추가로 수강생끼리 교류할 수 있는
채널 코드를 단독 공개합니다.
■ 콜로소 회원 전용 디스코드 방
소개 영상
블렌더 아티스트, 후추박사
“무료 툴 블렌더로 게임,
일러스트, 패키지 디자인 등
여러 분야에 적용 가능한
포토리얼리스틱 기법을 배워보세요.”
디테일의 끝판왕
사진보다 더 사진 같은
포토리얼리스틱
연출 노하우
일러스트에 실사 배경을 접목하거나
목업 작업에 있어 리얼한 재질감을
표현하고 싶으신가요?
게임, 일러스트, 패키지 디자인 등
여러 분야의 실무에 적용되고 있는
포토리얼리스틱 기법!
포토리얼리스틱의 질감을
세세하게 구현할 수 있으면서
무료 툴이라는 강점을 갖춘 블렌더는
최근 많은 각광을 받고 있는데요.
이번 클래스에서는
각 씬을 구성하는 프랍의 모델링,
셰이딩, 텍스쳐링, 렌더링 과정까지
단계별 난이도 구성으로 누구나 쉽게
블렌더에 입문할 수 있습니다.
일러스트레이터, 패키지 디자이너를
대상으로 다양한 과외를 진행하는
포토리얼리스틱 배경 모델링 전문가
후추박사의 노하우를 만나보세요.
영상 43회
강의 시간: 한 회차 당 약 30-60분 내외
난이도 : 입문-초급
평생 시청
[필수]
블렌더 3.2.1
(블렌더 3.0 이상 권장)
[보조]
일러스트레이터
어피니티 디자이너 pc 버전
어피니티 디자이너 ipad 버전
온라인 VOD
오디오: 한국어
자막: 없음
-오브젝트별 청사진 이미지 7장
-지하철 모델링에 필요한 참고 사진 2~30장
-지하철 모델링에 필요한 참고 수치 20개
-고화질 벡터 텍스쳐 약 20개
-수정 가능한 AI 파일
디테일한 묘사와
리얼리스틱한
연출이 돋보이는
후추박사의 포트폴리오
블렌더 아티스트 후추박사의
클래스가 특별한 이유
스스로 응용 가능한
기능별 주요 옵션 학습
강의용 결과물만 완성하고
가장 중요한 '내 작업'에
응용을 못 할까봐 걱정이신가요?
이번 클래스에서는
단순히 예제와 동일한
결과물 제작으로 끝내지 않고
수강생 스스로 배운 것을
실전에 활용할 수 있도록
예제에서 다뤄지는 옵션값 이외에
자주 사용되는 디테일한 부분들까지
함께 알려드립니다.
수강 후의 실력 상승까지 책임지는
포토리얼리스틱 배경 모델링 클래스,
콜로소가 유일합니다.
본 클래스에서는
다양한 예제 제작을 통해
최종 배경 씬 2개를
완성할 수 있습니다.
Part 01. 간단한 오브젝트 제작
Part 02. 오브젝트를 활용한 씬 구성
Part 03. 지하철 씬 구성
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기위한 예시 이미지입니다.
후추박사
블렌더 아티스트
안녕하세요.
취미로 블렌더를 시작해서
현재는 프리랜서로 개인 과외 및
외주 작업을 진행하고 있는
블렌더 아티스트 후추박사입니다.
저는 다양한 사물과 그 사물들이 모여있는
공간을 구성하거나, 실제 장소를 3d로
구현하는 작업을 주로 하고 있는데요.
이번 클래스에서는
포토리얼리스틱 배경 모델링을
독학하면서 겪은 다양한 경험을 통해
어떻게 난관들을 헤쳐 나갔는지
노하우를 세세히 알려드릴 예정입니다.
예제 제작만을 위한 기능 설명이 아닌
여러분이 직접 뭔가를 만들 때
도움이 될 수 있도록 기능별 옵션 설명,
그리고 다양한 접근 방법에 대해 다뤄보겠습니다.
추천사
실무자들이 직접 추천하는
블렌더 아티스트 후추박사의 클래스
수강생 리뷰
수강생이 직접 작성한
리뷰를 확인해보세요.
