일러스트레이터 헤이로 Details
이번 강의에서는 캐릭터와 무기 디자인 제작을 위한 아이디어 디벨롭 방법부터 캐릭터 디자인 제작에 필요한 기법 및 워크플로우 습득까지, 각 과정에 필요한 노하우를 단계적으로 가르쳐 드립니다.
Heiro만의 캐릭터 디자인 제작에 필요한 아이디어 발상법과 디벨롭 방법, 그리고 아이디어를 구현하기 위한 워크플로우까지, Heiro만의 캐릭터 디자인 노하우를 지금 만나보세요!
일러스트레이터 Heiro의 포트폴리오
클래스 예제
예제를 통해 배우는 캐릭터 디자인 제작 스킬
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인체 구조의 이해 -
러프 스케치와 포즈 생각하기 -
실루엣으로 특징을 나타내는 법 -
캐릭터 디자인 발상법
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캐릭터 러프 제작 -
무기 러프 제작 -
조명별 헤어 채색법 -
얼굴과 눈 채색법
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재질별 의상 채색법 -
피부 채색법 -
무기 채색법
예제 최종 완성작
일러스트레이터
Heiro
안녕하세요, 일러스트레이터 Heiro입니다. 저는 고등학교 때부터 일러스트 작업을 시작해, 대학교 졸업 후 프리랜서 일러스트레이터가 되었습니다. 소셜 게임이나 라이트노벨, 카드 게임, 그리고 버튜버 캐릭터 디자인 작업 위주로 활동하고 있습니다. 또한 캐릭터 디자인이 이미 존재하는 일러스트와 기존 캐릭터의 일러스트도 다수 작업했습니다.
어떤 작업이든지 클라이언트가 아이디어와 자료 등을 어느 정도 제시해 주기는 하지만, 실제 캐릭터 디자인을 바탕으로 하여 일러스트로 만드는 작업은 일러스트레이터가 스스로 해야 합니다. 그리고 많은 작업에 이러한 능력이 필요하므로, 향후 상업 일러스트레이터가 되고 싶은 분에게 필요한 캐릭터 디자인 지식과 기술을 알려 드리는 강의가 되었으면 합니다. 일로써 하는 작업이 아니더라도 자신이 생각한 캐릭터를 일러스트로 구현하는 즐거움과 기쁨을 느껴보셨으면 합니다.

일러스트레이터 Heiro
현) 일러스트레이터
[경력]
고등학교 재학 시절부터 일러스트 작업을 시작해, 대학교 졸업 후 프리랜서 일러스트레이터로 활동 중
[대표 참여 작품]
Fate/Grand Order 개념예장(크루징 데이트)
Apex Legends 배경화면 일러스트
대요괴 로손 컬래버레이션 일러스트
감염×소녀 KILLRATE A
퍼니싱 그레이 레이븐 배경화면 일러스트
Z/X -Zillions of enemy X- 글로리아 외 다수
카드파이트!! 뱅가드 일러스트 다수
라이트노벨 40권 이상
클래스 특징
캐릭터 디자인에 필요한 독창적인 아이디어 발상과 디벨롭 방법
캐릭터 디자인 아이디어를 어떻게 떠올리고 발전시켜 가는지를 설명했습니다. 주제와 아이디어의 바탕이 될 요소들을 나열하고, 이로부터 연상되는 것들을 취사선택해 정리하는 발상법을 가르쳐 드립니다.
재질과 질감별 채색법 등 퀄리티를 향상시키는 채색 비결
머리카락과 얼굴, 피부, 옷 등 각 부분의 채색 방식을 질감으로 나누어 시연과 함께 설명합니다. 또한 캐릭터 디자인과 같은 스탠딩 일러스트뿐만 아니라 배경이 있는 경우의 조명 설정과 채색 방법도 배워봅니다.
기초 테크닉을 바탕으로 한 캐릭터 제작 워크플로우 시연
아이디어를 구체화하는 데에 중요한 기초에 대해 설명합니다. 인체 구조와 실루엣의 활용, 어떤 자료를 수집할지, 러프 그리는 방법 등 캐릭터 디자인뿐만 아니라 일러스트 제작에 필수적인 워크플로우를 시연과 함께 알려 드립니다.
