VFX 아티스트 염귤 Details
소개 영상
VFX 아티스트, 염귤
"옥테인&애프터 이펙트를 활용한
인기 VFX 아티스트의
C4D&옥테인 아트워크 제작 노하우를 공개합니다!"
환상적인 룩과 합성 VFX,
표현력을 확장하는
옥테인 100% 활용법
튜토리얼을 그대로 따라 했지만
그럼에도 불구하고 다르게 나오는
라이브 뷰어와 렌더링 결과물.
왜인지 궁금하셨나요?
그 궁금함의 답은 바로 옥테인에 있습니다.
옥테인을 자유자재로 다루며 생각한 그대로
아트피셜한 결과물을 만드는 방법,
지금부터 아티스트 염귤과 함께 하세요.
신한 라이프, 삼성, 어도비 코리아 등
다양한 클라이언트의 광고 및 뮤비 작업을
1인 프리랜서로 함께한 염귤.
1인이었기에 독학의 막막함을
누구보다 이해하고 있고,
어떤 포인트에서 작업이 막히는지
상세하게 알려드릴 수 있습니다.
옥테인 설치부터 아트워크의 완성,
VFX 실사 합성과 케이스스터디까지!
독학으로 시작한 제너럴리스트의
워크플로우를 경험해보고,
이 강의를 통해 당신의 상상력을
멋지게 표현해보세요!
아트피셜한 룩과 디테일로 사랑받는
염귤의 포트폴리오
VFX 아티스트 염귤의
클래스가 특별한 이유
5가지 이상의 실무급 예제로
익히는 C4D&옥테인 아트워크
뮤직비디오나 광고에 나오는
신비롭고 비현실적인
VFX 아트워크를
만드는 법이 궁금하신가요?
고퀄리티의 아트워크를
제작하는 법을 알고 싶으신가요?
옥테인 렌더러와 애프터 이펙트를
다루는 이번 클래스에서는
9가지 빌드업 예제를 통해,
렌더러의 핵심 기능을 알려 드립니다.
또한 뮤직비디오, 바이럴 등
커머셜 영상 분야에서 많이 활용되는
비현실적이면서 환상적인 룩을
구현하기 위한 핵심 스킬을
5가지 예제 실습을 통해 익힙니다.
옥테인 기초부터 C4D 모그라프,
룩의 완성도를 결정하는
애펙의 실사 합성 스킬까지
모두 다루는 이번 강의.
1인 프리랜서를 꿈꾸는 분이라면,
인기 VFX 아티스트의
실무 노하우가 궁금한 분이라면,
절대 놓치지 마세요.

이번 클래스에서는
빌드업 예제와 5가지 아트워크 예제를
제작해봅니다.
-
예제 01: 옥테인 빌드업 -
예제 02: 모그라프 & 옥테인 아트워크 A -
예제 03: 모그라프 & 옥테인 아트워크 B
-
예제 04: 컬러 라이팅 아트워크 C -
예제 05: 크로마키 합성 아트워크 D -
예제 06: 수중 씬 합성 아트워크 E
염귤
VFX 아티스트
안녕하세요, VFX 아티스트 염귤입니다.
뮤직비디오 VFX 작업을 주력으로 하며,
삼성, 기아, 신한 라이프 등의 기업광고,
여러 아티스트와 협업 작업을 했습니다.
이번 클래스에선
수많은 작업 과정에서 배운
다양한 옥테인 활용법과
C4D & AE를 활용한 합성 스킬 노하우를
알려드리려 합니다.
옥테인 렌더러를 활용해
아트워크의 완성도를 올리고 싶은 분,
다양한 예제 제작을 통해
숙련도를 높이고 싶은 분에게
도움이 될 것으로 생각합니다.
강의 수강 후 여러분이
머릿속으로 상상하던 비주얼을
마음껏 표현할 수 있게 되길 바라며,
이번 클래스에서 상세하게 알려드리겠습니다.


