[6월작심백일]3D아티스트 BBoDX Details
소개 영상
3D 아티스트, BBoDX
“블렌더 기본 조작법부터 모델링에서
렌더링에 이르는 3D 작업 프로세스와
나만의 작품을 만들기 위한
다양한 노하우들을 전해드릴 예정입니다.”
3D가 처음이라도 괜찮아요!
무료 툴 블렌더로 완성하는 나만의 세상

2D 작업물을 3D화 시키고 싶다면?
내가 꿈꾸는 공간을 3D 작품으로 구현해 보고 싶다면?
블렌더 기본 조작법은 물론,
공간 내외부 로우폴리 모델링과
공간의 디테일을 살리는 하이폴리 프랍 모델링,
생동감을 더하는 라이팅&셰이딩,
그리고 카메라 세팅과 최종 렌더링까지!
하나의 클래스에서 모두 배워보세요.
✔타 블렌더 강의에 비해 2배 이상 많은 예제 수
✔로우폴리부터 하이폴리까지 다루는 체계적인 커리큘럼
✔탄탄한 포트폴리오의 3D 전문가
이 모든 것을 갖춘 블렌더 클래스
오직 콜로소에서만 만나볼 수 있습니다.
지금 바로 클래스를 수강하고
나만의 감성과 개성을 담은
다양한 공간을 완성해 보세요!
아기자기함이 돋보이는
3D 아티스트 BBoDX의 포트폴리오
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brown green house
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macaron house
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autumn house ball
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autumn house
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castle
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forest wood house
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spongebob jingjing house
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spongebob krusty krab
3D 아티스트 BBoDX의
클래스가 특별한 이유
다양한 접근법을 통해
나에게 맞는 방법으로 나만의 작품 만들기
이번 클래스에서는 하나의 길만 알려드리지 않습니다.
정석대로 만드는 방법
빠르게 만드는 방법
효율적인 디테일 상승법
유사한 결과물을 만들더라도
다양한 접근 방식을 활용할 수 있도록,
나에게 딱 맞는 작업 방식을 찾을 수 있도록
다양한 예제로 실습을 진행합니다.
클래스 하나만 수강했을 뿐인데
블렌더의 핵심 기술과
3D 아트의 여러 가지 제작 기술을
자연스럽게 체득할 수 있는 기회,
콜로소에서만 만날 수 있습니다.

6가지 예제로 배우는
로우폴리&하이폴리 모델링
Pool Villa
Cozy Room
Mint colored Kitchen
House in the Autumn forest
Snow Village
Wood House
*해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기 위한 예시 이미지입니다.
BBoDX
3D 아티스트
안녕하세요,
3D 아티스트 BBoDX입니다.
저는 영화, 드라마 쪽에서
VFX 아티스트로 활동하고 있는데요.
modeling, lookdev, environment 파트에서
제너럴 아티스트로 다양하게 일을 하고 있습니다.
주로 영화의 실사 작업을 많이 했고
게임 시네마틱이나, VR 영상도 참여하여
다양한 작품들을 만들고 있습니다.
또한 보다 쉽게 3D를 알고 싶으신 분들을 위해
BBoDX 라는 유튜브 채널을 운영하며
Blender 관련 콘텐츠를 공유하고 있기도 합니다.
저는 제가 상상하던 세계를 만들고 싶어서
3D를 시작했는데요,
이번 콜로소 클래스는 저처럼
'나만의 세상'을 만들고 싶은 분들이
편하고 즐겁게 3D를 배우시길 바라며
최대한 쉽고 세세하게 준비했습니다.