클래스 구성
이런 것을 배웁니다
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인체를 그리기 위한 간단한 기초 학습골격과 근육의 구성 등을 쉽게 설명하고, 인체가 어떤 구조로 되어 있는지 대략적으로 이해하면서, 설득력 있는 몸 그리는 법을 배워봅니다. -
캐릭터 디자인을 위한 아이디어 디벨롭그리고 싶은 주제나 떠오른 아이디어를 발전시키는 방법에 대해 설명합니다. 주제와 아이디어에서 연상되는 단어들을 나열하고, 더욱 구체화하면서 캐릭터에 적용할 특징을 정합니다. -
독창적인 캐릭터를 완성하기 위한 실루엣 결정실루엣이 가지는 의미와 인상 등 독창적인 캐릭터를 만드는 방법을 배워봅니다. 실루엣을 더하는 방법과 실제 패션 실루엣에 따른 인상 변화 등을 통해 학습합니다.
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목적별 조명 설정과 채색법 선택전신 일러스트 및 배경이 있는 일러스트 등 목적에 맞는 조명과 채색에 대해 설명합니다. 또한 배경 유무에 따른 변화 등에 대해서도 소개합니다. -
인체와 의상, 무기 등 질감별 채색법머리카락과 피부, 옷, 무기에 사용되는 재질의 채색법을 질감별로 배워봅니다. 머리카락 채색법에서는 조명 등에 따른 변화를, 옷 채색 방법에서는 소재에 따라 나타나는 주름 차이 등을 예제 일러스트 제작 시연과 함께 배워볼 수 있습니다. -
무기 디자인과 채색법까지 시연무기를 디자인하고 러프를 그리는 방법과 완성되기까지의 과정을 설명합니다. 필요한 순서와 Heiro가 유의하고 신경 쓰는 부분 등을 예제를 제작해보며 가르쳐 드립니다.
- 평생 수강
- 최저가
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요
SECTION 01. 강의 소개
01. 자기소개와 강의 내용
- 자기소개
- 이번 강의의 취지
- 강의 목표
02. 일러스트를 그리기 위한 환경 만들기
- 장비 및 기기 사용 환경
- 동기 부여 유지하는 법
SECTION 02. 매력적인 캐릭터를 만들기 위해 해야 할 일
03. 인체 구조에 대한 간략한 이해
- 인체 구조의 간략한 해설
04. 포즈 생각하기
- 인물 그리기 전 러프 스케치 그리는 법
- 비율 고려하기, 인체 균형 맞추는 방법
05. 실루엣으로 특징을 나타내는 방법
- 실루엣의 중요성, 신경 쓰는 점
- 콘셉트별 실루엣 그리는 법
- 명암을 활용해 실루엣 나타내는 법
06. 캐릭터 디자인 발상법
- 캐릭터 디자인을 위한 아이디어 발상과 생각하는 방법에 대한 설명
07. 이미지를 구체화하는 법
- 일러스트의 주제와 콘셉트 정하는 법
- 자료를 수집해 이미지를 구체화하는 방법
SECTION 03. 러프 제작
08. 캐릭터 러프 제작
- section2를 바탕으로 러프 제작
09. 무기 러프 제작
- 무기 디자인 방법
- 무기 러프 제작하기
10. 컬러 러프 그리기
- 러프 스케치에 색상 넣기
- 대략적인 조명도 정하기
SECTION 04. 선화
11. 시연과 선화 강약 조절
- section3에서 그린 러프를 바탕으로 선화 그리기
- 선화에 강약 조절을 넣는 이유와 시연
12. 무기 선화 그리기
- 무기 선화 그리는 법과 시연
SECTION 05. 채색
13. 명암 넣는 법, 그림자 색 선택법
- 명암에서 명도 정하는 법
- 색상별 그림자 색 고르는 법
14. 조명별 헤어 채색 방법 설명
- 매력적인 헤어 컬러를 위한 채색 방법
15. 재질별 의상 채색법
- 재질에 따른 채색 묘사 방법 설명
16. 얼굴과 눈, 피부 채색법
- 얼굴 명암
- 눈 그리기
- 피부 채색과 질감 표현 방법
17. 무기 채색법
- 무기물의 질감별 묘사 방법, 조합 방법
18. 전체적인 채색 묘사
- 시연 일러스트 채색 묘사
SECTION 06. 마무리
19. 색감 조정 및 배경과 조화롭게 만드는 마무리
- 색감 조정
- 선화와 잘 어우러지게 하기
- 배경과 조화롭게 만들기 위한 보정
SECTION 07. 마치며
20. 강의 돌아보기
- 강의 내용 복습과 보충을 위한 전체 정리
- 감사 인사
*이 강의의 공개일, 커리큘럼 이미지 및 관련 콘텐츠는 사전 공지 없이 변경될 수 있습니다.
