3D디자이너 유애나이 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
블렌더 시작하기
오리엔테이션- 커리큘럼 설명 - 프로그램 소개
블렌더 익숙해지기- 뷰포트 구성 - 모드 알아보기 - 효율적인 UI 세팅 - 자주 쓰는 단축키
- SECTION 02
간단하고 귀여운 오브젝트 아트워크
과일 만들기 : 오렌지, 체리, 딸기- 모델링 기초 - 기초 모디파이어 알아보기 - 에셋 브라우저 사용하기
디저트 만들기 01 : 머핀, 타르트- 모델링 응용 - 텍스처링 기초 및 간단 노드 사용법 - 라이팅 및 카메라 세팅
디저트 만들기 02 : 까눌레, 크루아상- 모델링 응용 - 텍스처링 응용
디저트 만들기 03 : 조각 케이크, 푸딩, 마카롱- 모델링 응용 - 텍스처링 응용
하나의 아트워크로 만들기- 렌더링 - 포토샵으로 후보정하기
- SECTION 03
동물형 캐릭터 아트워크
캐릭터 디자인- 아이데이션과 스케치 - 컨셉 잡기
토끼 캐릭터 바니 만들기- 캐릭터 모델링 및 텍스처링 (텍스처 페인트)
토끼 캐릭터 바니 리깅- 캐릭터 리깅
다람쥐 캐릭터 치치 만들기- 캐릭터 응용
팽귄 캐릭터 팽 만들기- 캐릭터 응용 - 캐릭터에 간단한 소품 더하기
오브젝트 & 배경 모델링- 아이스크림 카트 제작 - 소품 제작 - 배경 제작
간단한 애니메이션- 애니메이션 세팅 - 키프레임 잡기
렌더링과 후보정- 애프터 이펙트로 후보정하기
- SECTION 04
나만의 캐릭터 아트워크
나만의 인간형 캐릭터 디자인- 아이데이션과 스케치 - 컨셉 잡기
인간형 캐릭터 마리 만들기 01- 인간형 캐릭터의 기본 구조 파악 - 모델링 응용, 메타볼, 이미지 텍스처 활용
인간형 캐릭터 마리 만들기 02- 모델링 - 텍스처링
인간형 캐릭터 마리 리깅- 조인트 심기 - 웨이트 잡기
캐릭터 컨트롤러 만들기- IK 만들기 - 컨트롤러 움직이게 만들기
배경 만들기- 캐릭터와 잘 어우러지는 주변 요소 만들기
애니메이션- 걷기 애니메이션
렌더링- 컴포지팅 세팅 - exr 파일로 내보내기
'네컷사진' 아트워크 후보정 및 완성- 애프터 이펙트로 후보정하기
- SECTION 05
하나의 캐릭터로 다양한 아트워크 연출하기
내가 만든 캐릭터로 아트워크 연출 기획하기- 상황 설정 - 아이디어 스케치 - 애니메이션 기획
'노을 아래 내적 댄스' 아트워크 제작 01- 남자 캐릭터 민 만들기 - 머리 스타일 및 착장 바꾸기
'노을 아래 내적 댄스' 아트워크 제작 02- 배경 만들기 - 라이팅 세팅
'노을 아래 내적 댄스' 아트워크애니메이션 & 후보정- 애니메이션 - 렌더링 - 애프터 이펙트 후보정
'꿈 속에서의 버섯 숲 여행' 아트워크 제작- 여자 캐릭터 (솔이) 만들기 - 머리 스타일 및 착장 바꾸기
'꿈 속에서의 버섯 숲 여행' 아트워크 후보정- 애프터 이펙트로 후보정하기
- SECTION 06
강의를 마치며
3D 캐릭터 디자이너를 위한 핵심 노하우- 작업 시 영감을 얻는 방법 - 참고하면 좋은 레퍼런스 사이트 - 실제 작업 의뢰 과정과 진행 프로세스
아웃트로- 강의 내용 요약 - 마무리