VFX 아티스트 염귤
현) 카프라픽쳐스 VFX Supervisor
프로젝트 이력
[뮤직비디오 VFX]
YERI – 스물에게
서출구 – Shadow
유키카 – Insomnia
선우정아 – Buffalo 외 다수
[광고]
어도비 코리아 기업용 홍보 영상 l 모션 그래픽
SAMSUNG Galaxy S21 FE KV l 2D&3D
KIA EV6 World Premiere l 프로젝션 맵핑 디자인
신한라이프 – Fly So Higher TVCF l VFX 슈퍼바이저
두산 CES 2022 퓨얼셀&중공업 미디어 컨텐츠 l VFX 슈퍼바이저 외 다수
[그 외]
왓챠 다큐멘터리 대안 라이프 - ‘제로 웨이스트’ ㅣ VFX 슈퍼바이저
한국예술종합학교 비전 영상 ‘Show Your Forte’ l VFX 슈퍼바이저
[학력]
한국애니메이션 고등학교 애니메이션과 졸업
한국예술종합학교 멀티미디어영상과 졸업
클래스 특징
기초부터 퀄리티를 높이는
다양한 옥테인 활용법까지
인터페이스, 기본적인 사용법과 원리부터, 숙련도를 높이기 위한 빌드업 예제까지 옥테인 렌더러를 100% 활용하는 연사의 노하우를 배워 봅니다.

매력적인 아트피셜 룩을 경험할
수 있는 5가지 아트워크 예제
뮤직비디오, 바이럴 등 다양한 커머셜 영상 분야에서 활용되는 비현실적이고 독특한 아트피셜 룩을 구현하기 위한 스킬과 효율적인 워크플로우를 알려드립니다.

애프터 이펙트를 활용한
실사 합성 아트워크 제작법
크로마키 & 수중 촬영본을 베이스로 수업에서 직접 제작한 3D 아트워크를 합성하는 애프터 이펙트 컴포지팅 스킬을 학습해봅니다.

