픽셀아티스트 리콜로브2 Details
얼리버드 수강 신청자에게만 드리는
클래스 오픈 특전
* 해당 이벤트는 최종 강의 영상 공개일 이전 결제자에게 적용됩니다.
수강생 모두에게 드리는
리콜로브의 픽셀아트 마스터 클래스만의 특별 혜택
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레이어를 직접 뜯어 보는실습 예제 원본 파일 (.ase) -
게임 리소스 제작 올인원강의 요약 자료 PDF -
리콜로브의 작업 과정을 담은애니메이션 파일 (.gif)
클래스 추천
이런 분들에게 추천합니다.
프로급 픽셀 게임 포트폴리오를 완성하고 싶은 취업 준비생
애니메이션, 이펙트 역량을 확장하고 싶은 초·중급 픽셀 아티스트
픽셀 게임 리소스를 직접 제작하고 싶은 1인/소규모 게임 개발팀
픽셀 아티스트
리콜로브의 강의 시리즈
픽셀 아티스트 리콜로브의 포트폴리오
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<원신> 팬아트 -
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<블루아카이브> 팬아트
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<소녀전선> 팬아트 -
커미션 -
커미션
BEFORE & AFTER
이 클래스가 특별한 이유
플랫포머 장르 최적화! 역동적인 액션 & 세계관 구축 마스터 가이드
기본 모션을 넘어, 사이드뷰 플랫포머 장르에 최적화된 실전 리소스 설계 공식! 엎드리기·구르기·던지기 등 세부 모션과 공격 방향 변화, 의상 적용 등 실제 조작감을 고려한 디테일을 깊이 있게 다뤄보세요. 다프레임 연결과 파츠 분할을 통해 다양한 플레이 상황에 자연스럽게 대응하는 애니메이션을 제작합니다.
낮은 해상도에서도 탄탄한 밀도와 색감을 유지하는 픽셀 리소스 제작법! 캐릭터의 시인성과 타격감 등 실제 플레이에 필요한 조건을 살펴보고, 전체 리소스를 유기적으로 설계해 보세요. 방대한 공간을 효율적으로 확장하는 배경 타일까지, 역동적인 액션과 세계관을 구축하는 픽셀아트 마스터 클래스를 지금 공개합니다.
클래스 예제
역동적인 액션부터 세계관 구축까지, 픽셀아트 마스터 커리큘럼
* 해당 이미지는 클래스의 이해를 돕기위한 예시 이미지입니다.
Part 1. 런앤건 플랫포머 장르 최적화 캐릭터 제작하기
플랫포머 게임 특유의 빠른 속도감과 시인성을 고려해, 작은 크기의 캐릭터도 뚜렷한 개성과 모션이 드러나는 픽셀아트를 설계해 봅니다.
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남성/여성 기본 캐릭터 시트전·후·좌·우 시트 제작 -
유형별 적 캐릭터덩치 큰 적, 비행형 적 등 다양한 형태 제작
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저해상도 캐릭터 재설계원본 캐릭터의 핵심 특징을 유지하며, 더 작은 픽셀 크기로 단순화하는 방법
Part 2. 방대한 인게임 픽셀아트 캐릭터 애니메이션
기초적인 걷기부터 구르기 등 고난도 특수 모션까지 포함된 방대한 분량의 애니메이션을 직접 구현합니다.
프레임 사이 연결과 완급 조절을 통해 생동감 넘치는 움직임, 묵직한 조직감을 픽셀아트로 표현합니다.
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Idle
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이동
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공격
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걷기
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달리기
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구르기
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사망
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피격
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앉기
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근거리/원거리 공격
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클리어
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스페셜 모션
Part 3. 5가지 테마로 정복하는 픽셀아트 월드 제작
적은 리소스로도 방대한 맵을 밀도 있게 채우는 타일 시스템과 3단계(근·중·원경) 레이어 연출법을 마스터합니다.
사막, 도시, 설원 등 서로 다른 매력의 테마 스테이지를 직접 구축하고, 어떤 세계관에도 대응하는 전천후 배경 제작 역량을 기릅니다.
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첫 번째 테마 : 초원 -
두 번째 테마 : 사막
Part 4. 타격감을 극대화하는 이펙트와 인터페이스
화염, 번개, 참격 등 필수 원소 이펙트와 레트로한 감성의 UI 디자인을 통해 게임의 완성도를 끌어올립니다.
시각적 쾌감을 극대화하는 연출 기법과 직관적인 인터페이스 설계를 적용해 게임의 상업적 경쟁력을 확보합니다.
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화염 이펙트
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물보라 이펙트
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레트로한 느낌의 픽셀 UI
Part 5. 최종 완성
모든 캐릭터와 배경, 이펙트, UI 리소스가 유기적으로 결합된 실제 게임 프로토타입 씬을 완성합니다.
