[12월환급]블렌더로 끝내는 카툰 렌더링&모델링 Class - 박상우, 개미핥기 상세 정보
업계 대세로 자리 잡은
3D 카툰풍 캐릭터를 제작하고 싶다면?
애니메이션, 게임 업계에서
끊임없이 수요가 늘어나고 있는
3D 카툰풍 캐릭터!
2D 같은 느낌을 그대로 살리되 어색하지 않게
3D 캐릭터를 구현하는 법이 어려우셨나요?
어렵게 찾은 무료 강의가 단순 튜토리얼이었거나,
영문 강의라 학습이 힘들었다면
지금 이 강의를 주목해 보세요.
넷플릭스 애니메이션 DOTA와
The Witcher 제작에 참여한
스튜디오 미르 소속 박상우와
블렌더 경력 15년 차이자,
국내 최대 블렌더 커뮤니티의
관리자인 개미핥기와 함께
카툰풍 캐릭터의 렌더링부터 모델링까지
모든 제작 노하우를 배워보세요.

카툰풍 캐릭터 제작의 기초 이론부터
Line art, 리깅, 배경요소 합성,
전신 모델링, 셰이딩, 리깅, 렌더링 스킬은 물론
블렌더 워크 프로세스에 대한 이해도도
더욱 탄탄히 다질 수 있습니다.
단계별 예제로 완성하는 하이 퀄리티
카툰풍 캐릭터의 모델링부터 렌더링까지.
이제 하나의 클래스로 끝내보세요.

클래스 정보
영상 81편
강의 시간: 한 회차 당
약 60분 내외
난이도 : 입문·초·중급
평생 시청

사용 프로그램
Blender3.0.1

동영상 정보
온라인 VOD
오디오 : 한국어
자막 : 없음

클래스 혜택
1. 모델링 파일(Base Mesh,스켈레톤)
2. 각 강의별 Blender원본 파일
3. 컨셉 이미지 및 레퍼런스
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다
블렌더를 막 배우기 시작한 입문자,
더 잘 활용하고 싶은 기존 유저
프로그램 설치는 했지만, 막상 시작해 보려니
막막하신가요? 요즘 뜨는 3D 대세툴
블렌더를 활용하여 캐릭터 모델링을
배우고 심화 학습해 보세요.
14가지 예제를 통해 응용, 반복하다 보면
어느새 블렌더 툴을 200%
활용 수 있게 될 겁니다.
실무에 바로 적용하고 싶은
3D 아티스트, 업계 종사자
업계에서 요즘 대세인 카툰풍 캐릭터,
배우고 싶은데 제대로 배울 수 있는 곳이 없어
미루고 계셨나요? 이제 현직 3D 아티스트에게
활용도가 높은 카툰 렌더링, 모델링 작업을 배워
실무에 적용해 보세요.
원화를 그대로 살려 3D로
구현하고 싶은 2D 아티스트
내가 그린 일러스트 느낌을 살려
3D 캐릭터로 확장하고 싶다면,
이번 강의를 통해 카툰풍 캐릭터의
기초 이론부터 실전 예제까지 모두 배워보세요.
퀄리티 높은 예제 실습을 통해 알려드립니다.
이번 클래스에서는
총 14가지 이상의 예제를
직접 만들어봅니다.
Part 01. 실무급 3D 카툰 렌더링
블렌더를 활용한 카툰 렌더링의 필수 요소부터
Line Art 기능, 툰 셰이딩, 리깅과 배경 합성 과정까지
모든 노하우를 학습합니다.
-
01. 소품(의자) -
02. Style A (피규어 스타일) -
04. Style C (애니메이션 스타일) -
04. Style C (애니메이션 스타일)
Part 02. 카툰풍 모델링의 모든 것
블렌더 모델링, 셰이딩, 텍스쳐링,
리깅, 렌더링, 컴포지팅 스킬을 통해
디테일한 캐릭터 모델링 프로세스와 노하우를 배워봅니다.
-
01. 워크맨 -
02. 시계로봇 -
03. 호랑이탈 캐릭터 열쇠고리
-
04-1,2. 인간형 캐릭터 : 얼굴,몸 -
04-3,4. 인간형 캐릭터 : 의상, 악세서리 -
05. 최종 결과물 : 호버보드 소녀
* 위 결과물은 해당 클래스에서 만들게 될 실제 예제들입니다.
클래스 완주 후
블렌더를 활용한 3D 카툰풍 캐릭터의
렌더링부터 모델링까지 전 과정을
온전히 내 것으로 만들 수 있습니다.


Coloso CLASS는 교육 기획자가 고객의 니즈에 맞는
교육을 만들기 위해
기존 Coloso 강의를 재구성한
실무 집중 커리큘럼 코스입니다.
각 과정을 따로 듣고 싶다면?
클래스 특징
3D 카툰풍 캐릭터
모델링의 A to Z
피규어, 게임, 애니메이션, 웹툰 스타일 등의 다양한 스타일로 적용할 수 있는 모델링 응용법을 하이퀄리티 예제로 배워봅니다. 카툰풍 캐릭터의 제작 과정을 하나하나 디테일하게 담았습니다.

