3D캐릭터아티스트 이로사2 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
Intro
01. 강의 소개- 강사 소개 - 강의 커리큘럼 소개 - 사용 프로그램 소개
02. 레퍼런스 이미지와 컨셉 제작- AI를 활용해 직접 컨셉 만들기 - DallE, 미드저니, 스테이블 디퓨전 간의 차이점 및 사용법 - AI 이미지를 수정하여 완성하기
03. 베이스 메쉬 및 지브러시 초반 세팅- CC베이스 메쉬 다운로드 - 기본 브러쉬 - 베이스 맷캡
- SECTION 02
베이스 바디 스컵팅
04. 남자 바디 스컵팅- 인체, 비율, 실루엣, 폴리페인트
05. 여자 바디 스컵팅- 인체, 비율, 실루엣, 폴리페인트
06. 남자 얼굴 스컵팅- 레퍼런스를 사용해 미형의 남자 얼굴 스컵팅하기
07. 여자 얼굴 스컵팅- 레퍼런스를 사용해 미형의 여자 얼굴 스컵팅하기
- SECTION 03
베이스 바디 텍스처
08. 남자 바디 텍스처 제작- 리소스 텍스처와 마모셋, 섭스턴스 페인터를 사용해 리얼타임 게임 캐릭터 피부 만들기
09. 남자 바디 텍스처 수정 - 텍스처 익스포트 및 마모셋 테스트 - 제작한 애셋을 테스트하고 수정하기
10. 여자 바디 텍스처 제작- 리소스 텍스처와 마모셋, 섭스턴스 페인터를 사용해 리얼타임 게임 캐릭터 피부 만들기
11. 여자 바디 텍스처 수정- 텍스처 익스포트 및 마모셋 테스트 - 제작한 애셋을 테스트하고 수정하기
12. 안구 및 치아 세팅- 베이스 메쉬 완료하기 - 마모셋을 사용한 텍스처 트렌스퍼
- SECTION 04
헤어 제작
13. 헤어 텍스처 만들기- 파이버샵을 사용해 헤어 텍스처 만들기
14. 헤어 카드 만들기- 텍스처를 사용해 3Ds Max에서 헤어 카드 세팅하기 - 지브러시에서 커브 기능을 사용해 헤어 심기
15. 여자 헤어 만들기- 헤어 카드를 심고 스타일 완성하기 - 2nd UV셋을 사용해 완성도 높이기 - 마모셋에서 마테리얼 세팅하기
16. 남자 헤어 만들기- 헤어 카드를 심고 스타일 완성하기 - 2nd UV셋을 사용해 완성도 높이기 - 마모셋에서 마테리얼 세팅하기
17. 속눈썹 & 눈썹 만들기- 직접 만든 헤어 텍스처로 속눈썹과 눈썹 심기
- SECTION 05
표정 & 포즈 잡기
18. 남자 페이셜 제작- 지브러시 레이어와 3Ds Max 블렌드 쉐입을 활용해 다양한 표정 만들어 보기
19. 여자 페이셜 제작- 남자 페이셜을 사용해 여자 페이셜 제작하기
20. 남자 리깅과 스키닝- 어큐리그로 3Ds Max에서 캐릭터 포즈 잡기
21. 여자 리깅과 스키닝- 어큐리그로 3Ds Max에서 캐릭터 포즈 잡기
- SECTION 06
여성 캐릭터 의상 제작
22. 여자 캐릭터 의상 하이폴리 스컵팅지브러시 사용하여 기본적인 의상과 신발 등을 제작
23. 여자 캐릭터 의상 로폴 제작토포건 사용해서 로폴 만들기, 3Ds Max에서 UV 펴기, 마모셋에서 베이킹하기
24. 여자 캐릭터 텍스처 제작섭스턴스 페인터에서 다양한 제질의 리얼타임용 텍스처 제작
25. 착의 상태 마모셋 테스트맥스 사용해서 스킨 복사하기, 기본 바디 업데이트 하기, 마모셋에서 텍스처 세팅 해서 완성
- SECTION 07
남성 캐릭터 의상 제작
26. 남자 캐릭터 의상 스컵팅- 지브러시를 사용해 기본 의상 및 신발 제작하기
27. 남자 캐릭터 의상 로폴 제작- 토포건을 사용해 로폴 만들기 - 3Ds Max에서 UV 펴기 - 마모셋에서 베이킹하기
28. 남자 캐릭터 텍스처 제작- 섭스턴스 페인터에서 다양한 재질의 리얼타임용 텍스처 제작하기
29. 착의 상태 마모셋 테스트- 3Ds Max를 사용해 스킨 복사하기 - 기본 바디 업데이트 - 마모셋에서 텍스처 세팅 완성하기