[6월작심백일]컨셉아티스트 Jay Kim Details
컨셉 아티스트, Jay Kim
“캐주얼 배경 일러스트 입문자들이
놓치기 쉬운 기본기를 탄탄히
다질 수 있게 도와드릴게요."
나만의 스토리가 담긴
아기자기한 캐주얼풍
배경 일러스트 완성 노하우

우리가 '예쁘다, 귀엽다'고 느끼는 형태에는
모두 숨어있는 조형 법칙이 있다는 사실,
알고 계셨나요?
데포르메는 얼마만큼 줘야 하는지,
캐주얼풍 특유의 색 구성은 어떻게 하는지
어렵게만 느껴지는 당신을 위해
쉽고 재밌게 알려드릴게요!
나무, 돌, 풀, 불 등 재질별 채색법부터
귀여운 비례감 찾기는 물론,
좋은 데포르메 및 컬러 레이아웃 구성,
매력적인 나만의 이야기를 담는 법까지
다양한 배경 아트를 담당한 Jay Kim의 노하우로
귀여운 감성의 배경 일러스트를 완성해보세요!
아기자기한 캐주얼풍 배경의 진수
컨셉 아티스트 Jay Kim의
포트폴리오
※ 팬 아트작을 포함하고 있습니다.
현직 실무자들의
생생한 강의 추천사
컨셉 아티스트 Jay Kim의
클래스가 특별한 이유
그림의 퀄리티를 한층 높이는
세련된 채색법 공개
이번 클래스에서는
다양한 재질별 채색부터
자연물 채색, 컬러 스케치 등
훈련을 통해 채색의 기본기를 쌓은 뒤,
컬러 툴로 캐주얼한 느낌의 색상을 찾고
보색 대비를 적극 이용해 그림의 밀도를 높여
엣지있는 배경 일러스트를
제작할 수 있습니다.
미숙한 터치, 색, 레이아웃에서 탈피한
맑고 깨끗한 느낌의 배경 채색 스킬 노하우,
Jay Kim의 클래스에서 만나보세요.

단계별 채색 훈련을 통해
캐주얼풍 배경 일러스트
1종을 완성해봅니다.

포토샵 단축키 설정

기초 도형

재질 묘사 1

재질 묘사 2

불

하늘

실루엣 드로잉

컬러 스케치

형태 디폼

세련된 컬러 선정

최종 배경 일러스트1

최종 배경 일러스트2
BONUS
배경 원화가들에게 꼭 필요한
3ds Max 기초 지식을
특별한 혜택으로 제공합니다.

3ds Max 기본 기능

Material 셋팅

렌더링 실습

3D Render 예시
* 해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.
Jay Kim
컨셉 아티스트
안녕하세요. Jay Kim이라는 필명으로 활동 중인
배경 컨셉 아티스트 김대진입니다.
그림에서 본인의 매력이 느껴지는
작가들을 동경하며 나만의 그림을 그리기 위해
수년 간 공부하고 또 공부했습니다.
이번 클래스는 저의 경험을 바탕으로
많은 수강생 분들이 고민하는 지점을
해결할 수 있는 커리큘럼으로 구성했는데요.
캐주얼 배경 노하우뿐만 아니라
좋아하는 그림체로 본인만의 이야기가 담긴
그림을 그릴 수 있도록 도와드리겠습니다.


컨셉 아티스트 Jay Kim
현) 데브시스터즈 아트 디렉터
이력 더보기
네오플 던전앤파이터
네오플 오버킬
넥슨 메이플스토리2
[프로젝트 참여]
Supercell - everdale
Dreamworks - 미공개 신작
IGG, Century games, 등 다수의 해외프로젝트 참여
클래스 특징
캐주얼 배경 일러스트
입문용 튜토리얼 클래스
본 클래스에서는 단계별 프로세스를 통해 기초 도형 채색 명암법부터, 환경물 재질에 맞는 묘사법까지 캐주얼 배경 일러스트 입문자들이 놓치기 쉬운 기본기를 탄탄히 다질 수 있습니다.

선이 아닌 색을 중점으로
쉽고 빠르게 그려내는 방법
본 클래스에서는 라쏘 툴과 레이어 마스크, 컬러 스케치 등 색을 중점으로 그려내는 다양한 방법을 익히고 컬러 팔레트를 구성하는 방법은 물론, 좋은 색감 자료를 이해하고 응용하는 방법까지 배울 수 있습니다.

