[6월작심백일]3D게임애니메이터 AnimatorJ Details
소개 영상
3D 게임 애니메이터, Animator J
"기초 스킬부터 차근 차근 배울 수 있는
3D 게임 애니메이션 강의를 찾으셨나요?
그렇다면 다양한 애니메이션 제작 팁과 노하우,
그리고 커리어 설계까지 애니메이터에게 필요한
A부터 Z를 빠짐없이 알려주는 이번 클래스를 만나보세요"
제작 스킬과 취업 노하우를 한 번에!
3ds Max 게임 애니메이션 A to Z
데모릴 제작을 위한 스킬 위주의 '속성' 강의보다는
기초 스킬부터 커리어까지 차근차근
'정석'대로 배울 수 있는 강의를 찾으셨나요?
「3D 게임 애니메이션의 정석」과 같은
이번 강의는 19년 차 3D 애니메이터의
제작 시연을 바탕으로
많은 분들이 어려워하는 모션과
실무에서 유용한 팁을
콤팩트하게 담았습니다.
NC soft, Creative Assembly 등
국내외 유명 게임 기업에서
실무 경험을 쌓은 Animator J의 게임 속
필수적인 13가지 애니메이션 제작법과
업계에서 선택받는 포트폴리오 구성법을
상세하게 배울 수 있는 이번 클래스!
유학 경험 없이도 해외에 진출한
그만의 취업 전략까지 만날 수 있으니,
게임 업계를 꿈꾸는 분이라면
실무에 최적화된 이번 강의를
절대 놓치지 마세요.

클래스 정보
영상 24편
난이도: 초급

사용 프로그램
3ds Max 2022

동영상 정보
온라인 VOD

클래스 혜택
- 강의에서 사용된
애니메이션 분석 데이터 (PDF)
- 커스텀 단축키 파일
- Rigging Test Animation 파일 (bip)
클래스 맛보기
Animator J의 게임 애니메이션
클래스 7강 전격 공개!
07. Run cycle 제작 시연 및 설명
- Run cycle 애니메이션 제작 과정 소개
- 발의 cycle 제작하는 방법 소개
- 상체와 팔 움직임을 자연스럽게
매끄러운 액션이 돋보이는
3D 게임 애니메이터 Animator J의
포트폴리오
3D 게임 애니메이터 Animator J의
클래스가 특별한 이유
물리적, 비용적 한계를 뛰어넘은
국내 '최초' 3ds Max
게임 애니메이션 온라인 강의
고가의 개인 과외가 아니라면
접하기 힘들었던 업계 탑 애니메이터의
제작 노하우와 취업 이야기.
이제 콜로소에서 만날 수 있습니다.
걷기, 뛰기, 콤보 공격, 피격 모션 등
게임 애니메이션에서 없어선 안될
13가지 제작법은 물론,
돋보이는 포트폴리오 구성법과
국내외 모두에서 통하는
취업&면접 노하우까지!
데모릴 제작을 넘어 스스로 작품을
업그레이드할 수 있는 발판을
마련해 주는 이번 클래스로,
여러분이 꿈꾸는 커리어에
한 걸음 다가가세요.

추천사
현업 실무자들이
이번 클래스를 추천하는 이유
시연을 바탕으로 13가지
애니메이션 예제를 실습해봅니다.
-
Walk Cycle -
Run Cycle -
Attack Down -
Attack Sword -
Attack Heavy
-
Animation Plan & Idea : Katana -
Scene -
Hit Reaction : Death -
Hit Reaction : Hit -
Attack Claw Polish
*해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시이며,
이후 소폭 수정될 수 있습니다.
*현재 예제는 제작 중으로, 이후 추가 업로드될 예정입니다.
Animator J
3D 게임 애니메이터
안녕하세요. Animator J입니다.
저는 NC Soft, Neople 등에서
시니어 혹은 리드 애니메이터로서 역임했으며,
모바일 및 콘솔 액션 게임부터
MMORPG, 3인칭 슈팅 게임까지
폭넓은 장르의 게임 개발에 참여했습니다.
이런 국내 경험을 바탕으로 해외에 진출하여
현재는 Creative Assembly의
Total War : Warhammer 3 팀에서
시니어 애니메이터로 근무하고 있습니다.
애니메이터에게 꼭 필요한 제작 스킬은 물론
커리어를 만들어 나가는 과정까지
제가 다년간 쌓은 필드 경험을
바탕으로 알려드리겠습니다.
어디서도 듣기 힘들지만 꼭 필요한 이야기,
이번 클래스를 통해 확인해보시길 바랍니다.


