일러스트레이터 혈라 Details
커리큘럼을 보여드려요
- SECTION 01
강의 소개 및 목적의 이해
01. 게임 일러스트레이션의 분류강의 오리엔테이션 일러스트 목적에 따른 분류법
- SECTION 02
디자인의 기초가 되는 원근법
02. 입체와 원근 1투시원근법의 이해 - 사물을 인지하는 안구의 메커니즘
03. 입체와 원근 2원근감을 효과적으로 강조하는 tip
- SECTION 03
빛과 색 체계의 이해
04. 빛과 색 1빛의 특성을 알아보자 스펙트럼의 이해 삼원색(RGB) 체계를 통한 색채의 이해
05. 빛과 색 2빛의 작용 ① : 반사 - 정반사, 난반사, 확산반사, 반사의 법칙
06. 빛과 색 3빛의 작용 ② : 투과와 굴절 - 굴절의 법칙, 전반사, 프레넬 효과
07. 빛과 색 4빛의 작용 ③ : 산란, 분산, 회절 - 색수차, 렌즈플레어
- SECTION 04
얼굴, 체형, 컨셉으로 이해하는 매력적인 캐릭터의 이해
08. 매력적인 캐릭터 디자인 1 - 얼굴얼굴형을 통해 표현되는 캐릭터 이목구비를 통해 표현되는 캐릭터 눈썹과 수염을 통해 표현되는 캐릭터 피부의 텍스쳐와 액세서리로 통해 표현되는 캐릭터
09. 매력적인 캐릭터 디자인 2 - 체형체형을 통해 표현되는 캐릭터 앵글과 동작으로 표현되는 캐릭터
10. 매력적인 캐릭터 디자인 3 - 컨셉캐릭터를 구성하는 요소 - 환경과 개성 컨셉 기획에 맞게 시각적으로 구체화하기 의상 디자인 및 배색을 하는 tip
- SECTION 05
혈라의 일러스트 화면 구성 팁
11. 게임 일러스트레이션의 화면 구성시안 작업의 중요성 화면 구성시 고려해야 할 것 구도법과 오브젝트 배치 tip
- SECTION 06
캐릭터의 디테일한 표현법 파악하기
12. 디테일한 인체 묘사 - 헤드 1얼굴형 표현 이목구비 표현 얼굴 표현 시 유용한 TIP
13. 디테일한 인체 묘사 - 헤드 2머리카락의 조형적 이해 머리카락의 부위별 이해 눈썹과 귀옆머리 표현
14. 디테일한 인체 묘사 - 상체 1 목, 쇄골, 어깨 부위의 조형적 이해와 표현
15. 디테일한 인체 묘사 - 상체 2가슴의 기본 조형 이해 다양한 상황과 스타일을 반영한 가슴 표현 tip 겨드랑이의 조형적 이해와 표현
16. 디테일한 인체 묘사 - 복부 1복부의 기본 조형 이해 복부의 움직임에 따른 표현 tip
17. 디테일한 인체 묘사 - 복부 2복근, 배꼽의 표현 체지방 및 근육량에 의한 복부 표현
18. 디테일한 인체 묘사 - 하체 1둔부, 서혜부, 허벅지의 표현
19. 디테일한 인체 묘사 - 하체 2종아리, 무릎, 오금의 표현 체지방 및 근육량에 의한 하지의 표현
20. 디테일한 인체 묘사 - 손팔의 조형적 이해와 표현 손의 조형적 이해와 표현 손 동작에 따른 표현 tip
21. 디테일한 인체 묘사 - 발발의 조형적 이해와 표현
22. 디테일한 인체 묘사 - 피부 1피부의 구조를 통해 보는 톤의 형성 원리 피부의 부위별 톤의 차이 SSS(Subsurface Scattering) - 내부산란광 묘사
23. 디테일한 인체 묘사 - 피부 2점, 혈관, 모근, 셀룰라이트 등 디테일한 피부 묘사
- SECTION 07
다양한 사물의 표현법 파악하기
24. 질감 표현하기 - 금속금속의 반사 특성과 컬러 이해 / 표면의 질감을 고려한 금속 표현
25. 질감 표현하기 - 시스루시스루, 비닐 소재, 스타킹 표현
26. 질감 표현하기 - 투명한 소재투명한 소재 물방울, 수면, 움직이는 물
27. 질감 표현하기 - 복합 소재 2코팅된 소재 - 안구, 에나멜 재질 등 비금속재질 위에 투과성 소재가 덧대어진 사물 표현