복습에 용이한 예제 파일
아낌없이 Full 제공
본 클래스에서는 전문 컨셉 아티스트 Jay Kim이 사용하는 브러시 파일, 육면체 재질 묘사파일, 렌더 셋업이 모두 완료 되어있는 3ds Max 파일 등 학습 파일을 아낌없이 제공드립니다.

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
-
캐주얼풍 일러스트를 위한
탄탄한 기본기 다지기자주 쓰는 포토샵 기능과 단축키 설정법, 브러시 사용 팁을 배우고 기초 도형을 그리며 나무, 돌, 풀, 불 등 재질별 자연물 채색 방법을 익혀봅니다. -
실루엣과 컬러 스케치 등
색으로 그리는 다양한 방법라쏘 툴과 레이어 마스크를 사용해 실루엣 드로잉을 진행하고, 명암 없이 색으로만 일러스트를 그려내는 컬러 스케치 노하우를 배워봅니다. -
기초 투시를 응용한
디폼의 원리 이해하기좋은 예시를 통해 각 사물에 맞는 데포르메를 익히며, 기초 투시를 응용한 과장과 생략법을 배워 실제 사물을 보다 귀엽게 표현해봅니다.
-
대비를 활용한
세련된 채색 노하우색이 촌스럽거나 탁해지지 않는법과 캐주얼풍 특유의 맑고 화사한 채색법을 배워보고, 색을 더욱 예뻐보이게 하는 보색대비법을 통해 색감을 보다 풍부하게 만들어봅니다. -
세계관 구성 및
그림 속 이야기 표현세계관을 구성했을 때의 이점을 이해하고, 특정 캐릭터를 중심으로 이야기를 이끌어 갈 수 있는 나만의 세계관을 만들어 매력적이고 짜임새있는 포트폴리오를 구성해봅니다. -
배경 리터칭에 효율적인
3ds Max 기초 기능 익히기현업 배경 아티스트들이 자주 쓰는 3ds Max 툴을 이용해 드로잉 기초 프로세스를 효율적으로 학습하고, 3D 작업물과 일러스트를 자연스럽게 어울리게끔 도와주는 리터칭 기법을 배워봅니다.
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
Section 01. 기초 다지기
1. 작가소개 및 캐주얼 배경 업계 이야기
- 작가이력 및 강의 활용법 소개
- 캐주얼풍 업계 이야기
- 카툰 렌더링의 등장
2. 캐주얼 배경의 시작은 기본기부터
- 기본기가 중요한 이유
- 3d 툴을 공부해야 하는 이유 : 3d 툴 사용 장점과 업계 주 사용 툴 소개
3. 자주 쓰는 기능과 단축키 세팅
- 많이 쓰는 기능, 단축키 설정하기
Section 02. 배경 쉽게 그려보기
4. 브러시 사용 팁과 기초 알아보기
- 많이 쓰는 브러쉬 공유, 사용 방법 설명
- 기초 도형 그리기 : 육면체, 원기둥, 원뿔, 구 그려보기
5. 재질별 채색기법
- 재질묘사 1강 (나무, 돌, 바위, 물 그리기)
- 재질묘사 2강 (풀, 불, 나무 기둥, 등 그리기)
6. 자연물 채색기법
- 불, 구름, 하늘 그려보기
7. 실루엣으로 그려보기
- 라쏘툴 사용하여 그려보기
- 레이어 마스크 사용하여 그려보기
8. 컬러 스케치로 그려보기
- 명암 없이 색으로만 그려보기
- 빛 표현하며 명암 찾기
Section 03. 배경 귀엽게 그리기
9. 디폼(변형)이란 무엇인가?
- 우리가 귀여움에 열광하는 이유
- 예시를 통한 디폼의 기능 이해하기
10. 형태를 디폼해보자
- 자동차 디폼해보기
- 집 디폼해보기
11. 캐주얼한 색 찾기
- RGB,HSB,컬러휠 이해하기
- 색 고르는 팁
- 파스텔 컬러 사용하기
12. 그림을 귀엽게 그리는 법
- 귀여운 상황 설정하기
- 동화적 요소 추가하기
Section 04. 이야기가 있는 그림 그리기
13. 구성의 기초, 레이아웃 이해하기
- 레이아웃 기초
- 피해야할 구도
- 좋은 레이아웃을 만드는 팁
14. 매력있는 그림의 기본, 이야기가 있는 그림 만들기
- 이야기 있는 그림을 만드는 팁
- 내용적 접근법 / 시각적 접근법
- 감정적 양념 추가하기
15. 풍경화처럼 보이지 않으려면?
- 뻔한 레이아웃, 뻔한 그림 피하는 법
- 풍경화처럼 보이지 않기위한 색 사용팁
Section 05. 배경 엣지있게 그리기
16. 그림을 촌스럽게 만드는 요소
- 미숙한 터치, 미숙한 색, 미숙한 레이아웃
17. 그림을 세련되게 만드는 빛 사용법
- 빛과 그림자의 경계면에 채도가 올라가는 이유
- 빛의 온도가 느껴지는 그림
18. 완성도를 올릴수록 그림이 망가지는 이유
- 부족한 기본기, 부족한 완성 경험
- 밀도는 필요한 곳에 필요한 만큼만
- 멈추는 용기
Section 06. 보너스 : 실무에서 효율적으로 작업하는데 필요한 3D Max 기초 알기
19. 3D MAX 1강 (인터페이스,모델링)
- 기본 인터페이스 익히기
- 작업에 필요한 최소한의 기능만 알아보자(모델링, 카메라, 라이트, 렌더링)
20. 3D MAX 2강 (카메라,라이팅,렌더링)
- 육면체로 맵 구성하고 재질 입히기
- 카메라, 피지컬 스카이 셋업하기
21. 3D MAX 실전예제
- 3d max 로 뽑은 이미지 일러스트에 적용하기
Section 07. 그림 공부하는 팁
22. 추천 아트북, 게임, 아티스트 소개 강의 마무리
- 추천 아트북, 게임, 아티스트
- 그림쟁이에게 성공이란?
- Self branding 의 중요성
- 좋아요 많이 받는법
- 포트폴리오 제작 팁
- 수강생들에게 전하고 싶은 말
Bonus. 보너스 : 일러스트 제작 영상
- 일러스트 컨셉 잡기
- 빛 설정 및 전체적인 실루엣과 분위기 설정
- 3D 렌더를 이용하여 그림에 필요한 오브제 구성하기
- 3D 렌더 오브제를 2D 일러스트에 적용하기
- 일러스트 마무리
* 커리큘럼 세부 내용은 영상 공개 전후로 변경될 수 있습니다.
인터뷰
컨셉 아티스트 Jay Kim이
하고 싶은 이야기

