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Coloso.

[11월0원]컨셉아티스트 Okku 상세 정보

강의안내

소개 영상
컨셉 아티스트, Okku

“디자인 기획은 팬아트와 모작에서
벗어나고 싶은 사람들에게
반드시 필요한 다음 역량입니다.”


대중에게 사랑받는
컨셉 아티스트에게 배우는
트렌디한 캐릭터 연출법

Okku 일러스트 이미지

많은 사람들에게 주목받는 캐릭터를 그리고 싶다면
캐릭터 '컨셉' 기획이 필수적이며
이에 대한 이해 없이 디자인을 하게 되면
의미 없는 디테일에만 집착한 작업물이 나오게 됩니다.

캐릭터 디자인에 필수적인 기초 이론부터
컨셉 및 세계관 구상,
트렌디한 캐릭터 제작을 위한 디자인 요소와
연사님만의 특유의 세련되고 섬세한 채색 방법까지

<로스트아크>, <세븐 나이츠>, <벽람항로> 등
국내 TOP 티어 게임 원화를 작업한 Okku님의
시연 과정과 제공되는 브러쉬, 일러스트 psd,
과정별 jpg, 기획서 샘플 파일로
나만의 캐릭터를 창작하고 일러스트를 완성해 보세요.


유명 게임 프로젝트
캐릭터 원화 작업
Okku의 포트폴리오



컨셉 아티스트 Okku의
클래스가 특별한 이유


이제는 내가 배운 기초를
응용해야 하는 단계
캐릭터 컨셉 디자인으로
한 걸음


열심히 배운 그림 기초 이론
기초 지식은 어느 정도 쌓았지만 활용을 못해
아직도 모작이나 팬아트 작업만 하고 계시나요?

본 클래스를 통해
나만의 컨셉이 담긴 캐릭터 완성은 물론,
캐릭터를 활용한 각성 일러스트 제작까지
해보실 수 있습니다.

어떤 그림을 그려야 할지, 어떻게 그려내야 할지
어려움을 겪는 수강생분들을 위해
레퍼런스를 수집하고 분석하여 컨셉을 기획하는 방법부터
이를 구체적으로 표현하는 그림체별 데포르메 표현 방법과
컨셉별 채색, 빛과 구도까지 단계별로 알려드립니다.

컨셉 아티스트 10년 차 'Okku' 님의
캐릭터 일러스트 작업 프로세스를
오직 콜로소에서 만나보세요.

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연사소개

Okku
컨셉 아티스트


안녕하세요, 컨셉 아티스트 Okku입니다.
저는 다년간 여러 게임 프로젝트에 참여하면서
캐주얼, 일본풍, 반실사 장르를 넘나들며
다양한 캐릭터와 일러스트를 작업해 왔습니다.

그림을 그리게 되면 어떤 걸 그려야 할지
또 그것을 어떻게 그려내야 할지 고민을 많이 하실 텐데요.

이번 강의를 통해 캐릭터의 컨셉을 기획하는 법, 디자인 과정,
이를 표현하기 위한 드로잉과 채색 기법에 대해 학습하고
마지막으로 심화 단계인 '디자인한 캐릭터의 풀 일러스트'를
제작하면서 빛과 구도 등 테크닉적인 부분까지도
배우실 수 있습니다.

처음 캐릭터 원화 혹은 일러스트를 접하는 분들부터
포트폴리오 설계에 대해 고민하는 업계 지망생분들까지
이론을 활용하여 바로 작업물을 만들어 낼 수 있도록
강의를 준비하였으니 많은 수강생에게 도움이 되었으면 좋겠습니다.