3D 아티스트 BBoDX(김보근)
현) VFX 아티스트
BBoDX 유튜브 채널 운영중
이력 더보기
2021 시지프스, 월간집, 간떨어지는 동거
2020 반도, 고검기담
2019 우씨 VR, 루키스, 지정 생존자, 삼생십리도화, 미인어
2018 7년의 밤, 완벽한 타인, 블러드 앤 소울(시네마틱), 골든 잡, 묘성인
2017 옥자, 장산범, VIP, 롯데 VR
2016 아가씨, 덕혜옹주, 아수라, 더킹, 보안관, 불한당
2015 건틀렛(애니), 암살, 베테랑, 뷰티인사이드, 대호, 검사외전, 럭키, 비거 스플래쉬
2014 빅매치, 스물, 무뢰한
이런 분들은 이 클래스를 꼭 수강하세요.
클래스 특징
6개의 예쁜 장면을 처음부터 끝까지 만들며 경험하는 3D 아트의 매력
프랍부터 건물의 내외부까지, 작업의 전 과정을 세세하게 알려드립니다. 컬러링 북을 칠하거나 아이패드로 일러스트 드로잉을 하듯이 아기자기한 3D 공간들을 만들어 내는 재미와 매력을 느껴보세요!

나만의 감성과 개성이 담긴 작품을 위한 다양한 예제와 방법 학습
클래스에서 다루는 예제들 이외에도 내가 상상하는 공간을 마음껏 구현할 수 있도록 획일화되지 않은 작업 방법들을 알려드립니다. 유사한 결과물도 여러 접근법을 통해 만들 수 있게 되며 탄탄한 실력을 쌓을 수 있게 됩니다.

블렌더가 처음이라도 OK
3D 전문 지식이 없더라도 걱정하지 마세요! 천천히 단계별로 따라 만들다 보면 어느새 하나의 작품이 완성될 수 있도록 초급자의 눈높이에서 커리큘럼을 구성했습니다. 보다 쉽고 즐겁게 3D에 입문해 보세요!