본 강의를 수강해야 하는
이유는 무엇일까요?
저는 오랜 기간 실사풍으로 배경을 그리다가 뒤늦게 캐주얼 배경을 배웠습니다. 그렇기 때문에 캐주얼 배경 공부의 어려움을 누구보다도 잘 이해하고 있습니다. 수강생 분들의 입장을 생각하며 무엇을 어떻게 그려야 하는지, 배경을 어떻게 하면 귀엽게 잘 그릴 수 있는지 핵심만 짚어 알려드리겠습니다.
이번 강의의 기획의도나
포인트는 어떻게 되나요?
탄탄한 기본기 강의를 통해 캐주얼 배경 뿐 아니라 배경 원화의 전반적인 스킬까지 아우르는 강의를 만들고자 했습니다. 각각의 재질을 묘사하는 방법부터 디폼 감각, 컬러, 일러스트, 보너스 3ds Max 스킬까지 배경 원화가에게 필요한 여러 스킬들의 전반적인 이해도를 높일 수 있을 것입니다.
그림에 세계관 설정이
필요한 이유는 무엇일까요?
배경 원화와 풍경화의 제일 큰 차이점이라 하면 ‘컨셉’ 일 텐데요. 짜임새 있는 설정과 이야기 위에 그림을 올리면 더욱 오래도록 시선을 머물게 할 수 있습니다. 또한 하나의 세계관을 기반으로 여러 스토리를 풀어내게 되면 작업 간에도 짜임새가 생기고 포트폴리오를 구성하기도 더욱 유리해집니다. 게임/애니메이션 배경 원화 취업 준비생들에게 좋은 팁이 될 수 있는 부분입니다.
커리큘럼을 구성할 때
중점을 둔 것은 무엇인가요?
그림은 즐겁게 그리는 것이 무엇보다도 중요합니다. 잘 그리기 위한 공부로만 접근하면 금방 지치게 되고, 그리는 사람이 흥미를 잃으면 그림 또한 생명력을 잃습니다. 툭툭 쉽게 그려내며 이야기를 만들어나가는 즐거움을 최대한 전달하고자 노력했고, 과정도 최대한 쉽게 따라오실 수 있도록 강의를 구성하였습니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 포토샵과 3ds Max 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
*포토샵: CS6 이상, 3ds Max 2018 이상 버전을 권장합니다.

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
+ 더 알아보기