업계에서 주목받는
카툰 렌더링의 실전 노하우
2D 원화의 매력을 3D로 고스란히 구현하고 싶다면? 카툰 렌더링의 기초 이론과 실습 과정을 거치며 카툰형 3D 캐릭터를 만들어 볼 수 있습니다. 카툰렌더링의 전 과정을 제대로 배울 수 있도록 단계별 예제를 통해 배워봅니다.

실무에서도 바로 써먹는
무료 툴 블렌더 200% 활용법
현업 3D 아티스트들에게 체계적인 블렌더 툴 활용 스킬과 실무 노하우까지 모두 배워봅니다. 비싸고 어려운 외부 툴 없이, 무료 툴 블렌더만으로 원하는 캐릭터를 만들어 낼 수 있도록 진행합니다.

3D 카툰풍 렌더링부터 모델링까지
업계에서 주목받는 카툰풍 캐릭터 제작 노하우,
업계 탑티어 연사들에게 배워보세요
넷플릭스 애니메이션 DOTA, The Witcher 제작에 참여하고
15년 경력의 블렌더 유저로 3D 블렌더의 모든 노하우를 섭렵하고 있는
3D 아티스트 박상우, 블렌더 아티스트 개미핥기만의
특별한 노하우를 Coloso에서 단독 공개합니다.

3D 아티스트 박상우
현) Studio MIR - Asset Director
전) Sevensloth Studio - 3D General Artist
전) ROIvisual - 3D Build team Artist
참여 프로젝트
Studio MIR
- Netflix : DOTA: Dragon’s Blood Season 1, 2
- Netflix : The Witcher: Nightmare of the Wolf
Sevensloth Studio
- KBS : 느릿느릿 나무늘보 늘
ROIvisual
- EBS : 로보카폴리

블렌더 아티스트 개미핥기
현) Giantstep - G-Silo 사업부/RX1팀 실장
전) VINYL I - 개발팀 팀장
전) TektonSpace - 개발팀 기술 이사
전) 두레시닝 - 마케팅 사업부/디자인팀
전) YZMaker - 프리랜서
전) Studio Nth - 프리랜서
전) 마피야 아카데미 - 모델링, 텍스처링, 렌더링 강사
이력 및 경력
CJ 올리브네트웍스 - H-Wall Project
MCM - 창립 45주년 기념 뉴 모노그램 XR 혼합 현실 체험
삼성전자 - 갤럭시 타이쿤 POC 제작
인천국제공항 - T1 인터랙티브 미디어 타워 구축
Google - Search AR 콘텐츠 제작
포스코 - 360 인터랙티브 전시관 구축
SKT - JumpVR 아바타&트롤 캐릭터 제작
Alibaba NHCI Lab - Refinity 구축
Real Cricket Cricket Heroes - 실내 스크린 크리켓 게임 캐릭터 제작
Nike - SNKRS Hongdae MoA project
Another Side of Time W 호텔
이노 시뮬레이션 - 가상현실 스키 시뮬레이터 i CHIKA - 영유아 칫솔 프로젝트
롯데시네마 - Total Media Board “AR 컨텐츠 시스템” 구축
삼성생명 - 인터랙티브 스크린도어 “생명의 다리: 디지털 버전”
Microsoft - MS Surface 런칭 팝업 스토어 “Surface Polaroid App & Viewer” Nike - Hypervenom & Free Limbo Game 런칭 이벤트
장기하와 얼굴들 - 2집 컴백 콘서트 인트로 영상
한국테디베어 - 테디베어 키즈테리아 영상 체험관: "Big Teddy, Teddy Rider"
중구청 - "어린이 건강생활 체험전" 인터랙티브 전시 구축
심장학회 - 세계 심장의 날 "Listen Campaign"
기가코리아 사업 3차년도 40시점 모바일 8시점 인터렉티브 미디어 구축
기가코리아 사업 2차년도 36시점 인터랙티브 미디어 구축 기가코리아 사업단
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
카툰 렌더링 기초 이론부터
캐릭터 제작법까지게임과 애니메이션 업계에서 많이 쓰이는 카툰 렌더링의 주요 포인트, 그리고 어색하지 않은 모델링을 위한 필수 요소들과 카툰풍 캐릭터 제작 프로세스에 대한 전반적인 사항을 익혀봅니다. -
단계별 모델링 예제로
완성하는 하이퀄리티 캐릭터소품부터 캐릭터까지 4가지 모델링 예제를 통해 카툰풍 캐릭터의 다양한 스타일 구현법과 Line Art 활용법, 리깅, 배경 요소 합성법 등을 배워봅니다. -
카툰 렌더링 텍스쳐와 셰이더 제작법모델링 작업에 필요한 텍스쳐를 블렌더 안에서 직접 제작, 셰이더의 구조 이해를 바탕으로 타 프로그램에도 연동할 수 있는 응용법까지 알아봅니다.
-
셀 셰이딩 스타일 캐릭터부터
다양한 NPR 캐릭터 제작법예제를 통해 카툰풍 캐릭터 제작법과 스크린톤, 해킹, 워터컬러 등 다양한 느낌의 셰이딩 기법과 함께, 만화 같은 반사광을 표현해 내는 방법까지 알아봅니다. -
아웃라인 표현부터
블렌더 200% 활용하기Line art부터 Converted Hull, Compositing, Beer Malt Shading 등 아웃라인을 만들 수 있는 다양한 기능부터 UV언랩, 시퀀스 편집까지 오직 블렌더를 활용해 진행해 봅니다. -
실시간 렌더러 Eevee의 장점과 단점포스트 프로세싱, 퍼포먼스, 컬러 매니지먼트 등 Eevee 렌더링 설정에 대한 전반적인 사항을 오프라인 렌더러와 비교해서 알려드립니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
PART 01. 블렌더로 배우는 3D 카툰 렌더링
3D 아티스트 박상우
PART 02. 블렌더로 제작하는 카툰풍 모델링 A to Z
블렌더 아티스트 개미핥기
인터뷰
박상우, 개미핥기 님이
하고 싶은 이야기

