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클래스 상세 정보


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[6월작심백일]3D모션그래픽디자이너 김대익 Details

클래스 소개

소개 영상
3D 모션그래픽 디자이너, 김대익

“각 매체에 맞는 공간 비주얼
구현법을 익히고 3D 가이드
작업으로 실제 전시장에서 구현되는
비주얼까지 확인해보세요.”


3D 모션그래픽의 커머셜 영역부터
사이니지, 아나몰픽 등
대형 매체 디자인 역량까지

김대익 3D 이미지

TV 광고, 커머셜 필름 제작 등
진짜 실무에서 요구하는
주요 역량을 갖추고 싶으신가요?

최근 각광받는 사이니지, 아나몰픽 등
대형 스크린 작업 노하우가 궁금하신가요?

실무를 잘 하는 디자이너가 되는건 물론,
나의 가치를 올려줄 디자인 확장 방법까지.
닷밀 소속 아티스트 김대익에게 배워보세요.

김대익 3D 이미지

이번 클래스에서는 아트워크의 가장 기본이 되는
'공간'을 트렌디하게 구성하는 방법부터
순차적으로 스펙트럼을 넓혀가며
커머셜 영역, LED 전광판, 옥외 광고 등
매체별 비주얼 구현법을 직접 만들면서
익혀볼 수 있습니다.

최근 광고 업계에서 떠오르는
3D 아나몰픽 기법까지 배워 미디어 아트라는
모션 그래픽의 신세계를 경험하고,
나의 역량을 확장해 볼 기회를 놓치지 마세요.


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클래스 정보

영상 27편
강의 시간: 한 회차 당
약 40분 내외
난이도: 초급

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사용 프로그램

- Cinema 4D S24
(S19~23버전 가능)
- Octane Render 2020
- Adobe After Effects 2021
(cc이상 권장)

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동영상 정보

- 온라인 VOD
- 오디오: 한국어
- 자막: 없음

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클래스 혜택

각 예제 씬파일 및 각종 모델링 파일
- Section03:
콜로소방, 침실, 테이블(*2), 데스크
/ 5개 씬파일 (텍스처 및 모델링 포함)
- Section04:
아트웍 및 3D 가이드
/ 2개 씬파일 (텍스처 및 모델링 포함)
- Section05:
기본 셋업만 제공 가능
/2개 씬파일

3D 모션 그래픽 디자이너
김대익의 포트폴리오

2018 평창 동계올림픽 개폐회식
A memorable memory
신비아파트
Eighteen Eyes, Nine People

3D 모션그래픽 디자이너 김대익의
클래스가 특별한 이유


국내 탑 스튜디오
닷밀 소속 아티스트의
맞춤형 공간 비주얼 아트워크


TV, 모니터, 옥외광고, LED 스크린 등
다양한 매체에서 전달하고자하는 컨셉을
가장 '잘' 표현하는 핵심 비결은
'공간 디자인'에 있다는 사실, 알고 계셨나요?

아무리 표현하고자 하는 컨셉이 명확하더라도
관객과의 직접적인 매개체인 공간에 대한 이해가
부족하면 내가 원하는 바를 그대로 전달하기는 어렵습니다.

이번 클래스에서는
평창올림픽, 파라다이스 시티, 롯데월드, 포스코 등
굵직한 프로젝트에 참여한 탑티어 미디어 아트 스튜디오
소속 디자이너 김대익이 커머셜은 물론
LED 옥외광고, 라운드형 LED 까지 각 매체에 특화된
공간 배치 스킬을 체계적으로 알려드립니다.

더불어 단순 아트워크 구현하는 것을 넘어,
내 작품이 전시장에서 실제로 어떻게 보여지는지
확인 가능한 3D 가이드 작업까지 알려드립니다.

사각 프레임을 벗어나 미디어 아트 매체에서도
나만의 고퀄리티 아트워크를 제작해보고 싶다면
이번 클래스를 꼭 놓치지 마세요!

배경이미지

'공간' 이라는 컨셉에 맞춰
3가지 매체 맞춤형 아트워크를 제작해봅니다.

01. Coloso Room
커머셜 필름에서 사용되는 깔끔하고 정갈한 인테리어룩의 모션그래픽

김대익 3D 강의 예제

02. Train
전시 및 LED 옥외 광고에서 활용되는 내부 기차룸 모션그래픽

김대익 3D 강의 예제

03. Anmp Screen
라운드형 LED 전광판에서 구현하는 3D 아나몰픽 콘텐츠

김대익 3D 강의 예제

*해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시이며, 이후 소폭 수정될 수 있습니다.

