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일러스트레이터 혈라 강의 소개

혈라의 퀄리티를 높이는 캐릭터 디테일 표현 노하우

일러스트레이터 혈라
  • 캐릭터
  • 화면구성
  • 디테일
  • 인체
  • 총 27회 영상
    고퀄리티 일러스트로 다수의 유명 게임 프로젝트에 참여한 일러스트레이터 혈라님의 캐릭터 드로잉 스킬을 27회에 걸친 온라인 실무교육으로 제공합니다.
  • 평생시청
    한 번 구매로 일러스트레이터 혈라님의 반실사 캐릭터 드로잉 노하우를 담은 동영상 강의 27개가 영원히 내 것이 됩니다.
    • 평생시청
    0
    • 0*5개월 할부 시
    • 가격이 인상됩니다.

일러스트레이터 혈라 상세 정보

소개 영상
일러스트레이터, 혈라

"모든 표현의 토대가 되는
시각적 이론을 깊게 배워
표현의 폭을 넓혀보세요.”


디테일 캐릭터 표현을 위한
근본적인 이론&구조 이해와
캐릭터 매력의 논리적 접근

혈라 캐릭터 드로잉 특강 이미지

일러스트레이터를 꿈꾸는 분들은
점점 경험을 쌓고 실무 레벨에 다가갈수록
본인 그림 고유의 매력과 지향성에 대해
다소 막연하게 고민하곤 합니다.

그러나 그들의 고민은 이론적 이해와
표현력과 관련된 경우가 많죠.
그렇기 때문에 이를 짚어주고 사고의 방향을
수정하는 것이 매우 중요합니다.

본 클래스에서는 입체와 원근, 빛, 색의 특성을
시각적인 측면에서 깊이 고찰하고
신체 부위별 특징이 주는 인상과 동세, 그리고
연사님 특유의 디테일 표현법을 배울 수 있습니다.

평생 시청 가능한 27회의 단계별 커리큘럼을 통해
캐주얼풍적인 특징을 가진
완성도 높은 일러스트를 완성해보세요.

아이콘
클래스 정보

영상 27편
강의 시간 :한 회차 당
약 60분 내외
난이도 : 초중급
평생 시청

아이콘
사용 프로그램

Adobe Photoshop CC

아이콘
동영상 정보

온라인 VOD

아이콘
클래스 혜택

작업 과정 PSD 파일 제공

고퀄리티 일러스트와
디테일한 인체 표현을 그리는
일러스트레이터 혈라의 포트폴리오

각종 2D, 3D 디지털 그래픽을 다루는
게임 그래픽 아카데미 'Art in G'


게임 원화, 컨셉 아트, 일러스트, 게임 UI, 3D 모델링,
3D 애니메이션, 게임 기획, 게임 이펙트를
전문으로 교육하는 Art in G의 노하우를
장소와 시간 제약 없이 온라인 클래스로 만나볼 수 있습니다.

배경 이미지

일러스트레이터 혈라의
클래스가 특별한 이유


다수의 유명 프로젝트 참여와
두터운 팬층을 보유한
혈라님의 노하우를 만날
유일무이한 기회


본 클래스는 <니케: 승리의 여신>과
<데스티니 차일드> 등 유명 게임 일러스트에
참여하며 쌓은 혈라님의 노하우를
직접 배워볼 수 있는 기회입니다.

시각적 정보들을 디테일하게 분석할수록
그림들이 가진 특유의 매력이나 감성에도
더 논리적으로 접근할 수 있게 됩니다.

캐릭터의 매력과 특징, 그리고 이야기를
얼굴, 체형과 같은 디테일을 통해
표현하는 방법을 배워 더욱더 매력적이고
풍부한 일러스트를 완성해보세요.

배경 이미지

본 클래스에서는
매력적인 캐릭터를 위한
인체 표현법과 페인팅 스킬,
화면 구성법을 배울 수 있습니다.

*해당 이미지는 강의의 이해를 돕기 위한 예시입니다.

혈라
일러스트레이터


안녕하세요, 혈라입니다.
저는 <데스티니 차일드>와
<니케: 승리의 여신>을 비롯한
여러 프로젝트에 컨셉 아티스트 및
일러스트레이터로서 참여해왔고 현재는
<프로젝트 블러드>의 총괄 디렉터를 맡고 있습니다.

좋아해서 시작한 그림이지만 나아가다 보면
수많은 고민과 마주하게 됩니다.
개성과 트렌드, 디자인, 연출, 그리고 구성 등
배우고 익혀야 할 것은 산더미지만
막상 손을 움직이려니 막막하게
느껴질 것입니다. 지름길도 없지요.

아티스트에게 꼭 필요한 것은 두 가지입니다.
꾸준하게 쌓여가는 나의 성장과 애정어린 관심입니다.
아티스트는 성장할 때의 기쁨으로
그림을 그릴 힘을 얻습니다.