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콜로소 Okku
컨셉 아티스트 Okku

현) 컨셉 아티스트

이력 및 경력

2018-2020 스마일게이트 "로스트아크"
2015-2018 넷마블넥서스 "세븐나이츠" 파트장
2011-2012 (주)이너브

[외주 프로젝트]
Tencent(크로스파이어모바일)
Netease(영원한7일의도시)
Npixel(그랑사가)
Yostar(벽람항로)
Vespa(타임디펜더스)
님블뉴런(블랙서바이벌)
Ateam(三国大戦スマッシュ!)
Netmarble(세븐나이츠)
Kingsoft(Seasun) 외 다수

twitter

수강생 후기

실제 수강생의
리뷰와 포트폴리오

강의추천
커리큘럼

커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

Section 02. 트렌디한 캐릭터를 위한 첫걸음, 캐릭터 컨셉 설정

03. 캐릭터 컨셉 디자인 어떻게 시작할까

  1. - 세계관과 스토리 구상은 어떻게 해야 좋을까
  2. - 영감 얻고 컨셉 도출하기 A-Z
Section 03. 캐릭터의 컨셉을 살리며 디자인 기획하기

09. 캐릭터를 한층 돋보이게 해 줄 무기 디자인

  1. - 시선을 끌어줄 문양과 금속 장식 데폼 디자인하기
  2. - 디자인을 무기에 적용하기
    * 관련 PSD 리소스 제공

인터뷰
컨셉 아티스트 Okku가
하고 싶은 이야기

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Question.01
캐릭터 컨셉 디자인을
배워야 하는 이유는 무엇인가요?


캐릭터 컨셉에 대한 이해 없이 단순히 예쁘고 멋진 캐릭터 드로잉에만 집중하게 되면, 의미 없는 디테일에 집착한 작업물이 나오게 됩니다. 반면, 모든 요소가 컨셉을 설명하는 요소라고 생각하고 작업을 하면 호소력 있는 인상 깊은 캐릭터를 만들 수 있습니다. 특히 최근에는 캐릭터성이 강조된 외국 게임들이 많이 들어오면서 캐릭터 컨셉의 중요성과 채용 기회가 더욱 확대되었습니다.

Question.02
연사님만의 트렌디한 요소를 찾는 팁이나 인사이트가 있다면 무엇인가요?


많은 작품을 접하고 분석하는 것이 인사이트의 기본이며, 트렌디한 캐릭터 디자인을 하기 위해서는 레퍼런스 수집이 중요합니다. 하지만 트렌드를 분석하되, 그걸 그대로 따라 하는 게 아닌, 좋은 요소만 취하고 그렇지 못한 요소는 배제하면서 파악해야 합니다. 이번 강의에서는 제가 '핀터레스트' 사이트에서 수집한 레퍼런스를 공유 드릴테니, 어떤 식으로 수집하고 참고하는지 알아가면 좋을 거 같습니다.

Question.03
게임 원화가 혹은 일러스트레이터가 되기 위해 어떠한 노력과 차별점이 필요한가요?


게임 회사 취업과 프리랜서 일러스트레이터의 지향점은 조금 다룰 수 있지만, 결국 둘 다 대중에게 선보여 하는 그림을 그리기 때문에 수많은 그림 사이에서 주목받을 수 있는 개성 있는 일러스트를 그릴 수 있어야 합니다. 기초 드로잉 실력을 쌓고 이를 베이스로, 내 방향성에 맞고 자신 있는 디자인을 찾아, 이에 따른 트렌디한 일러스트가 무엇인지 꾸준히 연구해야 합니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 강의는 Adobe Photoshop CC 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.

*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

※ 참고사항
- Adobe Photoshop 프로그램은 CC 버전 이상을 권장합니다.
- Adobe Photoshop CC 버전 이하의 경우, '시메트리 기능(좌우대칭으로 그려지는 브러쉬 추가 기능)'이 없으나 수강 가능합니다.
- 클립스튜디오를 사용할 경우, '레이어 스타일 기능'이 없으나 수강 가능합니다.
- 프로크리에이트를 사용할 경우, 세부적인 일러스트 작업 시 어려움을 겪으실 수 있습니다.

포토샵

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Q. 한 계정으로 클래스를 구매해
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
Coloso는, 구매된 클래스영상을 구매자 한 사람에게만 제공하는 것을 원칙으로 하고 있으며, 이를 어길 시 법적으로 책임을 물을 수 있습니다.
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.

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