나의 부족함을 채워주는
연사의 1:1 코칭
개인 프로젝트에 대한 평가와 QnA를
동시에 진행함으로써,
나의 실력을 몇 단계 이상
업그레이드할 수 있습니다.
– 코칭권 구매 후 개인 포트폴리오와 클래스 관련 질문 3개를 보내주시면 연사님이 직접 피드백을 해 드립니다.
– 질문 접수일 기준 2주 1회, 순차적으로 답변됩니다.
최대 영업일 기준 21일 정도 소요될 수 있으니
참고하시기 바랍니다.
* 1:1 코칭권은 클래스 + 코칭권 패키지를 구매한 분들에 한해 적용됩니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
총 9가지 빌드업 재질을 통해 익히는
옥테인 렌더러의 핵심 기능옥테인 렌더러의 기초 기능을 배우고, 9가지 빌드업 예제를 통해 재질의 속성과 필수적인 노드 사용법을 익혀봅니다. -
옥테인 텍스처 활용을 위한
모그라프 이펙터와 필드의 이해모그라프와 필드의 기초 사용법을 익혀보고, 모그라프 애니메이션에 반응하는 옥테인 텍스처 활용법을 배워봅니다. -
스플라인과 볼륨을 이용한 오브젝트 표현법클로너 & 트레이서를 이용해 스플라인 아트워크를 직접 제작해 봅니다. 또한 볼륨 빌더와 PolyFX 를 조합해 오브젝트를 파티클처럼 사용하는 방법을 알아봅니다.
-
디테일한 텍스처링을 위한 노이즈 노드 활용법과 컬러 라이팅 디자인애프터 이펙트를 이용해 컬러 라이팅에 사용할 텍스처를 직접 제작하고, 옥테인 노드를 활용해 커스텀 HDRI 맵까지 만들어봅니다. 텍스처링 단계에서는 노드를 조합해보면서, 미세한 요철 등의 디테일한 표현까지 배워봅니다.
-
크로마키 촬영본 & 수중 촬영본 소스를
이용한 실사 합성 컴포지팅실사 촬영본을 이용해 애프터 이펙트에서 크로마키 매트 작업과 수중 씬을 직접 디자인하고, 3D 아트워크를 합성하며 합성 작업 프로세스를 익혀봅니다. -
뮤직비디오 케이스스터디를 통해 배우는
실무 워크플로우다양한 작업 경험을 통해 얻은 비주얼 라이징 노하우와 뮤직비디오 케이스스터디를 통해 기획부터 후반 단계까지의 워크플로우를
전부 공개합니다.
- 평생시청
- 최저가
한번 구매로, 평생 시청하세요.
(자동 구성) 가격이 인상됩니다.
조만간 가격이 인상될 예정입니다.
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. INTRO
01. OT
- 연사 소개
- 강의 목적 및 특징
- 유용한 사이트 소개
SECTION 02. 옥테인, 첫 걸음
02. 옥테인 기초 Step A: 설치 및 세팅
- 옥테인 렌더러란?
- 하드웨어 안내
- 옥테인 렌더러 설치
03. 옥테인 기초 Step B: 옥테인 스타트업
- 렌더링의 개념과 원리 이해
- 옥테인: 인터페이스
- 옥테인 맛보기
04. 옥테인 기초 Step C: 옥테인 노드 맛보기
- 0-1 Float 개념 이해
- 옥테인 노드 에디터 사용법
- 자주 쓰는 노드 살펴보기
05. 옥테인 기초 Step D: 라이팅 & 카메라 & 렌더링
- 옥테인 라이트 오브젝트
- 옥테인 카메라 & 렌더 세팅
- VRAM 관리 및 옵티마이즈
SECTION 03. 옥테인 빌드업
06. 옥테인 빌드업 A: 텍스처링 워밍업
- 옥테인 메테리얼 타입
- 메테리얼 채널 이해
- 빌드업 씬 셋업
07. 옥테인 빌드업 B: Glossy & Diffuse & Specular
- Glossy: 광택을 가진 물체
- Diffuse: 매트한 물체에서 발광체까지
- Specular: 투명한 유리 & 반투명 물체
08. 옥테인 빌드업 C: Metal & Mix & Universal
- Metal: 금속성을 가진 물체
- Mix: Composite & Mix 활용
- Universal: 종합 선물 세트
SECTION 04. 모그라프 & 옥테인 아트워크 A
09. 모그라프 & 필드의 이해
- 모그라프 제너레이터
- 모그라프 이펙터
- 이펙터에 모그라프 필드 적용해보기
10. 아트워크 A 빌드업: 모그라프 디자인
- 모그라프: 물결 파형 제작
- 모그라프: 모디파이어 활용법
- 옥테인: Instance Color 노드
11. 아트워크 A 제작 Part. 01
- 모그라프 디자인 적용하기
- 다이나믹을 이용해 디테일 추가하기
- 타겟 태그를 이용한 카메라 애니메이션
12. 아트워크 A 제작 Part. 02
- 모그라프 & 디테일 텍스처링
- 그라디언트 & 패턴 라이트
- 카메라 세팅 & 렌더링
SECTION 05. 모그라프 & 옥테인 아트워크 B
13. 스플라인 아트워크 기초
- 일러스트 패스 활용법
- 클로너와 트레이서를 활용한 스플라인 아트워크 제작
- 스플라인 & Hair 렌더링
14. 아트워크 B 빌드업: 볼륨 & 모그라프 디자인
- 스플라인 & 볼륨 오브젝트 디자인
- 모그라프 디자인: Poly FX
- 파티클 & 카메라 애니메이션
15. 아트워크 B 제작 Part. 01
- 텍스처링 & 라이팅
- Instance와 Cloner를 활용한 디테일 추가
- 카메라 세팅 & AOV 렌더링
16. 아트워크 B 제작 Part. 02
- AE: 무료 플러그인 설치
- AE: Lumerti Color 보정
SECTION 06. 컬러 라이팅 아트워크 C
17. 레퍼런스 & 라이팅 디자인
- 룩 & 디테일 레퍼런스 스케치
- AE: 컬러 라이팅 텍스처 셋업
18. 아트워크 C 빌드업
- Stage 를 이용한 카메라 애니메이션
- 베이스 메탈 & 커스텀 HDRI 맵 제작
19. 아트워크 C 제작 Part. 01
- 컬러 라이팅 & 텍스처링
- 아나모픽 카메라 세팅 & 렌더링
20. 아트워크 C 제작 Part. 02
- AE: 아나모픽 렌즈 플레어
- AE: 렌즈 필터 효과 & 보정
SECTION 07. 크로마키 합성 아트워크 D
21. 크로마키 합성 빌드업
- 크로마키 & 매트의 개념 이해
- AE: 합성용 매트 제작
22. 아트워크 D 제작 Part. 01
- 합성용 스플라인 오브젝트 제작
- AE: Zdepth 패스를 이용한 레이어링
23. 아트워크 D 제작 Part. 02
- AE: 빛줄기 & 디테일 표현
- AE: 후보정 & 플레어 트랜지션
SECTION 08. 수중 씬 합성 아트워크 E
24. 수중 씬 디자인
- AE: 합성용 가이드 씬 제작
- AE: 물속 디테일 표현
25. 아트워크 E 제작 Part. 01
- 합성용 시계 오브젝트 셋업
- 디테일 텍스처링 & 렌더 세팅
26. 아트워크 E 제작 Part. 02
- AE: 시계 오브젝트 컴포지팅
- AE: 커스틱 표현 & 후보정
SECTION 09. OUTRO
27. 뮤직비디오 VFX A to Z
- 케이스 스터디 : 유키카 – Insomnia MV VFX 기획부터 완성까지
인터뷰
VFX 아티스트 염귤이
하고 싶은 이야기