3D 게임 애니메이터 Animator J
현) Creative Assembly Senior animator
이력 더보기
전) Blueside Studio Senior animator
Ninety Nine Nights (N3)
Kingdom Under Fire : Circle of Doom
Kingdom Under Fire II
전) NC soft Senior / Lead animator
Aion
Project HON
전) Neople Senior animator
Project BBQ
클래스 특징
19년 차 베테랑 애니메이터의
실무 스킬 전수
NC soft, Creative Assembly 등 국내외 유명 기업에서 인간형부터 4족 캐릭터까지 애니메이션 속 다양한 캐릭터를 제작해온 Animator J의 실무 노하우를 공개합니다. 액션 게임의 콤보 공격을 디자인하고 Art Director로서 개발의 일정 부분을 담당하기도 한 19년 차 베테랑 애니메이터만의 실전 스킬을 습득할 수 있습니다.

13가지 애니메이션의
제작 시연 및 실습 경험
이번 강의는 이론을 최소화하고, 애니메이션을 직접 만들어 보는데 집중한 '실전용' 강의입니다. 총 13번의 애니메이션 제작 시연을 통해 애니메이터의 실무 프로세스는 물론, 리얼한 애니메이션 제작 과정을 상세히 경험할 수 있습니다.

국내는 물론 해외까지!
게임 애니메이터로
성공적인 커리어 쌓는 노하우
막막한 커리어 로드맵에 해답을 제시하는 이번 강의! 데모릴 제작 후 첫 취업 단계부터 해외 진출 단계까지 애니메이터가 경험하게 될 모든 과정과 함께 각 단계에서의 핵심 요소를 모두 알려드립니다.

Animator J 클래스 수강생만을 위한 단독 혜택
포트폴리오부터 취업까지!
피드백 커뮤니티 운영
클래스와 함께 운영되는 커뮤니티에 여러분의
제작물을 업로드하고 피드백을 받을 수 있습니다.
진로, 취업, 포트폴리오 제작까지!
Animator J가 여러분을 위해 아낌 없이 조언해 드립니다.
*해당 커뮤니티는 클래스 수강생에게만 제공되며,
강의 구매 안내 문자를 통해 안내됩니다.
(나의 강의장 > 공지사항 참고)

