피규어조형사 타카토리_JP Details
커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
1차 공개(1강 ~ 15강) : 11/5 (수)
2차 공개(16강 ~ 27강) : 12/3 (수)
- SECTION 01
강사 소개, ZBrush UI 설정
01.강사 소개- 프로필 소개 - 경력 소개
02.ZBrush UI 설정- ZBrush UI 적용 및 설정
- SECTION 02
소품 제작을 통한 ZBrush 기본 조작법 학습
03.소프트 서페이스 모델링- 스컬핑(Sculpting) 배우기 - 리본 파츠 만들기
04.하드 서페이스 모델링①- ZModeler 배우기
05.하드 서페이스 모델링②- ZModeler 실습 - ZModeler를 활용해 무기 만들기
- SECTION 03
심플한 미소녀 피규어(기본 바디 제작~볼륨 작업)
06.제작 캐릭터 소개- 캐릭터 특징 파악하기
07.기본 바디 제작- 배포된 기본 바디 데이터 편집
08.얼굴 제작- 얼굴 만들기
09.헤어 제작- 헤어 만들기
10.포즈 설정- 바디 포즈 잡기
11.볼륨 작업- 포즈 설정한 바디에 살 붙이기
- SECTION 04
심플한 미소녀 피규어(의상 제작~최종 조정)
12.의상 제작- 의상 러프 제작
13.의상 주름 표현- 옷 주름 만들기
14.얼굴 최종 조정- 포즈 위치에 맞춰 얼굴 조정하기
15.전체 최종 조정- 전체적으로 확인하면서 최종 조정하기
- SECTION 05
난이도 UP! 미소녀 피규어(기본 바디 제작~볼륨 작업)
16.제작 캐릭터 소개- 캐릭터 특징 파악하기
17.기본 바디 제작- 배포된 기본 바디 데이터 편집
18.얼굴 제작- 얼굴 만들기
19.헤어 제작- 헤어 만들기
20.포즈 설정- 바디 포즈 잡기
21.볼륨 작업- 포즈 설정한 바디에 살 붙이기
- SECTION 06
난이도 UP! 미소녀 피규어(의상 제작~감수 작업 대응)
22.의상 제작- 의상 러프 제작
23.의상 주름 표현- 옷 주름 만들기
24.감수 작업 대응- 감수 작업이란 - 감수 결과를 고려한 수정 방법(포즈, 얼굴)
- SECTION 07
난이도 UP! 미소녀 피규어(분할 작업)
25.기본 조작 및 출력용 파츠 확인- 분할 작업 기본 조작 - 파츠 두께 확인 - 디테일 깊이 확인
26.분할 작업(파팅)- 파팅 실습
27.STL 파일 추출- STL 파일로 변환하는 방법