클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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6가지 서로 다른 매력을 가진
예제 제작아기자기한 요리 도구들, 로우폴리 건물의 내부와 외부, 가을 풍경 속의 집, 눈이 내리는 마을, 실사적인 작품까지 다양한 종류의 예제를 만들어봅니다. -
모델링부터 렌더링까지
블렌더를 활용한 3D 작업의 A-Z모델링, 텍스처링, 라이팅, 셰이딩, 렌더링까지 완성도 높은 3D 작품을 제작하기 위한 전 과정을 하나의 강의에 담았습니다. -
단순하면서도 편안한 감성을 지닌
아이소매트릭 로우폴리 모델링빠르고 쉬우면서도 특별한 감성이 있는 아이소매트릭 로우폴리 공간 모델링. 3D 전문가가 아니더라도 내가 원하는 풍경과 공간을 완성할 수 있습니다.
-
공간의 디테일을 살리는
하이폴리 프랍 모델링하이폴리로 제작한 프랍들을 활용하면 작품의 퀄리티를 많이 높일 수 있습니다. 프라이팬과 냄비 등의 프랍을 만들어서 디테일이 살아있는 부엌을 완성해 봅니다. -
작품에 생동감을 주는
라이팅과 셰이딩조명을 어떻게 비추는 게 좋은 것인지, 작품의 질감과 색감은 어떻게 표현할 수 있는지 단계별로 학습해 봅니다. -
카메라 세팅과 렌더링을 통해
최종 작품 완성하기아이소매트릭 디자인의 매력을 살리는 카메라 세팅 방법과 고퀄리티의 최종 결과물을 뽑아내는 렌더링 노하우에 대해 배워봅니다.
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
Section 01. Intro
1. 블렌더 소개 및 설치하기
- 블렌더 소개
- 블렌더 설치하기
- 블렌더 세팅
2. 블렌더 프로그램 세팅하기
- 블렌더 기초 조작법
- 블렌더 구성
Section 02. Isometry lowPoly Exterior
3. 풀빌라 Exterior 모델링 part 1
- 건물 외부 모델링
- 모델링 기초 익스트루드
- 엣지 푸르 모디파이어를 활용한 모델링
4. 풀빌라 Exterior 모델링 part 2
- 건물 외부 모델링2
- 모디파이어의 어레이 기능
- 불린 기능을 활용한 모델링
5. 풀빌라 Exterior 소품 모델링
- 소품 모델링
- 수영장 및 소품 셰이딩
6. 카메라 세팅과 라이팅 기본
- 아이소메트릭 장르란?
- 카메라 세팅하기
- 라이트 기초 설명
7. 룩뎁 기초 및 메테리얼 작업
- 룩뎁 기초 설명
- Principled BSDF 메터리얼
- 오브젝트에 메터리얼 넣기
8. 렌더 기초 및 씬 렌더링
- 렌더링 세팅
- 최종 룩 디벨롭
Section 03. Isometry lowPoly Interior
9. Interior 모델링 part 1
- 인테리어 모델링
- 에드온 BTool
- 사람으로 사이즈 체크하기
10. Interior 모델링 part 2
- 가구 및 소품 모델링
- sing vert 에드온을 사용한 모델링
11. Interior 룩뎁
- 인테리어 룩뎁
- UV 펴는법
- 텍스처 이미지 넣기
- 에미션 쉐이더를 사용하여 빛나는 오브젝트 만들기
12. Interior 라이팅 및 세팅 최종 렌더링
- Fog를 이용하여 집안으로 들어오는 라이트 분위기 조성
- 집안을 꾸며주는 스피어 라이트
- 이미지 최종 디벨롭 및 최종 렌더링
Section 04. HighPoly Modeling
13. 하이폴리 모델링 part 1
- 로우폴리 모델링과 하이폴리 모델링의 차이
- 세미 하이폴 모델링
- 모디파이얼 베벨과 섭디비전 옵션
14. 하이폴리 모델링 part 2
- 소품 모델링
- 머지 기능 및 스냅 기능
15. 하이폴리 모델링 part 3
- 소품 모델링
16. 하이폴리 룩뎁 및 라이팅, 최종 렌더링
- 룩뎁 진행
- 프로시져 노이즈 노드를 사용한 룩뎁
- 라이팅 및 셋업
- 최종 렌더링
Section 05. Isometry Autumn Scene
17. Autumn모델링 part 1
- 지형 모델링 및 건물 기초 모델링
- 노말 문제시 해결 방법
- 메타볼을 활용한 구름 만들기
18. Autumn모델링 part 2
- 건물 모델링 완료
- 두가지 방법으로 아치형 모델링 방법
19. Autumn모델링 part 3
- 프랍 및 환경 모델링
20. Autumn 룩뎁 및 라이팅, 최종 렌더링
- 건물 및 환경 룩뎁
- 라이팅 및 렌더 세팅
- 최종 렌더링
Section 06. Snow village
21. Snow village 모델링
- 건물 베리에이션 모델링
22. Snow village 환경 셋드레싱
- 건물과 나무 셋드레싱
- 에드온 리얼 스노우 활용하여 눈쌓기
23. Snow village 라이팅 및 최종 렌더링
- 파티클 시스템을 활용한 돌 바닥 세팅
- 라이팅
- 최종 이미지 렌더링
- 컴포지팅 탭에서 최종 이미지 수정
Section 07. Wood House
24. Wood house 준비과정
- 폴리 해븐 사이트 소개
- PBR 메터리얼
- HDRI
25. Wood house 룩뎁
- 하이폴리 모델링
- UV 및 텍스처 작업
26. Wood house 환경 모델링 및 룩뎁
- 에드온 랜드스케이프를 활용한 바닥 제작
- 스컬트 탭에서 바닥 수정
- mix 노드를 활용한 메터리얼 사용
- 버텍스 컬러를 활용한 마스크 제작
- 지오메트리 노드
- 버텍스 그룹을 활용한 마스크 제작
27. Wood house 환경 셋드레싱 및 최종 렌더링
- 지오메트리 노드로 풀 심기
- 최종 라이팅 및 이미지 디벨롭
- 최종 이미지 렌더링
- 컴포지팅 탭에서 최종 이미지 수정 및 디벨롭
* 커리큘럼 세부 내용은 영상 공개 전후로 변경될 수 있습니다.
인터뷰
3D 아티스트
BBoDX의 이야기