연사소개

김대익
3D 모션 그래픽 디자이너


안녕하세요, 3D 모션 그래픽 디자이너 김대익입니다.

저는 롯데월드, 노형슈퍼마켙, 평창올림픽,디피랑 프로젝트를
진행한 '닷밀'에 재직하며 커머셜 영역 뿐 아니라
다양한 미디어 아트 작업까지 폭넓게 해오고 있는데요,

이번 클래스에서는 3D 모션그래픽 실무에서
가장 트렌디하게 쓰이는 깔끔한 인테리어룩부터
모션그래픽의 새로운 패러다임으로 자리 잡은
미디어 아트까지 모두 경험할 수 있는
커리큘럼으로 강의를 구성했습니다.

C4D 옥테인 텍스처링, 라이팅 등
기초적인 스킬부터 3가지의 아트워크 예제 실습으로
미디어 아트의 전반적인 스킬까지 모두 마스터해보세요.

이번 클래스를 통해
TV, 모니터의 사각 프레임에서 벗어나
그동안 경험하지 못 한 미디어 아트 영역까지
여러분의 역량을 확장할 수 있도록
저만의 노하우를 모두 전수해드리겠습니다.

더불어 제 SNS 채널은 언제나 열려있으니,
강의를 떠나 궁금한 점이 있다면
편안히 질문해주시길 바랍니다.

배경이미지
콜로소 김대익
3D 모션 그래픽 디자이너 김대익

현) 미디어 아트 스튜디오 .mill 모션 그래픽 디자이너

이력 및 경력

[ 참여 프로젝트 ]
평창올림픽 개폐막식 맵핑쇼 LotteWorld 30th 실내 맵핑쇼
신비아파트 MEDIA EXPERIENCE
POSCO Park1538 '철의 현재'
AEOL 브랜딩 및 제품영상
2018 S/S Metro City 패션쇼
남북평화협력 기원 공연 ‘봄이 온다’
남북정상회담 환송행사 ‘하나의 봄’
광주 테마파크 금남나비정원
울주 테마파크 명선도
AEOL 브랜딩 및 제품영상

[ 개인 작업 ]
A memorable memory
Go Forward
Grow

Instagram
클래스 특징

클래스 특징

탄탄한 예제로 완성하는
감각적인 공간 비주얼 아트워크

지금 커머셜 영역에서 가장 많이 쓰이는 아트워크룩을 5가지 예제를 통해 직접 만들어봅니다. 디자인 감각이 부족해도 차근차근 예제를 따라오다보면, 어느 새 이전에 비해 한층 달라진 퀄리티의 레이아웃을 구현할 수 있습니다.

콜로소 김대익 강의 소개

현장에서 내 작업물이
어떻게 보이는지에 대한
비주얼 체크 노하우

단순히 아트워크를 구현해보는 것을 넘어 3D 가이드 작업을 통해 실제 내 아트워크가 실제 메체에서 어떻게 보여지는지를 확인해봅니다. LED WALL부터 라운드형 LED 전광판까지 다양한 매체에서 나만의 전시 공간을 구현해볼 수 있습니다.

콜로소 김대익 강의 소개

3D 아나몰픽 기술을 통한
미디어 아트 스펙트럼 확장

일반적인 LED 전광판 뿐 아니라 라운드형 LED에 특화된 3D 아나몰픽 미디어 아트 콘텐츠까지 배워봄으로써 최근 가장 각광 받는 미디어 아트 콘텐츠까지 섭렵해볼 수 있습니다.

콜로소 김대익 강의 소개

클래스 구성
이런 것을 배웁니다

커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION 01. OT

01. OT

  1. 강사 소개
  2. 클래스 내용 및 커리큘럼 소개
SECTION 02. 옥테인 알아보기

02. 옥테인 설치

  1. 옥테인 설치 및 실행
  2. 컴퓨터 사양과 벤치마킹

03. 라이브 뷰어 옵션과 커널 옵션 살펴보기

  1. 옥테인 렌더의 라이브 뷰어 옵션
  2. 설정에 따라 다른 결과를 보여주는 커널 옵션에 대해 알아보기

04. 머테리얼 기초

  1. 디퓨즈
  2. 글로시
  3. 스펙큘러
  4. 믹스 머테리얼

05. 노드를 활용한 머테리얼 (1)