3D 카툰풍 분야의 시장성은 어떤가요?
[박상우]
만화, 애니메이션 등 2D 감성의 룩을 가지는 기존 인기 IP를 가공해서 콘텐츠를 제작하는 경우가 많아졌는데요. 이런 스타일의 게임, 3D 애니메이션 작품들이 계속해서 제작되고 인기를 끌면서, 카툰 렌더링은 점점 더 많은 수요층을 만족시키고 있습니다.
[개미핥기]
카툰풍, NPR(Non-realistic rendering)에 대한 수요는 점차 커져가고 있습니다. 캐주얼 게임, 애니메이션, 웹툰, 일러스트레이션에도 많이 활용되고 있죠. 또한, 해외 인디 애니메이션을 중심으로 NPR 작업에 블렌더가 적극적으로 활용되고 있습니다.
블렌더를 활용한 카툰 캐릭터 제작을
처음 접하는 수강생들이 가장
어려워하는 부분은 무엇인가요?
[박상우]
카툰 렌더링은 보기에는 단순해 보이지만, 해부학적인 요소가 필요합니다. 특정 한 각도뿐만 아니라 다양한 각도를 다뤄야 하는데요. 3D의 사실적인 느낌이 강조되기보다는 2D적인 감성으로 바라보아야 좋은 룩이 나올 수 있는데, 이 점을 많이 어려워합니다.
[개미핥기]
블렌더만의 독특한 인터페이스를 꼽고 싶습니다. 가장 작업 빈도가 높은 모델링의 경우 단축키를 숙지하지 않으면 불편함이 큰 편입니다. 이번 클래스를 통해 블렌더의 인터페이스에 차근차근 적응해 나간다면, 다른 툴보다 훨씬 더 편하게 작업할 수 있을 것입니다.
이 강의만의 차별화된
포인트가 있다면 어떤 것일까요?
[박상우]
이 클래스는 한국에서 몇 없는 '실무급' 카툰 렌더링 강의입니다. 무료 툴인 블렌더 하나만으로 애니메이션 제작 과정을 전부 배울 수 있죠. 블렌더의 전체적인 워크 프로세스는 물론, 현업이나 타 프로그램에서도 충분히 응용 가능한 스킬들까지 배울 수 있을 것입니다.
[개미핥기]
29개 각 영상들의 난이도가 점진적으로 올라갈 수 있도록 구성했습니다. 서로 다른 레벨을 가진 예제를 반복해서 설명하기 때문에, 블렌더를 처음 접하는 수강생들에게 적합합니다. 모든 결과물 파일은 단계별로 정리하여 작업 시 참고할 수 있도록 함께 공유드릴 것입니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 클래스는 Blender 3.0.1 버전으로 진행됩니다.
원활한 수강을 위해 해당 프로그램을
별도로 설치해 주시기 바랍니다.
*1-21강 : Blender 3.0.1 버전(이후 버전도 사용 가능) / 22-81강 : Blender 3.1 버전
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
*텍스처링 단계에서 편의상 타블렛 사용이 권장되나, 타블렛이 없어도 수강에는 지장이 없습니다.
*리깅 섹션에서 쓰이는 Auto-Rig pro는 블렌더 마켓에서 구매 가능합니다.
Blender 다운로드 링크
Auto-Rig Pro (Full) 구매 링크
EdgeFlow add-on
Outline Helper add-on

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지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
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