3D 배경 모델링의 전망은 어떤가요?
사실 이 부분은 어떤 업계로 가느냐에 따라 많이 달라질 것 같아요. VFX나 게임 쪽은 점점 더 시장이 커지고 있어 상당한 수요가 있을 것이라 생각합니다. 간단한 3D 역시 수요가 많이 늘지 않을까 싶어요. 쉽게 배울 수 있고 간단하지만 상당히 빠르게 아트웍들을 만들어 낼 수 있기 때문이죠. 이제는 하드웨어 발전으로 비싼 고사양의 컴퓨터가 아니라도 3D를 즐길 수 있는 시대라고 생각합니다. 메타버스가 뜨면서 당장까지는 아니더라도 앞으로 상당히 많은 변화가 있을 것이라 생각해요. 이미 업계에서도 새로운 팀이나 업체들이 꾸려지고 있고 경력자를 구하기가 점점 더 힘들어지고 있는 듯합니다.
작가님께서 3D 배경 모델링 작업을 할 때 가장 중요하게 생각하는 것은 무엇이고 이 부분을 강의에 어떻게 담으셨나요?
배경 모델링은 하나의 프랍 모델링과 다르게 전체적인 밸런스가 중요하다고 생각합니다. 프랍 같은 물품들은 하나가 힘 있게 구성되어야 하는 반면, 배경의 경우에는 하나하나의 디테일을 챙기다가 작업 시간이 길어지기도 하고 디테일하게 해도 안 보이는 경우도 있습니다. 때문에 힘을 줘야 하는 곳과 빼야 하는 곳을 잘 정해야 작업이 더 편하고 쉽게 진행된다고 생각해요. 그리고 흔히 스케일감이라고 하는데 크기감이 상당히 중요한 부분 중 하나입니다. 어떤 물체에 비해 작아야 하는 물체가 크다면 전체적인 밸런스가 깨지고 이미지가 이상하게 보일 수 있죠.
이 강의만의 차별화된 포인트가 있다면
어떤 것인가요?
저도 그렇지만 무언가 배우게 되면 그 방식만을 따라가서 획일화된 작업 방식을 고수하게 되기 쉬운 것 같아요. 이번 강의에서는 선입견을 가지지 않고 획일화되지 않도록 최대한 다양한 접근으로 작품을 완성하는 방법을 알려드릴 예정입니다. 예를 들면 A-F까지 가는 갈이 A에서부터 F까지 혹은 A-B를 거쳐 바로 F로 A-C-F로 가듯이 다양한 방법을 알려드리려고 합니다. 초보자분들도 따라오시기 쉽도록 천천히 자세하게 설명드릴 예정입니다.
이 강의를 통해 이것만큼은 꼭 얻어 갔으면 좋겠다는 3가지 포인트가 있다면 어떤 것인가요?
1. 획일화된 방식이 아닌 다양한 방법으로 만드는 것
상황에 따라 응용할 수 있도록 하나의 결과물도 여러 방법으로 접근할 수 있도록 커리큘럼을 구성했습니다.
2. 강의 이후에도 혼자서 다양한 아트웍을 만들 수 있게 하는 것
비슷한 장소나 설정이 아닌 다양한 장소와 환경을 준비를 했습니다. 클래스에서 배운 내용을 토대로 상상하시는 다양한 아트웍들을 만드셨으면 좋겠습니다.
3. 예쁜 이미지
무엇보다 아트웍은 예쁘게 나와야겠죠! 카메라 사용법, 이미지 컬러링, 배치 등 최대한 이미지가 예쁘게 나올 수 있는 노하우를 알려드립니다.
어떤 분들께 강의를 추천하시나요?
이 클래스는 처음부터 취미로 3D를 시작하고 싶으신 분들을 위해 준비했어요. 3D를 배우고 싶은데 망설이고 계신 분들이나 이제 막 3D나 블렌더를 시작하신 분들이 수강하시면 좋을 것 같습니다. 다양한 방법으로 아트웍을 만들어가는 것을 중점으로 강의를 준비해서 이런저런 다양한 경험을 한다면 추후 혼자서도 아트웍을 만드실 때 도움이 되지 않을까 싶습니다.
사용 프로그램
안내드립니다.
본 강의는 블렌더 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 2.93.4 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

추천 클래스
당신이 놓치지 말아야 할
추천 클래스
지인과 함께 나눠 수강해도 될까요?
클래스 수강 중 다중사용으로 적발되면 계정이 자동 차단되며 영구적으로 사용 제한이 될 수 있으니 각별히 유의 바랍니다.
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