개별 에셋이 하나의 화면에서 상호작용하고 조화를 이루는 방식을 확인하고, 실제 출시 가능한 수준의 게임 리소스 제작 풀 파이프라인을 이해합니다.
실제 플레이 가능한 게임
수강생 리뷰
도트 강의 22기 운영, 검증된 전문가 리콜로브의 수강생 후기
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11기 수강생 -
20기 수강생
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CX - 콜로소 1편 수강생도트가 처음이라 어떻게 시작할지가 막막했었는데, 리콜로브님의 강의를 보고 시작을 어떻게 할 지 정할 수 있었습니다. 특히 파스텔톤 색감과 관련한 강의는 채색에 대한 기본적인 개념을 잡는데 큰 도움이 되었고 강의를 수강한지 1년이 지난 현재도 유용하게 쓰고 있습니다
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도x스 19기 수강생리콜로브님 강의는 픽셀아트를 처음 접하는 입문자부터 취업을 준비하는 아마추어까지 단계별로 이해하기 쉽게 구성되어 있고, 강사님 설명도 재미있어 몰입도가 높습니다. 언제든지 편하게 질문하고, 모르는 부분을 꼼꼼하게 알려주십니다.
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개인 강의 수강생도트에 관심이 생겼지만 어떻게 시작해야 할 지 막막했던 시기에 강의를 발견하게 되어 수강을 받아보게 되었는데요.
게임에 실제로 사용되는 도트 제작 과정과 작업 방식들을 배울 수 있었고, 애니메이션의 기본 개념도 쉽게 설명해주셔서 많은 도움이 되었습니다.
혼자서는 감 잡기 어려웠던 부분들을 단계 별로 따라갈 수 있어서 좋았습니다.
툴 사용법 , 레이어 관리 , 프레임 관리 등 도트를 처음 시작하거나 방향성이 필요한 분들에게 추천하고 싶은 강의입니다. -
19기 수강생평소 픽셀 아트에 관심이 있으나 어떠한 스타일로 작업을 해나가는 게 도움이 될까 고민이 됐었는데 리콜로브님의 수업을 듣고 자세한 강의와 피드백을 통해 더 나은 결과물을 만들 수 있었습니다. 도트의 기초부터 활용까지, 그리고 캐릭터를 만들고 실제로 움직이는 모션을 보고 싶으신 분들에게 추천드립니다.
추천사
현직 전문가들이 리콜로브의 강의를 추천하는 이유
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드래빗 스튜디오 - 대표 김한빛리콜로브님은 귀여움과 섬세함이 공존하는 매력적인 스타일을 가지셨으며, 특히 부드러운 색감 표현이 인상적이십니다. 무엇보다 개발 과정에서 적극적으로 소통하며 함께 결과물을 만들어가는 과정 자체를 즐길 수 있어서 좋았습니다.
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굿프렌즈 스튜디오 - 대표 박서휘픽셀아트의 기원부터 실무 스킬까지 간결하고 흥미 있게 알려주셨습니다. 단순하게 픽셀아트는 어떤 툴로 어떻게 그린다는 원론적인 설명뿐이 아닌. 디자인 접근 방법부터 AtoZ를 잘 설명주십니다.수업을 들은 이후 퍼포먼스가 스스로 느끼기에 크게 성장해. 이후 유명 인디 게임 프로젝트에 참여도 하게 되고 큰 도움이 되었습니다.
클래스 특징
'진짜' 게임에서 작동하는 픽셀아트 리소스 설계 가이드
내가 만든 픽셀아트가 게임 안에서는 유난히 어색해 보였다면 주목! 플랫포머 장르 특유의 공간감과 시인성을 고려한 픽셀아트 게임 리소스 제작 과정을 경험해 보세요. 일반 리소스와 플랫포머 전용 리소스의 결정적인 차이를 이해하고, 캐릭터와 배경이 완벽하게 어우러지는 게임 리소스를 설계해 봅니다.
타격감을 극대화하는 Aesprite 기반 이펙트 제작 프로세스
밋밋한 이펙트 때문에 타격감이 살아나지 않아 고민이라면? 유저의 몰입감을 극대화하는 픽셀 이펙트의 한 끗! Aesprite를 200% 활용해 생생한 이펙트를 설계하고, 돋보이는 시각적 쾌감을 구현해 보세요. 픽셀아트 특유의 레트로한 매력이 담긴 세련된 감성의 이펙트를 자유자재로 완성해 봅니다.
적은 리소스로 방대한 세계를 구현하는 실전 배경 타일 시스템
막막한 배경 제작 작업도 혁신적으로 효율화하는 실전 타일 시스템 마스터! 근경·중경·원경의 원리를 논리적으로 이해해 깊이 있는 공간감을 연출하고, 적은 리소스로도 방대한 맵을 밀도 있게 채워보세요. 빠른 작업 속도와 높은 퀄리티를 동시에 잡는 고효율 실전 파이프라인을 구축해 봅니다.