꾸준한 성장은 기본 지식에 대한 이해가
뒷받침되어야 합니다. 본 강의는 제게
많은 도움이 되었던 시각적 원리를
중점적으로 다뤘으며, 이를 바탕으로 한
저만의 표현법 역시 충실하게 담으려 노력했습니다.

이 강의가 여러분께 도움을 드릴 수 있길 희망합니다.

배경 이미지
콜로소 혈라
일러스트레이터 혈라

현) 라인게임즈 “Project Blood” 디렉터

이력 더보기

[회사]
시프트업 “니케: 승리의 여신” 아트 디렉터
“데스티니 차일드” 메인 일러스트레이터

[외주]
Tencent “Arena of Valor”
Aplibot “불량도 - 갱로드”
엔씨소프트 “블레이드 앤 소울 모바일(전투파검령)”
넥슨 “D.O.S”
그외 다수의 프로젝트

twitter

수강생 리뷰
오프라인 수강생들이 추천하는
혈라 클래스


클래스 소개

격차를 만드는
기본 지식의 심화 학습

원근법과 빛 같은 기본 지식은 물론 심화된 인체 디테일 표현법과 사물 표현의 이론 같이 모든 표현의 토대가 되는 시각적 이론을 깊게 다루고 실제로 적용되는 예시를 통해 표현의 폭을 넓혀보세요.

콜로소 혈라 강의 소개

스토리성을 만드는
캐릭터 특징과 화면 구성법

얼굴, 체형, 컨셉 별로 시각적인 이미지가 전달하는 느낌을 학습해 더욱 명확한 스토리가 있는 캐릭터 구성 방법을 배우고 화면과 피사체에 시원한 공간감을 주고 의도한 분위기를 매력적으로 표현하는 구성 방법을 학습해보세요.

콜로소 혈라 강의 소개

디테일하고 매력적
인물 및 사물 표현

캐릭터의 성격과 매력을 제대로 담아낼 수 있는 인체의 표현법과 디자인 노하우, 그리고 디자인을 더욱 살려낼 수 있는 사물의 묘사법까지 한번에 배워보세요.

콜로소 혈라 강의 소개

클래스 구성
이런 것을 배웁니다

  • 평생시청
  • 최저가

조만간 가격이 인상될 예정입니다.
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커리큘럼
커리큘럼을 보여드려요

SECTION 01. 강의 소개 및 목적의 이해

01. 게임 일러스트레이션의 분류

  1. 강의 오리엔테이션
  2. 일러스트 목적에 따른 분류법
SECTION 02. 디자인의 기초가 되는 원근법

02. 입체와 원근 1

  1. 투시원근법의 이해 - 사물을 인지하는 안구의 메커니즘

03. 입체와 원근 2

  1. 원근감을 효과적으로 강조하는 tip
SECTION 03. 빛과 색 체계의 이해

04. 빛과 색 1

  1. 빛의 특성을 알아보자
  2. 스펙트럼의 이해
  3. 삼원색(RGB) 체계를 통한 색채의 이해

05. 빛과 색 2

  1. 빛의 작용 ① : 반사 - 정반사, 난반사, 확산반사, 반사의 법칙

06. 빛과 색 3

  1. 빛의 작용 ② : 투과와 굴절 - 굴절의 법칙, 전반사, 프레넬 효과

07. 빛과 색 4

  1. 빛의 작용 ③ : 산란, 분산, 회절 - 색수차, 렌즈플레어
SECTION 04. 얼굴, 체형, 컨셉으로 이해하는 매력적인 캐릭터의 이해

08. 매력적인 캐릭터 디자인 1 - 얼굴

  1. 얼굴형을 통해 표현되는 캐릭터
  2. 이목구비를 통해 표현되는 캐릭터
  3. 눈썹과 수염을 통해 표현되는 캐릭터
  4. 피부의 텍스쳐와 액세서리로 통해 표현되는 캐릭터

09. 매력적인 캐릭터 디자인 2 - 체형

  1. 체형을 통해 표현되는 캐릭터
  2. 앵글과 동작으로 표현되는 캐릭터

10. 매력적인 캐릭터 디자인 3 - 컨셉

  1. 캐릭터를 구성하는 요소 - 환경과 개성
  2. 컨셉 기획에 맞게 시각적으로 구체화하기
  3. 의상 디자인 및 배색을 하는 tip
SECTION 05. 혈라의 일러스트 화면 구성 팁

11. 게임 일러스트레이션의 화면 구성

  1. 시안 작업의 중요성
  2. 화면 구성시 고려해야 할 것
  3. 구도법과 오브젝트 배치 tip
SECTION 06. 캐릭터의 디테일한 표현법 파악하기

