅니다.
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파이프라인의 이해
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화면 비율
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기본 샷의 종류
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기본 샷을 찍을 때 유의점
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카메라 플랜의 개념
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카메라 위치의 의미
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카메라 렌즈
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180도 법칙
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카메라 움직임의 종류
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시선 방향 연출
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대비
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컷 편집의 종류
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관객을 고려한 연출
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카메라 폴리싱
-
미래의 시네마토그래피
Part 02. 실습 예제
앞서 배운 내용들을 토대로 Maya를 활용해
현업에서 사용하는 정확한 파이프라인을 익혀봅니다.
-
시나리오 결정
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시나리오 분석
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에셋 준비
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스토리보드 시작
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스토리 릴 편집
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로케이션 스카우트 준비
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로케이션 스카우트 제작
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샷 빌드 준비
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커버리지 샷의 필요성
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실전 구도 팁
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카메라 움직임 1
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카메라 움직임 2
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레이아웃 샷 편집
-
픽사 인턴십 합격 포트폴리오 예시
-
레이아웃/프리비즈 취업 노하우
Shaun Kim
레이아웃 프리비즈 아티스트
안녕하세요,
레이아웃 프리비즈 아티스트 Shaun Kim입니다.
산타모니카에 위치한 메소드 스튜디오에서
캡틴 아메리카 퍼스트 어벤져의
타이틀 시퀀스 카메라 연출을 담당했고,
6편의 개인 단편들은
오타와, 히로시마, 시그라프
등의
세계적인 페스티벌에서 상영 및 수상해왔습니다.
이 후 2012년부터 픽사에서 소울, 코코,
토이스토리 4, 도리를 찾아서 등 10여편의
장편
애니메이션에 참여했고,
현재는 한국인 최초 리드
레이아웃 아티스트로서
다양한 프로젝트를 맡고 있습니다.
이번 클래스를 통해 디지털 영상으로 관객들에게
스토리를 전달할 때 가장 중요한 요소 중 하나인
영상 연출을 어떤 식으로 적용하여 구현할 수
있는지에 대해 체계적으로 알려드리겠습니다.


레이아웃 프리비즈 아티스트
Shaun Kim
현) Pixar Animation Studios Lead Layout Artist
현) SKIMATION Director & Founder
전) EA Game Innovation Lab Lead Artist
전) JCE Game cinematic director and animator
전) VOOZ Lead animator
전) Sieun Design Animator
이력 더보기
[참여 프로젝트]
Pixar – Layout Artist
몬스터 대학교, 굿 다이노, 도리를 찾아서, 코코, 소울, 인크레더블2, 토이스토리4, 루카 등
Pixar – Director of Photography
Float (단편)
Pixar – Lead Layout Artist
Win or Lose (2023)
Method Studios
캡틴 아메리카 타이틀 시퀀스 – 카메라 연출
[상영]
New World Symphony
Ballet of Unhatched Chicks 개인 단편
[그 외]
Skim on West 유튜브 채널 운영
시그라프, 히로시마, 오타와 등 세계적인 페스티벌 초청
온/오프라인 강의 경력 다수
수많은 디지털 영상 연출 프로젝트들 다수 진행
클래스 특징
실전을 위한 영상 연출
필수 이론 학습 프로세스
샷 종류, 렌즈 사용법, 180도 법칙, 카메라 무빙 종류 등 영상 관련업을 하는 이상 전 분야에서 공통적으로 평생 사용하게 될 이론들을 적절한 예시들과 함께 설명해드립니다.

레이아웃/프리비즈의 핵심과 포트폴리오 제작법
카메라 연출에 특화된 포트폴리오를 제작하기 위해 적합한 스토리를 선택하는 과정부터 인터넷에서 구하기 쉬운 에셋들의 활용법까지 자세하게 알아봅니다.

디지털 영상 연출에 최적화된
실무 파이프라인 공개
실무 카메라 연출 진행 과정과 정확하게 똑같은 워크플로우로 샘플 영상 제작을 진행해보고, 프로페셔널한 느낌의 카메라 움직임을 만들어 내기 위한 기술적인 부분도 배워봅니다.