이번 클래스의
주요 포인트는 무엇인가요?
수강 이후에도 응용이 가능하도록 자세한 기초 설명과 5가지 아트워크 예제를 넣었습니다. AFTER 씬파일 제공과 뮤직비디오 A to Z 케이스 스터디를 통해 저의 효과적인 업무 워크플로우를 배우실 수 있습니다.
어떤 분들에게
이번 클래스를 추천하나요?
옥테인 렌더러를 활용해 아트워크의 완성도를 올리고 싶은 분, 다양한 예제 제작을 통해 숙련도를 높이고 싶은 분에게 추천드립니다. 특히, C4D & 옥테인 베이스에 애프터이펙트를 활용하여 혼자 작업하시는 분들께 많은 도움을 드릴 것 같습니다.
모션그래픽/VFX 업계의
전망은 어떤가요?
광고에 가상 인플루언서를 활용하거나, 가상 공간을 실시간으로 합성하는 버추얼 프로덕션 같은 기술이 점차 상용화되고 있습니다. 이에 따라 그래픽 작업에 대한 수요는 계속해서 늘어날 것으로 보입니다.
VFX 아티스트로서
스스로의 강점은 무엇인가요?
옥테인 렌더러의 강점을 최대한 활용한 아트피셜 룩, C4D & 애프터이펙트를 활용한 합성 스킬, 프리랜서 경험을 통해 얻은 폭넓은 툴 활용 능력이라고 생각합니다. 이번 클래스에서 많은 분이 어려워하는 옥테인 렌더러 활용법을 알려드리고, 만족할 수 있는 결과물을 완성하실 수 있도록 도와드리겠습니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 아래 명시된 툴로 진행됩니다.
- Window10 OS Cinema4D R23
- Octane Render 2021.1
- Adobe After Effects CC 2022
* C4D R21 버전 이상, Octane 2020 버전 이상, Adobe After Effects CC 2020 버전 이상을 권장합니다.
* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

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지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기
주의사항 및 환불규정
* 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다.
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총 학습기간
정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며,
수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다.
수강시작일
수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다.
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콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다.
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수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다.
수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다.
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불
: 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음
: 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다.
단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다.
*회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다.
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피드백권 이용방법
<1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다.
본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다.
이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다.
이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이
후 이용권 소멸)
제출방식 : feedback@coloso.co.kr로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요.
* 사전 예약 고객의 이용 기한은 결제일이 아닌 영상 오픈 후 90일 이내