일러스트레이터 TT Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
OT
01. 강의 활용법- 이번 강의에서 배우는 내용 - 강의를 들어야 하는 대상 - 강의를 들으면서 해야 하는 것들
- SECTION 02
준비의 준비
02. 장비 준비 : 템의 중요성- 프로그램(클립 스튜디오, 포토샵, 프로크리에이트) 분석 - 타블렛(판타블렛, 액정 타블렛 등) 종류별 분석
03. 장비와 친해지기 : 타블렛은 옷걸이로 쓰지도 못한다- 그림을 그린다고 타블렛을 꼭 사야할까? - 타블렛에 익숙해지는 데 도움이 되는 것들 - 장비 숙련도 높이는 법 - 장비 사용에 익숙해지는 그림 습관 만들기
04. 목표 정하기 : 현실적이면서 거창하게- '좋아하는 그림', '하고 싶은 그림', '해야 하는 그림' 구분하기 - 나는 어떤 그림을 그릴 것인가? - 나는 당장 무엇을 그리고 싶은가? - 시리즈 계획하기 - 시간과 일 계획 세우기 - 타인의 그림 그리는 과정을 자주 접하기
- SECTION 03
기초 드로잉
05. 크로키는 왜 해야 하나요?- 크로키란 - 크로키의 종류와 효능
06. 크로키를 해도 실력이 늘지 않아요- 본인의 타입에 따른 크로키 추천 - 크로키 아웃풋 목표 정하기
07. 선의 모양이 이상해요- 곡선은 어떻게? - 긴 선은 어떻게? - 짧은 선도 방심은 금물
08. 선을 따면 그림이 이상해져요- 러프 스케치와 선 따기 - 브러시별 선화
09. 입체적인 드로잉을 하고 싶어요- 선의 강약으로 입체감 느낌 내기 - 둥글게 그리기
10. 그림을 그릴 때마다 비율이 이상해요- 졸라맨으로 시작하기 - 기준선을 쓰는 이유 - 기준선 활용법 - 대칭 그리기 연습 (원기둥 그리기)
11. 그림에 형태감이 부족해요- 기준선과 대중소 - 도형화의 법칙 이용하기
12. 왜 이걸 굳이 도형화 해요?- 도형화란? - 도형화의 장단점 - 도형화 개선 방법
13. 데포르메 대충은 알겠는데, 그림체에 어떻게 적용해야 좋을까요?
14. 드로잉 실력을 키우려면 01- 끝까지 그려야 한다 - 시간을 길게 투자하더라도
15. 드로잉 실력을 키우려면 02- 최대한 정확하게 그려야 한다 - 마찬가지로 시간을 길게 투자하더라도
- SECTION 04
투시
16. 1점, 2점, 3점 투시 너무 헷갈려요- 투시란?
17. 투시는 어떻게 공부해야 할까요?- 육면체 마스터하기 - 도형화 하기 - 투시가 들어가 있는 그림에 그리드 선을 긋고 육면체 그리기
18. 투시 있는 사람을 어떻게 그릴까요?- SD가 되지 않게 주의하기 - 투시가 들어가 있는 그림 활용하기 - 투시에 익숙해지기 - 일종의 '괜찮다'는 가이드 선으로써 활용하기
19. 투시 죽어도 못하겠는데, 어떻게 해야 하나요?- 그래도 안 되는 사람은 안 된다 - 차라리 3D 소재 익히기
- SECTION 05
셀프 점검하기
20. 모작을 해도 실력이 늘지 않아요- '그냥' 하는 게 아니어야 한다
21. 뭘 그려야 할지 모르겠어요 / 그림을 안 그려요
22. 좋아하는 일을 하는 거니까 잘 되겠죠?- 그림의 선호도 및 접근성과 실현 가능성 - 그림 공부를 한다는 결심의 무게 - 최선을 다한다? 성의 있는 태도의 필요성
23. 애증의 그림과 동행하기 위해- 나만 힘들고, 나만 이상한 게 아니다 - 당신은 잘하고 있다 - 사실 하기 싫었던 것, 외면했던 것 - 그럼에도 포기할 줄 알아야 한다 - 융통성의 필요
24. 그림을 그립시다 : 낙서편- 그림 그릴 때 도움이 되는 주제 N개와 스케줄 - 각 주제 선정 이유와 포인트 - 플랜 사용 방법