나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
시나리오부터 레이아웃까지시나리오를 받았을 때 무엇을 파악해야 하는지, 스토리보드는 어떤 식으로 해석해야 하는지, 그리고 레이아웃 제작은 어떻게 진행해야 하는지 등 전반적인 플로우를 배워봅니다.
-
디지털 영상 연출 필수 이론영상 업계에 종사한다면 반드시 알아야할 이론들을 단순히 나열식 설명이 아닌 준비된 실습 예시를 통해 실전에서 영상 이론이 어떤 식으로 적용되는지 이해하며 익혀봅니다.
-
전문가 느낌의 카메라 앵글&움직임톱클래스 스튜디오에서 찍은 샷과 같은 분위기를 내기 위해 어떠한 기본기를 끝까지 챙겨야하고 어떠한 카메라 셋업과 디테일까지 신경써야 하는지 알아봅니다.
-
단순히 기술을 알려주는 것이 아닌
이야기를 전달하는 노하우이야기를 영상 형태로 제대로 전달하기 위한 단위별 시나리오 끊는 법, 인물의 감정을 더 증폭시키는 카메라 움직임과 구도, 자연스러운 편집법 등의 과정을 알려드립니다. -
글로벌 스튜디오의 체계적인 실무
파이프라인과 레이아웃 프로세스 공개수십 년간 다듬고 다듬어서 만들어진 디지털 영상 제작 파이프라인 중 로케이션 스카우트, 샷 빌드, 카메라 폴리싱으로 이어지는 레이아웃 관련 프로세스를 자세히 살펴봅니다. -
레이아웃/프리비즈 관련 취업을 위한
핵심 정보와 포트폴리오실제로 픽사에 합격한 수강생의 포트폴리오를 함께 분석해보며 좋은 레이아웃/프리비즈 릴의 조건, 미래의 디지털 시네마토그래피 등에 대해 현실적으로 이야기해봅니다.
- 평생시청
- 최저가
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조만간 가격이 인상될 예정입니다.
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. OT
01. 프롤로그
- 전반적인 수업 방향 설명
SECTION 02. 시나리오 선택 및 분석
02. 이론 1: 제작 파이프라인
- 레이아웃/프리비즈 제작 파이프라인
03. 실습 1: 스토리 정하기
- 레이아웃 포트폴리오를 위한 시나리오 기준
- 시나리오 찾는 방법
04. 이론 2: 화면 비율
- 영상마다 다른 화면 비율의 의미
05. 실전 2: 시나리오 분석
- 시나리오 용어 파악 및 에셋 리스트 작성
- 카메라&캐릭터 동선 계획
* 예시 파일 제공
06. 이론 3: 기본 샷의 종류
- 샷, 시퀀스, 막의 개념
- 기본 샷의 종류
07. 실전 3: 에셋 준비하기
- 무료 배경/소품 에셋 다운받기
- 무료/유료 캐릭터 다운받기 및 Anim Picker 셋업
* 예시 파일 제공
08. 이론 4: 기본샷을 찍을 때 주의할 점
- 탄젠트 피하기
- 시선 방향에 공간 남기기
09. 실전 4: 스토리보드 시작
- 스토리보드의 역할
- 샘플 영상 스토리보드 리뷰 및 수정 과정
- 예시 파일 제공
SECTION 03. 스토리보드 및 스토리보드 릴 만들기
10. 이론 5: 카메라 플랜
- 카메라 플랜의 개념
11. 실습 5: 스토리보드 릴 만들기
- 스토리보드 릴의 역할
- 샘플 영상 스토리보드 릴 편집하기
* 예시 파일 제공
12. 이론 6: 카메라 위치의 의미
- 카메라 위치에 따라 달라지는 장면의 의미
13. 실습 6: 로케이션 스카우트 준비하기
- 카메라 리그 사용법
- 마스터 샷 셋업
* 예시 파일 제공
SECTION 04. 로케이션 스카우트 제작
14. 이론 7: 카메라 렌즈 이해하기
- 광각, 망원, 표준 렌즈별 특징
15. 실습 7: 로케이션 스카우트 제작
- 로케이션 스카우트를 통해 파악해야 하는 것들
- 로케이션 스카우트 제작 방법
- 마이너스 크레인 카메라 셋업
* 예시 파일 제공
16. 이론 8: 180도 법칙
- 관객이 방향 감각을 일정하게 유지하게 하는 180도 법칙
17. 실습 8: 샷빌드 준비하기
- 샘플 영상 로케이션 스카우트 파이널 버전 리뷰
- 로케이션 스카우트 데이터 각 샷으로 카피
- 샷 네이밍, 샷 길이 설정 방법
* 예시 파일 제공
SECTION 05. 샷빌드
18. 이론 9: 카메라 움직임의 종류
- 팬, 틸트, 트랙, 크레인, 핸드헬드 샷 등 카메라 움직임의 종류
19. 실습 9: 샷빌드 진행
- 어떤 종류의 커버리지 샷을 만들어야 하는지
- 마스터 샷&커버리지 샷 기법 알아보기
* 예시 파일 제공
20. 이론 10: 관객의 시선을 유도하는 요소들
- 콘트라스트, 3분의 1법칙, 실루엣 살리기 등의 비주얼 요소들
21. 실습 10: 주의할 실전 구도 팁들
- 아이라인, 헤드룸 등 실무에서 마지막까지 체크하는 구도 요소들
- 샘플 영상 샷빌드 수정 과정 리뷰
22. 이론 11: 콘트라스트의 종류
- 색상, 복잡도, 움직임, 명도 등의 콘트라스트를 이용해 관객의 시선 유도
23. 실습 11: 자연스러운 디지털 카메라 움직임 Part 1
- 피사체를 따라가는 트랙 움직임 자연스럽게 만들기
- 복잡한 카메라 움직임이 필요한 샷을 위한 카메라 세팅법
SECTION 06. 자연스러운 카메라 움직임 만들기 그리고 편집
24. 이론 12: 컷편집의 종류
- 콘텐츠 컷, 액션 컷, POV, 점프 컷, 매치컷, 크로스컷, 사운드 컷 등
25. 실습 12: 자연스러운 디지털 카메라 움직임 Part 2
- 버티고 샷 따라 만들어보기
- 카운터 트랙 샷 및 자동차에 카메라 셋업하는 방법
26. 이론 13: 관객의 흥미를 유지하기 위한 기법
- 정보의 일부만 보여주기, 브리딩 룸 주기 등
27. 실습 13: 레이아웃 샷 편집 및 프레젠테이션하기
- 샷 빌드 편집하기
- 레이아웃 작업을 프레젠테이션 하는 형태
28. 이론 14: 카메라 폴리싱 릴
- 카메라 폴리싱의 개념과 실전 예시
29. 실습 14: 좋은 레이아웃/프리비즈
- 2020년 픽사 레이아웃 부서에 신입으로 입사한 아티스트의 포트폴리오 분석
SECTION 07. 좋은 레이아웃 릴 구성 요소
30. 이론 15: 미래의 시네마토그래픽
- ‘만달로디언'에 사용한 LED 벽 촬영 예시
- 100% 프리비즈 카메라를 사용한 그래비티 예시
- 프리비즈, 레이아웃 촬영이 중요해지고 있는 미래
31. 실습 15: 국내외 레이아웃/프리비즈 관련 잡 찾는 방법
- 국내외 잡 서치 관련 웹사이트 소개
- 해외 면접을 준비할때 Glassdoor 사용법
- 링크드인이 필수인 이유
* 커리큘럼 세부 내용은 영상 공개 전후로 변경될 수 있습니다.