12. 디테일한 인체 묘사 - 헤드 1

  1. 얼굴형 표현
  2. 이목구비 표현
  3. 얼굴 표현 시 유용한 TIP

13. 디테일한 인체 묘사 - 헤드 2

  1. 머리카락의 조형적 이해
  2. 머리카락의 부위별 이해
  3. 눈썹과 귀옆머리 표현

14. 디테일한 인체 묘사 - 상체 1

  1. 목, 쇄골, 어깨 부위의 조형적 이해와 표현

15. 디테일한 인체 묘사 - 상체 2

  1. 가슴의 기본 조형 이해
  2. 다양한 상황과 스타일을 반영한 가슴 표현 tip
  3. 겨드랑이의 조형적 이해와 표현

16. 디테일한 인체 묘사 - 복부 1

  1. 복부의 기본 조형 이해
  2. 복부의 움직임에 따른 표현 tip

17. 디테일한 인체 묘사 - 복부 2

  1. 복근, 배꼽의 표현
  2. 체지방 및 근육량에 의한 복부 표현

18. 디테일한 인체 묘사 - 하체 1

  1. 둔부, 서혜부, 허벅지의 표현

19. 디테일한 인체 묘사 - 하체 2

  1. 종아리, 무릎, 오금의 표현
  2. 체지방 및 근육량에 의한 하지의 표현

20. 디테일한 인체 묘사 - 손

  1. 팔의 조형적 이해와 표현
  2. 손의 조형적 이해와 표현
  3. 손 동작에 따른 표현 tip

21. 디테일한 인체 묘사 - 발

  1. 발의 조형적 이해와 표현

22. 디테일한 인체 묘사 - 피부 1

  1. 피부의 구조를 통해 보는 톤의 형성 원리
  2. 피부의 부위별 톤의 차이
  3. SSS(Subsurface Scattering) - 내부산란광 묘사

23. 디테일한 인체 묘사 - 피부 2

  1. 점, 혈관, 모근, 셀룰라이트 등 디테일한 피부 묘사
SECTION 07. 다양한 사물의 표현법 파악하기

24. 질감 표현하기 - 금속

  1. 금속의 반사 특성과 컬러 이해 / 표면의 질감을 고려한 금속 표현

25. 질감 표현하기 - 시스루

  1. 시스루, 비닐 소재, 스타킹 표현

26. 질감 표현하기 - 투명한 소재

  1. 투명한 소재
  2. 물방울, 수면, 움직이는 물

27. 질감 표현하기 - 복합 소재 2

  1. 코팅된 소재 - 안구, 에나멜 재질 등
  2. 비금속재질 위에 투과성 소재가 덧대어진 사물 표현

인터뷰
일러스트레이터 혈라가
하고 싶은 이야기

배경 이미지
Question.01
좋은 캐릭터 디자인이란 어떤 것이라고 생각하시나요?


무엇을 어떤 수단으로 전달할 것인가가 디자인에서 명확하게 드러나야 한다고 생각합니다. 캐릭터의 직업, 성격, 성향, 환경, 그리고 관계가 캐릭터의 색, 체형, 헤어스타일, 얼굴, 복식, 특정 오브젝트를 통해 보여야 하는 것이죠. 특정 시각적 정보들이 함축하고 있는 효과에 대해 숙지하면 그림을 그리실 때 큰 도움이 될 것입니다.

Question.02
화면 구성에 있어 가장 중요한 점은 무엇이라고 생각하시나요?


선과 면, 그리고 밀도와 원근감을 활용한 시선의 설계가 가장 중요합니다. 시선은 위에서 아래로, 좌측에서 우측으로 흐르는 경향을 지니고 있는데요. 선과 면을 활용해 방향성을 만들게 되면 그 방향으로 시선이 따라가게 됩니다. 밀도 높은 부분과 낮은 부분들을 적절히 배치하여 시선의 흐름을 자연스럽게 유도할 수 있습니다.

Question.03
본 강의만의 강점/차별점은 무엇인가요?


디테일한 분석을 통해 캐릭터 매력에 논리적으로 접근한다는 점입니다. 물리학으로 시작한 근본적인 구조 이해를 통해 디테일에 대해 학습한다면 더 깊이, 원하는 대로 인체를 표현할 수 있습니다. 따라서 원근법과 빛에 대한 내용을 더 근본적인 물리의 이해를 기반으로 알려드리겠습니다.

사용 프로그램
안내드립니다.

본 클래스는 Adobe Photoshop CC 2018로 진행되며,
원활한 수강을 위해 최신 버전의 해당 프로그램을
별도로 구매 및 설치해 주시길 바랍니다.

*클립스튜디오 or 프로크리에이트 툴로 수강 시,
어려움이 있을 수 있어 되도록 포토샵 사용을 권장드립니다.
*프로그램 및 준비물은 별도로 제공하지 않습니다.

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