일러스트레이터 아율 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
그림 작업의 목표와 취향 찾기
01. 인트로- 강사 소개 - 강의 소개
02. 그림을 그리기 위한 마인드셋- 왜 그림을 잘 그리고 싶은가? - 그림을 그리는 목표 지점 설정하기 - 그림을 일상에 가까이 할 것, 긍정적인 마인드를 지닐 것, 작업은 즐겁게 할 것
03. 매력적인 그림이란?- 취향이란? 우리는 왜 취향을 알아야 할까? - 나만의 취향을 찾기 위한 방법론 : 대상을 포지티브하게 바라보자 - 나 자신의 포지티브를 찾는 '포지티브의 연쇄' 이론
- SECTION 02
오랫동안 즐겁게 그리는 일러스트 공부법
04. 투시 이해를 위한 인체 도형화 01- 1, 2, 3점 투시 안에서 오브젝트 그리기
05. 투시 이해를 위한 인체 도형화 02- 피규어나 사진 자료를 활용해 인체 도형화 해보기 - 투시와 도형에 맞춰 인체 그리기
06. 크로키와 낙서로 연습하는 캐릭터 인체 01- 1분 , 3분, 5분, 10분 시간별 크로키
07. 크로키와 낙서로 연습하는 캐릭터 인체 02- 반복적인 드로잉 연습을 위한 낙서
08. 일러스트 완성을 위한 모작 연습- 관찰력과 표현력을 높이는 모작 방법
- SECTION 03
대중의 시선을 잡아끄는 그림의 비밀, 망상과 관찰
09. [구상] 아웃풋을 뽑아내는 욕망과 망상에 대하여- 상황이나 감정을 고려한 망상 - 망상에 디테일 더하기
10. [구도] 현장감이 느껴지는 일러스트의 비밀 01- 캐릭터와 독자가 상호작용하는 일러스트
11. [구도] 현장감이 느껴지는 일러스트의 비밀 02- 캐릭터와 캐릭터가 상호작용하는 일러스트
12. 원 레이어 기법(아츠누리)- 레이어를 살려서(분리해서) 작업하기 - 원 레이어 작업의 장단점
13. [보정/라이팅] 분위기와 감정선 전달하기- 인물에 주로 사용되는 정면광, 반측광, 역광 - 라이팅 연출 : 시간대, 날씨, 감정선을 드러내고 개연성 부여하기
- SECTION 04
실전 일러스트 01
14. 아율의 일러스트 제작 프로세스 01- 작업 구상 하기 - 화면 구도, 연출, 포즈 - 컬러 러프 만들기
15. 아율의 일러스트 제작 프로세스 02- 선화(펜 터치) 작업 - 컬러링
16. 아율의 일러스트 제작 프로세스 03- 레이어를 합치고 덧그리는 원 레이어 기법 - 돋보이는 지점 만들기
- SECTION 05
실전 일러스트 02
17. 아율의 일러스트 제작 프로세스 01- 작업 구상 하기 - 화면 구도, 연출, 포즈 - 컬러 러프 만들기
18. 아율의 일러스트 제작 프로세스 02- 선화(펜 터치) 작업 - 컬러링
19. 아율의 일러스트 제작 프로세스 03- 레이어를 합치고 덧그리는 원 레이어 기법 - 돋보이는 지점 만들기
- SECTION 06
페스타 참여하기
20. 국내외 페스타 참여 & 굿즈 제작법 01- 국내/일본 페스타 참여 방법 - 굿즈 제작 방법
21. 국내외 페스타 참여 & 굿즈 제작법 02- 상품 아이디어 - 일러스트북 구성 노하우
22. 마치며- 그림을 삶의 원동력으로!