  1. 다양한 노드의 종류
  2. 노드 사용법
  3. 돌, 플라스틱 머테리얼 제작

06. 노드를 활용한 머테리얼 (2)

  1. 다양한 노드의 종류
  2. 노드 사용법
  3. 메탈, SSS 머테리얼 제작

07. 3점 조명과 옥테인 라이트의 종류

  1. 옥테인 라이트 종류와 3점 조명
  2. 무료 스테츄 이용
  3. HDRI를 활용한 라이팅

08. 레퍼런스 수집 및 Pur Ref 사용하기

  1. 비핸스, 비메오, 핀터레스트 등을 통한 레퍼런스 서칭
  2. Pure Ref 다운로드
SECTION 03. 아트워크 A : Coloso Room

09. 퀵셀 브릿지 설치 및 사용 방법

  1. 퀵셀 소개 및 사용하기
  2. Pure Ref를 활용한 무드보드

10. 아트워크 A : 퀵셀 브릿지를 활용한 배경 제작

  1. 디스플레이서 디포머를 활용한 지형 만들기
  2. 지형에 들어갈 자연물 에셋 Export하기
  3. 옥테인 스캐터 이해하기
  4. 솔리드(그라디언트) 로 심플한 배경 만들기

11. 아트워크 A : Coloso Room

  1. 디자인 기초: 레이아웃
  2. 레퍼런스 서칭 (Pure Ref 활용)
  3. 레이아웃 및 공간 구성
  4. 라이팅과 텍스쳐링

12. 아트워크 A : Coloso Bedroom

  1. 레이아웃 및 공간 구성
  2. 클로스 태그를 이용해 배게 만들기
  3. 클로스 태그를 이용해 이불 만들기
  4. 배개에 콜로소 프린팅 넣기
  5. 라이팅과 텍스쳐링

13. 아트워크 A : Coloso Table

  1. 레이아웃 및 공간 구성
  2. 라이팅과 텍스쳐링
  3. 트렌디한 소파 모델링 제작하기
  4. 옥테인 노이즈를 이용한 패턴 디자인

14. 아트워크 A : Coloso Desk

  1. 레이아웃 및 공간 구성
  2. 모니터 페이지 만들기
  3. 모니터 스크린에 움직이는 시퀀스 넣기
  4. 실제로 낙서한 이미지를 3D에 적용해보기
  5. 라이팅과 텍스처링

15. 애니메이션

  1. 가편집 하기 (하드웨어 프리뷰)
  2. 힘의 방향을 이용한 편집
  3. 키프레임 및 그래프 활용하기

16. 컴포지팅

  1. 옥테인 카메라 옵션 알아보기
  2. 멀티패스를 활용한 컴포지팅
  3. 자주 사용하는 이펙트
SECTION 04. 아트워크 B: 전시 및 광고 영상 제작하기

17. 다양한 미디어 콘텐츠

  1. 미디어 아트란?
  2. 미디어 아트의 다양한 사례

18. 아트워크 B: 3D 기차 공간 아트워크

  1. 전시 또는 광고 될 아트웍 제작하기
  2. 다양한 모그라프를 활용한 모델링

19. 아트워크 B: 사막 배경 아트워크

  1. 랜드 스케이프를 활용한 사막지대 만들기
  2. 라이팅과 사막 텍스처링
  3. Displacer 디포머와 Field를 활용해 다양한 지형을 만들기

20. 아트워크 B: 3D 가이드 제작하기

  1. 레퍼런스 서칭
  2. 실제 광고(전시)될 공간 만들기
  3. 다양한 뷰로 카메라 잡아보기

21. 컴포지팅 및 완성된 시퀀스 3D 가이드에 올려보기

  1. 완성된 아트웍과 공간 아웃풋 뽑기
  2. 애프터이펙트를 이용한 컴포지팅
SECTION 05. 아트워크 C : 아나몰픽

22. 아나몰픽이란?