레이아웃 프리비즈 아티스트 Shaun Kim과의 SNS 이벤트!
클래스를 듣고 수강생 여러분들만의
개성이 담긴 예제들을
인스타그램에
지정된 해시태그와 함께 올려주시면,
수상작이 있을 경우 월 최대 3명을 뽑아
쿠폰을 지급해드립니다.
#콜로소션킴 #디지털영상연출 #레이아웃 #프리비즈 + 콜로소 계정(@coloso_official) 계정 태그
*올려주신 게시물 중 일부 우수작을 선정하여 Shaun Kim 연사님께서 피드백 댓글을 달아드립니다.
*올려주신 게시물은 광고로 활용될 수 있습니다. 이를 원하지 않으시는 분은 게시물에 표기 부탁드립니다.
인터뷰
레이아웃 프리비즈 아티스트 Shaun Kim이
하고 싶은 이야기

디지털 영상 연출의
전망은 어떤가요?
디지털 영상 연출이란 디지털 영상에서 스토리를 어떤 식으로 영상의 형태로 전환해야 관객이 이야기를 소화하기 좋은 지, 혹은 강한 임팩트를 받을 지 등을 기획하고 실현하는 과정입니다. 미디어 분야에서 VFX의 사용이 증가하면서 레이아웃과 프리비즈에 대한 수요가 늘어나는 추세이기 때문에 블루오션으로 볼 수 있습니다.
레이아웃 프리비즈 아티스트로서
스스로의 강점은 무엇인가요?
영화 쪽 시네마토그래피에 대한 이론은 널리 퍼져 있겠지만 이를 디지털 영상에서 활용하는 법을 아는 사람은 국내에서 손에 꼽힐만큼 적다고 볼 수 있습니다. 하지만 저는 디지털 영상에 한해 글로벌 톱 클래스인 픽사에서 리더십 포지션으로 일하며 팀을 이끌어본 경험이 있는만큼 완성도 높은 영상 연출을 위한 노하우 뿐만 아니라 다른 부서를 고려한 작업 방식과 프리비즈/레이아웃 부서가 원하는 지원자의 자질까지 이야기할 수 있을 것 같습니다.
이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?
스토리보드, 레이아웃과 같은 영상 연출 관련 분야는 새로운 기술이나 소프트웨어에 거의 영향 받지 않으므로, 영상 이론으로 기본기를 단단하게 다지는 것이 중요합니다. 따라서 여러 각도에서 영상을 분석할 수 있는 눈을 기르며 이론과 실전을 조화롭게 익혀갈 수 있도록 커리큘럼을 구성했습니다.
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?
디지털 촬영과 연출 입문자 분들부터 현업에서 레이아웃 작업을 같이 하는 애니메이터 분들, 스토리보드 부서와 애니메이션 부서 간의 원활한 커뮤니케이션이 가능해지는 파이프라인이 궁금하신 분들, 실사 촬영 뿐만 아니라 디지털 영상 분야로 촬영 스킬을 확장하고 싶은 감독님들께도 상당한 도움이 되는 수업일 것입니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 아래 명시된 툴로 진행됩니다.
– Maya
– Adobe Premiere Pro
* 모든 버전으로 수강이 가능합니다.
* 전체적인 프로세스 학습 시 Soft Image, Blender, 3ds Max, 컷편집 프로그램 등을 사용해도 무방합니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

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