일러스트레이터 아율 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
그림 작업의 목표와 취향 찾기
01. 인트로- 강사 소개 - 강의 소개
02. 그림을 그리기 위한 마인드셋- 왜 그림을 잘 그리고 싶은가? - 그림을 그리는 목표 지점 설정하기 - 그림을 일상에 가까이 할 것, 긍정적인 마인드를 지닐 것, 작업은 즐겁게 할 것
03. 매력적인 그림이란?- 취향이란? 우리는 왜 취향을 알아야 할까? - 나만의 취향을 찾기 위한 방법론 : 대상을 포지티브하게 바라보자 - 나 자신의 포지티브를 찾는 '포지티브의 연쇄' 이론
- SECTION 02
오랫동안 즐겁게 그리는 일러스트 공부법
04. 그림을 숙달시키는 두가지 방법- 그림공부의 두가지 방법 (기본형과 작품형)과 장단점 - 그림 공부를 지속하는 것의 중요성
05. 캔버스에 공간을 형성하는 투시도법- 1점 투시부터 3점 투시까지 - 투시도법을 시연
06. 투시를 응용해 입체적인 캐릭터를 만들어내는 법 - 인체 도형화 - 투시를 활용한, 인체도형화 연습
07. 드로잉- 크로키와 모작, 그리고 의외로 중요한 낙서 1- 크로키 & 소묘 소개 - 크로키 시연
08. 드로잉- 크로키와 모작, 그리고 의외로 중요한 낙서 2- 낙서 소개 - 그리는 행위를 습관하는 것의 중요성
- SECTION 03
일러스트 실전 01: 아율의 일러스트 제작 프로세스
09. [구상] 아웃풋을 뽑아내는 욕망과 망상에 대하여- 상황이나 감정을 고려한 망상 - 망상에 디테일 더하기
10. [구도] 현장감이 느껴지는 일러스트의 비밀- 캐릭터와 캐릭터가 서로 상호작용하는 일러스트
11. 실전 일러스트 1(아츠누리(원레이어 기법))- 작업 구상 하기 - 화면 구도 / 연출 / 포즈 - 컬러 러프 만들기
12. 실전 일러스트 1-2- 레이어를 살려서(분리해서) 작업하는 방법 - 원레이어 작업의 장단점 - 선화 (펜터치) 작업하기 - 컬러링 하기
13. 실전 일러스트 1-3- 인물에 주로 사용되는 정면광, 반측광, 역광 - 라이팅 연출: 시간대와 날씨, 감정선을 드러내 개연성을 부여하는 법 - 레이어를 합친 후 덧그리는 원레이어 기법 - 내가 강조하고 싶은 부분을 돋보이게 하는 법
- SECTION 04
실전 일러스트 02: 캐릭터와 독자가 상호작용되는 일러스트
14. 아율의 일러스트 제작 프로세스 01- 작업 구상 하기 - 화면 구도, 연출, 포즈 - 컬러 러프 만들기
15. 아율의 일러스트 제작 프로세스 02- 선화(펜 터치) 작업 - 컬러링
16. 아율의 일러스트 제작 프로세스 03- 레이어를 합치고 덧그리는 원 레이어 기법 - 돋보이는 지점 만들기
- SECTION 05
실전 일러스트 03: 보정/라이팅에 따른 분위기, 감정선 전달
17. 아율의 일러스트 제작 프로세스 01- 작업 구상 하기 - 화면 구도, 연출, 포즈 - 컬러 러프 만들기
18. 아율의 일러스트 제작 프로세스 02- 선화(펜 터치) 작업 - 컬러링
19. 아율의 일러스트 제작 프로세스 03- 레이어를 합치고 덧그리는 원 레이어 기법 - 돋보이는 지점 만들기
- SECTION 06
페스타 참여하기
20. 국내외 페스타 참여 & 굿즈 제작법 01- 한국과 일본의 동인행사 참여 방법
21. 국내외 페스타 참여 & 굿즈 제작법 02- 굿즈 제작 방법 - 상품 아이디어 - 일러스트 북 구성 노하우
22. 마치며- 그림을 삶의 원동력으로!