  1. 아나몰픽이란?
  2. 아나몰픽을 이용한 사례
  3. 시네마 4D에서 아나몰픽 제작의 파이프라인

23. 아트워크 C: 아나몰픽 3D 가이드 제작

  1. 실제로 영상이 상영될 나만의 공간 제작
  2. 아나몰픽의 골든뷰
  3. 아나몰픽을 위한 카메라 세팅

24. 아트워크 C: 아나몰픽 아트워크 제작하기

  1. 퀵셀 '브릿지'를 활용한 아트웍 제작
  2. 다양한 어셋을 통해 공간에 배치해보기

25. 아트워크 C: 루핑 애니메이션 제작하기

  1. 볼륨 모델링을 활용해 콜로소 로고 제작
  2. 아나몰픽의 효과적인 연출방법
  3. 로고 애니메이션
  4. 간단한 방법으로 루핑애니메이션 만들기

26. 베이크 머테리얼 태그를 이용해 아웃풋 뽑기

  1. 베이크 메테리얼 태그로 아웃풋 출력하기
  2. 3D 가이드로 완성된 아웃풋 확인하기
SECTION 06. 마무리

27. 마무리

  1. 미디어 아티스트가 되기 위해선?
  2. 포트폴리오 준비와 취업
  3. 앞으로 모션 업계의 전망

인터뷰
3D 모션 그래픽 디자이너 김대익이
하고 싶은 이야기

배경 이미지
Question.01
이번 클래스를 들은 수강생들은
어떤 부분을 얻어 갈 것으로 생각되시나요?


이번 클래스를 통해 수강생분들은 TV, 모니터와 같은 짜여진 프레임을 벗어나 미디어 아트의 다양한 매체까지 새롭게 접해볼 수 있을 것 입니다. 현재 모션그래픽의 분야는 첨단 기술이 발전함에 따라 무궁무진하게 확장해나가고 있는데요. 그에 맞춰 3D 아나몰픽 같은 이전에는 접해보지 못 한 새로운 미디어 아트 콘텐츠를 배워 내 디자인 역량과 표현력을 한층 성장시킬 수 있습니다.

Question.02
이번 클래스의
차별화된 포인트는 무엇인가요?


단순한 아트워크 구현 방식을 떠나 지금 미디어 아트에서 가장 떠오르는 매체들을 모두 경험한 제 노하우까지 함께 전수해드릴 수 있다는 점이 차별점입니다. 저는 그동안 대형 LED스크린, 디오라마(모형)맵핑, 홀로그램, 프로젝션 맵핑 등 현재 미디어 아트에서 많이 쓰이는 매체들을 활용한 프로젝트들을 성공적으로 진행해왔는데요, 다양한 프로젝트 경험을 통해 얻은 실제 작업 시 필요한 노하우와 팁들을 아낌 없이 전수해드리겠습니다.

Question.03
3D 모션 그래픽 디자이너로서
스스로의 강점은 무엇인가요?


단순히 커머셜한 영상 뿐 아니라 다양한 매체에 걸쳐 관객이 그동안 경험하지 못 했던 새로운 콘텐츠를 만들어왔다는 것이 제 강점입니다. 그동안의 노하우를 통해 이번 클래스에는 단순히 비주얼적으로만 화려한 아트워크가 아닌, 3D 아트몰픽 등 관객들이 그동안 접하지 못 했던 새로운 아트워크를 구현하는 방식을 알려드리고자 합니다.

Question.04
3D 모션 그래픽 디자이너가
공간 디자인을 배워야하는 이유가 무엇일까요?


매체를 떠나 보는 이에게 컨셉과 내용을 전달하는 가장 중요한 매개체가 '공간'이기 때문입니다. 이번 클래스에서는 내가 보여주고자 하는 컨셉을 그대로 구현할 수 있도록 각 매체에 특화된 공간 비주얼 구현법을 익혀볼 수 있는데요, 커머셜한 아트워크를 넘어 실제 전시 현장에서 내 아트워크가 보여지는 방식까지 함께 확인해보며 공간 디자인 역량을 쌓을 수 있습니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 Cinema 4D S24 , Octane Render 2020 ,
Adobe After Effects 2021로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 버전의 프로그램을
설치해주시길 바랍니다.

- Cinema 4D S19 이상
- Adobe After Effects cc 2021 이상

* 프로그램 및 준비물은 별도로 제공되지 않습니다.

Zbrush Marmoset Toolbag 3
추천

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Q. 한 계정으로 클래스를 구매해
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
Coloso는, 구매된 콘텐츠를 구매자 한 사람에게만 제공하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 이를 어길 시 법적으로 책임을 물을 수 있습니다.
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.