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
애니메이션의 기초부터
고급 스킬까지실무에 입성하기 위해 꼭 필요한 기초 지식과 애니메이션 스킬을 업그레이드 하기 위해 알아야 할 원리 및 방법을 배웁니다. 이를 바탕으로 예제를 실습하며 직관적인 이해를 높입니다. -
효율적인 작업을 위한
3ds Max 활용 Tip19년 간 실무에서 익힌 3ds Max의 각종 유용한 활용법과 실무 노하우는 물론, 입문자를 위한 biped 기초와 리깅, 스키닝의 고급 활용법까지 모두 배울 수 있습니다. -
13가지 시연을 통한
실전 중요 포인트 습득총 13번의 제작 시연을 통해 Animator J가 애니메이션을 만드는 과정을 상세히 보여드립니다. 이를 통해 각 단계에서의 중요 포인트와 다른 곳에서는 배울 수 없는 고급 스킬을 배울 수 있습니다.
-
게임에 없어서는 안될
애니메이션 제작법Walk, Run cycle 및 각종 무기별 스킬 모션과 피격 모션까지. 데모릴은 물론 실무에서도 꼭 필요한 애니메이션을 직접 제작하고 업그레이드 해나가는 과정을 편집없이 그대로 공유합니다. -
상황별 맞춤 데모릴
구성법과 면접 노하우상활별 데모릴 구성 방법부터 실패 걱정 없는 면접을 위한 성공 노하우까지! 애니메이터로서 성공적인 커리어를 만들어 가기 위한 노하우를 만날 수 있습니다. -
유학 없이 해외에
취업하는 방법유학 경험 없이 국내에서의 경력만으로 해외에 취업하는 루트를 알려드립니다. 그동안 해외에 진출하기 위해 Animator J가 겪은 수많은 성공과 실패담을 생생하게 공유해 드립니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. Intro
01. 오리엔테이션
- 강사 소개
- 강의 내용 소개
02. 좋은 애니메이션이란?
- 게임 애니메이터의 업무
- 좋은 애니메이션을 만드는 요소
- 데모릴 분석 및 방향 제시
SECTION 02. 애니메이션 스킬업을 위한 준비
03. 눈높이 올리기
- 레퍼런스 활용하는 방법
- 레퍼런스를 통한 모션 분석
- 눈높이를 올릴 수 있는 방법
04. 애니메이션 12원칙 in games
- 애니메이션 12원칙 소개 및 게임 애니메이션 적용
- 애니메이션 제작 방법 시연
- Pose-to-pose, Straight-ahead, Layered 제작 시연
05. 3ds Max 팁
- 3ds Max 초기 세팅
- 기본 단축키 및 커스텀 단축키 소개
- JJTools 소개
- Euler 와 TCB
SECTION 03. Walk/ Run Cycle 제작
06. Walk cycle 제작 시연 및 설명
- Walk cycle 애니메이션 제작 과정 소개
- 걷기의 다리의 움직임 제작 방법 소개
- 하체의 움직임을 상체 애니메이션에 적용하기
07. Run cycle 제작 시연 및 설명
- Run cycle 애니메이션 제작 과정 소개
- 발의 cycle 제작하는 방법 소개
- 상체와 팔 움직임을 자연스럽게
SECTION 04. 본격적인 게임 애니메이션 실습
08. 애니메이션 제작하기
- Layered 방식에 대한 보충 설명
- 대검 공격 애니메이션 제작 시연
- 타이밍 위주로 애니메이션을 완성해 나가는 방법 소개
09. 공격 콤보 액션 만들기 (1)
- 포즈 투 포즈 01
- 레퍼런스를 활용하여 탄탄한 포즈를 만드는 방법
- 포즈 만드는 스킬 업그레이드하는 다양한 방법 소개
10. 공격 콤보 액션 만들기 (2)
- 포즈 투 포즈 02
- 정확한 타이밍 만들어 가기
- 포즈가 항상 연결되어야 하지 않는 이유
- 인게임 적용을 위한 연속 콤보의 리듬과 강약
11. 무거운 무기 공격 모션 만들기 (1)
- 무게감 표현 방법
12. 무거운 무기 공격 모션 만들기 (2)
- 느리지만 찰진 타격감 표현
13. 피격 모션 만들기
- 모션 캡쳐 같은 느낌 살리는 법
- 타격감 살리기
14. 죽기 모션 만들기
- 바디 메카닉 적용
- 레퍼런스를 애니메이션에 적용해 보기
15. 애니메이션 폴리싱 하기
- 낮은 퀄리티의 애니메이션을 업그레이드하는 방법
16. 스킬 모션 만들기
- 애니메이션 플랜과 아이디어
- 아이디어 구상에서 애니메이션 제작까지
17. 화려한 연출과 액션 (1)
- 캐릭터 스킬 연출 제작
- 카메라 동선 및 캐릭터 액팅 플랜
18. 화려한 연출과 액션 (2)
- 보다 화려한 샷을 만들기 위한 팁
- 퀄리티 끌어올려서 마무리 하기
19. Rigging 및 Skinning 고급 팁
- Rigging 시 관절의 정확한 위치
- 어깨 Skin 하기 고급 팁
- Skin 작업 노하우
SECTION 05. 게임 애니메이터로서 커리어
20. 성공적인 커리어 만들기 (1) 데모릴 구성
- 취업, 이직 성공하기
- 데모릴 구성 팁
- 눈에 띄는 데모릴 구성법
- 선택과 집중
21. 성공적인 커리어 만들기 (2) 면접
- 취업, 이직 성공하기
- 성공 확률을 올려주는 면접 준비 팁
22. 성공적인 커리어 만들기 (3)
- 애니메이터로서 성공하기
- 할 수 있는 것들 (그동안 해온 것들)
23. 해외 취업
- 업무환경 및 프로세스 비교
- 해외취업을 위해 해온 일들
SECTION 06. 게임 취업 준비생을 위한 보너스 강의
24. Biped 기능 및 사용법
- 초보자를 위한 3ds Max의 Biped 활용방법
인터뷰
3D 게임 애니메이터 Animator J가
전하고 싶은 이야기

이 강의만의 차별화된 포인트가 있다면 어떤 것일까요?
이번 강의는 애니메이션 기술자가 아닌 창의력으로 무장한 아티스트로 성장하기 위한 강의입니다. 데모릴 제작에 포커스를 맞추는 다른 교육기관과는 달리 각종 애니메이션 스킬 및 팁, 스스로 발전할 수 있는 발판과 함께 커리어를 완성해 나가는 과정과 방법에 이르기 까지 애니메이터에게 필요한 A 부터 Z를 모두 짚어드리겠습니다.
‘게임 애니메이션’의 시장성/전망은 어떤가요?
뉴노멀, 언텍트, 메타버스 등과 함께 다가온 새 시대가 게임 업계의 미래를 밝혀주고 있습니다. 세계적으로 많은 회사들이 생겨나고 성장하고 있어, 그만큼 많은 인재들이 필요한 시점이 오고 있다고 할 수 있습니다. 개인적으로는 앞으로 더욱 많은 기회가 찾아올것이고 준비된 만큼의 결과를 얻을 수 있을거라고 생각합니다.
수강생들에게 한마디 부탁드립니다.
게임업계는 나날이 발전해 나가고 있고, 앞으로 점점 더 발전해 나가고 있지만 반대로 업무의 만족도나 직업의 안정성은 다소 떨어져 가는것도 사실입니다. 애니메이터로서 수중전부터 공중전을 넘어 우주전까지 치뤄본 입장에서 유효기간 없이 언제든 다시 꺼내보고 뭔가를 얻어갈 수 있는 바이블과 같은 강의를 만들고자 최선을 다했습니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 3ds Max 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 아래에 기재된 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
- 3ds Max 2022
(버전 상관없이 수강 가능)
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
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