인터뷰
일러스트레이터 Heiro
본 강의에 드러난 연사님만의 강점이나 다른 강의와는 다른 점이 있다면 무엇일까요?
이번 강의에서는 캐릭터 디자인에 필요한 아이디어 디벨롭 방법부터 완성하는 데 필요한 기법까지를 설명했습니다. 그 과정에서 초보라도 배우기 쉽도록 인체에 대한 간단한 설명과 실루엣에 따른 인상 차이, 재질별 채색 방법, 무기 디자인 결정부터 완성까지 과정에 대한 설명 등 광범위한 내용을 가르쳐 드립니다.
해당 분야를 공부하면서 연사님이 어려웠던 부분은 무엇이고, 이를 해결하기 위해 어떤 노력을 하셨나요?
저는 완전히 독학으로 그림을 그리기 시작했기 때문에 인체나 조명, 구도 등 필수적이고 기초적인 부분을 모르는 채로 그림을 계속 그려 전체적인 퀄리티 면에서 고생했습니다. 나중에 이를 깨닫고 난 다음 일러스트 퀄리티가 나아졌습니다. 이후에는 잘 찾아본 뒤 그림을 그리는 습관이 들어 캐릭터뿐만 아니라 무기나 기계적인 장비 등도 그릴 수 있게 되었습니다.
연사님이 생각하는 일러스트 분야의 시장성과 전망에 대해 이야기해 주세요.
애니메이션과 게임 시장이 확대되면서 일러스트레이터에 대한 수요가 높아지고 있습니다. 하지만 이와 동시에 일러스트레이터 숫자도 급속도로 증가하고 있기 때문에 공급 과잉 상태가 되어 경쟁이 치열해졌습니다. 그렇기 때문에 지금은 그림 실력뿐만 아니라 개성과 브랜딩도 중요하다 할 수 있습니다. 기업 일러스트레이터가 되든 프리랜서로 일하든 자신의 그림체나 독자적인 콘텐츠 같은 것이 필요해질 것으로 생각합니다.
수강생에게 하고 싶은 말을 남겨주세요.
일러스트 실력 향상에는 시간이 걸리지만 제대로 된 공부법이나 자료를 만나면 속도가 훨씬 빨라질 수 있습니다. 또한 그림 그릴 시간이 별로 없는 사람일수록 잘 찾아보면서 그리는 습관을 들이셨으면 합니다. 결국 중요한 것은 그림을 즐기는 것이라 생각합니다. 매일 조금씩 느는 실력과 함께 좋아하는 것을 계속 그리다 보면, 어느샌가 자신의 레벨이 상당히 높아졌다는 것을 알 수 있을 겁니다.
사용 프로그램 안내드립니다.
본 강의는 CLIP STUDIO EX2.0 프로그램으로 진행되며,
원활한 수강을 위해 강의 중 사용되는 버전과 동일한 프로그램을 별도로 구매 및 설치해주시길 바랍니다.
※연사는 강의 진행 시 SAI2를 함께 사용하고 있으나, 수강생은 CLIP STUDIO만 사용하셔도 수강 가능합니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.