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유의사항

[유의사항] - 상황에 따라 사전 공지 없이 할인이 조기 마감되거나 연장될 수 있습니다. - 결제 완료를 하신 분들은 좌측 상단 [나의 강의장] 클릭 시 바로 영상 시청하실 수 있습니다. 기입해주신 이메일 주소와 연락처로 결제 완료 및 수강 안내 이메일과 문자가 전송될 예정이니 연락처와 이메일을 정확하게 기입 부탁드립니다. - 콘텐츠는 향후 당사의 일정에 따라 추가 또는 업데이트 될 수 있습니다. [환불규정] 환불금액은 정가가 아닌 실제 결제금액을 기준으로 계산됩니다. 수강 시작 후 7일 이내 그리고 3강 미만 수강 시에는 100% 환불 가능합니다. 수강 시작 후 7일 이내이나 3강 이상 수강하신 경우, 또는 3강 미만 수강하셨으나 수강 시작 후 7일 초과인 경우 전액 환불 불가하고 수강 시 수강기간인 2주 (14일) 대비 잔여일에 대해 당사의 환불규정에 따라 아래와 같이 환불 가능합니다. : 환불요청일시 기준 수강시작 후 7일 초과 10일 이하 경과 시, 실 결제금액의 1/2에 해당하는 금액을 환불 : 환불요청일시 기준 수강시작 후 10일 초과 시, 환불금액 없음 : 해당 환불규정은 1:1 코칭권에도 동일하게 적용됩니다. 단, 회원이 강의와 함께 제공되는 강의자료를 다운로드하는 경우 해당 자료 또는 정보가 포함된 회차의 클래스영상을 이용한 것으로 간주합니다. *회차가 표기 되지 않은 자료는 무료로 제공됩니다. [총 학습기간] 정상 수강기간(유료 수강기간) 최초 2주(14일), 무료수강기간은 15일차 이후로 무제한이며, 수강기간과 무료수강기간 모두 동일하게 시청 가능합니다. [수강시작일] 수강 시작일은 Coloso가 수강안내를 한 날짜부터 기간이 산정됩니다. Coloso의 사정으로 수강시작이 늦어진 경우에는 해당 일정 만큼 수강 시작일이 연기됩니다. 천재지변, 폐업 등 서비스 중단이 불가피한 상황에는 서비스가 종료될 수 있습니다. 재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다. [1:1 코칭권 이용방법] <1:1 코칭권>을 구매한 수강생에게는 연사님이 포트폴리오와 질문사항에 피드백을 제공합니다. 본 상품은 강의 수강권 구매시 1회 구매 및 이용가능하며, 추가 구매가 불가능합니다. 이용방법 : 본인의 포트폴리오 결과물(최대 3개) 및 질문(최대 3개)을 보내주시면 21일(영업일 기준) 이내로 피드백을 제공합니다. 이용기한 : 결제일로부터 90일 이내(이 후 이용권 소멸) 제출방식 : feedback@coloso.co.kr로 [본인의 콜로소 ID / 전화번호]를 적고, [포트폴리오 파일]을 첨부해 보내주세요. * 사전 예약 고객의 이용 기한은 결제일이 아닌 영상 오픈 후 90일 이내 * 각 강의별 피드백 내용이 다를 수 있으며, 멘토링 등 일부 코칭권은 사용 방법이 상이하니, 자세한 사항은 페이지 내의 코칭권 부분을 참고해 주시기 바랍니다.
[유의사항] - 기간 선택 옵션은 구매 시점부터 선택하신 옵션에 해당하는 기간만큼 수강이 가능하며, 일시정지 및 기간 연장이 불가합니다. - 기간 선택 옵션은 평생시청 옵션으로의 전환은 불가합니다. - 평생시청 옵션으로 수강을 원할 시 판매중인 평생시청 옵션을 구매하셔야 합니다. [환불규정] - 본 이벤트성 강좌는 특별강좌에 해당하며, 특별강좌에 대해서는 별도의 취소 환불규정이 적용될 수 있습니다. - 환불 금액은 정가가 아닌 실제 결제 금액을 기준으로 계산됩니다. - 재생 시간에 관계없이, 영상이 재생된 경우 수강한 것으로 간주합니다. *기간 선택 옵션에 대한 환불 규정은 아래와 같습니다. - 회원이 강의와 함께 제공되는 자료 또는 정보를 다운로드 하는 경우 해당 영상을 이용한 것으로 간주 합니다. - 결제 후 7일 이내, 3개 미만의 강의를 수강하신 경우 전액 환불이 가능합니다. - 결제 후 7일 이내, 3개 이상의 강의를 수강하신 경우 수강한 강의 수에 해당하는 금액 공제 후 환불이 가능합니다. (% 차감) 예) 10개 중 3개를 수강하신 경우 결제 금액에서 30% 차감 후 환불 - 결제 후 7일 초과 시에는 환불이 불가합니다