*블렌더 모델링/렌더링 작업과 일러스트가 조합된 일러스트레이터 네아님의 작품입니다.
클래스 특징
마치 실제 사진을 마주하는 듯한 리얼함을 원하시나요? 사실적인 결과물을 만들기 위해 디테일을 어떻게 표현하는지 하나하나 직접 만들어보면서 포토리얼리스틱 기법을 배워보세요.
한 가지 오브젝트를 만들더라도 다양한 접근법을 사용할 수 있습니다. 오브젝트 제작에 필요한 여러 접근법을 이해하면서 본인의 스타일에 맞는 방법을 찾고 다른 오브젝트에 응용할 때도 연결 지어 활용해보세요.
오브젝트별 청사진 이미지, 모델링에 필요한 참고 이미지 및 수치, 고화질 벡터 텍스쳐, 수정 가능한 AI 파일 등 약 70여종의 풍성한 강의 자료를 수강생 전원에게 특별 혜택으로 제공합니다!
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기위한 예시 이미지입니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
01. 오리엔테이션
02. 블렌더의 기본적인 UI 및 기능
03. 모디파이어에 대한 간단한 설명과 기본형 컵 만들어보기
04. 여러 방법으로 심화형 온더록 잔 모델링
05. 모디파이어를 활용한 컵과 빨대 모델링
06. 테이블 모델링
07. 스피커 모델링
08. 블렌더의 기본 셰이더인 Principled BSDF
09. 노드 시스템을 사용한 procedural texturing
10. 외부 이미지를 활용한 텍스쳐링
11. 앞서 만든 오브젝트에 머테리얼 추가하기
12. 모니터 모델링 Part 1
13. 모니터 모델링 part 2
14. 모니터 셰이딩/텍스쳐링
15. 주변 씬 구성 및 라이팅
16. 렌더링
17. 앞서 만든 오브젝트들을 가져오는 방법 알아보기
18. 주변 가구 및 소품 만들기 Part 1
19. 주변 가구 및 소품 만들기 Part 2
20. 주변 가구 및 소품 만들기 Part 3
21. 주변 가구 및 소품 만들기 Part 4
22. 에셋 배치, 씬 라이팅 구성 및 렌더링
23. 레퍼런스 탐색 및 베이스, 좌석 만들기
24. 좌석 하단 히터와 측면의 구조물 만들기
25. 좌석 측면 봉 및 구조물 완성 / 중앙 봉 만들기
26. 좌석 손잡이와 창문 만들기
27. 출입문 만들기
28. 출입문 양 옆 돌출부, 상단 스크린 만들기
29. 창문 양측 광고판, 좌석 상단 구역 만들기
30. 노약자석 만들기
31. 바닥 질감 구현하기
32. 중간통로와 이어지는 벽면 만들기
33. 중간통로 만들기
34. 전체적인 배치 및 씬 구성
35. 배치 및 씬 구성 마무리, 머테리얼 입히기
36. Procedural texturing으로 다양한 머테리얼 만들기
37. Procedural texturing으로 머테리얼 만들기 마무리 및 빠진 요소 추가
38. 외부 프로그램을 이용한 텍스쳐 직접 만들어보기
39. 외부 텍스쳐 적용하기
40. 애니메이션 추가하기
41. 최종 렌더링
42. 활용할 수 있는 다양한 애드온
43. 블렌더와 함께 활용하면 좋은 프로그램
인터뷰
블렌더 아티스트 후추박사가
전하고 싶은 이야기
[필수]
-블렌더 3.2.1
(블렌더 3.0 이상 권장)
[보조]
-일러스트레이터
-어피니티 디자이너 PC 버전
-어피니티 디자이너 Ipad 버전
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
*보조 프로그램은 필수가 아닌 선택사항이며
사용하지 않더라도 수강에 지장은 없습니다.
*렌더 프리뷰나 최종 렌더링 시간 단축을 위해서는
RTX급 이상의 그래픽카드를 권장합니다.
(그래픽카드가 없거나 낮은 사양의 그래픽카드를 사용하더라도 렌더 프리뷰 및 렌더링은 가능하지만 시간이 길어질 수 있습니다.)
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